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國際跤盟大賽十二
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《'''國際跤盟大賽十二'''》(英語:FIFA Soccer 十二)是美商藝電電子遊戲國際足盟大賽系列第十九齣,由美商藝電開發。 ==概欲== 《 國際跤盟大賽十二》的製作人大衛 ・ 魯特承諾這是「國際跤盟大賽的革命性一冬」,「 特別是遊戲設計部門」。 四月十一號,《 國際跤盟大賽十二》的頭一張螢幕揣出來,螢幕揣的主要內容是巴西中場球星卡佇球場頂懸走傱。五月,EA 宣佈推出 Nintendo 三 DS 版本,其中包括生涯模式、十一人對十一人模式、街頭模式佮 Be a Pro 模式,毋過無線上模式。五月二七,《 國際跤盟大賽十二》予證實將推出 PlayStation 二版本。六月七號 EA 確認 iPhone、iPad 和 iPod Touch 嘛將去予囊括入來,其他設備的版本共咧隨後幾個月發佈。七月十一號,生涯模式的相片予人公佈。二空一一年九月十三發布試耍版。九月二七佇美國正式發行。九月三十號佇歐洲正式發行。 《 國際跤盟大賽十二》是《國際跤盟大賽》系列中頭一个使用了阿拉伯語解說的版本。捷克甲級跤球聯賽佮土耳其跤球超級聯賽雙雙告別遊戲(干焦土耳其的家拉塔薩雷跤球俱樂部猶原予保留), 抑若阿根廷的阿維搝達競賽會予人加入去到「世界其他球隊」(Rest of World)中。Xbox 三百六十和 PlayStation 三是遊戲的主要平台,而且 PC 版則頭擺保持特性一致。 TransGaming Technologies 將《國際跤盟大賽十二》徙栽到 Mac OS X 作業系統,這是《國際跤盟大賽》系列內底頭一款予徙栽去 Mac OS X 上的遊戲版本。二空一二年三月,PS Vita 平台頂的版本以 FIFA Football 做遊戲的名發佈,這个版本的開發大部份以《國際跤盟大賽十二》為基礎。 ==新特色== '''智商''': AI 球員予人注入的自我意識佮能力,使𪜶會當根據家己的決策能力佮屬性的長處佮家己的隊友。球員啥人有特殊的眼光,比如講,會看著球的機會,通過其他球員袂曉。皇家馬德里的㧎將閣較有可能會揀選出一个運行的隊友較遠視力較䆀的球員。此外,球隊將因為𪜶的攻擊優勢的基礎頂懸,𪜶的球員佇球場頂懸,並且佇咧對方球員的弱點,創造一个閣較真實的體驗佮閣較大的各種的比賽。 '''防守''': 重新設計的機制,對根本上改變了防守的方法來捍衛囥佇仝款等重要的位置,攔截傳球佮解決佇正確的時陣。戰術佮時機是至關愛的。 '''著傷''': 耍厝之間的接觸影響發動機監控球員佇實時,分析力的相磕佮影響身體檢測真正受傷,創作閣較深入閣較挑戰性的職業模式。管理新類型的傷害佮危險發送一个球員佇球場啥人無完全恢復。 '''「相磕」ia̋n-jín''': 兩冬的發展,建立新的物理 ia̋n-jín,提供真實的佇球場上的每一改互動。體驗每一个接觸的自然佮可信。 '''紮球''': 系統將會當閣較準確地控制耍的人咧𤆬球進攻時跤觸球的位置,對猶閣較使球員會當佇閣較狹的空間內底閣較自如地進行盤帶。 '''球隊完整''': 《 國際跤盟大賽十二》有超過五百隊官方授權的隊伍佮超過一石五千官方授權的球員。 '''新解說''': 這是頭一擺,兩个廣播球隊將精選-Martin Tyler , Alan Smith , Clive Tyldesley 和 Andy Townsend。球迷佇任何的比賽中會當定製家己佮意的音訊評論員。 ==參考資料== [[分類: 待校正]]
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