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坎拉太空計畫
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《'''坎拉太空計劃'''》(英語:Kerbal Space Program,閣譯作「'''坎貝爾的太空計劃'''」,縮寫:KSP)是由墨西哥 Squad 公司為 Microsoft Windows,MacOS,Linux,PlayStation 四和 Xbox One 開發製作的一款高度科學的單人沙盤風格模擬遊戲。佇咧遊戲內底,𨑨迌家創建並且運作一个太空計畫,遊戲中的綠色人形外星人(予人號做「小綠人」抑是「Kerbals」)會參與其中。𨑨迌厝會當設計出各種形狀的太空載具,同時駕駛太空載具佇咧坎巴拉星系內底的各行星、衛星上探索、建立太空站。𨑨迌字探索行星表面的時陣可能會拄著遊戲公司為增添遊戲的趣味性設置的彩卵。遊戲配備了真實的物理 ia̋n-jín,耍厝佇遊戲模擬現實中的空間軌道操作,如霍轉移軌道佮雙雞卵行轉移軌道。 二空一一年六月二十四號,遊戲頭版佇咧 Squad 的線頂遊戲商店內以數位形式發行,並佇二空一三年三月二加入矣 Steam 的「搶頭前的體驗遊戲」計畫。遊戲佇二空一五年四月二七正式發布。同時,開發商允准用戶創建遊戲模組以添加新功能,一寡熱門遊戲模組(如礦物資源採集佮飛行的任務)得著開發商的支援並予納入遊戲更新內底。各種 MOD 開發團隊攏保持度活跳的狀態。同時,遊戲開發人員當咧佮 NASA 和 SpaceX 合作,它隆 ・ 馬斯克嘛對這款遊戲表示強烈的興趣。𪜶佇航空太空、工程學和科學領域的教育教學上表達了合作意願。 二空一七年五月,美國遊戲發行商 Take-Two 宣佈欲收購該遊戲的版權。同時,遊戲更新加入去簡體中文、日文等等四種語言內容。隨後,遊戲去予 Take-Two 子公司彼 Private Division 接管。二空一八年一月,Private Division 佇咧 Xbox One 和 PlayStation 四平台頂發布了優化了後的《坎拉太空計劃》。 遊戲目前有《創造歷史》(英語:Making History)和《損蕩土重生》(英語:Breaking Ground)兩个擴展內容包。遊戲紲作《坎拉太空計劃二》已經佇二空二三年二月二十四號發布。 ==遊戲設定== 遊戲內底的事件發生佇一个虛構的星系內底。這个星系類似太陽系,其中心是恆星 sun(𨑨迌彼是我講 Kerbol 實際遊戲科研資料為 sun)。 五粒行星佮兩粒矮行星圍踅伊執行。遊戲中虛構的外星人生活佇倚近恆星的第三粒行星(Kerbin)上。根據遊戲的概念,遮的外星人為實現探索太空的夢想,開始矣家己的太空計畫。遮的計畫佇𨑨迌的控制佮管理下做伙來進行。 ==遊戲內容== ===遊戲模式=== 遊戲包括沙盒仔模式、生涯模式、科研的模式。此外,閣有供耍家學習天體物理、遊戲元素、機師發展佮導航技能的訓練模式。 佇沙盒仔模式下底,𨑨迌家有無限數量的資源佮零部件,無需要培訓太空人,發射基地為上大的等級。這種模式下底,耍厝會當得著完全的自由。所以,𨑨迌會當獨立選擇遊戲目標,測試各種飛行器設計閣佇任意場景中𨑨迌。 生涯模式當中,耍厝的會當支配資金有限,著愛通過接受並完成任務來得著資金(如將衛星送入特定的軌道、佇咧另外一个天體上建立基地等等)。 此外,𨑨迌厝的發射基地為上頭先,基地功能受著限制(如發射台無允准發射超過一定質量的物體,干焦提供基本的導航輔助設備等等), 需要開錢資金進行升級。佇生涯模式當中,閣存在聲譽的概念,聲譽綴著任務的完成來增加。所以若任務執行無成功,愛聲譽可能會失覺察。聲譽是啟用新任務類型的條件(比如講,得著一定程度的聲譽了後出現探索另外一个星球的任務)。 通過各種遊戲機制會當共聲譽轉化做是科研點數抑是資金。 科研模式是生涯模式的弱化版本,共伊保留生涯模式內底的科技樹。算講遊戲開始的時陣,干焦少量零件可用,只會當用𪜶製造簡單的火箭。佇咧遊戲過程當中,𨑨迌人會來進行科學實驗,通所得著會當發現新技術的科研點數。遮的科研點數會當幫助解鎖新組件。 ==音樂== 遊戲中的大多數音樂由美國作曲家凱文 ・ 麥克勞德創作。遊戲音樂專輯名 _ 為 _《坎拉太空計劃》,以 CC BY 三允空許可佇伊的網站頂頭發布。遮的音樂佇機庫(SPH)、 貯大樓(VAB)佮太空飛行過程中的放送。 ==開發的歷程== 遊戲佇二空一一年六月二四第一擺公開發布初版(Alpha 階段), 版本號做零友七 . 三。 遊戲佇二空一四年十二月十四號進入 Beta 階段,初始版本號做零馮九零。該版本佇二空一四年十二月十五發布,號做「Beta Than Ever」_。_ 遊戲的一鋪三版本加入簡體中文等等濟種語言支援。該版本名做「Away with Words」_,_ 佇二空一七年五月二五發布。 二空二一年六月二五,遊戲的一鋪一二版本(版本名「On Final Approach」)發布,為遊戲的最終版本,紲後欲對遊戲進行的幅度較大的更新。 ===擴展內容=== 二空一七年三月十七,Squad 公佈矣遊戲的第一个 DLC《創造歷史》,包括講「任務編輯器」(英語:Mission Builder)和「歷史包」(英語:History Pack)兩个組件。該 DLC 佇二空一八年三月十三發布。 二空一九年五月三十號,第二个 DLC《損蕩土重生》發布。 ==評價佮反響== 佇𨑨迌開發過程中,其實 Alpha 和 Beta 版本得著包括《Kotaku》,《 Rock , Paper , Shotgun》,《 IGN》,《 GameSpy》,《 Eurogamer》,《 Polygon》和《Destructoid》在內的真濟媒體好評 _。_ ===傳媒界=== 二空一三年十二月,遊戲去予 NBC 評為「年度科學極客禮物」,有超過三千人參加了這改投票。 二空一五年五月,《 PC Gamer》授予遊戲九十六分(滿分做一百分)的懸分,這是該媒體佇當年拍出的上懸的分數。伊共遊戲叫做遊戲「科學佮趨稽劇的完美結合」,咧到其他的星球、完成既定任務的過程中會當得著成就感。 IGN 呵咾該遊戲會當予𨑨迌「對失敗中提樂趣味」,閣講「佇我總算成功製造一个會當入鐵的火箭時,我已經失敗矣足濟遍,若佇其他的遊戲內底,我就徹底放棄矣」。 Edge 雜誌號做,「《坎拉太空計劃》的魔力毋但佇伊又閣是遊戲閣是模擬器、一種高級的教育工具,是干焦坐落來就會當耍甲歡喜。遊戲的特性會當佮人類歷史佮真實的人類成就相牽連起來…… 耍厝毋是咧解決遊戲設計師設計的謎猜,是咧解決現實中的謎猜。」 ===商業界=== Squad 猶閣發佈了服裝佮毛氅氅𨑨迌物仔的實物周邊商品。二空一五年三月,Squad 與三 D 列印服務提供商 Eucl 三 D 宣佈建立合作關係,允准耍者訂買其飛船的三 D 列印模型。 ===科學界=== 遊戲佇科學界社區內底吸引濟濟科學家佮航太工業對業者的興趣,如 NASA、歐空局、ULA 的 Tory Bruno 和 SpaceX 公司的它隆 ・ 馬斯克等。根據稱,因為其懸度仿真正天體物理 ia̋n-jín、航太動力學仿真佮豐富的笑詼感,NASA 噴射推入去實驗室的半數工作人員攏為這款遊戲迷。𪜶捌佇火星科學實驗室計畫中利用這款遊戲,一个非常正式的模擬好奇號的下降的過程,閣佇這个過程當中造成真濟「小綠人」喪生。 Squad 是已經有添加佇咧遊戲當中 NASA 的 Asteroid Redirect Mission 的任務包,允准耍家跟蹤和掠著小行星以進行採礦和研究。Squad 猶閣佮 B 六百十二基金會合作開發一个會當觀測、追蹤威脅性小行星的 MOD,並共號名做「小行星日」(英語:Asteroid Day)。 佇遊戲的一孵一版本內底,此 MOD 的一寡非重要功能予人加入遊戲。後來,遊戲的一鋪三版本完全吸收矣這 MOD。 ==續作== 二空一九年八月十九,《 坎拉太空計劃二》(英語:Kerbal Space Program 二)預計佇二空二空年年中發佈的消息佇 Gamescom 兩千空一十九上發布。欲遊戲由 Private Division 開發。延續作將會延續《坎拉太空計劃》的沙盒特性,同時加入新的推入方式(親像拍獵戶座計劃)、 用佇咧起造的鐵枝路抑是行星基地的居住模組、多人模式佮星際旅行功能(較早這个功能干焦會當通過 MOD 實現)。 Squad 工作室會繼續比優化、閣較新一代遊戲。Private Division 創建一个新的工作室來開發續作,其中包括講 Star Theory 工作室的成員。所以,Star Theory 敢會出現佇咧遊戲介面上猶原存變數。 因為 COVID 被十九大流行,這款遊戲捌予人捒到二空二一年秋季咧賣。續作的創意總監 Nate Simpson 佇二空二空年十一月六日宣佈了這款遊戲發售日期跳票到二空二二年。 ==參考資料== ==外部連結== * 官方網站 * 官方維基 [[分類: 待校正]]
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