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'''機台'''(英語:arcade cabinet 抑是 arcade machine,中國大陸、香港作'''街機'''), 即'''街頭遊戲機'''、'''步行街遊戲機''',閣稱'''大型的電動''',是囥佇咧公共娛樂場所抑是電子遊樂場營業用的遊戲機,上早的大型電動型佇初初開九一九七一年誕生佇美國,彼當陣定定囥佇酒吧內。佮街仔路遊戲機相對是誠濟家用遊戲機。 ==歷史== 佇大型電動上執行的遊戲為大型電動遊戲。大型電動遊戲發端佇七空年代初才時行佇七空年代尾到九空年代中期。大型電動平台以橫版過關遊戲佮格鬥遊戲見長,飛機射擊遊戲亦較普遍,抑若家用機頂流行的角色扮演遊戲無適合大型電動。早前,家用機效能較弱,真歹展現出大型電動遊戲的形式佮品質,猶閣個人電腦(PC)是偏向專業佮辦公應用,家庭普及率較低並且仝款難以體現出大型電動品質。尾仔隨著多媒體的發展,軟硬體佮作業系統介面的進步,PC 和家用機的優勢日明顯,大型電動遊戲產業的日漸漸仔無去。九空年代尾期,雖然 SNK 的格鬥天王佮越南大戰猶原誠受歡迎,猶毋過規个產業已經開始衰退。入去二十一世紀了後,大型電動迅速衰弱,日益遠離大眾的視線。無仝區域的大型電動的狀況有所無仝,譬如講日本大型電動的衰弱速度相對較慢,啊若佇咧中國大陸大型電動廳受著政策的影響。 廣義的大型電動亦包括麻雀大型電動遊戲、賽車大型電動遊戲,甚至尪仔機等。大型電動史上有名的廠商包括:雅達利、SEGA(Sega)、 太東(Taito)、 南夢宮、科樂美、Technōs Japan、卡普空、SNK 佮這个彩京等。 ==結構== 捷看的大型電動由兩个部份組成:框體佮機版。 框體有兩種—— 直立框體和平䖙框體,直立框體徛予直立佇地面,懸度懸於闊度,顯示器佮地面成做一定角度毋過無平行,通常適合徛佇徛起來遊戲;平倒框體囥佇咧地面,闊度比懸度,顯示器佮地面平行,適合坐咧進行遊戲。框體是由機器的外殼(通常是木製品)佮內部電子元件構成,直立框體的外殼會當分做'''框頭'''、'''框面'''、'''控制面枋'''、'''框腹'''、'''框邊仔'''和'''框後枋'''。 *'''框頭'''是遊戲機正面可見的上懸的部份,是一塊長篙形的半透明橫板,佇內底可能有電火抑是聲器,外表貼有框頭貼畫以標明遊戲名稱佮內容。佇框面佮框頭之間的內凹部份一般安裝有揚聲器。 *'''框面'''用來展現顯示器,佇框體內底的中央全部抑是外口徛直位置,內底的分別𫞼趨趨𫞼抑是直徛顯示器,外表蓋以透明有機玻璃板,佇枋頂可能有佮遊戲有關係的貼畫。 *'''控制面枋'''是裝有遊戲尪仔、遊戲照鍵、遊戲旋鈕、遊戲軌跡球抑是遊戲光銃的一塊平板,佇框面的正面外爿,正下跤就是框腹,控制面枋整合遊戲的控制功能,是遊戲互動的輸入方式。一寡大型電動裝有讀卡機,通予耍厝插卡儲存、讀遊戲進度抑是戰果。 *'''框腹'''是遊戲機正面的下半部份,佇其實正中央安裝有投票器抑是(和)退幣器,用投入抑是登出遊戲票。投票正下跤是儲幣箱,投入去遊戲票就落入去其中。這三種裝置攏佇外口安裝有龕有暗鎖的鐵門,用來保証遊戲廳主的商業利益佮完成遊戲消費佮再生湠的過程。 *'''框邊仔'''是遊戲機外殼兩爿的兩塊枋仔,佮規个正面的部份敆牢牢敆做伙形成一个在地規个整體,是規个遊戲機主要的部份。 *'''框後枋'''是遊戲機外殼後壁的一塊會當拍開抑是取落來的枋仔,參外殼的其他的部份敆做一封閉空間以保護遊戲機的內部元件。同時框後枋通常有通風空、貯有散熱風,有散去機械運行產生的熱量之功能,對遊戲機的安全十分重要。 平倒框體的結構較直立框體簡單,外形似茶桌仔,遊戲機的懸度足低的,遊戲的視角為會當重,所以無框頭,控制面枋就佇咧框面邊緣的兩頭,也有投票佮儲幣箱,無框後枋是框底,因為體積細的原因,遮的框體的組成部份攏予人壓縮較細。這款的平倒框體閣有一个特別的功能,就是遊戲畫面會當反轉抑是雙向,較早的單打遊戲中遊戲的雙方就是會當坐相向而坐,共同遊戲。 機版是由專業的遊戲廠商製造的電子基版,親像個人電腦的主機板,頂懸有 CPU、ROM、RAM、顯存、輸入輸出介面等等,一般來講每台大型電動干焦載有一款遊戲。大型的電動基板通常使用 JAMMA 介面連接 I / O 裝置佮電源,其中視訊連接頭規格濟為 RGBS。早期大型的電動基板上整合矣遊戲 ROM,後期大型電動是欲用遊戲分立出來成做子板抑是卡匣。大型電動一般會當通過換基版抑是卡匣來變更遊戲,以吸引對原遊戲已經𤺪味的𨑨迌家。彼陣流行的大型電動基板種類有 CPS、Neo Geo、Namco System 和 Sega System。硬體方面,比如講 CPS 一和 Neo Geo 大型電動基板,使用的是摩托羅拉的六桱八千 CPU。 佇大型電動上執行的遊戲叫大型電動遊戲。 經典大型的電動遊戲有:格鬥天王(KOF)、 VR 戰警、VR 緊拍、生死格鬥、刀魂、越南大戰、雪人兄弟仔、超級魂斗羅、魔域幽靈、緊挵旋風、雙節龍、雷電、吞食天地等。 * * * * * * * * * * * ===大型電動遊戲的組成=== 一 . 電腦主機二 . I / O 板(鏈結電腦主機佮除了顯示器外的周邊裝置,如:操制裝置,投票器,彩票機 . . .) 三 . 投幣器四 . 彩票機(部份的機型) 五 . 讀卡機(部份的機型) 六 . 顯示器七 . 操控裝置(枴仔 / 揤鈕 / ha̋n-tóo-luh / 銃 / 觸控屏 / . . .) 八 . 音箱佮喇叭九 . 外殼 ==出名大型電動遊戲== * 四大名對 *《三國戰紀》 *《水滸演武》 *《西遊釋厄傳》 ==框體== ==大型的電動模擬器== 大型的電動模擬器通常是指踮其他電腦平台頂,通過將大型電動平台的程式指令轉換成本機會當辨識的指令,來執行大型電動遊戲程式的軟體。有名的大型電動模擬器譬如講 MAME,這个模擬器會當類比包括 CPS 一、CPS 二、NEO GEO 在內的濟个平台的大型電動遊戲,甚至一寡二空一空年以後的大型電動遊戲嘛會當成功類比。 ==參見== * 遊戲機中心 * 電子遊戲的歷史 * 得分 # 遊戲 *《懸分少女》(ハイスコアガール), 以大型電動為題材的日本 bàng-gà、動畫。 ==外部連結== * 大型電動論壇-巴哈姆特電動的資訊站(繁體中文) * The Video Arcade Preservation Society(英文) * 街機中國(簡體中文) * Game 三 Talk ( 街機論壇 ) [[分類: 待校正]]
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