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延斯·伯根斯坦
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'''延斯 ・ 伯根斯坦'''(英語:Jens Bergensten,一九七九年五月十八—), 是瑞典的遊戲設計師。自二空一空年十二月,伊咧遊戲咧開發商 Mojang 成做一个程式設計師佮遊戲設計師。二空一一年十二月,馬庫斯 ・ 佩爾松辭去職位了後伊成做沙盒遊戲 Minecraft 的頭手設計師佮主要開發者。 ==經歷== 伯根斯坦白佇十一歲的時陣使用 BASIC 和 Turbo Pascal 製作了伊的第一个遊戲。佇咧二十一歲的時,伊是《雷神之槌三》的模型製作者佮地圖製作者。後來,伊咧遊戲咧開發商 Korkeken Interactive Studio 成做 C + + 和 Java 程式設計師。佇咧這个時陣,伊領導開發遊戲 Whispers in Akarra,尾仔因為這个遊戲偏離團體的原意,伊終止矣該專案。 二空空八年,Korkeken Interactive Studio 破產了後,伯根斯坦搬到馬爾默,佇馬爾恬大學伊得著電腦科學碩士學位,佇伊學習的過程中,伊佮 Daniel Brynolf、Pontus Hammarber 創立了遊戲開發公司 Oxeye Game Studio。這个工作室因為製作遊戲 Harvest : Massive Encounter 啊若知名。 佇二空一空年十一月二四進前,伯根斯坦捌佇網路智識社區 Planeto 做工課。 佇二空一三年五月十一,伯根斯坦白佮 Jenny Bergensten(原姓 Thornell)結婚。 ===Mojang 時期=== 伯根斯坦上早予人 Mojang 聘為遊戲 Scrolls 的後台開發人員,毋過因為伊 Minecraft 程式設計的重要性愈來愈突出,二空一一年十二月伊接替了馬庫斯 ・ 佩爾松原來的位置。伊嘛成做是 Catacomb Snatch 團隊並為 Humble Bundle Mojam 佇六十點鐘內創建一个遊戲。 ==參考資料== ==外部連結== * 延斯 ・ 伯根斯坦的 Twitter 口座 [[分類: 待校正]]
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