跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
Taiwan Tongues 台語維基
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 征服四海III 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
征服四海III
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:
使用者
、taigi-reviewer、apibot
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
《'''征服四海 III'''》(Europa Universalis III)是 Paradox Development Studio 所研發的大型戰略遊戲。遊戲年代自一四五三年,以君士坦丁堡淪陷為第一个時間點。其後續到一七八九年,法國大革命拄發生的時陣為第二个時間點。耍家將𤆬領遊戲內所選擇的國家,佇這兩段漫長的歷史時間內底,處理宣戰、外交佮經貿等等相關國家事務。因為《征服四海 III》其遊戲畫面設計採用三 D ia̋n-jín,所以系統配備著顯示卡的要求須支援 Pixel Shader 二孵空。《征服四海 III》遊戲地圖由一千七百个陸地省份佮海洋的區域,組成兩百五十个歷史上出名的國家。 ==遊戲== 𨑨迌人會當自由選擇遊戲開始時間佮國家。遊戲中,會當將家己的國家塑造做無仝款的類型。國家的政府體制包括君主制,商業共和制,共和制,政教合一佮部落的體制等,無仝的體制閣劃做真濟種類型。𨑨迌家會當通過調整國策介面的「滑桿」,改變家己國家的國策如中央集權 / 地方的分權等等。會當聘請三十幾種顧問,無仝款的顧問有無仝款的修正效果。隨著科技的發展,閣會當選擇國家理念,如「定期的軍事操練」等。 遊戲會當自由來選擇如明朝,卡斯拿爾等這樣的大國,嘛會當選擇如馬爾地夫這款的小國。遊戲無正式的勝利條件。美洲,非洲,亞洲,大洋洲等等的所在的一寡省份會當進行殖民。 ==資料片== 遊戲發行了四台資料片:《 提破崙的野心》、《 名義》、《 王位繼承人》和《神風》。 ===神風=== 第四部資料片《征服四海 III:神風》(英語:_ Europa Universalis III : Divine Wind _)佇二空一空年十二月十四號發售,並由 Virtual Programming 佇二空一一年三月十六發行 Mac OS X 版本。資料篇有五配零、五孵一、五孵三三个版本,分別有以下的變化: * 明朝省份增加、毋過同時有增加著派系限制,並增加「天命」BUFF。 * 增加游牧國家。游牧國家將會佮無相重簽訂休戰協議的鄰近國家自動發生戰爭,其他的國家會當通過占領游牧國家領土並派遣殖民隊反背變著這个國家。佮游牧國家簽訂合約的時,只有「進貢」和「承認失敗」兩項條款。 * 日本出現四个大名:源氏、柑仔氏、平氏、藤原氏。 * 增加成就系統(尾仔去予人刣掉去)。 * 增加經濟、要塞、科技等等新地圖模式。 ==特色== * 網羅一千七百个陸地省份佮海洋的區域的三 D 地形圖。 * 複雜幼路的內政、宗教、外交佮軍事指令。 * 𨑨迌家會當選擇操控大部份世界強權。 * 超過四零零年的現實有跨。 * 遊戲雖然隨時來制,但是會當調節遊戲速度緊慢,而且會使隨時暫停以思考後一步戰略行向。 * 𨑨迌家會當以家己的想法,自由的決定所控制國家的政府形態、社會結構、貿易政策等等。 * 𨑨迌家會當以家己所控制國家的「國家理念」,為家己的國家試看無仝款的歷史行向。 * 世界上知名的歷史人物親像艾薩克 ・ 牛頓、𥰔仔卡爾、莫札特,佇遊戲內底會當聘用共耍家指導顧問。 * 𨑨迌家會使指使皇室的聯姻佮發送侮辱批等等的靈活的外交手段。 * 𨑨迌家會當自由的編輯兩百五十个歷史國家建立地點佮時間點。 * 遊戲內底會出現四千名無仝的君王佮一千名特殊人物。 * 有一百名無仝單位的兵種。 * 濟人遊戲是會當支援多名𨑨迌物仔同時使用無仝的國家進行遊戲。 ==參考資料== ==外部連結== *《征服四海 III》官方網頁 *《征服四海 III》官方討論區 *《征服四海 III》Wiki * Gamespot's article [[分類: 待校正]]
返回到「
征服四海III
」。