跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
Taiwan Tongues 台語維基
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 數量級(數) 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
數量級(數)
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:
使用者
、taigi-reviewer、apibot
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
這列表羅列了部份的正數量級,包括物件的數量、無量大數和機率。 ==小於十 − 一百(古戈爾分之一)== * 數學-隨機率:一隻「猴山仔」頭一擺使用拍字機時拍出莎士比亞的《哈姆雷特》原著的大致機率是十 − 一百八十三 , 八百。若是欲求標點符號、大細寫和空格位置正確,機率會降低至大約十 − 三百六十 , 七仔八十三。 * 電腦:二嬸二 × 十 − 七鼗八千九百十三大約是 IEEE 八倍的精度浮點數會當表示的上細非零正值。 * 一 × 十 − 六千一百七十六是 IEEE 四倍的精度十進位浮點數會當表示的上細非空正值。 * 六桱五 × 十 − 四千九百六十六大約是 IEEE 四倍的精度浮點數會當表示的上細非零正值。 * 三孵六 × 十 − 四千九百五十一大約是 IEEE 延伸的精度會當表示的上細非零正值。 * 一 × 十 − 三百九十八是 IEEE 雙精度十進位浮點數會當表示的上細非零正值。 * 四配九 × 十 − 三百二四大約是 IEEE 雙精度浮點數會當表示的上細非零正值。 * 一垺五 × 十二一百五十七是隨機抽取三百六十五个人了後無人仝生日的機率。 * 一 × 十 − 一百空一是 IEEE 單精度十進位浮點數會當表示的上細非零正值。 ==十 − 一百到十 − 三十== * 數學:將一副五十二張任意特定順序的遊戲牌洗牌的機率大約是一鋪二四 × 十 − 六十八(抑是等於一 ⁄ 五十二 !) * 電腦:一孵四 × 十 − 四十五大約是 IEEE 單精度浮點數會當表示的上細非零正值。 ==十 − 三十== ( 空八空空空空空空空空空空空空空空空空;一千 − 十;古早中文大數(萬進): 一百穰分之一;億的倍數:一百萬億億分之一) ISO 詞頭:quecto(q) * 數學:一局橋牌內底每一个耍者攏提著規組同圖色的牌的機率大約是四配四七 × 十 − 二十八。 ==十 − 二十七== ( 空八空空空空空空空空空空空空空空空空;一千 − 九;古早中文大數(萬進): 一千腰分之一;億的倍數:一千億億分之一) ISO 詞頭:ronto(r) ==十 − 二十四== ( 空八空空空空空空空空空空空空空空空空;一千 − 八;古早中文大數(萬進): 一鈕分之一;億的倍數:一億億分之一) ISO 詞頭:係(y) ==十 − 二十一== ( 空八空空空空空空空空空空空空空空空空;一千 − 七;古早中文大數(萬進): 十二分之一;億的倍數:十萬億分之一) ISO 詞頭:介(z) * 數學:一局基諾中二十个數字攏配對的機率大約是二石八三 × 十 − 十九。 ==十 − 十八== ( 空八空空空空空空空空空空空空空空空空;一千 − 六;古早中文大數(萬進): 一百京分之一;億的倍數:一百億分之一) ISO 詞頭:阿(a) * 數學:用兩个公平的骰仔連紲十擺跋出兩點的機率大約是二甲七四 × 十 − 十六。 ==十 − 十五== ( 空空空空空空空空空空空空空空空一;一千 − 五;古早中文大數(萬進): 一千兆分之一;億的倍數:一千萬億分之一) ISO 詞頭:飛(f) * 數學:拉馬拍拚金常數,$ e ^ { \ pi { \ sqrt { 一百六十三 } } }=兩百六十二 \ , 五百三十七 \ , 四仔十二 \ , 六百四十 \ , 七百六十八 \ , 七百四十三追九九九 \ , 九百九十九 \ , 九百九十九 \ , 九百九十九 \ , 二十五 \ ldots $,是一个接近整數,佮最近整數相差大約七堵五 × 十 − 十三。 ==十 − 十二== ( 空空空空空空空空空空空空一;一千 − 四;古早中文大數(萬進): 一兆分之一;億的倍數:一萬億分之一) ISO 詞頭:皮(p) * 數學:一局橋牌內底一个耍者提著規組同花色的牌的機率大約是二嬸五二 × 十 − 十一(百分之空抹空空空空空空空二五二)。 * 生物學:人類嘿一千 nm 光的視覺靈敏度差不多是佇五百五十五 nm 的高峰靈敏度的一孵空 × 十 − 十倍。 ==十 − 九== ( 空空空空空空空空空一;一千 − 三;十億分之一) ISO 詞頭:奈(n) * 數學-博彩:佇美國強力球著用一張彩票著頭獎(六个數字攏配對)是兩百九十二 , 兩百空一 , 三百三十八分之一,大約等於三允四二二 × 十 − 九(百分之空抹空空空空空三四二二)。 * 數學-博彩:佇澳大利亞強力球著用一張彩票著頭獎(六个數字攏配對)是一百三十四 , 四仔九 , 四百分之一,大約等於七堵四三五 × 十 − 九(百分之空抹空空空空空七四三五)。 * 數學-博彩:佇英國國家彩票著用一張彩票著頭獎(六个數字攏配對)是十三 , 九百八十三 , 八百十五分之一,大約等於七配一五一 × 十 − 八(百分之空抹空空空空七一五一)。 ==十 − 六== ( 空空空空空空一;一千 − 二;一百萬分之一) ISO 詞頭:微(μ) * 數學-撲克:佇咧撲克中間提著同花大順的機率是六百四十九 , 七百三十九分之一,大約等於一丈五 × 十 − 六(百分之空抹空空空一五)。 * 數學-撲克:佇咧撲克中間提著仝花順(同花大順以外)的機率是七十二 , 一百九十二分之一,大約等於一丈四 × 十 − 五(百分之空抹空空一四)。 * 數學-撲克:佇咧撲克內底提著四條的機率是四 , 一百六十四分之一,大約等於二交四 × 十 − 四(百分之空抹空二四)。 ==十 − 三== ( 空空一;一千 − 一;一千分之一) ISO 詞頭:毫(m) * 數學-撲克:佇咧撲克中間提著葫蘆的機率是六百九十三分之一,大約等於一丈四 × 十 − 三(百分之空七一四)。 * 數學-撲克:佇咧撲克當中提著同花的機率是五百空七堵八分之一,大約等於一丈九 × 十 − 三(百分之空七一九)。 * 數學-撲克:佇咧撲克當中提著順子的機率是兩百五十三分之一,大約等於四 × 十 − 三(百分之空抹三九)。 * 物理學:_ α _=空空空七二九七三五二五七空 ( 五 ),幼路結構常數。 ==十 − 二== ( 空九九空一;一百分之一) ISO 詞頭:厘(c) * 數學-博彩:佇英國國家彩票著用一張彩票著獎是五十四分之一,大約等於零交易空一八(百分之一交八)。 * 數學-撲克:佇咧撲克中間提著三條的機率是四十六分之一,大約等於零交零二一(百分之二石一)。 * 數學-博彩:佇美國強力球中用一張彩票著獎是二十四抹八七分之一,大約等於零交零四空二(百分之四配空二)。 * 數學-撲克:佇咧撲克中間提著兩對的機率是四十六分之一,大約等於是零交易空四八(百分之四配八)。 ==十 − 一== ( 空七一;十分之一) ISO 詞頭:分(d) * 法律史:百分之十是古早佮中世紀中廣泛使用的所得稅抑是生產稅,參見啥物一奉獻。 * 數學-撲克:佇撲克中干焦提著對子的機率是五分之二(二嬸三七分之一), 大約等於零交四二(百分之四十二)。 * 數學-撲克:佇咧紙頂頭提著散牌的機率差不多等於兩分一,大約等於零交五(百分之五十)。 ==一百== ( 一;一) * 人口統計學:內布拉斯加州默諾威建制庄頭的二空一空年人口是一人。 * 宗教:還太教、基督教佮伊斯蘭教(一神教)攏干焦相信一个神。 * 電腦-Unicode:鋪文補充的 Unicode 區段干焦一字元,是節甲 Unicode 十五孵空(二空二二年)包含上少字元的非私人使用 Unicode 區段。 * 數學:√ 二 ≈ 一孵四一四二一三五六二三七三空九五空,等於正四角形的對角線對邊長的比。 * 數學:φ ≈ 一孵四一四二一三五六二三七三空九五空,黃金比例。 * 數學:√ 三 ≈ 一四七三二空五空八空七五六八八七七二,等於單位立方體的對角線長度。 * 數學:大多數電腦依賴的二進位記數系統使用兩个數字:零和一。 * 數學:√ 五 ≈ 二嬸二三六六十七九千七百七十五,等於邊長為一佮二的長篙形的對角線長度。 * 數學:√ 二 + 一 ≈ 二四一四二一三五六二三七三空九五空。 * 數學:e ≈ 二四七一八二八一八二八四五九空四五空,自然對數的底數。 * 數學:三進位電腦依賴的三進位記數系統使用三个數字:零、一和二。 * 宗教:根據基督教的三位一體,上帝以三个化身存在。 * 數學:π ≈ 三石一四一五九二六五三五八九七九三二,等於圓的周長對直徑的比。 * 宗教:佛教的四聖馮。 * 生物學:佇認知科學中,喬治 ・ A ・ 米勒估計人類的短期記憶會當儲存七 ± 二个物件。 * 音樂:大調佮小調音階有七个音懸。 * 天文學:太陽系有八大行星。 * 宗教:佛教的八聖道分。 * 文學:佇咧但是丁的《神曲》中,地獄有九層。 ==一百空一== ( 十;十) ISO 詞頭:十(da) * 人類:人類的雙手攏總有十个指頭仔,雙跤攏總有十跤指頭仔。 * 數學:平常生活使用的十進位記數系統使用十个數字:零、一、二、三、四、五、六、七、八佮九。 * 宗教:亞伯拉罕諸教的十誡。 * 音樂:半音階有十二个音懸。 * 占星術:黃彰工十二宮的每一个星座代表日頭佇夜空中的軌道的一部份。 * 電腦-Microsoft Windows:截至二空二一年十二月 ( 二千空二十一孵十二 ),微軟已經發佈十二个消費版本的 Windows NT。 * 音樂:德米特里 ・ 蕭士塔高維奇佮路德維希 ・ 范 ・ 貝多芬各自攏完成矣十五首有編號的弦樂四重奏。 * 語言學:芬蘭語有十五个格。 * 數學:電腦程式的設計當中捷用的十六進位記數系統使用十六个數字,其中最後六个數字用字母表示:零、一、二、三、四、五、六、七、八、九、A、B、C、D、E 和 F。 * 電腦-Unicode:Unicode 區段上細會當干焦占十六个連紲的碼位(即 U + _ abcde _ 零-U + _ abcde _ F)。 * 電腦-UTF 鋪十六 / Unicode:UTF 鋪十六有十七个可編碼的平面,而且因為 Unicode 只有限於 UTF 鋪十六編碼空間,Unicode 嘛有十七个合法的平面。 * 數學:eπ ≈ 二十三孵一四空六九二六三三。 * 音樂:二十四个大細調。 * 文字:這馬英文字母有二十六字母(外來語獨有的字母除外)。 * 科幻:佇咧道格拉斯 ・ 亞當斯的《河溪便車指南》中,四十二是超級電腦深思開七百五十萬年計算出來的性命、宇宙以及任何代誌的終極答案。 * 生物學:逐个人類細胞有四十六个染色體。 * 音系學:標準英音有四十七个音位。 * 文字:日語所用的平假名和片假名閣有四十九个假名(無包括表示毋捌佇日語出現的音節的假名)。 * 西洋棋:雙方若五十步之內攏無食子抑是移動兵,會當要求佮局。 * 文字:現代切羅基字母有八十五字母。 * 音樂:三角鋼琴有八十八个琴鍵。 * 電腦-ASCII:ASCII 字元集有九十五个會當顯示字元。 ==一百空二== ( 一百;一百) ISO 詞頭:百(h) * 音樂:約瑟夫 ・ 海頓有一百空四首有編號的交響曲。 * 宗教:佇印度教中,一百空八是圓滿的數字。 * 化學:節甲二空一六年 ( 二千空一十六-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),有一百十八个化學元素被發現抑是合成。 * 電腦-ASCII:ASCII 字元集有一百二十八字元,包括袂當顯示的控制字元。 * 音系學:據估計,宏語有一百三十至一百六十四个音位。 * 政治學:截至二空一一年 ( 二千空一十一-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),聯合國有一百九十三个成員國。 * 電腦:GIF 圖片(抑是八位元圖片)上濟拄好支援第二百五十六(=二十八)種色水。 * 電腦-Unicode:截至 Unicode 十五孵空(二空二一年), Unicode 有三百二十七个區段。 * 航空:五百八十三人佇一九七七年的特內里費空難中拄難,是民航史上死亡人數上濟的不由蓄意恐怖行動造成的事故。 * 音樂:記錄莫札特作品的克歇爾 kha-tá-lok-guh 的上大數字是六百二十六。 * 人口統計:梵蒂岡的二空一八年人口大約是八百人,是人口上少的獨立國。 ==一百空三== ( 一千;一千) ISO 詞頭:千(k) * 人口統計:阿森松島的名口是一 , 一百二十二个。 * 音樂:截至二空一七年 ( 二千空一十七-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),巴哈作品 kha-tá-lok-guh 記錄約翰 ・ 塞巴斯蒂安 ・ 巴哈有一 , 一百二十八篇現存的作品。 * 排版:一頁會當貯大約一頁 , 五百个漢字。 * 數學:二 , 五百二十(五 × 七 × 八 × 九抑是二十三 × 三十二 × 五 × 七)是一到十的上細公倍數。 * 恐怖主義:二 , 九百九十六人(包括十九名恐怖分子)佇九一一恐怖襲擊事件拄難。 * 生物學:上簡單的病毒的 DNA 有三 , 空个鹼基嘿。 * 軍事史:羅馬軍團的標準大細是四 , 兩百人(共和國)抑是五 , 兩百人(帝國)。 * 語言學:據估計,有五 , 零至十 , 零个現存人類語言抑是方言。(二空二空年的民族語記錄七 , 一百十七个已知現存語言)。 * 天文學-kha-tá-lok-guh:一八八年的 NGC 天體表記錄七 , 八百四十个深空天體。 * 詞典編織:希伯來聖經有八 , 六百七十四个無仝單詞。 ==一百空四== ( 一孵;一萬) * 生物學:據估計,人腦的逐个神經元連接著十 , 零个神經元。 * 人口統計:吐瓦魯的二空空七年的人口是十 , 五百四十四个人。 * 詞典編織:欽定版聖經有十四 , 五百个無仝的英語單詞。 * 動物學:已經知影十七 , 五百種蝶仔。 * 語言:二十 , 空至四十 , 零一定用漢字。 * 生物學:逐个人類大約有二十 , 空一个編碼基因。 * 語法:切羅基語的每一个規則動詞會當有二十一 , 兩百六十二个屈折變化。 * 戰爭:二十二 , 七百十七个聯邦佮聯盟國的士兵佇安提頓戰役死亡、著傷抑是失蹤,是美國史上上血臊的一日戰役。 * 電腦-Unicode:中日韓統一表意文字擴充區 B 有四十二 , 七百二十个編碼字元,是節甲 Unicode 十五孵空(二空二二年)包含上濟字元的非私人使用 Unicode 區段。 * 航空:節甲二空二一年七月 ( 二千空二十一孵七 ),有四十四 , 空多架窒斯納一百七十二被製造,是史上製造數量上懸的航空器。 * 電腦-字型:一个 TrueType 抑是 OpenType 字型上濟會當支援六十五 , 五百三十五(兩百十六追一)個字形,是十六位元非帶號整數能表示的上大數值。 * 電腦-Unicode:一个 Unicode 平面包含六十五 , 五百三十六(兩百十六)碼位,這嘛是一个 Unicode 區段上濟能支援的字元數目,嘛是已經去用的 UCS 學二的碼位總數目。 * 數學:六十五 , 五百三十七是已知上大的費馬質數。 * 詞典編織:頭七版《現代漢語詞典》將收錄大約七十 , 零个詞。 * 記持:節甲二空一五年 ( 二千空一十五-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),π 的暗唸記錄是七十 , 三十个數位。 ==一百空五== ( 十曉;十萬) * 人口統計:聖文森及格瑞彼丁的二空空九年人口是一百 , 九百八十二人。 * 生物學-頭毛數量:人類大約有一百 , 空至百五 , 零根頭毛。 * 文學:摩訶婆羅濟大約有一百 , 空頌(輸洛迦)。 * 電腦-Unicode:截至 Unicode 十五孵空(二空二二年), Unicode 攏總有一百四十九 , 一百八十六个編碼字元(包括控制字元)。 * 語言:詹姆斯 ・ 喬伊斯的《尤利西斯》原在有二百六十七 , 空個單詞。 * 電腦-Unicode:截至 Unicode 十五孵空,Unicode 攏總有兩百九十三 , 百六字八字元編碼到 Unicode 區段中。 * 種族滅絕:三百 , 零人佇南京大屠殺中遇害。 * 語言-英語單詞:《 牛津英語詞典》差不多三百六十 , 空一个英語單詞。 * 數學:截至二空二三年一月 ( 二千空二十三孵一 ),整數列線頂大全收錄大約三百六十 , 零個數列。 * 生物學-植物:已經大約有三百九十 , 零種植物,其中有大概百分之二十(抑是七 , 八百種)面臨絕滅。 * 生物學-花:地球上大約四百 , 零種花。 * 文學:列夫 ・ 托爾斯泰的《戰爭佮和平》原住大約有五百六十四 , 空個單詞。 * 文學:曹雪芹的《紅樓夢》大約有八百 , 空七一 , 零 , 零个漢字。 * 文學:欽定版聖經有九百三十 , 空一个英語單詞。 * 數學:金字塔魔術角仔九百三十三 , 百二个變化狀態。 * 電腦-Unicode:Unicode 有九百七十四 , 五百三十个公開可編碼位(即排除代理字元、私人使用區碼位佮非字元)。 ==一百空六== ( 一百抹;一孵空二;一百萬) ISO 詞頭:百萬(M) * 人口統計:根據歐盟的統計局,搝脫維亞里加的二空空四年人口是一 , 三 , 九百四十九个。 * 電腦-UTF ma八:有一 , 一百十二 , 六十四(兩百二十 + 兩百十六-二百十一)合法 UTF 鋪八序列(無包括過長序列佮對應用來做 UTF 鋪十六代的理字元或者是超過 U + 十 FFFF 的碼位的序列)。 * 電腦-UTF 鋪十六 / Unicode:有一 , 一百十四 , 一百十二个(兩百二十 + 兩百十六)UTF 鋪十六可編碼值,所以(因為乎 Unicode 目前限於 UTF 鋪十六編碼空間)Unicode 有一 , 一百十四 , 一百十二个合法的碼位(一 , 一百十二 , 六十四个純量值和二 , 四十八个代理字元)。 * 遊戲學-遊戲數目:截至二空一九年 ( 二千空一十九-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),人類製作差不多一 , 一百八十一 , 十九个電子遊戲。 * 資訊-網站:截至二空二三年五月初五,中文維基百科大約有一百三十五拜一萬篇條目。 * 生物學-物種:世界資源研究所的聲稱呼籲有一百四十萬个物種有名稱,總物種數目未知(估計介於兩百萬至一億)。 一寡科學家聲稱準確值是八百八十萬个物種。 * 種族滅絕:八百 , 零至一 , 五百 , 零(一百五十萬)個亞美尼亞人佇亞美尼亞種族滅絕遇害。 * 語言學:阿爾奇語的每一个動詞會當有一 , 五百空二 , 八百三十九个變化。 * 資訊:截至二空空五年六月 ( 二千空五孵六 ),freedb 的光碟音軌資料庫大約有一 , 七仔五 , 零个專案。 * 戰爭:一 , 八仔五十七 , 六百十九个人佇史達林格勒戰役死亡。 * 電腦-UTF ma八:若是無遵照過長序列、代理碼位佮超過 U + 十 FFFF 的碼位的限制,一个元到四个元的 UTF 鋪八序列有二 , 一百六十四 , 八百六十四个(二百二十一 + 兩百十六 + 二百十一 + 二十七)(但是毋是所有的碼位攏是無仝的)。 * 數學-遊戲牌:對一副五十二張的遊戲牌內底抽出五張,有兩 , 五百九十八 , 九百六十个組合。 * 數學:斜轉方角有三 , 一百四十九 , 兩百八十个變化狀態。 * 數學-魔術角仔:二階魔術角仔有三 , 六百七十四 , 一百六十个變化狀態。 * 地理學 / 電腦-地理位置:GEOnet 名稱服務的服務有三百八十八萬个美國以外有名稱的地理要素,攏總五百三十四萬个名。美國地質調查局地名的資訊系統自稱有接近兩百萬个美國以內的實體佮文化地理要素。 * 電腦-超級電腦硬體:天河二號超級電腦的最終架構有四 , 九百八十一 , 七百六十个處理器核心。 * 文學:《 清史稿》大約有五 , 零 , 零个漢字。 * 種族滅絕:大約有五 , 一百 , 空至六 , 兩百 , 零个猶太人佇納粹大屠殺遇害。 ==一百空七== ( 一千石;一千萬) * 人口統計:海地的二空一空年人口是十 , 八十五 , 兩百十四个人。 * 種族滅絕:據估計,千二萬个人佇大西洋奴隸貿易對非洲運輸到新大陸。 * 數學:八 x 八的西洋棋盤懸頂會當有十二 , 九百八十八 , 八百一十六種骨牌密鋪。 * 戰爭:據估計,頭一擺世界大戰有一千五百萬至兩千兩百萬人死亡。 * 種族滅絕 / 板荒:千五萬是一九五九年—一九六一年的三年困難時期中死亡人數的估計下界,是人類史上死亡人數上濟的被荒。 * 電腦:有十六 , 七仔七十七 , 兩百十六種 HTML 十六進位網頁色水(但是人類的三色彩色視覺干焦會當分辨大約一 , 零 , 零種色水)。 * 科幻:佇艾薩克 ・ 阿西莫夫筆下的河溪國中,佇公元二二五空空年,河溪國有二十五 , 零 , 零個人類定居的行星。 * 種族滅絕 / 板荒:五千五百萬是三年困難時期中死亡人數的估計上界。 * 文學:截至二空二三年五月,你若咧維基百科攏總有-一个語言,合計六千一百空四抹八萬篇條目。 * 戰爭:據估計,頭一擺世界大戰有七千萬至八千五百萬人死亡。 * 數學:七十三 , 九百三十九 , 一百三十三是上大的可正扯短質數。 ==一百空八== ( 一孵;一億) * 人口統計:菲律賓的二空一五年人口是一百 , 九百八十一 , 四仔三十七人。 * 網際網路-YouTube:據估計,YouTube 有一見一三九億的頻道。 * 資訊-冊:大英圖書館的自稱有超過一石五億件館藏。國會圖書館自稱大約有一爿四八億件館藏。參見《古騰堡星系》。 * 電子遊戲:{ [as of | 二千空二十] },《 Minecraft》(史上銷量上懸的電子遊戲)賣出兩億份。 * 數學:有兩百七十五 , 三百空五 , 二百二十四種五階幻方,無計算旋轉佮掀轉。 * 人口統計:美國的二空一九年人口是三百二十八 , 兩百三十九 , 五百二十三人 * 數學:有三百五十八 , 八百三十三 , 九十七種星形菱形三十面體。 * 資訊-網站:截至二空一一年十一月 ( 二千空一十一孵十一 ),Netcraft 網路調查估計網際網路上有五百二十五 , 九百九十八 , 四百三十三(五孵二六億)一个網站。 * 天文學-恆星 kha-tá-lok-guh:導引星表 II 收錄了九百九十八 , 四百空二 , 八百空一个天體。 ==一百空九== ( 十曉;一孵空三;十億) ISO 詞頭:吉(G) * 人口統計:二空空九年,非洲人口到位一 , 零 , 零 , 零人 * 人口統計-印度:據估計,印度的二空二空年人口是一 , 三百八十一 , 零 , 零人。 * 交通-汽車:節甲二空一八年 ( 兩千空一十八-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),世界大約有十四億的汽車,大概是人口的百分之十八。 * 人口統計-中國:據估計,中華人民共和國的二空二空年人口是一 , 四百三十九 , 零 , 零个人類。 * 網際網路-Google:世界有超過一 , 五百 , 零 , 零个活跳 Gmail 使用者。 * 網際網路:截至二空一五年十月 ( 二千空一十五孵十 ),Facebook 大約有一 , 五百 , 零 , 零个活跳使用者。 * 電腦-三十二位元 CPU 的計算上限:二 , 一百四十七喔 , 四仔八十三 , 六百四十七等於兩百三十一 − 一,所以伊是一个三十二位元帶號(二補數)整數能表示的上大數值。 * 電腦-UTF ma八:二空空三年前的 UTF 鋪八有二 , 一百四十七喔 , 四仔八十三 , 六百四十八(兩百三十一)碼位(U + 零-U + 七 FFFFFFF)(包括五位元佮六位元序列), 猶毋過 UTF 鋪八的編碼空間了後縮狹到 UTF 鋪十六會當編碼的範圍。 * 生物學-基因組的鹼基嘿:人類基因組內底大約有三分三 × 一百空九个鹼基嘿。 * 語言學:世界上大約有三 , 四百 , 零 , 零个人會曉講任何一个印歐語,其中二 , 四百 , 零 , 零人是母語者,賰的一 , 零 , 零 , 零人的印歐語是第二語言。 * 數學佮電腦:四 , 兩百九十四 , 九百六十七喔 , 兩百九十五(兩百三十二 − 一)是五个已知費馬質數的乘積,嘛是一个三十二位元非帶號整數能表示的上大數值。 * 電腦-IPv 四:有四 , 兩百九十四 , 九百六十七喔 , 兩百九十六(兩百三十二)個 IP 位址。 * 電腦:四 GiB=四 , 二九十四 , 九百六十七喔 , 兩百九十六位元組。三十二位元電腦會當直接存取兩百三十二个單位(位元組)的定址空間,所以電腦記憶體有四 GB 的上限。 * 數學:四 , 兩百九十四 , 九百六十七喔 , 兩百九十七是費馬數佮半質數。伊是形式為 $ 二 ^ { 二 ^ { n } } + 一 $ 的上細非指數。 * 人口統計-世界人口:八 , 零 , 零 , 空是節到二空二二年十一月 ( 二千空二十二孵十一 ) 的世界人口估計。 ==一千空一十== ( 一百抹;一百億) * 生物學-人體內底細菌:人類口腔內底差不多有一千空一十个細菌。 * 電腦-網頁:截至二空一空年 ( 二千空一十-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),Google 索引大約有五允六 × 一千空一十个網頁。 ==一千空一十一== ( 一千石;一千億) * 天文學:已經知影河溪系有一千億的行星。 * 生物學-大腦中的神經元:人頭殼內底大約有 ( 一 ± 空二二 ) × 一千空一十一个神經元。 * 醫學:美國食品藥品監督管理局指定每一个分離術單位上無需要三 x 一千空一十一(三千億)一个血小板。 * 史前人口統計-捌生活佇世界上的人口:自舊石器時代暗期起,有 ( 一孵二 ± 空吱三 ) × 一千空一十一个智人出世。 * 天文學-河溪系的恆星:河溪系有一 × 一千空一十一至四 × 一千空一十一粒恆星。 ==一千空一十二== ( 一鈕呼;一孵空四;古早中文大數(萬進): 一兆;億的倍數:一萬億) ISO 詞頭:兆(T) * 天文學:和河溪系仝款佇本星系群內底的仙女座星系有一千空一十二粒恆星。 * 生物學-人體內底細菌:人體表面上大約有一千空一十二个細菌。 * 天文學-星系:根據二空一六年估計,可觀測宇宙有重要的 × 一千空一十二星系。 * 生物學-血細胞:一般的人體有含二假五 × 一千空一十二个紅血球。 * 生物學:根據二空一五年估計,地球上有三更零四 × 一千空一十二欉樹仔。 * 海洋生物學:據估計,海洋內底有三 , 五百 , 零 , 零 , 零(三人五 × 一千空一十二)尾魚。 * 數學:七 , 六仔二五 , 五百九十七 , 四仔八十四 , 九百八十七是處理三的冪時真捷看的數字。伊會當表達成 $ 一爿九千六百八十三 ^ { 三 } $、$ 二十七 ^ { 九 } $、$ 三 ^ { 二十七 } $、$ 三 ^ { 三 ^ { 三 } } $ 佮三十三,抑是會當用高德納箭號表示法表示為 $ 三 \ uparrow \ uparrow 三 $ 和 $ 三 \ uparrow \ uparrow \ uparrow 二 $。 * 天文學:根據國際天文聯會的定義,一光年是光佇真空中一年時間內行的距離,相當於九陽四六 × 一千空一十二 km。 * 數學:截至二空空四年 ( 兩千空四-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),已經知黎曼 ζ 函數有一千空一十三个平凡零點。 * 數學-π 的已知數位:截至二空一九年三月 ( 二千空一十九九九尺三 ),π 有三十一 , 四仔十五 , 九百二六 , 五百三十五 , 八百九十七(π× 一千空一十三的整數部份)個已知數位。 * 生物學:人頭殼內大約有一千空一十四个突觸。 * 天文學:據估計,阿貝爾兩千空二十九星系團內底的 IC 一千一百空一超大雞卵行這个圓星系大約有一千空一十四个恆星,是可觀測宇宙內底已經知上大的星系。 * 生物學-人體內底的細胞:人體大約有一千空一十四个細胞,其中干焦一千空一十三个是人類的。賰的百分之九十非人類細胞是細菌,大多數攏佇咧胃腸道,雖然外觀嘛予細菌崁去。 * 密碼學:德國的士兵佇第二次世界大戰中用加密和解密檔案的恩尼格瑪密碼機有一百五十閣 , 七百三十八 , 兩百七十四 , 九百三十七喔 , 兩百五十个組合。 * 電腦-MAC 位址:有兩百八十一 , 四仔七十四 , 九百七十六 , 七百一十 , 六仔五十六(兩百四十八)個實體位址。 * 數學:九百五十三 , 四仔六十七 , 九百五十四矣 , 一百十四 , 三百六十三是已知上大的默慈金質數。 ==一千空一十五== ( 一千石樵;一人攑空五;古早中文大數(萬進): 一千兆;億的倍數:一千萬億) ISO 詞頭:拍(P) * 生物學-蟲豸:在任意時刻,地球有一 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零至十 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零(一千空一十五至一千空一十六)隻狗蟻(狗蟻的生物量佮人的相倚)。 * 電腦:九 , 七 , 一百九十九 , 兩百五十四 , 七仔四仔 , 九百九十二(兩百五十三)是 IEEE 雙精度浮點數能精確表示的上大整數值。 * 數學:四十八 , 九百八十八 , 六仔五十九 , 兩百七十六 , 九百六十二 , 四仔九十六是第五个的士數。 * 科幻:佇艾薩克 ・ 阿西莫夫筆下的河溪國中,佇公元二二五空空年,河溪國有二十五 , 零 , 零個人類定居的行星,逐个行星的平均人口是二 , 零 , 零 , 零人,所以河溪國的總人口差不多是五十 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零人。 * 科幻:《 星際大戰》的星系大約有一千空一十七个智慧型生物。 * 密碼學:已經棄用的五十六位元 DES 對稱加密有兩百五十六=七十二 , 五十七 , 五百九十四 , 三十七 , 九百二七喔 , 九百三十六个金鎖。 ==一千空一十八== ( 1000000000000000000;一孵空六;古早中文大數(萬進): 一百京;億的倍數:一百億) ISO 詞頭:艾(E) * 數學:數學家用一个計算四 × 一千空一十八以內的質數的程式,驗證四 × 一千空一十八以內的偶數攏符合哥德巴哈猜想。 * 電腦-製造業:據估計,二空空八年大約有六 × 一千空一十八个電晶體被生產。 * 電腦-六十四位元 CPU 的計算上限:九 , 兩百二十三 , 三百七十二 , 三十六 , 八仔五十四 , 七仔七仔五 , 八百空七(大約等於九陽二二 × 一千空一十八)等於兩百六十三 − 一,所以伊是一个六十四位元帶號(二補數)整數能表示的上大數值。 * 數學-NCAA 一級男子籃球錦標賽:有九 , 兩百二十三 , 三百七十二 , 三十六 , 八仔五十四 , 七仔七仔五 , 八百空八(兩百六十三)進入賽程的方式。 * 數學-進位制:九 , 四百三十九 , 八百二九 , 八百空一 , 兩百空八 , 一百四十一 , 三百十八(≈ 九尺四四 × 一千空一十八)是佇二進位至十八進位下只需要數字零到九書寫的第十个加於一个數位的數字,嘛是數列中上大的數字(根據猜想), 意思講十進位了後的進位無需要表示十到十七的數字。 * 生物學-蟲豸:據估計,地球上攏總有一千空一十九隻蟲豸。 * 數學-西洋棋盤佮麥粒的問題解答:佇西洋棋盤的第一格囥一粒麥粒仔,此後每一格囥的麥粒數目是前一格的二倍後,所有六十四格的麥粒仔總數是兩百六十四 − 一=十八 , 四仔四仔六 , 七仔四十四 , 七十三 , 七百空九 , 五仔五十一 , 六仔十五(≈ 一孵八四 × 一千空一十九)。 * 數學-傳說咧:佇梵天寺之塔的傳說中,某一个印度寺院內底有三枝柱仔,其中有一支攕六十四个金盤,毋過目的是予大家羅門逐改徙一个盤仔,終其尾共所有的盤仔順序不變地徙到另外一个柱仔,但是袂使共大的盤仔囥佇細的下跤。上簡單的演算法需要兩百六十四 − 一=十八 , 四仔四仔六 , 七仔四十四 , 七十三 , 七百空九 , 五仔五十一 , 六仔十五(≈ 一孵八四 × 一千空一十九)個步驟才有法度達到目的(數字佮頂懸的西洋棋盤佮麥粒的問題仝款)。 * 電腦-IPv 六:有十八 , 四仔四仔六 , 七仔四十四 , 七十三 , 七百空九 , 五仔五十一 , 六百十六(兩百六十四,≈ 一孵八四 × 一千空一十九)個 / 六十四子網路。 * 數學-魔術角仔:三階魔術角仔有四十三 , 兩百五十二 , 三 , 兩百七十四 , 四仔八十九 , 八仔五十六 , 零(≈ 四配三三 × 一千空一十九)個狀態變化。 * 密碼強度:若一个密碼有十字元,每一字會當使用標準鍵盤的九十五字元集的任何一字元,伊有五十九 , 八百七十三 , 六百九十三 , 九百二三 , 八百三十七 , 八百九十 , 六百二五个排列方式(九千五百十,大約等於五允九九 × 一千空一十九)。 * 經濟學:根據經濟學家統計,辛巴威的惡性通貨膨脹佇二空空九年二月達到百分之一千空二十二,抑是一千空二十倍。 ==一千空二十一== ( 1000000000000000000;一孵空六;古早中文大數(萬進): 十曉;億的倍數:十萬億) ISO 詞頭:攏(Z) * 地理-沙粒:據估計,地球上所有的海沙埔總共有一千空二十一粒沙粒。 * 電腦-製造業:英特爾預測著二空一五年,世界上會有一个二 × 一千空二十一个電晶體,福布斯估計二空一四年有二爿九 × 一千空二十一个電晶體被運輸。 * 數學-數獨:有六 , 六百七十 , 九百空三 , 七仔五十二 , 二十一 , 七十二 , 九百三十六 , 九百六十(≈ 六桱七 × 一千空二十一)個數獨九 x 九九宮格。 * 天文學-恆星:根據二空空三年估計,召鏡的觀察範圍內有七 × 一千空二十二粒恆星。 * 天文學-恆星:可觀測宇宙有一千空二十三至一千空二十四粒恆星。 * 數學:一百四十六 , 三百六十一 , 九百四十六 , 一百八十六 , 四仔五 , 五百六十二 , 五百六十 , 零(≈ 一垺五 × 一千空二十三)是第五个元完全數。 * 數學:三仔五十七 , 六百八十六 , 三百十二 , 六百四十六 , 兩百十六 , 五百六十七 , 六百二九 , 一百三十七喔(≈ 三孵六 × 一千空二十三)是上大的會當刣短質數。 * 化學-物理學:亞佛加厥常數(六鼻空二二一四空七六 × 一千空二十三)是一別耳物質中組成粒子數(若是原子抑是分子)。 ==一千空二十四== ( 1000000000000000000000000;一孵空八;古早中文大數(萬進): 一孵;億的倍數:一億億) ISO 詞頭:佑(Y) * 數學:二 , 八百三十三 , 四百十九 , 八百八十九 , 七仔二十一 , 七仔八十七 , 一百二十八 , 兩百十七喔 , 五百九十九(≈ 二鋪八 × 一千空二十四)是第五个胡道爾質數。 * 數學:三 , 六百空八 , 五百二十八 , 八仔五 , 三百六十八 , 四百 , 七仔八十六 , 三十六 , 七仔二五(≈ 三孵六 × 一千空二十四)是上大的忝進會當除數。 * 數學:兩百八十六=七十七 , 三百七十一 , 兩百五十二 , 四仔五 , 三百三十六 , 兩百六十七喔 , 一百八十一 , 一百九十五 , 二百六十四是已知上大十進位表達式無有數字空的二的冪。 ==一千空二十七== ( 1000000000000000000000000000;一孵空九;古早中文大數(萬進): 一千石;億的倍數:一千億億) ISO 詞頭:ronna(R) * 生物學-人體內的原子:一般人體大約有七 × 一千空二十七个原子。 * 數學-撲克:一局十人德州撲克中手牌佮公共牌大約有二石一一七 × 一千空二十八个組合。 ==一千空三十== ( 1000000000000000000000000000000;十曉零一十;古早中文大數(萬進): 一百穰;億的倍數:一百萬億) ISO 詞頭:quetta(Q) * 生物學-地球上的細菌:據估計,地球上攏總有五 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零(五 × 一千空三十)細菌。 * 數學:一千的集合劃分做二十四 , 六十一 , 四仔六十七 , 八百六十四 , 三十二 , 六百二十二 , 四仔七 , 六百九十二 , 一百四十九 , 七仔二七 , 九百九十一。 * 數學:三百六十八=兩百七十八 , 一百二十八 , 三百八十九 , 四仔四仔三 , 六百九十三 , 五百十一 , 兩百五十七 , 兩百八十五 , 七仔七十六 , 兩百三十一 , 七百六十一是已知上大十進位表達式無有數字空的三的冪。 * 數學:兩千一百空八=三百二十四 , 五百一十八 , 五仔五十三 , 六仔五十八 , 四仔二六 , 七仔二十六 , 七仔八十三 , 一百五十六 , 二十 , 五百七十六 , 兩百五十六是已知上大十進位表達式無有數字九的二的冪。 ==一千空三十三== ( 1000000000000000000000000000000000;十曉零一十一;古早中文大數(萬進): 十溝;億的倍數:十億億) * 數學-亞歷山大之星:亞歷山大之星有七十二 , 四仔三十一 , 七百一十四 , 兩百五十二 , 七仔十五 , 六百三十八 , 四仔十一 , 六百二十一 , 三百空二 , 兩百七十二 , 零 , 零(大約七堵二四 × 一千空三十四)個變化狀態。 ==一千空三十六== ( 1000000000000000000000000000000000000;十二空一十二;古早中文大數(萬進): 一孵;億的倍數:一萬億億) * 數學:兩百二十七喔 − 一 − 一=一百七十 , 一百四十一 , 一百八十三 , 四仔六 , 四仔六十九 , 兩百三十一 , 七百三十一 , 六百八十七 , 三百空三 , 七仔十五 , 八百八十四 , 一百空五 , 七仔二七(≈ 一鈕七 × 一千空三十八)是已知上大的雙重梅森質數。 * 電腦:兩千一百二十八=三百四十 , 兩百八十二 , 三百六十六 , 九百二十 , 九百三十八 , 四仔六十三 , 四仔六十三 , 三十七四 , 六百空七 , 四仔三十一 , 七百六十八 , 二百十一 , 四仔五(≈ 三孵四空二八二三六七 × 一千空三十八)是 IPv 六能編碼的網路位址的理論上大值。該數減一是 IEEE 單精度浮點數會當表示的上大值,嘛是會當生出來的唯一辨識碼(UUID)的數目。 * 密碼學:一百二十八位元進階加密標準金鎖空間(嘿稱加密)有兩千一百二十八=三百四十 , 兩百八十二 , 三百六十六 , 九百二十 , 九百三十八 , 四仔六十三 , 四仔六十三 , 三百七十四 , 六百空七 , 四仔三十一 , 七百六十八 , 二百十一 , 四仔五(≈ 三孵四空二八二三六七 × 一千空三十八)个金鎖。 ==一千空三十九== ( 1000000000000000000000000000000000000000;十曉零一十三;古早中文大數(萬進): 一千石;億的倍數:一千萬億億億) * 宇宙學:愛丁頓-狄拉克數大約等於一千空四十。 * 數學:九十七喔 # × 二十五 × 三十三 × 五 × 七=六十九 , 七仔二 , 三百七十五 , 兩百二十九 , 七仔十二 , 四仔七十七 , 一百六十四 , 五百三十三 , 八百空八 , 九百三十五 , 三百十二 , 三百空三 , 五仔五十六 , 八百(≈ 六交九七 × 一千空四十)是一至一百的上細公倍數。 ==一千空四十二到一孵空一百== ( 1000000000000000000000000000000000000000000;十曉零一十四;古早中文大數(萬進): 一百正;億的倍數:一百億億億) * 數學:一百四十一 × 兩千一百四十一 + 一=三百九十三 , 五十 , 六百三十四 , 百二四 , 一百空二 , 兩百三十二 , 八百六十九 , 五百六十七 , 三十四 , 五仔五 , 四仔二七 , 三百七十一 , 五百四十二 , 九百空四 , 八百三十三(≈ 三更九三 × 一千空四十四)是第二个卡倫質數。 * 數學:四階魔術角仔有七 , 四百空一 , 一百九十六 , 八百四十一 , 五百六十四 , 九百空一 , 八百六十九 , 八百七十四 , 九十三 , 九百七十四 , 四仔九十八 , 五百七十四 , 三百三十六 , 零 , 零 , 零(≈ 七鼗四 × 一千空四十五)個變化狀態。 * 西洋棋:據證明,四四配五二 × 一千空四十六是西洋棋合法位置數目的上界。 * 地理學:據估計,咱的地球有一粒三三 × 一千空五十个原子。 * 數學:兩千一百六十八=三百七十四 , 一百四十四 , 四百十九 , 一百五十六 , 七百一十一 , 一百四十七喔 , 六十 , 一百四十三 , 三百一十七 , 一百七十五 , 三百六十八 , 四仔五 , 三十一 , 九百十八矣 , 七百三十一 , 一 , 八仔五十六是上大已知毋是泛位數的二的冪—— 其十進位表達式無數字二。 * 數學:三千一百空六=三百七十五 , 七百一十 , 兩百十二 , 六百十三 , 六百三十六 , 兩百六十 , 三百二五 , 五百八十 , 一百六十三 , 五百九十九 , 一百三十七喔 , 九百空七 , 七百九十九 , 八百三十六 , 三百八十三 , 五百三十八 , 七百二九是已知上大毋是泛位數的三的冪—— 伊無數字四。 * 數學:八百空八 , 十七 , 四仔二四 , 七仔九十四 , 五百十二 , 八仔七七仔五 , 八百八十六 , 四仔五 , 九百空四 , 九百六十一 , 七百一十 , 七仔五十七 , 五 , 七仔五十四 , 三百六十八 , 零 , 零 , 零(≈ 八○空八 × 一千空五十三)是魔群的階。 * 密碼學:一百九十二位元進階加密標準金鎖空間(嘿稱加密)有兩千一百九十二=六 , 兩百七十七喔 , 一百空一 , 七仔三十五 , 三百八十六 , 六百八十 , 七百六十三 , 八百三十五 , 七仔八十九 , 四仔二三 , 兩百空七 , 六百六十六 , 四百十六 , 一百空二 , 三仔五 , 四仔四仔四 , 四仔六十四 , 三十四 , 五百十二 , 八百九十六(六五二七七一空一七四 × 一千空五十七)个金鎖。 * 宇宙學:根據理論,自從宇宙佇一百三十七堵九九 ± 空九二一億年前發生大霹靂後,宇宙已經過矣大約八 × 一千空六十个讀普朗克時間。 * 宇宙學:阿基米德佇咧《數沙者》中估計需要用一 × 一千空六十三粒沙粒才會使囤予滇規个彼號宇宙。伊用斯塔達予出的宇宙直徑相當於咱這馬的二光年。 * 數學-遊戲牌:一副五十二張遊戲牌五十二 !=八十 , 六仔五十八 , 一百七十五 , 一百七十 , 九百四十三 , 八百七十八 , 五百七十一 , 六百六十 , 六百三十六 , 八仔五十六 , 四百空三 , 七百六十六 , 九百七十五 , 兩百八十九 , 五百空五 , 四仔四仔 , 八百八十三 , 兩百七十七喔 , 八仔二四 , 零 , 零 , 零 , 零(≈ 八拓空七 × 一千空六十七)順序的方式。 * 數學:五魔術角仔有 ≈ 一孵空一 × 一千空六十八个變化狀態。 * 數學:截至二空一空年 ( 二千空一十-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),用 Lenstra 雞卵行曲線分解法求出的已知上大質因數是一 , 八百空八 , 四仔二 , 三仔五十三 , 一百七十七 , 三百四十九 , 五百六十四 , 五百四十六 , 五百十二 , 三十五 , 五百十二 , 五百三十 , 一 , 兩百七十九 , 四仔八十一 , 兩百五十九 , 八仔五十四 , 兩百四十八 , 八百六十 , 四仔五 , 三百四十八 , 九百八十九 , 四仔五一 , 二十六 , 八百八十七(≈ 一孵八一 × 一千空七十二)。 * 數學:五階魔術角仔有兩百八十二 , 八百七十 , 九百四十二 , 兩百七十七喔 , 七仔四十一 , 八仔五十六 , 五百三十六 , 一百八十 , 三百三十三 , 一百空七 , 百五 , 三百二八 , 兩百九十三 , 一百二十七喔 , 七百三十一 , 九百八十五 , 六百七十二 , 一百三十四 , 七仔二十一 , 五百三十六 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零(≈ 二縛八三 × 一千空七十四)個變化狀態。 * 密碼學:兩百五十六位元進階加密標準金鎖空間(嘿稱加密)有兩千兩百五十六=一百十五 , 七仔九十二 , 八十九 , 兩百三十七 , 三百十六 , 一百九十五 , 四仔二三 , 五百七十 , 九百八十五 , 八 , 六百八十七 , 九百空七 , 八仔五十三 , 兩百六十九 , 九百八十四 , 六百六十五 , 六百四十 , 五百六十四 , 三十九 , 四仔五七 , 五百八十四 , 七 , 九百十三矣 , 百二九 , 六百三十九 , 九百三十六(≈ 一孵一五七九二空八九 × 一千空七十七)个金鎖。 * 宇宙學:據估計,會當觀測宇宙中總共有一千空八十至一千空八十五个基本粒。毋過,遮的估計一般干焦是推測(參見愛丁頓數,即可觀測宇宙中質子的總估計數目。) * 電腦:九九九九九百九十九 × 一千空九十六是 IEEE decimal 三十二浮點數會當表示上大值。 * 電腦:六十九 !(roughly 一孵七一一二二四五 × 一千空九十八)是干焦支援十的兩位數次方的電腦能支援的上大階乘值。 * 數學:一古戈爾是一了後有一百个零,等於一 × 一孵空一百=十 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零 , 零。 ==一孵空一百(一古戈爾)到十摃零一千== ( 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000;古早中文大數(上數): 一萬京增加;古早中文大數(萬進): 一兆載;億的倍數:一萬億億億億億億億億億億億) * 數學:六階魔術角仔有一百五十七一仔五八仔五十八四百空一二十四六十三兩百八十一十三九百五十九五百十九四仔八十三七仔七十一五百空八五百十一七仔九十三百十三九百六十八七仔四十二三百四十四六百九十四六百八十四八百二九五百空二六百二九八百八十七一百六十八五百七十三四仔四仔二一百空七六百三十七七百六十零零零零零零零零(≈ 一孵五七 × 一孵空一百一十六)個變化狀態。 * 西洋棋:夏農數是西洋棋的遊戲複雜度的下界,等於一孵空一百二十。 * 物理學:一鋪排一百二十是宇宙學常數觀察值和基於量子場論和普朗克能量計算的初步估計值的差。 * 物理學:八 × 一丈零一百二十是可觀測宇宙質能佮波長做可觀測宇宙直徑的光子的能量之比。 * 象棋:一孵空一百五十是象棋的遊戲複雜度估計值。 * 數學:七階魔術角仔有十九五百五仔五十一一百八十三七百三十一三百空七八百三十五三百二九百二六七仔五十四十九七仔四十八七仔九十四九百空四九百九十二六百九十二四十三四仔三十四五百六十七一仔五一百三十二九百十二个三百二十三兩百三十二七百空六一百三十五四仔六十九一百八十六十五兩百七十八七仔十二七仔五八仔五十三三百六十六百八十二三百二八五仔五十一七百一十九一百三十七喔三百十一兩百九十九九百九十三六百零零零零零零零零零零零(≈ 一孵九五 × 一孵空一百六十)個變化狀態。 * 圍棋:一局圍棋有兩百空八一百六十八一百九十九三百八十一九百七十九九百八十四六百九十九四仔七六百三十三三百四十四八百六十二七仔七仔兩百八十六五百二十二四仔五八百八十四五百三十五百四十八四仔二五六百三十九四仔五八百二十九百二七喔四百十九六百十二七百三十八十五三百七十八五仔二五六百四十八四仔五一六百九十八五百十九六百四十三九百空七兩百五十九九百十六喔十五六百二十八一百二十八五百四十六八十九八百八十八三百十四四仔二七百二九七仔十五三百十九三百一十七五仔五十七七仔三十六六百二十三百九十七兩百四十七喔六十四八百四十九百三十五(≈ 二孵空八 × 一孵空一百七十)個合法的位置。參見圍棋佮數學。 * 經濟學:據估計,匈牙利惡性通貨膨脹佇咧一千九百四十六的年化率是27 × 百分之一石樵空一百七十七。這是史上記載上嚴重的惡性通貨膨脹事件。 * 棋類遊戲:佇咧英語 Scrabble 中,佇咧十五 x 十五的 Scrabble 盤上放字母牌有三鋪四五七 × 一孵空一百八十一个排放方式。 * 物理學:會當觀測宇宙大約有一鳥仔零一百八十六个普朗克體積。 * 日本將棋:一丈空二百二十六是日本將棋的遊戲複雜度估計值。 * 物理學:會當觀測宇宙歷史的估計時空體積是七 × 一孵空二百四十五个普朗克單位。 * 電腦:一孵七九七六百九十三一百三十四八百六十二三百十五八百空七 × 一孵空三百空八大約是 IEEE 雙精度浮點數會當表示的上大值。 * 電腦:( 十–十 − 十五 ) × 一孵空三百八十四是 IEEE decimal 六十四浮點數會當表示上大值。 * 數學:九百九十七 # × 三十一 # × 二十五 × 三十四 × 五十四 × 七=七一百二十八八百六十五兩百七十四六百六十五九十三五十三一百六十六三百八十四一百五十五七百一十四兩百七十二九百二十六百六十八三仔五十八八百六十一八仔八十五八百九十三四十四仔五一九百九十一百五四三百二十四八十七五百八十一一百十一四仔九十九四仔七四仔四仔四百五一九百十三矣八百七十一五百八十六九百十一七仔一十七八百一十七十九五百七十五兩百五十六五百十二九百八十兩百六十四六十七六百二十一九兩百五十一四仔六五八百七十一四三百空五一百三十一七十二六百八十六兩百六十八一百四十三兩百一百九十六六百空九九百七十四八百六十二七仔四十五九百三十七喔一百八十八三百四十三七百空五十五四仔三十四四仔五五百二十三七百三十九七仔四十五兩百九十八九百六十三一百四十五六百七十四九百八十二一百二十八兩百三十六九百五十六兩百三十二八仔二三七仔九十四十一六十八八百空九兩百六十二三百一十七七百空八八百六十一九百七十九五百四十七仔九十一兩百四十七喔七仔五十四五仔五十八四十九三百二十六四仔七七仔三十七八百二九九百二三三仔五七仔五十一七仔九十六七仔三十五兩百四十八四十二四仔六十三六百三十八五十一一百三十七喔三十四三百三十一兩百十四七仔八十一七仔四十六八仔五八百七十八四仔五四仔八十五六百七十八二十一八百八十八七十五三百七十三兩百四十九九百二一九百九十五六百七十二五十六九百三十二二十九九十九三百九十八百九十一六百八十七四仔八十七六百七十二六百九十七九百五十九百三十一六百空三五百二十零(≈ 七孵一三 × 一孵空四百三十二)是一到一千的上細公倍數。 ==十五空一千至一百空一鼻空一百(一古戈爾普勒克斯)== * 數學:世界上大的魔術角仔(三十三階)大約有一鋪八六九 × 十五空四千空九十九个變化狀態。 * 電腦:一孵一八九七百三十一四仔九十五三仔五十七兩百三十一七仔六十五五 × 十二分空四千九百三十二大約是 IEEE 八十位元延伸精度會當表示的上大值。 * 電腦:一孵一八九七百三十一四仔九十五三仔五十七兩百三十一七仔六十五八十五七仔五十九三百二十六六百二十八七零 × 十二分空四千九百三十二大約是 IEEE 四倍的精度浮點數會當表示上大值。 * 電腦:( 十–十 − 三十三 ) × 十二空六千一百四十四是 IEEE decimal 百二八浮點數會當表示上大值。 * 電腦:一千空一十 , 零 − 一是 Windows 內建計算機能表示的上大值。 * 數學:截至二空二三年四月 ( 二千空二十三孵四 ),八千六百五十六鋪兩千九百二十九 + 二千九百二十九點八千六百五十六是已知最大的萊蘭質數,有三十 , 八个數位。 * 數學:截至二空二三年四月 ( 二千空二十三孵四 ),二 , 九百九十六 , 八百六十三 , 三十四 , 八百九十五 × 二十一 , 兩百九十 , 零 ± 是已經知上大的被性質數,有三百八十八 , 三百四十二个數位。 * 數學:截至二空二三年四月 ( 二千空二十三孵四 ),三 , 兩百六十七喔 , 一百十三 #–是已知上大的質數階乘質數,有一 , 四仔十八, 三百九十八个數位。 * 數學-文學:豪爾赫 ・ 路易斯 ・ 博爾赫斯筆下的《巴別圖書館》上無包含兩百五十一 , 三百十二 , 零 ≈ 一爿九五六 × 一百空一 , 八百三十四 , 九十七本伊(下界)。 * 數學:截至二空二三年四月 ( 二千空二十三孵四 ),一百空一 , 八百八十八 , 五百二九 − 一孵空九百四十四 , 兩百六十四是已知上大的回文質數,有一 , 八百八十八 , 五百二十九个數位。 * 數學:四 × 七仔二十一 , 一百十九个 , 八百四十九 − 一是形式做四 × 七十二 n − 一的上細質數。 * 數學:截至二空二三年四月 ( 二千空二十三孵四 ),四仔二 , 四仔二九 ! + 是已知影最大的階乘質數,有兩 , 一百九十三 , 二十七个數位。 * 數學:節甲二空二一年六月 ( 二千空二十一孵六 ),( 兩百十五 , 一百三十五 , 三百九十七 + 一 ) / 三是已知上大的瓦格斯塔夫可能質數,有四 , 五仔五十六 , 兩百空九个數位。 * 數學:節甲二空二一年五月初八 ( 二千空二十一孵五孵八 ),( 一百空八 , 一百七十七 , 兩百空七 − 一 ) / 九是已知上大的可能質數,有八 , 一百七十七 , 兩百空七个數位嘛。 * 數學:節甲二空二一年 ( 二千空二十一-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),十 , 兩百二十三 × 兩百三十一 , 一百七十二 , 一百六十五 + 一是已知上大的普羅斯質數和非梅森質數,有九 , 三百八十三 , 七百六十一个數位。 * 數學:兩百八十二 , 五百八十九 , 九百三十三 − 一是二十四 , 八百六十二 , 四十八數位的梅森質數,是節到二空二空年 ( 二千空二十-Missing required parameter 一=_ month _ ! ) 上大已知的質數。 * 數學:截到二空二空年 ( 二千空二十-Missing required parameter 一=_ month _ ! ),兩百八十二 , 五百八十九 , 九百三十二 × ( 兩百八十二 , 五百八十九 , 九百三十三 − 一 ) 是已知影上大的完全數,有四十九 , 七仔二四 , 九十五个數位。 * 數學-歷史:一百空八 × 一千空一十六是阿基米德佇《數沙者》號名的上大數字。 * 數學:古戈爾普勒克斯等於十古戈爾($ 十 ^ { 十 ^ { 一百 } } $), 是一了後有一古戈爾個零。卡爾 ・ 薩根估計會當觀測宇宙容袂落古戈爾普勒克斯的完整表達式,但伊嘛知影古戈爾普勒克斯嘛會使寫做一百空一孵空一百。 ==大過一百空一爿見空一百== ( 一古戈爾普勒克斯;十古戈爾)。 * 數學-文學:豪爾赫 ・ 路易斯 ・ 博爾赫斯筆下的《巴別圖書館》中央的所有冊仔冊大約有 $ 十 ^ { 十 ^ { 一 , 八百三十四 , 一百空二 } } $ 順序方法,也就是冊本數目的階乘。 * 宇宙學:佇安德烈 ・ 林德提出的永恆膨脹理論當中,宇宙只是多重宇宙的一部分,其中閣有足濟物理常算閣有無仝款的宇宙,是因為真空猶未衰變到基態。根據林德佮萬楚林,遮的宇宙遮的總數大約是 $ 十 ^ { 十 ^ { 十 , 零 , 零 } } $。 * 數學:$ 十 ^ { \ , \ ! 十 ^ { 十 ^ { 三十四 } } } $ 是斯奎斯證明中的一个頂界(估計值了後降到一石三九七 × 一孵空三百一十六)。 * 宇宙學:量仔起落佮量仔穿磅效應產生新的大霹靂所需要的時間大約是 $ 十 ^ { 十 ^ { 十 ^ { 五十六 } } } $ 個普朗克時間單位。 * 數學:古戈爾普勒克斯普勒克斯等於 $ 十 ^ { \ , \ ! 十 ^ { 十 ^ { 一百 } } } $=十古戈爾普勒克斯。 * 宇宙學:規个彼號宇宙的估計大細上界大約是會當觀測宇宙的 $ 十 ^ { 十 ^ { 十 ^ { 一百二十二 } } } $ 倍。 * 數學:$ 十 ^ { \ , \ ! 十 ^ { 十 ^ { 九百六十三 } } } $ 是斯奎斯證明中的另外一个頂界。 * 數學:古戈爾普勒克斯普勒克斯普勒克斯等於 $ 十 ^ { \ , \ ! 十 ^ { 十 ^ { 十 ^ { 一百 } } } } $=十古戈爾普勒克斯普勒克斯。 * 數學:斯坦豪斯的 Mega 數介於十 [四] 兩百五十七佮十 [四] 兩百五十八(其中 _ a _ [_ n _] _ b _ 表示超運算)。 * 數學:佇斯坦豪斯-莫澤表示法中,不用澤數是「二在一个 Mega 數邊形里」,大約等於十 [十 [ 四] 兩百五十七 ] 十。最後四个數位是 . . . 一千空五十六。 * 數學:葛立恆數等於三 [三 [ 三 [ . . . 三 [ 三 [ 三 [ 六] 三 + 二 ] 三 + 二 ] 三 . . . ] 三 + 二 ] 三 + 二 ] 三(六十四層中括號), 其中最後十个數位是 . . . 二十四抹六千四百十九石頭五千三百八十七。伊是拉姆齊理論的問題的頂界解答。以十的次方表達伊是無切實際的(若是 $ 十 ^ { \ , \ ! 十 ^ { 十 ^ { . . . } } } $ 等於葛立恆數,定方中十的數目差不多佮伊仝款)。 * 數學:TREE ( 三 ) 佮圖論中一个有關樹仔的定理有關。一个下界是 _ A _ A ( 十八珍七千一百九十六 ) ( 一 ),其中 A ( n ) 是阿克曼函數。 * 數學:拉約數攏是由阿古斯丁 ・ 量其約創造的大數,伊的聲稱是史上有名稱的上大數字。二空空七年一月二十六號,伊佇麻省理工學院的一場「大數戰鬥」中創造這个大數。 ==參見== * 康威連鎖箭號表示法 * 大數 ( 數學 ) * 數表 * 數學捷數 * 大數名稱 * 十的冪 ==參考文獻== ==外部連結== * Clewett , James . 四 , 兩百九十四 , 九百六十七喔 , 兩百九十六–The Internet is Full . Numberphile . Brady Haran . [二千空一十三抹四抹六] .(原始內容存檔佇兩千空一十三抹五鋪二十四). [[分類: 待校正]]
返回到「
數量級(數)
」。