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異塵餘生:庇護所
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《'''異塵餘生:庇護所'''》(英語:Fallout Shelter,中國大陸的譯作「'''輻射:避難所'''」)是一款由貝塞斯達遊戲工作室佮 Behaviour Interactive 合作開發,閣由貝塞斯達軟體發行的免費模擬遊戲。做為《異塵餘生》系列的一部份,貝塞斯達軟體先於二空一五年六月十四發行本作至 iOS 平台,其後擴展到 Android 平台、Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 四及任天堂 Switch。 咧發行了後,本作得著褒貶無仝的評價。評論家佮意本作延續矣《異塵餘生》宇宙的設定、核心耍法佮其視覺風格。有部份批評講本作欠缺深度、使用矣無必要的微微仔收費,猶閣有欠缺結局。本作佇發行了後的兩禮拜錄會遊戲內的微收費額度為五百十萬美金。 ==𨑨迌法== 佇本作中,𨑨迌家會扮演避難所的領導者—— 監管人(Overseer), 負責建立並管理避難所。𨑨迌家會當根據居民的「SPECIAL」能力值來分配𪜶至避難所內無仝的設施,用以生產各項資源。逐家居民的「SPECIAL」能力值攏會影響𪜶的生產無仝資源的能力,毋過𨑨迌的人會當透過安排𪜶進入一寡特殊設施內受訓來提懸𪜶的能力值。居民的等級佮性命值攏會綴時間的推捒提升,𨑨迌家亦可提供武器、防具佮藥物來幫助𪜶完成各種任務。另外咧,𨑨迌會當透過無仝方法來增加避難所的人口,包括招募廢塗人民加入避難所,抑是予男性居民佮女性居民佇咧生活區內底進行配對從而且生產紅嬰仔。 平衡避難所內的資源,比如講食物、水佮電力,亦是本作的其中一項重要任務。𨑨迌家無需要使用金錢來加快資源的生產時間,是會當選擇使用「加速」指令,但是使用這个指令可能會致使設施出現災難性故障,譬如講是火災抑是輻射虼蚻入侵。𨑨迌物件有當時仔會著包含獎勵的午餐盒,譬如講物品抑是資源,抑若𨑨迌會當透過微收費購買中晝飯盒。 ==開發== 二空空九年六月,Engadget 的記者採訪了貝塞斯達軟體的托德 ・ 霍華德,做記者講敢有一款適用佇咧 iOS 平台的《異塵餘生》做遊戲的時,霍華德表示《異塵餘生》世界「有夠特別的特色佮會當徙栽到任何平台」,並且揭示遊戲製作團隊捌進行這類研究。仝年的十一月初五,彼當陣佇咧 id Software 做工課的約翰 ・ 卡馬克聲講家己擁有《異塵餘生》的 iPhone 遊戲的內部概念驗證,閣較表示家己可能會親身參與遊戲製作,就算講伊當當時當咧參與其他的項目。約翰 ・ 卡馬克其後補充,表示家己至少會提供代碼。 《 異塵餘生:庇護所》使用 Unity 遊戲 ia̋n-jín 製作來成,由貝塞斯達遊戲的工作室佮 Behaviour Interactive 合作開發。根據貝塞斯達副總裁皮特 ・ 漢斯(Pete Hines)的講法,本作的靈感來自《小電腦人》、《 Progress Quest》、《 X-COM》、《 模擬城市》佮《超越光速》等的電子遊戲。托德 ・ 霍華德佇咧一改訪談中講著,本作的設計靈感是來自《異塵餘生三》的預告,若所講的部份場景佮本作避難所內的佈局真相𫝛。伊閣講本作就敢若是《小電腦人》、《 模擬市民》佮《異塵餘生》摻合體。另外咧,霍華德閣表示伊對足濟手機仔遊戲開發公司得著濟濟建議,但是伊最後猶原選擇由貝塞斯達家己負責遊戲的設計、機制、外觀等等的元素,閣交由 Behaviour Interactive 協助開發,彼陣仔的遊戲開發代號做「Underground」。 ==發行== 貝塞斯達到二空一五年六月十四號的 E 三遊戲展頂頭一回公佈《異塵餘生:庇護所》,貝窒斯達表示本作為一款免費遊戲,而且仝日會佇咧 iOS 平台頂發行。仝年八月十三,本作也若 Android 平台頂發行。 Xbox One 版本佇二空一七年二月七號發行,支援 Xbox Play Anywhere 容允 Windows 十用戶仝步遊戲數據及成就。仝彼年三月二八,《 異塵餘生:庇護所》起山 Steam 平台。 二空一八年六月十號,貝塞斯達到在其 E 三遊戲展的展示會內宣佈會推出本作的 PlayStation 四及 Switch 版本,令本成做頭款會當佇任天堂平台頂𨑨迌的《異塵餘生》系列遊戲。二空二空年五月,本作被引進至特斯拉電動車的娛樂系統內,𨑨迌人會使佇車輛佇拋碇仔的狀態之下大型電動模式開崩遊戲。 ===更新=== 二空一五年六月三十號,營運商貝塞斯達頭擺佇本作加入《異塵餘生四》的角色。聯邦義勇兵的領袖普雷斯頓 ・ 加維(Preston Garvey)予人設計做𨑨迌者會當招募的居民,毋過干焦晝頓盒的獎勵內底,加維的雷射武器會當予其他的避難所居民裝備。七月十號,貝塞斯達頭擺換新本作,咧修正部份問題的同時閣新增一个「相片模式」功能,予耍厝會當翕並分享家己的避難所的相片。八月十三,貝塞斯達到 iOS 平台頂閣發佈一个愈大愈新,仝時陣發行矣本作的 Android 版本。這擺的遊戲更新加入了響鼠佮死亡爪這兩種新敵人,同時新增了捕奪者佇成功攻入避難所後會偷提金錢的設定,毋是佮以前仝款干焦會偷避難所內的資源。另外咧,這改的更新閣再增一个號做好手先生(Mister Handy)的機器人管家,只會當透過晝頓盒得著。 十月十五,貝塞斯達將本作更新到一石二版本,增加雲端的儲存、生存模式佮支援俄語。這改更新閣增加統計頁面,會當予𨑨迌的所在跳過教學並開始新遊戲,而且佇咧開始耍厝閣較會當佇咧已經死亡的搶奪者身軀頂搶奪裝備。另外咧,貝塞斯達亦新增另外一名《異塵餘生四》的角色派普(Piper), 平平是只會當透過晝頓盒仔得著,但是暫時干焦適用佇咧 iOS 版本。佇十月尾的時陣,貝塞斯達再度更新本作,以萬聖節作主題閣增加房間衫和服裝,另外移除了頂改更新所設下的探索人數限制。 十一月二二,貝塞斯達釋出新的更新檔,以感恩節作主題,增加新的裝備佮裝飾品。十二月十號,貝塞斯達更新本作到一孵三版本,佇遊戲畫面增加著雪景佮以聖誕節做主題的妝娗品,另外閣新增加無仝功能,包括寵物系統、驅逐避難所居民、一改性咧賣庫存物品,為著避難所居民提供新的對話佮借話對白。 二空一六年三月,貝塞斯達更新本作到一孵四版本,增加製作的系統、相關的設施佮剃頭店,閣佇中晝頓盒內底新增加寵物佮可用佇製作武器抑是防具的糞埽。仝年四月,貝塞斯達釋出了一孵五版本,向耍厝提供避難所居民的個人化設定,同時閣會當刣除無需要的物件閣支援三 D Touch。六月十二號,佇咧 E 三遊戲展咧舉行進前,貝塞斯達佇咧其新聞發布會頂頭宣佈會佇咧七月釋出本作的一鋪六版本佮 Microsoft Windows 版本。七月十四,貝塞斯達更新本作到一鋪六版本,增加任務的系統、兩種敵人佮兩件商品,閣調整戰鬥系統。另外咧,本作的 Microsoft Windows 版本也佇仝日推出。八月二五,貝塞斯達更新本作到一鋪七版本,增加了以《異塵餘生四》內的遊樂場「核子世界」為題材的任務,完成任務了後核子世界的吉祥物將會出現佇耍家的避難所內。十月初六,貝塞斯達更新本作到一鋪八版本,增加新的任務佮房間佈置功能,𨑨迌家會當透過收集圖紙來製作四款以《異塵餘生四》的四个派系做主題的房間佈置品。十一月十七,貝塞斯達釋出一交九版本,加添新的任務佮任務地點,猶閣有感恩節限定的特殊活動。 ===拍官司=== 二空一八年六月二一號,貝塞斯達軟體公司向華納兄弟娛樂公司佮 Behaviour Interactive 提出訴訟,理由是這兩間公司所推出的手機遊戲《西方極樂園》(改編自同名劇集)涉嫌侵權。 貝塞斯達來講是中指出講,由 Behaviour Interactive 所開發的《西方極樂園》的遊戲設計、藝術風格、動畫、功能佮其他的遊戲元素,平均佮本作相仝抑是懸度相仝,而且《西方極樂園》是非法的「使用佮本作相仝而且受版權保護的程式代碼」。 貝塞斯達控告上述兩間公司侵犯版權、違反合同佮偷用商業秘密,尋求陪審團審判並且要求賠償損失。其後,華納兄弟佇遐咧遊戲網站 IGN 發表聲明,否認《西方極樂園》操籠本作的程式碼,而且 Behaviour Interactive 亦已經向華納兄弟保證並無將本作的程式碼用於《西方極樂園》中,反指貝窒斯達無證據佮指控不實。 二空一九年一月,貝塞斯達宣佈佮華納兄弟娛樂公司佮 Behaviour Interactive 達成和解協議,而且止對𪜶的訴訟,毋過無披露協議條款。正月十五,《 西方極樂園》遊戲官方正式發表聲明,指遊戲已經對 App Store 佮 Google Play 店跤隔,並且仝年四月十六正式關起來侍服器。 ==評價== 根據評論網站 Metacritic,本作佇發行了後得著褒貶無一的評價。 評論家普遍愛本作的𨑨迌法,但是仝時批評本作欠缺深度。Destructoid 的克里斯 ・ 卡特(Chris Carter)表示家己袂長期耍這款遊戲,毋過煞值得投入時間。IGN 的賈斯汀 ・ 戴維斯(Justin Davis)指本作需要設下終局目標抑是一寡會使致使終局的稀罕資源,才會當予耍家抱有期待而且向著遮的目標來進前。紐約逐日新聞的埃比尼澤 ・ 塞土爾(Ebenezer Samuel)指本作雖然毋是一款有深度的角色扮演遊戲,毋過猶是會當予𨑨迌家一種趣味的體驗。Pocket Gamer 的兩位評論員哈里 ・ 斯萊特(Harry Slater)佮里克 ・ 考利(Ric Cowley)攏予遊戲三人知五粒星,前者表示本作其實有可能毋是迷眾欲愛的《異塵餘生》遊戲,並講這干焦是一款的類似《小塔樓》的建築類遊戲;後者講著任天堂 Switch 佮其他的版本並無真大的無仝,毋過仝款攏方便紮無理由選擇𨑨迌任天堂 Switch 版本。 部份評論家亦讚賞本作的視覺效果。Game Informer 的丹尼爾 ・ 塔克(Daniel Tack)指出本作的視覺效果十分符合避難所小子的美學。Destructoid 的克里斯 ・ 卡特亦表示本作佇視覺頂面較其他同類型遊戲更令人印象深刻。Gamezebo 的傑森 ・ 福克納(Jason Faulkner)則表示本作的圖形予人印象深刻,閣較講「毋但是避難所居民呈現出真厚《異塵餘生》風格,避難所本身嘛足媠的」。 毋過,評論家對本作加入微收費是意見無明。Game Revolution 的傑布 ・ 豪特(Jeb Haught)認為講「當我共所收費的優勢透尾日後的時陣,結果是會佇我的口中產生酸味」。 Game Informer 的丹尼爾 ・ 塔克閣指出佇這款免費遊戲內加入微收費是完全無必要。IGN 的賈斯汀 ・ 戴維斯認為微微仔收費雖然非常利便,但伊堅持遊戲內所有的元素包括是居民、裝備佮資源,攏愛用舊方法接著—— 等待。而且 Financial Post 的查德 ・ 薩皮阿(Chad Sapieha)表示,耍𪜶敢有繼續𨑨迌這款遊戲,真大程度上著愛看𪜶敢有清楚的需要買閣較濟中晝飯盒(遊戲內底其中一款收費道具)。 本作佇發行了後的一日內便成做美國佮英國上受歡迎的免費 iOS 應用程式,並佇二空一五年六月二十六成做上受歡迎的 iOS 遊戲。節甲二空一六年六月十二號,本作擁有超過五千萬名𨑨迌家。二空一八年六月,貝塞斯達軟體的托德 ・ 霍華德咧接受訪問的時表示本作已經吸引超過一爿二億名𨑨迌家,啊若這數字亦超越其他貝塞斯達遊戲的奕家的總和。截至二空一九年六月,本作的收益突破一億的美金。另外咧,因為本作所取得的成功,貝塞斯達遊戲工作室當咧計畫製作另外一款手機仔遊戲。 ===獎項=== ==參考資料== ==外部連結== * 官方網站(英文) [[分類: 待校正]]
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