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《'''砰!'''》(英語:'''Bang !''',原被翻譯做《'''刣人紙牌'''》和《'''西部無間'''》)是義大利-美國西部風格的紙牌遊戲,由 Emiliano Sciarra 設計閣佇咧二空空二年由 daVinci Editrice 出版。《砰!》佇二空空四年贏的 Origins Award 的 _ Best Traditional Card Game of 兩千空三 _ 和 _ Best Graphic Design of a Card Game or Expansion _,目前已經推出五个擴充包,亦設有 APPS 版本和豪華包等等,為桌遊界長歲壽作品,亦捌被封做臺灣四大暢銷桌遊之一。游卡桌遊發行的《三國殺》亦是以該游戲為原型。 ==基本版遊戲概欲== ===準備=== 首先,照人數分配身分牌: * 四个:警長、叛徒、罪犯 x 二 * 五人:警長、叛徒、副警長 x 一、罪犯 x 二 * 六人:警長、叛徒、副警長 x 一、罪犯 x 三 * 七人:警長、叛徒、副警長 x 二、罪犯 x 三 * 八个人:警長、叛徒 x 二、副警長 x 二、罪犯 x 三(擴充版本加一个叛徒,但叛徒之間猶是愛互相相刣) 一 . 共身份牌仔洗予齊勻,然後逐个人摸一張身份牌,耍家愛根據得著的身份牌進行遊戲,另外咧,成做警長的𨑨迌家愛公開其身份,其他耍家袂當公開其他的分牌。 二 . 共角色牌仔洗予齊勻,然後逐个人摸一張角色牌仔,所有耍家攏愛公開其實角色牌,角色牌正上角的銃子替其體力值,奕家需要以家己的角色牌仔遮一張無予抽著的角色牌仔來表示體力值,另外咧,警長的體力猶閣加出來。 三 . 共遊戲牌洗予齊勻牌庫,然後逐个人根據各自體力值摸等量的牌仔為手牌。 四 . 共無用著的角色牌佮身份牌收回盒仔內底,遊戲正式開始。 * 三人:叛徒、副警長、罪犯各一(擴充版本的新𨑨迌法) 此耍法內底逐个人攏有兩款勝利條件:'''親手'''刣死家己的目標(副警長的目標是叛徒、叛徒的目標是罪犯、罪犯的目標是副警長), 若是一个人死亡但並毋是由應該獵殺伊的人親身落手,則賰兩个人的新勝利條件則變做擊敗對方。刣死一个其他耍𪜶兜,無論雙方的身份,落手的人攏提會著三張牌。另外因為無警長,監獄對所有的耍家攏會當生效。 ===距離系統=== 遊戲設有距離系統,相鄰耍家之間的距離是一,隔一人的兩个耍家之間的距離是二,遮推捒按呢。 ===遊戲的流程=== 遊戲由警長開始,𨑨迌物仔完成了後,照順時針輪到後一位耍家進行回合,遮推捒按呢: '''第一階段:摸兩塊牌仔''' '''第二階段:使用手牌''' * 你會用得凊彩使用手牌仔,但是佇一般情形下,「 Bang !」逐回合干焦會當使用一改。 * 銃枝干焦會當裝備一款,另外𨑨迌家區域內底,毋通比一張仝的藍邊牌仔。 '''第三階段:㧒角手牌''' * 你手牌這的時陣真濟體力值得,𨑨迌人愛放捒手牌至等於其體力的值為止。 ===獎勵懲罰=== * 當你刣死罪犯的時陣,你摸三塊牌仔。 * 做警長刣死副警長的時,愛挕捒所有的手牌、區域中的藍邊牌仔。 ===遊戲結束=== * 做警長去予人刣死:若準這个時陣干焦賰一个叛徒存活,是該叛徒勝利(注意:若佇這个八人制遊戲內底,警長予人刣死時場上干焦兩名叛徒存活,則𪜶攏算輸,由罪犯獲勝); 抑若無罪犯勝利(著算警長予人刣時全部的罪犯攏已經死亡)。 * 做所有罪犯佮叛徒予人刣死:警長佮副警長勝利。 ===其他的規則=== * 若耍厝賰兩个,BEER 共無效果 * 耍厝不得著警長使用監獄 * 若是新手局,會當將任何有冊符號的卡片徙掉 ==紙牌類別== 由 _ 五 _ 無仝功能的紙牌組成。 ===身份牌=== 身份牌確定耍家的角色,分別有警長(Sheriff)、 副警長(Deputy Sheriff)、 罪犯(Outlaw)佮叛徒(Renegade)四種。警長佮副警長欲刣死所有罪犯佮叛徒,罪犯欲刣死警長,叛徒共你刣掉所有的其他角色,但是警長著愛為著最後一位。 ===角色牌=== 無仝款的角色有各人的體力佮技能,部份擴充有提供新角色,目前角色攏總有六十七个。 * 基本版中共有十六个角色 * 頭一个擴展包「Dodge City」中包含以下十五个人物: * 佇咧「The Bullet」中,附送三个人物 : * 咧擴充包「Wild West Show」中,閣加八个以出名演員為藍本的角色 : * 佇咧「BANG ! 十 th Anniversary Edition」中附送一个角色 * 佇了後的擴充包「Gold Rush」中,閣增加八个角色,其中有真濟角色的能力佮新的遊戲機制-「 金磚」和「道具」有關 : * 佇咧「The Valley of Shadows」有增加八个角色,所以擴充做𨑨迌家設計,後經官方修訂了後出版: * 佇二零一七年的「Armed & Dangerous」擴充中新增加八个角色,其中有真濟角色的能力佮新的遊戲機制-「 彈藥」有關。 ===遊戲牌=== 手牌後壁是「BANG !」,耍這个𨑨迌內底抽取手牌,並且共手牌拍出用手牌仔的功能,棕邊牌的效果為直接生效,藍邊牌是屬於裝備,共遮的藍邊的牌仔囥佇面頭前以代表裝備矣遮的牌仔。逐塊手牌攏附有撲克的其中一種花草佮數字,佇咧判定時陣看掀開的牌仔的花色(可能包括數字)決定引起判定的效果發揮佮毋是。 '''基本版的八十張手牌佮其實功能是落去:''' 六十三張棕邊牌 * 二十五張「Bang !」——予被「Bang !」攻擊的𨑨迌家需要以有「射失」效果的牌抵銷,抑是予人扣除一點仔性命值,佇無裝備佮特殊能力指定距離之下,耍厝干焦會當攻擊距離做一个對手。 * 十二張「射失」(Missed !)——予被「Bang !」效果的時陣用做抵銷「Bang !」。 * 六張「bì-lù」(Beer)——回復一點仔性命值,佇失去最後一點仔性命值的時陣嘛會當使用。賰兩个人時間無效果。 * 四張「驚惶」(Cat Balou)——棄掉任何一位耍走去的隨機一張手牌或者是面頭前的任一張牌。 * 四張「驚惶」(Panic !)——從離家己距離一的一位耍家手頂隨機抽去抑是面頭前抽去一張牌加入手牌。 * 三張「決鬥」(Duel)——佮任一耍的決鬥,這陣由被決鬥者擲出「Bang !」牌,閣再決鬥者擲出來「Bang !」牌,一直到其中一爿袂使擲出「Bang !」牌時扣減一點性命值。 * 二張「𥴊仔店」(General Store)——佇牌庫取出逐為生存耍家數量的牌仔並且展示,才由使用者開始以行動順序每人選取一張做為家己的手牌。 * 二張「印第安」(Indians)——所有耍家需要擲捒一張「Bang !」牌,抑是予人扣去一點仔性命值。 * 二張「馬車」(Stagecoach)——對牌庫摸兩塊手牌。 * 一張「掃射」(Gatling)——除發出者以外逐家𨑨迌需要挕捒一張有「射失」效果的牌,抑是予人扣去一點仔性命值。 * 一張「酒館」(Saloon)——全體回復一寡性命值,但是袂當用補充失去的最後一點性命。 * 一張「開拓車」(Wells Fargo)——對牌庫摸三張手牌。 十七張藍邊牌 * 三張「監獄」(Jail)——共警長以外的任一𨑨迌家裝備「監獄」,應該耍厝回合開始的時陣需要判定,若為著紅心,「 監獄」袂發揮作用,抑無跳過該耍厝的回合。判定了後棄掉「監獄」。 * 三張「斯科菲爾德式倒輪銃」(Schofield)——裝備了後攻擊距離上遠為而且。 * 二張「酒桶」(Barrel)——裝備了後去予其他𨑨迌去「Bang !」攻擊的時陣,會當判定:若為著紅心,則為著拍出一塊「射失」( 予被 Slab the Killer 攻擊的時陣猶是愛拍出第二張「射失」牌 ) * 二張「野馬」(Mustang)——所有耍家對裝備者的距離加一,表示其他耍厝需要閣較遠距離的銃枝才會當用「Bang !」牌攻擊裝備者。 * 二張「雪子銃」(Volcanic)─ ─ 攻擊距離一,裝備者佇一回合中會使用任意數量的「Bang !」牌。 * 一張「阿帕盧薩馬」(appaloosa)─ ─ 裝備者對所有耍家的距離減一,表示裝備者會當用「Bang !」牌仔攻擊閣較濟的目標。 * 一張「炸藥」(Dynamite)─ ─ 裝備了後頭一个回合無作用。佇裝備者後一擺行動進前需要先判定,如為烏桃 ♠ 二-九,炸藥爆炸並致使三个性命點損失,抑無「炸藥」傳到後一位耍厝面頭前,一直到炸藥爆炸。「炸藥」會當去予人「驚惶」挕捒抑是予人以「驚惶」奪去。 * 一張「雷明頓式倒輪銃」(Remington)——裝備了後攻擊距離上遠做三。 * 一張「轉輪式卡賓銃」(Rev . Carabine)——裝備了後攻擊距離上遠為四。 * 一張「溫切斯特式步銃」(Winchester)——裝備了後攻擊距離上遠為五。 '''佇咧「Dodge City」中,增加四十張新的手牌:''' 十九張棕邊牌 * 四張「Bang !」 * 二張「bì-lù」( Beer ) * 一張「射失」( Missed ! ) * 一張「驚惶」( Cat Balou ) * 一張「驚惶」( Panic ! ) * 一張「𥴊仔店」( General Store ) * 一張「印第安」( Indians ) * 二張「閃避」( Dodge )—— 佮「射失」效果仝款,但是使用後會當閣摸一張牌仔。 * 一張「佇遐相拍啦」( Brawl )—— 佮另外一張牌做伙使用,可以「驚惶」所有的其他𨑨迌家。 * 一張「拳頭」( Punch )—— 可以「BANG !」距離一个耍家。 * 一張「爵士樂」( Rag Time )—— 佮另外一張牌做伙使用,可以「驚惶」任何一位耍家而無限距離。 * 一張「亂射」( Springfield )—— 佮另外一張牌做伙使用,可以「BANG !」任何一位耍家而無限距離。 * 一張「龍舌蘭」( Tequila )—— 佮另外一張牌做伙使用,會當回復任何一个耍家淡薄仔性命,但是袂當用補充失去的最後一點性命。 * 一張「威士忌」( Whiskey )—— 佮另外一張手牌仔做伙使用,會當回復二點性命,但是袂當用補充失去的最後一點性命值。 七塊藍邊牌 * 一張「酒桶」( Barrel ) * 一張「炸藥」( Dynamite ) * 一張「雷明頓式倒輪銃」( Remington ) * 一張「轉輪式卡賓銃」( Rev . Carabine ) * 一張「野馬」( Mustang ) * 一張「雙筒望遠鏡」——佮「阿帕盧薩馬」有仝款的功效,但是會當同時裝備佇面前。 * 一張「大石頭」( Hideout )—— 佮「野馬」有仝款的功效,但是會當同時裝備佇面前。 除了這以外,嘛加入十四塊綠邊牌,著愛先囥咧頭前 ( 親像藍邊牌 ),後回合才會使使用矣。 * 二張「鐵枋」( Iron Plate )—— 有「射失」效果。 * 一張「聖經」( Bible )—— 有「射失」效果,使用後摸一張牌仔。 * 一張「來復銃」( Buffalo Rifle )—— 可以「Bang !」任何一位耍家而無限距離。 * 一張「坎仔舞」( Can Can )—— 佮「驚惶」相仝。 * 一張「水壺」( Canteen )—— 佮「bì-lù」相仝,毋過二人決鬥內底猶是會當使用而且袂當用補充失去的最後一點性命值。 * 一張「大篷車」( Conestoga )—— 可以「驚惶」任何一人而無限距離。 * 一張「德林加銃」( Derringer )—— 可以「Bang !」距離一个耍家並且摸一張牌仔。 * 一張「大砲」( Howitzer )—— 佮「掃射」相仝。 * 一張「飛刀」( Knife )—— 可以「Bang !」距離一个耍家。 * 一張「胡椒銃」( Pepperbox )—— 有「Bang !」效果。 * 一張「驛馬」( Pony Express )—— 對牌庫摸三張牌。 * 一張「墨西哥帽」( Sombrero )—— 有「射失」效果。 * 一張「懸呢帽仔」( Ten Gallon Hat )—— 有「射失」效果。 '''佇咧「The Valley of Shadows」中,新增十六張新的手牌:''' 十張棕邊牌 * 一張「相準」( Aim )—— 將這張牌佮另外一張「Bang !」牌仔做伙使用,若目標𨑨迌厝去予人拍著,愛耍厝損失兩點性命值。 * 一張「走火」( Backfire )—— 這牌計算一張「射失」牌,閣同時共你攻擊的𨑨迌家成做「Bang !」效果的目標。 * 一張「強盜」( Bandido )—— 所有耍一項選擇:棄嫌兩塊手牌 ( 干焦一張則棄一張 ) 抑是失去一點仔性命值。 * 一張「逃命」( Escape )—— 這牌會當佇回合外使用,無效一張棕邊牌 ( 除了「Bang !」牌 ) 對你產生的效果。 * 一張「雙銃」( Fanning )—— 這牌計算一張「Bang !」牌,攻擊的同時,選擇另外一位予你攻擊的𨑨迌家所看距離為一的𨑨迌家 ( 除了你家己 ) 做為同時攻擊的目標。 * 一張「上尾仔一杯」( Last Call )—— 回復一點仔性命值,但是無「bì-lù」的其他效果。 * 一張「撲克」( Poker )—— 所有的其他𨑨迌同時共一張手牌仔棄掉,若是這牌中無數字 A,你對遮的牌仔內底選擇至濟兩塊牌仔做為手牌。 * 一張「救援」( Saved ! )—— 這牌會當佇回合外使用,防止另外一位耍厝損失一點仔性命值,若成功防止,抽愛𨑨迌兩張手牌抑對牌庫摸兩張牌仔。 * 一張「戰斧」( Tomahawk )—— 從距離二以內的𨑨迌家使用一次「Bang !」效果。 * 一張「絞螺仔風」( Tornado )—— 逐位𨑨迌物仔棄掉一張手牌 ( 無手牌愛無法度 ),然後對牌庫摸兩塊牌仔。 六張藍邊牌 * 二張「鬼魂」( Ghost )—— 裝備佇一位已經死亡的𨑨迌家面頭前,𨑨迌家以零點性命值轉到遊戲內底並如同一般耍家進行遊戲,無法度回復抑是失去性命值。當「鬼魂」離開該耍厝面頭前的時陣 ( 棄掉抑是抽走 ),愛𨑨迌家再次死亡。( 袂去予人發角色能力 ) * 一張「賞金」( Bounty )—— 裝備佇任何𨑨迌家面頭前,若好耍家因為「Bang !」牌仔失去性命值,使用該「Bang !」牌仔耍這對牌仔摸一張牌仔。 * 一張「拉馬特式倒輪銃」( LeMat )—— 攻擊距離一,佇你的回合,你會當將任何一張手牌當做「Bang !」牌使用。 * 一張「響尾蛇」( Rattlesnake )—— 裝備佇任何𨑨迌家面頭前,應該耍厝回合開始時陣判定:若是烏桃,該耍一下失去一點仔性命值。 * 一張「雪子銃」( Shotgun )—— 攻擊距離一,見當你予其他𨑨迌的性命值,該受傷𨑨迌需要選擇一張手牌棄掉。 '''佇咧「Armed & Dangerous」中,新增二十八張的手牌:''' 此擴充增加彈藥的機制,彈藥有這種方式落來: 一 . 逐裝備一張藍邊牌,便會得著一彈藥。 二 . 第三階段的時陣,每一張牌,便會得著一彈藥。 三 . 裝備柑仔邊牌的時陣,得著三彈藥閣囥到這柑仔邊牌頂懸。 前兩種方式接著的彈藥會當𫞼佇咧場頂家己的柑仔邊牌頂,抑是囥咧角色的牌頂頭,逐張牌上濟干焦會使有四彈藥。 十五張棕邊牌。有的牌使用的時會當透過支付彈藥升級效果,會當仝時支付倍數彈藥升級數次效果。遮的彈藥會當對你場上的柑仔邊牌抑是角色牌以任意組合來支付。 * 四張「Bang !」 * 一張「驚惶」( Cat Balou ) * 一張「射失」( Missed ! ) * 一張「箭矢」( Arrow )—— 目標𨑨迌家棄掉一塊「Bang !」牌,若無失去一點仔性命值。_ 一彈藥:另外選擇一位無仝耍家為目標。_ * 一張「商隊」( Caravan )—— 牌堆摸兩塊牌仔。_ 二彈藥:牌仔疊一塊牌仔。_ * 一張「閃避」( Duck ! )—— 佮「射失」效果仝款。_ 二彈藥:這牌的收回手。_ * 一張「鋪銃」( Flintlock )—— 佮「Bang !」效果仝款。_ 二彈藥:若準去予抵消去,這牌的收回手。(使用時機去予人準備消時)_ * 一張「糝啉」( A little nip )—— 回復一點仔性命值。_ 三彈藥:回復一點仔性命值。_ * 一張「彈藥添裝」( Reloading )—— 得著三彈藥到你的柑仔邊牌抑是角色牌頂頭(家己分配數量)。 * 一張「生鉎」( Rust )—— 自所有其他𨑨迌的每張柑仔邊牌佮角色牌頂頭第一張藥仔,閣將遮的彈藥共你的角色牌頂懸。 * 一張「快速射擊」( Quick Shot )—— 佮「Bang !」效果仝款。_ 一彈藥:另外攻擊一个距離內的無仝耍的厝。_ * 一張「印第安女」( Squaw )—— 棄掉場上任何一張牌。_ 二彈藥:共棄置的牌加入你的手頭。_ 十三張柑仔邊牌。做柑仔邊牌頂無彈藥的時陣,隨棄掉。若為武器的時陣,你一定愛使用「Bang !」牌仔的同時使用彈藥效果。 * 一張「變鬼變怪」( Ace up the Sleeve )—— _ 二彈藥:牌堆摸兩塊牌仔。_ * 一張「銃子帶」( Bandolier )—— _ 一彈藥:你會當額外使用一張「Bang !」牌。_ * 一張「大酒桶」( Beer Keg )—— _ 三彈藥:回復一點仔性命值。_ * 一張「鐘樓」( Bell Tower )—— _ 一彈藥:使用後一張牌的時陣,你看所有耍家的距離變做一个。_ * 一張「Big Fifty」——攻擊距離六。_ 一彈藥:取消目標耍厝的角色能力佮裝備牌能力。_ * 一張「炸彈」( Bomb )—— 裝備佇任何𨑨迌家面頭前,應該耍厝回合開始時陣判定:若為愛心抑是方塊,將「炸彈」傳予任意一位耍家。若是梅花抑是烏桃,提掉二彈藥,若彈藥還零,該耍厝失去二點性命值。 * 一張「邦特蘭特裝型」( Buntline Special )—— 攻擊距離二。_ 一彈藥:若是「Bang !」去予人抵消,目標𨑨迌主家己選擇一張手牌棄掉。_ * 一張「條板箱」( Crate )—— _ 二彈藥:佮「射失」效果仝款。_ * 一張「雙管雪銃」( Double Barrel )—— 攻擊距離一。_ 一彈藥:若是你使用的是方塊「Bang !」牌,該牌袂使予人抵消。_ * 一張「鎖匙穿」( Lock Pick )—— _ 三彈藥:對任何一位耍家手中抽一張牌仔。_ * 一張「Thunderer」——攻擊距離三。_ 一彈藥:將使用的「Bang !」收回手裡。_ * 一張「滾草」( Tumbleweed )—— _ 一彈藥:予任何一位耍家重複一擺判定。_ * 一張「鞭仔」( Whip )—— _ 三彈藥:棄掉場上任何一張牌。_ ===內牌=== 佇咧「High Noon」和「A Fistful of Cards」擴充中新增加場景牌,會當透濫使用抑是講干焦用一款。開始進前先選擇使用「High Noon」抑是「A Fistful of Cards」a 面向頂懸當做牌,然後洗出十四張面向頂囥頂底牌頂,第二輪開始,每到警長就公開一張,後一張去予人公開的時頂一張失去功效。 「 High Noon」的場景牌包括 : *「High Noon」——永遠為底牌,逐家𨑨迌次回合開始的時強制失去一點仔性命值,到遊戲結束了後。 *「Blessing」——所有的牌花色變做紅心。 *「Curse」——所有牌的花色變做烏桃。 *「The Daltons」——當這牌去予人公開的時,所有的面頭前有藍邊牌的耍家著愛挕捒一張面頭前的藍邊牌。 *「The Doctor」——當這牌去予人公開的時,性命值上低來𨑨迌 ( 咱 ) 回復一點仔性命值。 *「Ghost Town」——所有已經死亡的𨑨迌物仔佇𪜶的回合開始的時陣成做零點性命值的鬼魂轉來到遊戲當中,摸三張牌後進入出牌的階段,彼个是回合了後閣再死亡。 *「Gold Rush」——遊戲進行的方向變成逆時針,一直到此牌予人替換。牌的結算方向抑順時針。 *「Hangover」——所有耍家失去角色能力,一直到此牌予人替換。 *「The Reverend」——所有的𨑨迌人袂當使用「bì-lù」,但是其他有仝款的效果的牌不受限制。 *「The Sermon」——所有的𨑨迌物仔佇家己的回合中袂當使用「Bang !」牌 ( 包括決鬥內底 ),毋過其他的效果的牌款無受限制。 *「Shootout」——所有的𨑨迌人佇家己的回合中會當加使用一張「Bang !」牌。 *「Thirst」——所有耍家佇咧摸牌仔的階段減摸一張牌仔。 *「Train Arrival」——所有耍家佇摸牌仔的階段加摸一塊牌仔。 「 The Bullet」附送兩張新的場景 : *「Handcuffs」——耍厝佇咧摸牌仔的階段了後,選擇一个花草,這回合中該耍家干焦會當使用該種花色的牌子。 *「New Identity」——逐个𨑨迌物仔回合開始的時陣,會當選擇講敢是共這个目前這个角色牌佮當做性命值的角色牌來相換。如果是,新角色以二點性命值開始遊戲。 「 A Fistful of Cards」的場景牌包括 : *「A Fistful of Cards」——永遠為底牌,逐个耍兜佇回合開始的時受著佮手牌數量平濟的「Bang !」效果攻擊。 *「Abandoned Mine」——做棄牌堆有牌的時,所有耍家佇咧摸牌仔的時陣著愛對牌仔堆頂摸牌仔,若按呢,愛耍家棄牌的階段改囥佇牌庫頂 ( 出牌的階段猶原囥佇咧棄牌堆 )。 *「Ambush」——所有耍家之間的距離變成一,毋過猶是會受距離修正所的影響。 *「Blood Brothers」——所有的𨑨迌人佇回合開始的時會當失去一點仔性命值 ( 毋過最後一點仔性命值 ),並指定另外一位耍家恢復一寡性命值。 *「Dead Man」——第一位死去的𨑨迌物仔佇伊的回合開始的時陣復活,得著二點性命值和二張手牌,然後開始回合 ( 進入摸牌的階段 )。 *「Hard Liquor」——所有的𨑨迌人會當選擇跳過摸牌的階段恢復一寡性命值。 *「The Judge」——所有耍𪜶袂使拍出藍邊牌仔抑是青邊牌仔 ( 已經囥佇咧場頂攏無影響 )。 *「Lasso」——所有耍𪜶厝面頭前的藍邊牌仔佮綠邊牌失效。 *「Law of the West」——所有耍家需要佇咧摸牌仔的階段內底摸著的第二張牌仔展出來。若會當使用就愛佇出牌階段內底使用。 *「Peyote」——摸牌仔的階段取消,改做𨑨迌人欲臆牌庫頂的牌是紅色抑是烏色的,如臆毋著,則棄置這个牌子並出入牌的階段,若臆著,是共加入手牌仔並重複此步驟一直到臆毋著為止。 *「Ranch」——做摸牌的階段了的時陣,𨑨迌厝會當棄掉任何數量的手牌仔,閣抽仝等數量的手牌,此動作只會當進行一擺。 *「Ricochet」——逐家若會當使用「Bang !」牌仔來挕捒其他耍𪜶兜頭前的牌仔 ( 無次數限制而且無限攻擊距離 ),但是對方會當拍出「射失」牌仔來防止挕捒。 *「Russian Roulette」——當這牌去予人公開的時,對警長開始,所有耍家愛分頭一擺使用「射失」效果,頭一位使用不出「射失」效果的𨑨迌家失去兩點性命值,而且「Russian Roulette」停止作用。 *「Sniper」——耍厝會當拍出兩張「Bang !」牌仔來對其他𨑨迌的所在用另外的「Bang !」效果 ( 無次數限制 ),被攻擊的𨑨迌家愛使用兩改「射失」效果才會當避開 ( 若無法度避開的時陣只損失一點仔性命 )。 *「Vendetta」——所有的𨑨迌物仔佇咧回合結束的時陣判定:結果為著心的時陣,𪜶會當進行一个新回合,毋過佇新回合結束的時陣袂使閣做判定。 ===事件牌=== 佇咧「Wild West Show」擴展中新增加事件牌,用法佮「High Noon」和「A Fistful of Cards」中的場景牌欲相𫝛。開始的時陣欲「Wild West Show」當做底牌,著逐當時有耍家拍出「馬車」(Stagecoach)抑是「開拓車」(Wells Fargo)的時陣反出一張事件牌。做新一張事件牌予人爆露的時頂一張失去功效。「Wild West Show」內牌假下 : *「Wild West Show」——永遠為底牌。逐位耍厝的目標變成:變做場上的最後一人。 *「Bone Orchard」——所有已經死亡𨑨迌物仔佇𪜶的回合開始的時陣轉來到遊戲內底並且有一點仔性命值,並隨機發一張已經死亡耍家的身份予伊。 *「Darling Valentine」——逐家𨑨迌物仔回合開始的時陣,棄掉全部手牌,然後重摸仝款張數的手牌。 *「Dorothy Rage」——逐家𨑨迌的回合中,該回合耍厝會當逼逼另外一名耍厝拍出一張特定卡,那卡功能對向望愛回合𨑨迌指定。若是予人指定者無該牌,著愛展出手牌。 *「Gag」——𨑨迌物之間袂使講話 ( 手勢例外 )。違反者失去一點仔性命值。 *「Helena Zontero」——當此牌仔發落的時陣,做一改判定:若結果為著心肝抑是方塊,重洗全部遊戲中𨑨迌的厝 ( 活咧 ) 的身份牌(除了警長)而且隨機發閣予𪜶。 *「Lady Rosa Del Texas」——佇逐家𨑨迌的回合中,欲轉去合耍的會當選擇佮正手爿的𨑨迌物仔交換位置,去予交換位置的𨑨迌家私過伊的後一个回合。 *「Miss Susanna」——佇逐家𨑨迌的回合中,好回合耍的至少愛使用三張手牌。無法度按呢𨑨迌家失去一寡性命值。 *「Showdown」——全部的牌攏有法度當做「Bang !」牌,全部的「Bang !」牌仔攏會當當做「射失」。 *「Sacagaway」——全部耍家的手牌攤駛入行遊戲。 ===道具牌=== 佇咧「Gold Rush」擴充包中新增了金磚佮二十四張道具牌。遊戲開始進前共道具牌洗予齊勻並且掀開三張做為欲購買區,每當你用金磚買一張道具牌了後,隨對道具牌堆掀一張新的道具牌補充到購買區,做道具的牌堆被翻完的時陣,重洗棄置的道具牌成做新的道具牌堆。便若你因任何方式使其他耍厝失去一寡性命值的時陣,你隨得著一个金磚並囥咧家己面頭前。佇你的出牌階段的時陣,你將會有三个新行動會當選擇 ( 無順序佮次數限制 ): 一 . 你會當開銷等仝道具牌正港售價的金磚數量來購買該張道具牌。 二 . 你會當開銷該張道具牌售價加一的金磚數量來棄置其他𨑨迌物仔頭前的道具牌。( 道具牌並毋是遊戲牌,無法度予「驚惶」等牌取走,抑是去予角色能力影響著。) 三 . 你會使用「bì-lù」來得著一个金磚,猶毋過這種方式下跤的「bì-lù」將無法度回復性命值,佇𨑨迌干焦賰兩人的時陣閣會當使用「bì-lù」來得著金磚。 十三張咖啡邊道具牌,買了後隨使用並棄置: * 一張「Gold Rush」_ ( 售價五 ) _—— 隨結束你的回合。回復你所有的性命值並重新開始一个新的回合。 * 一張「Union Pacific」_ ( 售價四 ) _—— 對牌庫摸四塊牌。 * 二張「Rhum」_ ( 售價三 ) _—— 掀開四張牌判定:每出現一種無仝的花色便回復一點性命值。 * 三張「Bottle」_ ( 售價二 ) _—— 當做「驚惶」、「 bì-lù」抑是「Bang !」效果內底其中一種使用。 * 三張「Pardner」_ ( 售價二 ) _—— 當做「𥴊仔店」、「 決鬥」抑是「驚惶」其中一種使用。 * 三張「Shot」_ ( 售價一 ) _—— 選擇任意一位耍家回復一寡性命值。 十一張烏邊道具牌,買賣咧裝備佇家己的面頭前: * 一張「Pickaxe」_ ( 售價四 ) _—— 佇咧你的摸牌仔的時陣,頭額外摸一張牌。 * 一張「Boots」_ ( 售價三 ) _—— 每當你失去一點仔性命值的時陣,你摸一張牌仔。佇失去最後一點仔性命值的時間無效。 * 一張「Calumet」_ ( 售價三 ) _—— 其他𨑨迌的方塊牌仔對你無效果,佇咧「決鬥」中則無適用。 * 一張「Gold Pan」_ ( 售價三 ) _—— 開一个金磚來對牌庫摸一張牌仔。你每回合上濟會使使用這效果二改。 * 一張「Lucky Charm」_ ( 售價三 ) _—— 逐當你失去一點仔性命值,得著一个金磚。 * 一張「Rucksack」_ ( 售價三 ) _—— 開兩个金磚仔來回復一寡性命值。使用時機佮「bì-lù」仝款。 * 一張「Gun Belt」_ ( 售價二 ) _—— 你的手牌頂懸限改做八張。 * 一張「Horseshoe」_ ( 售價二 ) _—— 每當你判定的時陣,掀過一張牌並且選擇結果。 * 三張「Wanted」_ ( 售價二 ) _—— 裝備佇任何𨑨迌家面頭前,造成該耍一下死亡的𨑨迌家摸兩張牌仔佮一个金磚。 ==相關條目== * 殺手 * 三國殺 * 英雄刣 ==參考文獻== [[分類: 待校正]]
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砰!
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