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'''科雷娛樂公司'''(英語:Klei Entertainment Inc .)是一家位佇加拿大毋列顛哥倫比亞省溫哥華的電子遊戲開發公司,由 Jamie Cheng 佇二空空五年七月成立。公司上出名的作品是 Eets 系列、Shank 系列、《 忍者之印》、《 板荒》、《 隱形公司》和《缺氧》。 二空二一年一月,科雷娛樂成做中國控股集團騰訊的子公司。 ==歷史== 傑米 ・ 陳(Jamie Cheng)佇二空空五年七月創立了科雷娛樂。佇咧科雷成立進前,Cheng 佇咧彼陣 THQ 旗下的遺蹟娛樂擔任人工智慧程式師。Cheng 出賣矣伊佇遺跡娛樂趁取的 THQ 股票,並且對伊的兄弟遐得著一萬美金貸款,對而積忝科雷的創始資金。科雷佇二空空九年有十一名員工,截至二空一三年五月已經發展到三十五名員工。 科雷開發的頭一款遊戲《Eets》上早佇二空空六年三月二七佇咧 Microsoft Windows 發行,然後佇二空一空年十二月初九 Mac OS X 發行。佇這期間,遊戲迵過 Xbox Live Arcade 平台徙栽到 Xbox 三百六十上,並且二空空七年四月二五以《Eets : Chowdown》為名發行,這版本是一百二十个新關卡佮一个叫做 Marsho Madness 的動作迷你遊戲。 公司協助 Slick Entertainment 開發矣 Adobe Flash 遊戲《N》的 Xbox Live Arcade 徙栽版《N +》。 二空空八年,科雷開發一款大型多人線頂遊戲《Sugar Rush》。 二空一空年八月底,遊戲停止營運。公司的第四款原創遊戲《Shank》佇二空空九年的 PAX 遊戲展上公佈,佇二空一空年八月二四佇咧 PlayStation 三發行,二空一空年八月二五佇 Xbox 三百六十發行,二空一空年十月二十六日佇 Microsoft Windows 發行。 科雷開發的生存冒險遊戲《板荒》佇二空一三年四月二三發行。《板荒》佇咧 Steam 上以二換一的測試版形式發布,耍厝會當用一个遊戲的價數買兩份遊戲。佇正式的發行進前,科雷以逐份十五美金的價數賣出超過三十萬份遊戲。二空一六年四月二一,科雷發行矣《板荒》的單機濟人版本《板荒:連線版》,該版本是有定期更新佮單獨的會當下載內容。二空一三年七月初二,公司宣佈後一款作品為回合制間諜遊戲《隱形公司》(_ Invisible , Inc . _), 遊戲佇二空一五年五月十二號發行。二空一七年乎,科雷娛樂收購矣 Slick Entertainment,Slick 的創始人 Nick Waanders 捌和 Jamie Cheng 佇遺跡娛樂做伙,尾仔兩間公司會當合併。 二空二一年一月,科雷宣佈公司已經同意騰訊收購其大部份股權,科雷將繼續有旗下產品的完全控制權,毋過騰訊的收購將幫助𪜶進入中國遊戲市場。 ==文化== 聯合創始人 Jamie Cheng 尋求創建一種予員工會當平衡的工課佮生活的公司文化。伊建立科雷的理念是:遊戲工作室會當用合理的預算佇正常的工作時間內以公平的價數製作受歡迎、趣味的遊戲,並且猶原會當得著成功。科雷佇電子遊戲行業得著良好的聲譽,成做一个善待員工並保持工作生活平衡的工作室。 ==遊戲== ==參考資料== ==外部連結== * 官方網站 [[分類: 待校正]]
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