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貝塞斯達遊戲的工作室
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'''貝塞斯達遊戲的工作室'''(英語:Bethesda Game Studios,縮寫'''BGS''')是美國遊戲開發商,貝塞斯達軟體的分部,總部位佇馬里蘭州羅克維爾。工作室成立佇二空空一年,分拆自貝窒斯達軟體的開發部門,貝塞斯達軟體本身干焦保留出版功能。工作室由執行製作人托德 ・ 霍華德佮工作室總監阿啥物利 ・ 程領導。BGS 經營三个子工作室,一个佇蒙特婁,兩个佇德克薩斯州,截至二空一八年七月有四百名員工。 ==歷史== 二空空一年,貝塞斯達軟體的母公司 ZeniMax Media 決定將貝塞斯達軟體的兩个營運部門(開發部佮出版部)分離。隨後,貝塞斯達軟體保留了出版權,開發組是轉移到新成立的貝塞斯達遊戲工作室。 二空一五年十二月九號,ZeniMax Media 宣布成立貝窒斯達遊戲工作室蒙特婁,位佇魁北克省蒙特婁,由 Behaviour Interactive 的前負責人 Yves Lachance 領導,工作室欲楦闊 BGS 佇全遊戲平台頂面的遊戲投資。 二空一八年三月九號,總部位佇德克薩斯州奧斯汀的另外一間 ZeniMax Media 子公司 BattleCry Studios 更名做貝塞斯達遊戲工作室奧斯汀,成做 BGS 的一部份。 二空一八年八月十號,Escalation Studios 閣較名做貝塞斯達遊戲工作室達拉斯。 二空二一年三月九日微軟宣布完成著 ZeniMax Media 的收購,貝塞斯達遊戲工作室成做微軟的子公司。 ==子公司== * 貝塞斯達遊戲工作室蒙特婁,二空一五年十二月成立佇魁北克省蒙特婁。 * 貝塞斯達遊戲工作室奧斯汀,前身 BattleCry Studios 成立佇二空一二年十月,是 ZeniMax 子公司彼,佇二空一八年三月成做 BGS 旗下。 * 貝塞斯達遊戲的工作室達拉斯,前身 Escalation Studios 成立佇二空空七年,佇二空一七年二月被 ZeniMax 收購,二空一八年八月成做 BGS 旗下。 ==開發的遊戲== 貝塞斯達遊戲工作室成立以來,主要是遊戲機佮個人電腦開發電子角色扮演遊戲上古卷軸系列佮異塵餘生系列,遮的遊戲攏差不多取得商業成功。 二空一五年,工作室憑基於仝系列的《異塵餘生:庇護所》進軍手機仔遊戲市場,至二空一六年中期吸引著五千萬𨑨迌家。二空一七年二月,霍華德表示,繼續《異塵餘生:庇護所》成功了後,𪜶當咧開發另外一款手機仔遊戲。二空一八年遊戲正式公佈,這號名《上古卷軸:刀鋩》。 二空一六年,霍華德證實,雖然講𪜶當咧開發《上古卷軸 VI》,猶毋過猶是誠長時間。佮這个同時,另外兩个重要專案當咧開發,按算欲佇咧《上古卷軸 VI》進前發行。二空一八年五月三十號,《 異塵餘生七十六》公佈。托德 ・ 霍華德透露,《 異塵餘生七十六》是貝塞斯達遊戲工作室的頭一个線頂角色扮演生存遊戲。毋過,遊戲受著迷眾佮評論員的大量批評。二空一八年六月十號,佇貝塞斯達的 E 三兩千空一十八發布會上,公司透露當咧開發另外一个案《星空》(_ Starfield _)。 ===資料片=== ==獎項== * 二空一一年斯派克電子遊戲大獎—年度工作室 * 二空一五年遊戲大獎—年度開發者(提名) ==參考資料== ==外部連結== * 官方網站 [[分類: 待校正]]
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