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鋼彈系列
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《'''鋼彈系列'''》為富野由悠季一九七九年執導的電視動畫《機動戰士鋼彈》,佮其所派生出來的相連紲作、外傳佮其他的系列總稱。ガンダム(GUNDAM)佇中國大陸一般的譯為「懸到位」抑是「會達到嗎」、港澳譯做「懸到位」,臺灣的譯為「鋼彈」。 這个由日本動畫公司日昇(現成做萬代南夢宮影像製作旗下動畫部門)製作的系列 SF 動畫作品,對以日本為首的全球次文化界產生重大的影響。除了動畫以外,作品猶閣廣泛出現佇咧電影、OVA、bàng-gà、小說、電子遊戲、特攝、模型等。其品牌市值據估計過五百億日元。系列品牌會當為日本甚至世界動畫的頂峰 IP 之一。 《 機動戰士鋼彈》進前的巨大機器人動畫屬於善惡兩元論色彩重的單元劇故事(超級機器人), 觀眾年紀層偏低;而且《機動戰士鋼彈》則頭一遍佇固定的世界觀中對國家、戰爭、人物進行較深刻的描繪,大大提升機器人動畫的深度。其中被稱做機動戰士的人型機器人作為武器佮道具,予人叫做是「'''寫實機器人'''」,其後類似的機器人動畫因為鋼彈系列的影響嘛向真實系科幻類別發展。 ==故事佮世界觀== 因為鋼彈本是一部動畫佮其主角的機器人的名,所以本意上系列是指動畫,抑是講動畫攏是較有官方佮正統的地位,所以下文特別指動畫作品。毋過機動戰士鋼彈的擴展宇宙頭先是被模型的𨑨迌物仔(鋼普拉)紮紅,而且推出真濟媒體的作品,如 bàng-gà 佮小說佮電子遊戲抑是戰棋甚至真人電影佮電視劇等等,攏屬於廣義的鋼彈系列作品。 ===主流作品系列=== '''機動戰士鋼彈'''的世界分做真濟个系統,會當看作機動戰士的擴展宇宙 Extended Universe,內底包括無仝款的紀元,上有代表性當推這个宇宙世紀,嘛是第一部鋼彈佮上初數部直接續作所建構佮依存的世界觀。雖然作品時代背景是宇宙時代,但是人類普遍猶袂當凊彩佇咧宇宙內面穿梭,宇宙開發的活動範圍大部份佇月球佮地球之間的軌道以內,上遠是到木星軌道以內的宇宙空間,這種設定大致規範矣一般鋼彈的舞台佇地球箍仔為主並且無超過內太陽系。 主流的鋼彈系列動畫,是同時集合進前便存在的兩派科幻動畫賣點一身,即太空歌劇像宇宙戰艦大和號佮超級系機器人動畫如鐵甲萬能俠等,兩特色佇咧一身,但是比這兩種作品閣較有真實感覺,會當講硬科幻佮軍事科幻。 所以開拓了以後予人叫做寫實機器人的動畫風格。 ====宇宙世紀==== 到今猶原有一部份的鋼彈迷堅持以稻仔世紀才是正統系列,因為伊擁有佮初代鋼彈相𫝛的人物佮組織名稱,機器的造型佮名稱嘛相𫝛。另外一方面看賰幕後的製作人員多半是對初代的班底,如較濟由富野由悠季親自監督抑是日昇的第一工作室的作畫,所以咧分鏡佮攝制的技巧嘛有繼承關係。閣袂少較早觀看鋼彈系列的觀眾,認定宇宙世紀是原祖鋼彈的共同世界代名詞。 毋過按官方的定義雖然是 UC 系列,真濟小說佮 bàng-gà 攏予人定去正統的地位,甚至予動畫化的作品攏無一定是正史,反之在非 UC 系列也有正統的作品。猶原是迷眾上濟抑是因為佮初代的關係,會當講'''本家'''系列。 ====其他軍事科幻抑是硬科幻派動畫==== 起先見面 G 鋼彈,和宇宙世紀仝款是正經的翕一个有關誠治和軍事的故事,但屬於一部完成的簡化會使地球中心的近未來科幻動畫。和彼號宇宙世紀系列仝款,干焦有較太空歌劇低較濟的科技水平,如無超光速旅行佮通信手段。 因為其製作出來的總片長佮集數攏超過矣宇宙世紀系列矣,所以會當講是佇非宇宙世紀的正統鋼彈系列。若其特色是佮宇宙世紀仝款,攏是對一塊電視動畫來的,製作的導演有使用全新的背景設定,所以無重覆著舊作相𫝛的人物組織機械等等,這類作品攏是日生的其他工作室之手,佮第一工作室內底的作畫風格無,但嘛形成家己的固定觀眾跤兜和宇宙世紀系列分庭的抗禮。 雖然各紀元的名義頂頭會當組成一條完整時間線,但是作品攏是一至兩季,逐季嘛是半至一年,集中佇單一場戰爭發展到結束,描述人類佇某一紀元進入宇宙時代了後的狀況。 年份代號的無仝對部份觀眾認為暗示了人類佮鋼彈文明捌經過幾若改種族滅絕佮重建的過程;但是有人認為只是類似現實年號的設定代表誠治的變化;仝款有觀眾認為講無仝年分的代號干焦平行宇宙,獨立無前後之分。猶毋過攏方便予每一齣作品的科技水平佮世界觀攏會當簡單作完全重啟。日昇方面用推出 Turn A 的方式支持頭一種講法,猶毋過並無予所有觀眾接受。 此一隱藏設定方便無仝風格的製作團隊閣較自由的發展鋼彈故事佮商品,亦予無仝年代的受眾群會當閣較容易透過一部作品,中途加入系列支持者行列。這个物件較少有續集外傳等等,鮮有使用電視以外的發行方式,其電影動畫佮 OVA 或者是網路的動畫嘛產量足少的,咧發展的時陣幾若个確認是作為這个作故事佮商業上的收結。 遮有兩个值得注意的發展: 一逆 A 鋼彈是真有例外地有存在,其實是以一定假設的遠未來看包括著宇宙世紀佮其他的系列,背景人類早便飛越河溪,會使對無留佇咧地球佮月球的人類出發,其他主流鋼彈作品攏一律予人看做是遙遠的過去,而且一律叫做宇宙世紀。 二二空一空年代進前雖然佇咧遊戲抑是 bàng-gà 小說等媒體發表過,用日頭系其他的行星做背景的作品,但遠離地球的消息之深,一直被動畫純用做背景地存在。而實際對白佮設定上,地球圈仔的能源除太陽能以外,一般攏較倚靠木星的害三。一直到有火星勢力的鋼彈 AGE 放送為止,地球箍仔外的內日頭系才正式成做新戰鬥的舞台。啊若佇伊進前日昇有人提出,日後叫鐵血孤兒的相𫝛企劃,啊若鐵血仝款予製作做電視動畫。 ===先鋒派藝術佮多媒體娛樂=== 另外的系列是一寡無牽涉著虛擬的戰爭佮誠治的作品,主要是講佇劇中共鋼彈看做虛構故事的,由原版製作團體做的兩擺的創作,敢若原版的同人誌一般。 下文集中咧動畫媒體的發展,其中有兩大系列上蓋受注目的,即 SD 鋼彈佮鋼彈創鬥者。值得注意的是系列的四十周年的時陣,包括上新 SD 這鋼彈佮鋼彈創鬥者季度,攏是用網路劇方式發表。 雖然早佇咧八空年代便有 SD 鋼彈,但是一直干焦 bàng-gà 和 OVA,到二空空四年總算攝製電視 SD 鋼彈 FORCE,開始濟部長編電視作品。 二空一空年咧系列三十周年的時陣,捒出用鋼普拉對戰 OVA,模型戰士鋼彈模型製作家起始 G,並且佇二空一三年推出電視動畫鋼彈創鬥者,閣紲推出仝系列的濟部作品。 日昇授權的官方同人 bàng-gà 機動戰士:鋼彈桑嘛佇咧二空一四年拍做電視動畫矣。 佇二空二一年推出六集的創鬥者真人電視劇鋼彈 BUILD REAL,遊戲的創歹者鋼彈 Breaker 對戰風雲錄推出六集短片。 抑若一寡富實驗色彩的作品亦告問世,包括和本來故事無仝款的短片電腦振動畫鋼彈 EVOLVE,虛擬現實電影動畫'''鋼彈 THE RIDE'''佮模擬記錄片 Ring of 鋼彈等前衛風格的作品。 另外咧,用濟濟無仝作者的獨立機器人動畫角色製作的熱賣遊戲《超級機器人大戰》系列以'''鋼彈'''系列是中心,嘛是予'''鋼彈'''閣再受歡迎的主要原因之一。 ==系列的開展== ===機動戰士鋼彈 ( 元祖鋼彈 )=== 初的時陣是以 GUNBOY(差不多二米高的動力衫,類似星艦戰將的風格佮反抗外星人的侵略,但是連鞭改用人類之間的戰爭做主軸)做題,後來因應贊助商要求改做十八米懸,並以《'''機動戰士鋼彈'''》做題,被定為一冬計劃的機器人動畫製作、會放送,而且定位成青少年的作品。毋過因為作品的風格佮彼當陣主流的機器人作品並無相𫝛,收視率和週邊𨑨迌物仔的銷售額逐況愈落,播放集數嘛對原定的五十集被縮減做四十三集。但是過年轉到下晝暝的時段重播的時煞雄雄大受著當時的高中生佮已經投入社會的動畫迷歡迎,並佇一九八一年佮一九八二年重新編集做伙三部的劇場版電影,從此成為不滅的系列作。 機動戰士鋼彈的塑膠𨑨迌物產品模型,佇咧重播結束半年後,第一啦「一 : 一百四十四 Gundam」開始銷售。銷路對一開始就真順序,此後充實商品的陣容,自小學生到青少年的廣大愛好者使其實是閣較暢銷。專為模型銷售,干焦做設定的軍事化系列'''MSV'''機動戰士模型嘛真受歡迎。 ===早年的續作=== 人氣綴日俱增的同時,愛好者向望續作的聲音亦更加強烈,另外一方面日昇原創新一代的機器人動畫,如日頭之牙佮重戰機等,雖然是真受歡迎,毋過欠缺觀眾全面追捧的意要。無夠取代鋼彈的地位。 為著回應向望,佇咧《機動戰士鋼彈》完結六年後製作矣《機動戰士 Z 鋼彈》(這為史上第一齣佇台灣電視頂頭放送的鋼彈作品,彼个時陣號名做「今仔彈傑爾古格」), 開啟鋼彈的系列化。佮這个同時,開始以小說、遊戲等等的多種媒體展開業務,'''鋼彈'''成做一項追業。 Z 的收視率之懸超過了原祖重播的數字,並且未予後來系列新作拍破,成做罕見的續集成功的例。雖然故事佮原祖有矛盾的所在,毋過更加拍落來系列的基礎。尾仔就是兩千空五-二空空六年間被重翕做三集電影動畫機動戰士 Z 鋼彈劇場版,受著重大的歡迎。 Z 的成功使日昇推出第三作即《機動戰士鋼彈 ZZ》,是以系列頭一改向較一般機器人動畫閣較低年歲取向,特色是完全佇咧 Z 結局的直後數日開始,首集便是前作的總集編。ZZ 猶原真受歡迎了後,但是日昇有愈長遠拍算欲。 便若製作一部使用佮初代鋼彈相𫝛設定的機甲戰記威龍,毋過佇故事世界是攏無相關的獨立作品,影響了後日後昇創作的方向。 另外一方面閣以前的鋼彈系列做藍本,製作了笑詼兒童向的 SD 鋼彈,成做第一部以鋼彈為名,故事無關係的動畫。 古早系列用電影《逆襲的夏亞》完結,即兩位主角的陣亡佮兩大群體的和解結束一年戰爭的餘波,並且受著足大的歡迎。 一九八九年佇原祖鋼彈十周年的時,日昇頭一改推出系列的原創 OVA 機動戰士鋼彈八十:橐袋仔的戰爭,雖然史實第一改鋼彈的 OVA 是 SD 系列,但彼究竟然是改編自 bàng-gà 的,所以本編是一般鋼彈迷心中的第一部系列 OVA。 ===新的開始=== 新系列由電影《機動戰士鋼彈 F 九十一矣》開始,做放棄地球聯邦佮吉翁對決的頭作,並無像前作的成功,為著以後的 TV 版新作《V 鋼彈》鋪路。 《 V 鋼彈》,因為無閣以 UC 傳統的聯合和吉翁之間的衝突做背景,無法度提著佳績。毋過採用某一寡新的製作的手法,如使用原創的管弦樂配樂佮艱深的哲學思想,並且頭擺予女主角擔任誠治領袖,著彼當陣顯得足太前衛的,但是對袂少較後推出的機器人作品有影響,如新世紀福音戰士等抑是仝系列後續的 W 佮 X 等,亦有使用相仝的對白佮場景。上重要的是其錄影帶佮雷射影碟銷量較懸,彌補收視無蓋懸猶算商業上成功,所以成做系列的邪典作品。 佇咧一九九空年代為著欲開闢新市場,引入新風格製作的《G 鋼彈》,頭擺無閣由富野執導和不使用宇宙世紀的年號。 開創了鋼彈系列較富超級系機器人動畫手法作品,嘛是頭一改以競賽毋是戰鬥做主軸,但實際上阮本片的競賽是類似現實中的奧運會抑是世界盃一般,每四年一改由國家為單位參賽,好額佇誠治宣傳的氣味體育競技。《G 鋼彈》中滲入去大量的「香港元素」予濟濟香港的鋼彈同好看甲不亦樂乎。本劇佇香港咧放送的時陣,官方廣東話插曲捌予一寡不明就內底的觀眾投話電視台灣改日本原聲動畫歌曲。由《G 鋼彈》開始,到《鋼彈 W》以至《鋼彈 X》,這三部佇平成年初時間放送的作品,以原創的非 UC 做背景,因為按呢有人便共𪜶合稱做「平成三部曲」,代表著鋼彈的另外創作高峰。啊若風格間接影響咧十外年了後的鋼彈創鬥者系列。 鋼彈引入寫實風格嘛是對九空年代幾部 OVA 開始的,其中佇咧鋼彈歷史上大受著好評的 OVA 兩齣作《機動戰士鋼彈八十三:Stardust Memory》和《機動戰士鋼彈第八 MS 小隊》,承接頭前的八十。這三部作品配棄了富野的風格,以趨向真實為目標,設定嚴謹,作畫幼路啊有人講。了後閣陸續推出劇場版《吉翁的殘光》和《米搝的報告書》,大概會當看做是總集篇,干焦有少量新作畫面出現。 《 鋼彈 W》採用類似現場舞台演出的元素,如現實中無可能的光暗等方式,配合美少年形象的鋼彈駕駛員,意料看會著女性的觀眾歡迎,拍破鋼彈愛好者以男性為主的傳統局面,美形角色的充斥亦為日後如《鋼彈 SEED》佮《鋼彈零》等所承襲。其實反戰思維沓沓仔成做鋼彈的主流,這點佇後來的 TV 新作內底有所體這馬。 《 鋼彈 X》的背景屬於尾日幻想風格 ( 類若痟痟麥克斯抑是北斗之拳等 ),有和前二作或者是宇宙世紀相對的,佇和平失敗了後地球予文明被毀滅世界觀。但是人氣佮評價無好,由本來五十集被縮短做三十九集,鋼彈陷落低潮了後。 這當陣昇頭一改製作一齣無大摸機器人,但是有調整者 ( 故事世界觀是基因改造 ) 的設定,用這个宇宙戰艦做主武器的太空歌劇動畫星界的紋章,某一種意義為 TURN A 和 SEED 做了驗證。仝期富野的機動神腦,因為有超未來的居民點的建造者的背景,佮實際咧畫面活跳的現代人類,這雙重的設定嘛會當看做是 TURN A 的另外一實驗抑是原型作品, 《 逆 A 鋼彈》再度由富野執導,共以上的「平成三部曲」( G、W、X ) 合併到彼宇宙世紀之作,嘛有繼承 GX 地球文明毀滅了後的復古時代,是系列內底頭一擺兼到今唯一,出現超光速等等親像太空歌劇的技術。佇背景的人類和星界仝款其實早已經飛過河溪矣,毋過無留地球的居民被迫使用比現實世界較落後的機器生活,並且視前作的科技是超古早文明 ( 有一寡像機動神腦的手法 )。去予富野定位做「上尾的鋼彈」佮官方定性超未來的鋼彈,猶毋過這佇商業上顯猶是失敗的,毋過其內涵佇鋼彈史上取得崇高地位。劇場版《地球光》、《 月光蝶》,是 TV 版的總集篇。 《 G-Saviour》Turn A 同齊製作的系列頭擺真人電影,做系列二十周年紀念,亦是宇宙世紀的結局。 ===二空空空年代的新作=== 《 鋼彈 SEED》做為「二十一世紀的初代鋼彈」,共標題回歸做是'''機動戰士''',毋是簡單講叫 xx 鋼彈抑是機動 xx。採用的部份相𫝛初代的劇情,美形的人物設計,有較結實的科技考證佮合理的機械構造,更加先大量的引入生物工程改良人種的提法,毋但限取著商業上的巨大成功,同時引起了大量的討論。 《 機動戰士鋼彈 SEED DESTINY》為《鋼彈 SEED》續作,因為較粗的製作品質,比如講兼用卡使用頻繁,加上人的各種臆測、甚至造謠,致使作品的評價褒貶無一,毋過猶是無影響伊的商業成績,甚至比 SEED 時期更加地成功。 TV 版放了後捒出來的 OVA《機動戰士鋼彈 SEED C . E . 七十三 Stargazer》雖罔得著好評,可惜無造成話題。因為採用大河原邦查埔的設及 SEED 商業化成功,CE 紀元亦成做繼 UC 了後,有擁有 MSV 設定的第二大鋼彈系列。Stargazer ( 觀星者 ) 嘛算是系列動畫頭一擺共視野小徙出地球佮月球的重力範圍。 後來 UC 紀元閣一改推出全新的全三 D 的 OVA 作品,機動戰士鋼彈 MS IGLOO 系列。第一部以吉翁裝備試驗部隊的視角重新演繹波瀾壯闊的七十九一年戰爭,但是因為「吉翁反案風」味傷重去予人指講「軍國主義福魄」。 第二齣重力戰線以聯邦軍普通士兵的視角記述一年戰爭期間在地表發生的戰鬥。 《 鋼彈零》第一遍使用高畫質電視格式製作維持平成三部曲和 SEED 用較原創的背景,但是閣真強烈硬科幻和軍事風格,取得商業化佮深度的平衡。TV 版放煞放著煞劇場版電影,試驗鋼彈史上頭一擺的人類對外星性命體的遭遇,透過另外一種方式詮釋原點。本編頭一擺由並毋是日昇任職的水島精二監督,後續的一部份新作攏有使用外人主導的做法。 同時共 Z 鋼彈重新翕做電影即機動戰士 Z 鋼彈劇場版,並無採用原祖鋼彈的總集編手法,是實際差不多全部攏重翕,得著真大的多數人佮意。 二空空六年日昇製作一部用模擬現實做題材的機器人動畫 ZEGAPAIN,繼機甲戰記佮星界的紋章了後,閣一部日昇的獨立創意作品後來影響著鋼彈的發展頂頭,就是共虛擬現實遊戲佮鋼普拉模型用佇咧動畫本身去:繼續 SD 系列後另外一種仿戲風格的鋼彈動畫推出的,就是另外一齣三十周年的紀念作模型戰士鋼彈模型製作家起始 G,開始矣𤆬紅鋼彈系列的鋼普拉間的模型耍家間的比試做題材,即日後的鋼彈創鬥者系列。 ===二空一空年代最近的作品=== 日昇佇這十年間推出三部新的有別於前作的原創鋼彈系列電視作品,即 AGE 佮復興佮鐵血。雖然無用宇宙世紀的年號,並且採用干焦有較接近現實的硬科幻抑是軍事科幻風格,無故事時代其實離現代較遠的未來,佮現代中央隔真濟擺重大戰爭佮和平時代,啊若世界經過多度誠權變更。啊若故事當中的武器較為落無親像 GX 抑是 TURN A 是單純是因為地球文明被毀滅的尾日幻想,是為著防止戰爭故意限制科技,而且作品並毋是肯定這種做法顛倒是批判,毋但做成生活上的不便佮經濟發展的沓沓仔,甚至喪失了治療惡症佮減輕勞動的技術地步。 背景無閣干焦限地球佮月球的引力範圍內,攏是由地球佮附近行星關係構成的,人類較廣泛佇日頭系較活跳的世界觀,甚至會當講是對地球聯邦向河溪國的過渡時代。 順紲一提早佇原祖鋼彈十周年便有地球佮日頭系內底的其他行星間的故事的方案,到尾仔無動畫化才以 bàng-gà 的機動戰士鋼彈 F 九十佮機動戰士海賊鋼彈,佮各種遊戲的方式現身。 啊若各種媒體攏真知影,這幾个作品的時代是咧介乎佇咧較早的鋼彈故事近未來的世界觀佮日後佇咧太空歌劇的 TURN A 中央這个仝一時間軸頂懸,是毋是定部份堅持無仝年號是平行世界的講法。首先咧 AGE 遊戲內底會當使用佇咧宇宙世紀佮 SEED 抑是零的機體,閣佇第三十七話說明歷史上有類似鋼彈 W 的數百隻無人機動戰士隊伍,佇咧富野明確地解說復興是佇咧宇宙世紀了後到 TURN A 時代中央。 《 鋼彈 AGE》挑戰全年齡市場,由並非日昇出身的山口晉和日野幌博主導,後者閣較是出名電子遊戲開發者。寫的是一个偉大的家族對全人類和平誠治的貢獻,時間跨越近百年主角分別是該家族的祖孫三代家主的事蹟。對第一代主角由幼小成長到衰老佇咧邁向權力的顛峰,並成做系列頭擺男主角擔做誠治的領袖,但是同時伊所愛的人被害。毋過佮囡仔佮孫的第二三代主角的代溝紛爭佮挽手向前的意味,較會當予少年抑是反過來講中老年的觀眾接受。而且頭一擺佇鋼彈系列的電視作品內底,以地球佮日頭系其他的行星(火星)戰爭為主軸的故事。猶毋過因為主要的導演佮編劇攏是以拍動畫頂頭的半新人,而且以無算長的故事翕相的時數十年的戰爭,做故事的節奏不當的快轉。所以編並無得著普遍的好評而收視率較低,毋過其中二代主角的故事較受著歡迎,所以放煞予人編輯成做 OVA 總集編《MEMORY OF EDEN》。 《 鋼彈 G 之復國運動》是闊別久的富野再度執導本系列的電視作品,GX 和 TURN A 的中央世紀尾的後續,當佇咧重建地球文明的世界觀。這改背景牽涉著地球佮另外一鄰近行星金星間的互動為主軸,這改地球毋但無法度講家己對太空的主權,顛倒變做親像殖民地位去予太空居民封銷提供新科技。因為男女主角是自幼予分離的姊弟,彼此擁有像亂倫的感情。啊若佇系列電視作品內底上短的二十六集。但因為佇意外的收視,即予人計劃拍做電影五部曲,並已經搬首三集。 《 機動戰士鋼彈鐵血孤兒》是頭一套佇電視系列當中無採用勝利者的立場敘事,放棄歷代鋼彈系列的「光束武器」戰鬥風格的作品,劇中大部份機體攏是用「冷武器」佮類似現實存在的「火器」作戰。和 AGE 仝款以地球佮自認有權獨立建國的火星間的關係主題,毋過改對火星的反抗軍做主角佮角度出發,閣佇前史上設定較獨特別引進了人工智慧叛變的元素佮電腦龐克的設定。這齣請來矣經典戀愛動畫 TIGER×DRAGON!的長井龍雪佮岡田鋪里兩位非日昇人員主導製作,做成較兩極化的評價。就是有使用足濟像彼戀愛小說的手法,有別个像 Z W SEED 零等前作干焦是用美男子號召女觀眾,啊若直接用戰爭下存活的查某囡仔講一个𪜶男朋友的故事,並且頭擺佇本系列電視動畫中用男主角戰敗身亡結局的悲劇性的故事等等。一个方面上得著誠濟獎項佮部份人真懸的評價,但是主流電視觀眾無好感,來做收視率較低的實情。 仝期的日昇方面開始製作一寡雖然屬於以宇宙世紀的年號,故事佮既然有作品有比 Z 閣較明顯衝突的鋼彈動畫,並佇咧 ova 佮電影佮電視網路等等的多媒體攏放送。閣較予人意外這款作品,較仝時代的獨立年號作品,受著閣較濟人注意佮肯定。 代先是共零空年代的獨角獸系列小說動畫化,《 鋼彈 UC》替鋼彈三十週年的紀念作,七集的 OVA,閣再延續 UC 的作品並且共宇宙世紀系列再電視動畫化。佮零仝款後續拍電影《機動戰士鋼彈 NT》,系列頭擺出現擬似時間旅行的情節,嘛是多年來宇宙世紀閣再有電視版動畫佮原創的電影版。 然後是共《機動戰士鋼彈 THE ORIGIN》這初代的前傳的 bàng-gà 動畫化,但是實際有別於本來的故事,角度行向「吉翁公國興亡史」出發,動畫起頭就按呢 OVA 姿態問世,後續用電影佮電視方式推出。 然後是兩出網路劇動畫機動戰士鋼彈 Thunderbolt 佮機動戰士鋼彈 Twilight AXIS,攏有佮鋼彈原始故事矛盾的設定。 二空一九年系列四十周年的時,日昇發表推出新的原創鋼彈電影動畫。 ===二空二空年代重新出發=== 繼機動戰士鋼彈 NT 後是機動戰士鋼彈閃光的哈薩威。閃光因為是以夏亞的小說而毋是動畫做後續發展改編,所以嘛延續 Twilight AXIS 的和本傳有衝突的路線,預計共推出三部之外。 佇二空二一年推出創鬥者真人日劇了後,閣宣佈共機動戰士鋼彈 SEED 製作電影動畫,內容是 DESTINY 的續篇。 二空二二年宣告全新正統電影佮電視動畫,閣配合日昇動畫改名'''萬代南宮夢影像製作'''的計畫。 頭先是電影機動戰士鋼彈庫克羅斯 ・ 德安之島,是用機動戰士鋼彈原電視第十五集改編來。 閣有機動戰士鋼彈水星的魔女,攏已經佇仝年捒出,是系列頭擺使用女性擔當正式的主角。 鐵血孤兒推出特別編,毋過略仔去結局編。 ==鋼彈文化== '''鋼彈'''系列的魅力毋但一个,對愛好者對'''鋼彈'''無仝款的迷戀中會當看著區別。 其魅力之一是人物。敵我雙方的上場的人物攏有各自獨特的哲學,而且留落來足濟名句。嘛因此,大部份的主要上場的人物各人有袂少固定的愛好者,但是佮意濟个人物的愛好者煞是無計其數。遮的人物的名句,成做愛好者日常用語的一部份。真愛好者咧講話當時插入遮的名句,咧寫作的時陣也會引用,就算出現佇咧剾洗詩中嘛無稀奇。 另外一方面,故事的構成嘛吸引誠濟的愛好者。系列基礎內底獨特的世界觀佮哲學進入現實,構成做會當夢想的空想世界。這幾年,廠商製作了真濟就會當體驗著這个空想世界的電子遊戲,遮的相關遊戲同時嘛足受歡迎。 對機械的深入描寫嘛成做其受歡迎的不可抑是欠的原因之一。'''鋼彈'''系列的機械設計對此後的科幻作品產生了誠大的影響。大河原邦男、永野護、カトキハジメ 等職業設計師嘛因為佮鋼彈的關係才出名立萬。 ==鋼彈年表== ==鋼彈編年史== 因為乎'''鋼彈'''的全部作品傷濟,以下做出來(電視抑是電影,以及 OVA 作品)為主。 ( 按故事劇情的時間順序) ===宇宙世紀(Universal Century , U . C .)=== * 機動戰士鋼彈 THE ORIGIN(機動影響 ガンダム THE ORIGIN,UC 六十八-動畫) * 機動戰士鋼彈 MS IGLOO 一年戰爭祕錄(機動影響 ガンダム MS IGLOO-一年抹壁堵-, UC 七十九孵一-) DVD 動畫,二空空四年推出) * 機動戰士鋼彈 MS IGLOO 恬恬仔示錄七十九(機動影響 ガンダム MS IGLOO-一年抹壁堵-, UC 七十九孵一-, DVD 動畫,二空空六年推出) * 機動戰士鋼彈 MS IGLOO 二重力戰線(Ms igloo 二 Battlefront Under Gravity-, UC 七十九孵一-, DVD 動畫,二空空八年推出) * 機動戰士鋼彈(UC 七十九九九分八十曉一,電視動畫,一九七九年條播) * 機動戰士鋼彈第八 MS 小隊(UC 七十九石八鋪七十九孵一一,OVA,一九九六年推出) * 機動戰士鋼彈:第八 MS 小隊~米娜的報告~(OVA,一九九八年推出) * 機動戰士鋼彈 Thunderbolt * 機動戰士鋼彈八十 : 橐袋仔的戰爭(UC 七十九 . 十二月底,OVA,一九八九年推出) * 機動戰士鋼彈八十三 : 星塵回憶錄(UC 八十三孵一一,OVA,一九九一年推出) * 機動戰士鋼彈八十三 The Last Blitz of Zeon 吉翁的殘光(電影,一九九二年首映) * 機動戰士 Z 鋼彈(UC 八十七,電視動畫,一九八五年首播) * 機動戰士 Z 鋼彈星之繼承者(電影,二空空五年首映) * 機動戰士 Z 鋼彈戀人(電影,二空空五年首映) * 機動戰士 Z 鋼彈星辰鼓動之愛(電影,二空空六年首映) * 機動戰士鋼彈 ZZ(UC 八十八,電視動畫,一九八六年首播) * 機動戰士鋼彈逆襲的夏亞(UC 九十三,電影,一九八八年首映) * 機動戰士鋼彈 UC(UC 九十六,OVA,二空一空年春動畫化) * 機動戰士鋼彈 Twilight AXIS(UC 九十六,OVA,二空一七年六月動畫化) * 機動戰士鋼彈 NT(UC 九十七喔,電影) * 機動戰士鋼彈閃光的哈薩維 ( UC 一百空五,一九八九年小說) * 機動戰士鋼彈閃光的哈薩威(電影,二空二一年六月首映 ) * 機動戰士鋼彈 F 九十一矣(UC 一百二三,電影,一九九一年首映) * 機動戰士 V 鋼彈(UC 一百五十三,電視動畫,一九九三年條播) * Gaia Gear ( UC 兩百空三,廣播劇,一九八七年首播 ) * G-SAVIOUR(美國特攝電影,UC 兩百二十三,DVD 電影,二空空空年首播) ===未來世紀(Future Century , F . C .)=== * 機動武鬥傳 G 鋼彈(F . C . 六十) ===後殖民紀元(After Colony , A . C .)=== * 新機動戰記鋼彈 W(A . C . 一百九十五) * 新機動戰記鋼彈 W:無盡的 ua-lù-tsuh(OVA/電影特別編,A . C . 一百九十六) ===戰後紀元(After War , A . W .)=== * 機動新世紀鋼彈 X(AW 十五孵十六) * 機動新世紀鋼彈 X UNDER THE MOONLIGHT(AW 二十四) ===正曆(Correct Century , C . C .)=== * 逆 A 鋼彈(Turn A 鋼彈,C . C . 兩千三百四十五) * 逆 A 鋼彈(Turn A 鋼彈)劇場版 I 地球光 * 逆 A 鋼彈(Turn A 鋼彈)劇場版 II 月光蝶 ===宇宙紀元(Cosmic Era , C . E .)=== * 機動戰士鋼彈 SEED(C . E . 七十一孵七十二)電視動畫 * 機動戰士鋼彈 SEED DESTINY(C . E . 七十三鋪七十四)電視動畫 * 機動戰士鋼彈 SEED C . E . 七十三 STARGAZER(C . E . 七十三)OVA * 劇場版機動戰士鋼彈 SEED(C . E . 七十四) ===西曆紀年(Anno Domini , A . D .)( 零 )=== * 機動戰士鋼彈零(西元二三空七年、二三一二年)電視動畫 * 劇場版機動戰士鋼彈零-A wakening of the Trailblazer-( 公元二三一四年,片尾彩卵:二空九一年、二三六四年) ===先進世代(Advanced Generation , A . G .)=== * 機動戰士鋼彈 AGE ===重鍍世紀 ( Reguild Century,R . C . )=== * 鋼彈 G 之復國運動 ( R . C . 一千空一十四 ) 電視動畫 ===戰後 ( Post Disaster , P . D . )=== * 機動戰士鋼彈鐵血孤兒 ( P . D . 三百二十三 ) 電視動畫 ===星元 ( Ad Stella , A . S . )=== * 機動戰士鋼彈水星的魔女 ( A . S . 一百二十二 ) 電視動畫 ===其他=== * SD 鋼彈系列 * 鋼彈 EVOLVE * 模型戰士鋼彈模型製作家起始 G * 鋼彈創鬥者 * 鋼彈創鬥者 TRY * 鋼彈創鬥者潛網大戰 * 鋼彈創鬥者潛網大戰 Re : RISE ==關於著中國大陸官方來譯名的由來== 當萬代公司正式進入中國大陸市場時陣,本來想欲用這个香港的官方來譯名'''懸到位''',毋過其名稱已經予某一間公司所搶註。佇萬代公司毋肯付出懸價的狀況之下,只好改名。經過被名創作了後,變做是'''會達到嗎'''這个名,總講變做'''機動戰士敢有'''。但是中國大陸的愛好者一般猶是認可'''懸到位'''這个譯名,稱其為'''機動的戰士達到''',比機動戰士敢有閣較捷看著。佇相關公司已經倒去了後,現官方的譯名已經沓沓仔變更加「懸到位」。 ==遊戲== 因為鋼彈上場的遊戲族繁不及備載,這部份干焦收錄干焦鋼彈系列作品上場的遊戲。 * 鋼彈 online * 機動戰士鋼彈:聯邦 VS 吉翁 * 機動戰士鋼彈:基連的野望 * 機動戰士 Z 鋼彈:AEUG VS Titans * 機動戰士鋼彈 SEED:聯合 VS Z . A . F . T . 系列 * 機動戰士鋼彈:鋼彈 VS 鋼彈系列 * SD 鋼彈 G 世代系列 * 鋼彈無雙 * 宇宙世紀鋼彈 ONLINE * SD 鋼彈 Online * 鋼彈創歹者 MOBILE * 敢達爭鋒對決 * 鋼彈爭鋒對決 * 鋼彈大亂鬥 * 鋼彈大戰 ( 集換式卡片遊戲 ) * MSGO 機動戰士鋼彈 Online * 機動戰士鋼彈回憶錄~歷戰回憶~ ==模型== 佇咧動畫彼个放影了後,才開始推出的商品的鋼彈模型(台灣有縮寫音譯鋼普拉), 到今已經捒出了 SD、FG、HG、RE、MG、PG、RG、EG 等系列,佮一百四十四分之一、一百分之一、六十分之一、四十八分之一等比例,對重新可能動性佮造型各方面,佇彼个時陣會當講劃時代,所以大受歡迎。 ==參見== * 鋼彈系列作品列表 ==參考== ==外部連結== * YouTube 上的 ガンダムチャンネル 頻道 * YouTube 上的 レギュラーライブラリー 放送列表 * ガンチャン@ガンダムチャンネル 的 Twitter 口座 *「機動影響 ガンダム 四十周年 プロジェクト」公式 サイト * ガンダム 四十周年 プロジェクト 的 Twitter 口座 * 鋼彈 . INFO | 公式 ガンダム 情報 ポータルサイト * ガンダムインフォ 的 Twitter 口座 [[分類: 待校正]]
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