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'''陳星漢'''(英語:'''Jenova Chen''',一九八一年十月初八—)是一名出世佇中國上海的遊戲設計師,伊的代表作包括《雲》、《 流》、《 花》、《 旅》。 目前伊是遊戲公司的 thatgamecompany 的聯合創始人,佮安納布爾納互動的初創成員之一佮顧問。 一九九九年,陳星漢考入去上海交通大學計算機系試點班,並且得著學士學位。二空空三年,陳星漢申請閣進入到南加州大學電影藝術學院的互動媒體專業,而且得著碩士學位。佇南加州大學來學中間,伊創作了遊戲《雲》和《流》,並且熟似著伊的同學凱利 ・ 聖地亞兄。 畢業了後,陳星漢捌短暫佇馬克西斯公司供職,並且參與著遊戲《孢子》的製作工作內底。隨後陳星漢佮凱莉 ・ 聖迪亞戈創建了 thatgamecompany,並擔任該公司的創意總監。該公司佮索尼電腦娛樂公司簽署矣一項有關係「三款遊戲」的協議,而且通過 PlayStation Network 銷售遊戲《流》和《花》。 目前,陳星漢及其公司已經完成矣佮索尼約定的第三款遊戲《旅》。 ==個人傳記== 陳星漢出世佇中國上海,並且佇這个城市蹛到二空空三年。伊的家庭屬於中國的「中產階級」家庭,啊若伊的老爸做軟體行業,並且捌參與過「中國上早的超級計算機」有關的工課。陳星漢佇伊的童年時代捌對美術佮畫圖有厚厚的興趣,猶毋過佇𪜶老爸的影響之下開始學習編程。但是伊接觸電子遊戲了後,伊發現伊對電子遊戲的興趣遠遠超過編程。當伊進入中學時代了後,伊開始著《仙劍奇俠傳》這款遊戲有厚厚的興趣。伊佇咧遊戲內底所接觸著世界是其他的冊、影視作品抑是其他的人所無法度提供的。了後伊考入去海交通大學計算機系並且得著學士學位,同時伊閣佇東華大學輔修數字藝術佮設計。 ===伊的公司=== 二空空六年,陳星漢佮伊的大學同學做伙佇洛杉磯建立了家己的遊戲公司 thatgamecompany,陳星漢擔任創意總監。二空一三年,公司聯合創始人之一兼公司主席的凱莉 ・ 聖迪亞戈離開 thatgamecompany 後,陳星漢開始擔任公司的主席。 二空一六年,安納布爾納影業主席梅根 ・ 埃里森創立了專注於獨立遊戲的遊戲發行部門安納布爾納互動,陳星漢參與著伊的創立,並擔任顧問一職。 ==參考文獻== ==外部連結== * 陳星漢的個人網站(英文) * 陳星漢的個人部落格(英文) * 陳星漢的 Twitter 口座 * 陳星漢的新浪微博 [[分類: 待校正]]
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