跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
Taiwan Tongues 台語維基
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 ASIO 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
ASIO
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:
使用者
、taigi-reviewer、apibot
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
'''ASIO'''(Audio stream input output), 音訊裝置驅動程式的一種。 ==概欲== ASIO 是由德國 Steinberg 公司所提出的音訊流輸入輸出應用程式,為音訊 API 標準之一。這馬賣的高級音效卡大部份攏攢這个規格,亦有支援 Windows 和 Mac OS 的驅動,已經成做業界大多採用的標準。佮 Mac OS X 的 Core Audio 是仝層級的技術。另外咧 Linux 方面,嘛具備低延遲核心。 Windows 和 Mac OS 攏有支援 ASIO 的驅動程式。ASIO 會當現低延延、高同步、懸吞吐率。其開發目的是為著欲改善過去 OS 所坐載的驅動無法度進行濟通道傳輸,提出的改善方案。ASIO 會當照機器所會當處理的情況下進行偌通道、採樣率、位元資料處理。 ===低延延=== Windows 自有的 MME 驅動程式其實延遲時間為兩百 ~ 五百毫秒,DirectSound 為著五十 ~ 一百毫秒,Mac OS 的 Sound Manager 是為了二十 ~ 五十毫秒,使用 ASIO 的狀況之下,緩衝器依照設定的無仝會當到十毫秒以下,也有因為環境較好而到一毫秒以下的狀況產生。所以,佇錄音作業佮音樂製作上,會當達到隨時處理的效果。 ===多軌、偌通道咧=== ASIO 會當處理多通道音訊流,做多鐵枝傳輸。 ==ASIO 二孵空== ASIO 一鋪零的後繼規格。上大的無仝款點為,支援輸入訊號佇合適的音效硬體中直接監聽,達到零延遲的效果。 ==ASIO 二嬸一== 因為 SONY 的影響,加添 DSD 對應,除了這以外無其他的變更加。 ==ASIO 二嬸二== 加添 Windows 六十四 bit Support。 ==開發== Steinberg 免費的 SDK,包含用佇咧開發宿主佮驅動程式的原始碼。毋過根據其授權許可協定的限制,使用者袂當對原始碼進行兩改的分發。 ==佇音樂放送的應用== 佇咧電腦音源,早期 AC'九十七規範(Intel 制訂 AC'九十七規範規定晶片處理音效的時愛以四十八 KHz 號樣)佮部份音效卡設計上的缺陷(硬體做即時的取樣頻率轉換,因為成本受著,轉換品質差), 致使音訊輸出會強制 SRC 為四十八 kHz。佇咧彼陣 Windows NT 五 . x 環境下,嘛因為使用者想欲規避 Kmixer(Kmixer 本身袂主動取樣頻率轉換,除非佇同時放送無仝取樣頻率音效的狀況之下), 落去使用 PPHS(or SSRC), 而且 ASIO 的使用嘛是其中一種手段(Kernel Streaming 亦同)。 但是這个方法並毋是會當套用佇所有的環境佮硬體頂懸,亦有無法度閃避的情形存在。 ===音質上的精差?=== 佇咧 Windows NT 五 . x 環境下,有的部份使用者套用 ASIO 設定了後,得著音質的提升的結論。這是因為,ASIO 避開 Windows NT 五 . x Kmixer 的音量、音訊控制,所以袂受著原先音量設定的影響,得著音量零 dB 的音訊輸出。濟濟使用者袂專工去調整音效主控台的音量設定,所以做音量零 dB 化了後,聲音變甲閣較大聲(音量的精差), 就往往產生「音質得著提升」的主觀聽感。事實上佇其他的 API(DirectSound、waveOut), 只要將主音量、Wave(抑是裝置相關設定)搝桿搝到上懸(抑是音效驅動程式定義的零 dB 位置), 音質佮 ASIO 是完全無差別的。 ==關連項目== * MME * DirectSound * Sound Manager * Core Audio * VST ==外部連結== * Steinberg Developers-Steinberg 免錢 SDK 發佈網頁,會當直接予下載著 ASIO、VST 等 SDK 的原始碼佮授權協定。 * ASIO SDK-Steinberg ASIO SDK 直接落載鏈結。 [[分類: 待校正]]
返回到「
ASIO
」。