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'''CFOP'''(閣稱'''被雷德里奇法(Fridrich Method)''')是速解魔方上捷用的公式系統之一,由'''底十字'''('''Cross''')、'''下兩層'''('''F 二 L''',First 二 Layers)、'''頂層定向'''('''OLL''',Orientation of last layer)、'''頂層排列'''('''PLL''',Permutation of last layer)四个步驟組成。上早由傑西卡 ・ 學雷德里奇總結。二空空五年以來,世界排名佇咧前十名的魔方耍厝內,大多數使用的攏是 CFOP 公式猶閣有變種。 ==底十字(Cross)== 首先對配色內底,選出一个色水作為基準,當做底面。一般咧初學的時陣,這个色是固定款的;等到熟手的時,會當練習'''雙十字'''抑是講'''加十字''',佇咧速解魔方的時陣,選擇上有利色出發。多數人偏好選擇'''白色'''抑是講'''黃色'''。 決定色以後便袂當烏白改,現此時干焦考慮'''底面'''佮其相倚四爿邊仔彼塊的,無需要顧慮其他的部份,共方塊轉振動到如圖所示的情況。 通常,佇咧有觀察的狀況,這个步數會當佇八步以內完成,而且完成後白色的面向下跤。 ==頭兩沿(F 二 L)== 頭兩層現此時予十字劃分做四个區域,四个角度佮其實對應的四个角度。每一組(一爿一角)予人叫做「'''柱仔'''」(pair), 這个步數欲完成的就是'''四柱'''。 傳統的做法先完成第一層,才閣完成第二層。現此時注意著,逐改欲組合第二層的時陣,攏會先共第一層破壞,然後復原,移動被重複真濟擺(浪費時間), 所以 F 二 L 的觀念產生矣。 '''「設法佇無破壞其他已經完成部份,共一柱轉做抑是。」''' 佇遮咧動作中,做法有真濟,逐个人攏有家己偏好的方法,一个好的做法應該有下列的特點: 一 . 行數少二 . 袂曉轉動方塊本身(無牽連 x、y、z 會踅振動) 三 . 符合手順遮,熟手應該愛會那觀察那振動,動作之間無停頓,並且做甲無 xyz。 練習的鋩角佇盡量盡量內生有、家己走揣規律、創造方法,毋是蕭規曹隨、一味死記公式。 ==第三層== 這步佮傳統層的先法(LBL)相仝,只是原本由數一个公式合做的解法被單一公式取代。 優點:改進番薯進行演算法加快速度。 缺點:需要記憶的部份變濟,猶閣需要當機立斷的能力。 ===頂層定向(OLL)=== 如圖所示,共頂懸轉做單一色。 OLL 計共有兩百十六(二 ³× 三 ³)種組合,排除仝款的情形(經過轉踅), 計共五十七種相異的圖樣(含鏡親像)。 毋過某一寡圖樣出現的機率干焦為著 $ { \ frac { 一 } { 兩百十六 } } $,如:,所以記持公式的優先程度嘛有無仝款。 ===頂層排列(PLL)=== 這是將方塊恢復原狀的上尾一个步驟。 PLL 共有 $ { \ frac { 四 ! \ times 四 ! } { 二 } } $ 種組合,排除仝款的情形(經過轉踅), 計共有二十一種相異的圖樣(若無含鏡像講十三種)。 類似 OLL,PLL 嘛有罕得看的圖樣,同理,某寡較捷予人使用,所以記持公式優先程度嘛有無仝款。 ==參考資料== 陸嘉宏(二千空一十)。 速解高手!二十秒解開魔術角仔。臺北:高寶國際。 [[分類: 待校正]]
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