跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
Taiwan Tongues 台語維基
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 DirectX圖形基礎設施 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
DirectX圖形基礎設施
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:
使用者
、taigi-reviewer、apibot
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
'''DirectX 圖形基礎設施'''('''DirectX Graphics Infrastructure''','''DXGI''')是 Windows Vista 佮以上版本內底的一个使用者模式組件,伊為特定圖形 API(比如講 Direct 三 D 十曉零佮以上的版本;佇咧 DXGI 生產者內底)佮圖形核心之間提供一个對映,對嘛有法度佮使用者模式的 Windows Display Driver Model 趕動程式互動。DXGI 提供物件來處理如果:列舉顯示卡佮監視器、列舉顯示模式、選擇緩衝的區格式、佇處理程序之間共享資源(像應用程式和桌面視窗管理員)等任務,閣共彩現的影格呈現到視窗抑是監視器以顯示。 Windows Vista 中的 Direct 三 D 十和 OpenGL 應用的程式會當配出來 DXGI 執行。 DXGI 一孵一佇各種 Windows 圖形 API 之間增加了表面共享。上蓋新版本是 DXGI 一垺五。 DXGI 二預覽版已經隨 Oculus Rift SDK 發布,伊包含講對立體彩現的改進。 ==參見== * Quartz Compositor ==參考資料== ==外部連結== * DXGI 概述 [[分類: 待校正]]
返回到「
DirectX圖形基礎設施
」。