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DmC:惡魔獵人
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《'''DmC:惡魔獵人'''》(英語:_ DmC : Devil May Cry _)是一款由忍者理論公司開發、卡普空公司發行的動作遊戲,平台為 PlayStation 三、Xbox 三百六十和 Windows。本作是惡魔獵人系列中第一个毋是由卡普空開發的遊戲。另外一轉變是因為三所開發公司的合併予得本作的核心開發由忍者的理論負責。 二空一四年十二月,卡普空宣佈本作佮《惡魔獵人四》將陸續咧 PlayStation 四和 Xbox One 上發行高畫質復刻版,復刻版共包括所有遊戲的追加之下載內容佮若干新內容,並且以一千空八十 P 的全高畫質解析度佮每秒六十影格的速率執行。《DmC:惡魔獵人決定版》佇二空一五年三月十七號發售。 ==故事大綱== 故事設置佇一个由惡魔統治的城市中,無佇咧惡魔獵人系列的正統劇情內底。 咧講主角毋過丁,一位惡魔佮天使的土生仔子,偶然的情況下被少女凱特別(Kat)協助,擺脫惡魔的追殺,並且佮家己的兄弟維吉爾(Vergil)相遇,佇咧發覺家己的過去的同時嘛協助維吉爾反抗惡魔的勢力,沓沓仔展開惡魔控制人類的陰謀,穿梭人間佮地獄(Limbo), 利用惡魔佮天使的力量血戰地獄的勢力。 ==開發歷史== 二空一空年九月,《 DmC:惡魔獵人》由卡普空佇東京電動展的新聞發布會上正式公佈,全新一代惡魔獵人遊戲欲由英國遊戲工作室忍者理論開發。遊戲將放棄卡普空自家開發並用佇前作《惡魔獵人四》上的 MT Framework ia̋n-jín 轉落去採用虛幻 ia̋n-jín 三 ( Unreal Engine 三 )。這嘛有證實著這个前遊戲雜誌《Game Informer》五月的時捌刊過的一條流言:第五款《惡魔獵人》系列的作品會交予忍者理論開發。 二零一一年佇 E 三電動展當中,忍者理論放送一條遊戲內底的預告片。 二空一一年十一月,本作發佈了完整的預告片佮新美術設定。 ==追加載的內容== 《 維吉爾抹著》做為《DmC:惡魔獵人》的追加載內容(DLC)發布。劇情緊接續遊戲本篇的結局。 ==遊戲評價== 因為是惡魔獵人的系列重啟,主角毋過丁的新造型引起的評價相當兩極,死忠的惡魔獵人迷眾大多排斥新的但丁,毋過嘛以袂少人顛倒成做全新惡魔獵人的迷眾,就算這毋是逐家往過熟似的惡魔獵人,毋過煞是非常出色的遊戲,予人驚惶的場景設計,完整的故事劇情,𠢕上手的戰鬥系統,令這款遊戲有足懸的評價。著算收著誠濟往過惡魔獵人迷眾的憤怒批和誠大的爭議性,IGN 抑是予《DmC:惡魔獵人》八○九分,並評比為講 Great(出色)。 ==參考== ==外部連結== *《DmC:惡魔獵人》官方網站(日本語) *《DmC:惡魔獵人》官方網站(英文) * DmC:惡魔獵人的 Twitter 口座(日本語) * DmC:惡魔獵人的 Twitter 口座(英文) *《DmC:惡魔獵人》佇咧中電博亞的頁面(簡體中文) [[分類: 待校正]]
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