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Edge(二空空八年遊戲)
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《'''Edge'''》是由 Mobigame 開發的益智平台遊戲。該作的目標是引導滾動的立方體穿愈迷宮般的關卡,一直到終點。該做上早佇二空空八年十二月 App Store 請拳,但因為伊的作品的名稱之「Edge」一詞佮 Edge Games 產生商標糾紛,捌予人閣過幾若改下架閣重新上架,致使該作曾經較早「Edge by Mobigame」、「 Edgy」等名稱發行,終其尾佇二空一空年一月以原名稱上架 App Store。該當做真濟平台的發行,其中包括行動電話、PlayStation Portable、Microsoft Windows、macOS、Linux、Android、Wii U 佮任天堂三 DS。該做佇二空一一年八月由發行商 Two Tribes 佇咧 Steam 發行。 《 Edge》佇咧評論家之間的評價較正面,呵咾著其極簡的關卡設計佮晶片音樂原聲帶。該作得著濟濟的獎項,包括米爾松最佳手機遊戲獎、第五屆國際行動遊戲獎的兩个子分類,佮獨立遊戲節三个子分類的提名。擴展內容《'''Edge Extended'''》加入新的關卡、音樂、三 D ia̋n-jín 佮電腦操控的烏色立方體,做這𨑨迌的對手。該擴展作為獨立的應用程式佇咧二空一一年八月二五佇咧 iOS 發行,二空一二年一月二七日佇咧 Android 發行。Two Tribes 欲擴展這个 macOS、Linux、Microsoft Windows 等平台以會使下載內容的形式發行,Wii U 佮任天堂三 DS 平台是欲擴展內容加入初始版遊戲。 ==遊戲𨑨迌法== 《 Edge》是一款佇等距視角下𨑨迌的益智平台遊戲。耍厝透過趨動遊戲畫面上的立方體,使伊向指定方向「滾動」。 立方體會當𬦰起去佮家己等懸的坎仔。透過使立方體沿壁保持平衡,耍厝會當掛佇一寡平台邊緣以迒較大的縫。遊戲的目標是引𤆬立方體穿愈迷宮般的關卡到位終點。關卡是由平台、徙振動的方塊、開關會當收集的稜鏡(Prisms)組成。完成關卡了後,𨑨迌人會得著根據完成時間、收集的稜鏡數量、立方體落落平台次數的成績排名。𨑨迌物仔會咧收集所有稜鏡並快速通關了後得著特殊的排名。𨑨迌物會當透過使立方體長時間掛佇咧平台邊緣以降低完成時間。該做的智慧型手機仔版本提供兩款的操作方式:佇螢幕頂懸展示抑是點螢幕頂懸的揤鍵,啊若後者是預設選項。該做有四十五个主要關卡佮三个會當敨放的關卡。完成全部四十八个關卡會當解鎖急速模式(Turbo mode), 使關卡以閣較緊的步調進行。 《 Edge Extended》加入四十四个新關卡佮新功能。該做以幽靈模式(Ghost mode)取代進前的急速模式:完成所有的關卡了後,幽靈模式會當耍耍咧誠幽靈方塊(Ghost cube)的形式佮家己早前的𨑨迌記錄對戰。《Edge Extended》也推出了由電腦操控的烏色立方體,伊會家己振動,並且透過阻擋道路佮揤落開關來干擾耍厝。 ==開發佮發行== 《 Edge》由兩个團隊,大衛 ・ 帕帕仔齊安嘛(David Papazian)佮馬修 ・ 馬洛特(Matthieu Malot)開發,叫做 Mobigame。馬洛特佇二空空四年構思一个立方體滾動遊戲的核心概念,二空空六年開始開發工課。帕帕仔齊安負責遊戲程式的編寫,馬洛特負責遊戲美術佮設計。該做的作曲家包括羅曼 ・ 高蒂而已(Romain Gauthier)、 西蒙 ・ 佩林(Simon Périn)、 理察 ・ 馬洛特(Richard Malot)、 熱雷米 ・ 佩林(Jérémie Périn)佮馬修 ・ 馬洛特。該團隊頭仔按算開發一个專門針對徙動平台的遊戲,毋過佇頭擺發行了後開始考慮提供對鍵盤佮遊戲手共的支援,並透過免費更新佇咧幾個月內會關卡數量對二十六个提升到四十六个。該做重新上架 App Store 後,Mobigame 強化去矣《Edge》的圖形,以相容 Retina 顯示器的解析度佮 iPad 系列閣較大的螢幕。 《 Edge》上頭先佇二空空八年十二月發行,但是二空空九年五月因為 Edge Games 的執行長蒂姆 ・ 朗德爾(Tim Langdell)產生商標糾紛才對 App Store 落架。做朗德爾著該做「Edge」一詞商標的明顯所有權提出的加起糾紛之一,朗德爾要求愛共享遊戲的收入,毋過無佮 Mobigame 達成決議。Mobigame 的律師對其商標的效力佮朗德爾聲稱的通訊細節提出異議。就算未和朗德爾達成決議,該做佇二空空九年十月「Edge by Mobigame」的名稱重新上架 App Store,但是一個月了後閣再落架。二空空九年十二月,《 Edge》以名稱「Edgy」閣再上架,猶毋過 Mobigame 煩惱朗德爾佇佮美商藝電的訴訟中使用這一判決先例來共移除。二空一空年一月,《 Edge》使用其原先的名稱佇美國佮英國以外的地區發行,仝年五月佇美國 App Store 請拳。 Mobigame 佇二空一一年八月二五佇 iOS 發行矣擴展內容《Edge Extended》,二空一二年一月二七日佇咧 Android 發行。無仝《Edge》的二 D ia̋n-jín,《 Edge Extended》使用新的三 D ia̋n-jín,並針對 Retina 顯示器的解析度佮 iPad 二進行最佳化。Mobigame 倩了燒雷米 ・ 托頓(Jérémie Torton)做新關卡的設計師。《Edge》和《Edge Extended》攏佇二空一三年一月加入了對寬銀幕的支援。 Connect 二 Media 佇二空空九年十二月十七欲做徙栽做歐洲的行動電話版本。Mobigame 共這徙栽到 PlayStation Network 的 PlayStation minis,二空一空年十二月初二佇歐洲佮澳洲發行,二空一一年九月二十日佇北美洲發行。Two Tribes 將該做佇二空一一年八月十一號徙栽到 Steam,八月十九徙栽到 Mac App Store。該做佇二空一二年二月初三發行 Android 版本,做為 Android 平台第一改 Humble Indie Bundle 的一部份。 Two Tribes 開發矣該做的 Microsoft Windows 和 Wii U 版本,並佮 Cosmigo 共同開發矣任天堂三 DS 版本。Two Tribes 共原版的觸控佮敧爿的操作方式改做是鍵盤佮類比搖笱。此外,Two Tribes 製作了新的關卡、成就、排行榜佮螢幕解析度的調整選項。Wii U 佮任天堂三 DS 版本包括著《Edge》、《 Edge Extended》佮 Windows 版本的所有的關卡。Two Tribes 佇二空一一年八月二十八號將《Edge Extended》成做會當下載內容徙栽到 macOS 版本的《Edge》。 Two Tribes 將《Edge》和《Edge Extended》做單一版本徙栽到 Wii U 佮任天堂三 DS,Wii U 版佇二空一三年十一月二一發行,任天堂三 DS 版佇二空一三年十二月二十六發行。 該做的原聲帶佇二空空九年三月十三發行。 ==反應== ===評價=== 根據評論匯總網站 Metacritic,個人電腦版本得著一百分之七十四的評分(是因為十二條評論), Wii U 版本得著一百分之七十九的評分(基於九條評論)。 濟濟的評論家呵咾著該作的誠簡單美學、生動的關卡設計佮原聲帶。Kotaku 和 Slide to Play 將該作的關卡設計佮狂暴彈珠較,而且一百四十八 Apps 的邦妮 ・ 艾森曼(Bonnie Eisenman)認為該做的關卡就像「大型遊樂場」。 Gamezebo 的瑞恩 ・ 休森(Ryan Hewson)呵咾著該作的視覺表現無「分散注意力的紋理」抑是「跳動的動態背景」。 GameSpot 的克里斯 ・ 沃特斯(Chris Watters)特別講著這種足簡單的圖形創造出一種特別的氣氛,掩去矣其原本方面的漂浮佇咧太空中的概念。Slide to Play 呵咾著該作的晶片音樂原聲帶佮真簡美學完美契合。Kotaku 的歐文啦 ・ 古德(Owen Good)同意該作的原聲帶佮遊戲相符,並講的其實 iPhone 遊戲中上好的原聲帶,伊進一步將原聲帶描述做「恬恬想、勻勻仔、有活力並且有神祕感的」。 Pocket Gamer 的基斯 ・ 安德魯(Keith Andrew)久遍講著該作的音樂,伊表示「(該做)散發著一流的氣味,並且隨著風格積極來跳振動」。 關於著《Edge》操控方式,Slide to Play 指出一寡操控方式佇某一寡情形下較其他方式好用,並批評講該做無法度佇𨑨迌的過程中切換操控方式的問題。Kotaku 發現有的關卡無可能會當趨去抑是觸控制等等的操控方式完成,毋過十字鍵對無法度處理前述關卡的𨑨迌家而言閣傷過簡單,就算講猶原愛使用十字鍵才會當通關。克里斯 ・ 沃特斯指出,因為這个做立方體的滾動量,無論是使用何種的操控方式,攏會有一種霧霧的頇顢感。Nintendo World Report 徛騰克里 ・ 米勒(Zachary Miller)特別批評矣這對作透過平衡立方體的邊緣來掠予振動方塊的能力,閣發現小地圖有時仔攏無幫贊。 根據 Metacritic 的資料,擴展內容《Edge Extended》佇咧 iOS 的發行得著「普遍呵咾」。 TouchArcade 的特洛它 ・ 伍德菲爾德(Troy Woodfield)共伊會擴展拍出滿分。Pocket Gamer 的哈里 ・ 斯萊特(Harry Slater)予伊會當擴展佮原作仝款的金獎評分。Slide to Play 所描寫該擴展的關卡為「精心打造」,毋過發現佇日頭光下跤𨑨迌足歹看著遊戲烏暗的環境。 ===獎項佮提名=== 《 Edge》得著二空空八年米爾松最佳手機遊戲獎佮第五屆國際行動遊戲獎的「遊戲性卓越」和「營運者選擇獎」兩項分類。該作嘛得著二空空九年獨立遊戲節「最佳手機遊戲」、「 優秀音效獎」佮「最佳 iPhone 遊戲」的提名。該做予英國電子遊戲雜誌《Edge》選做全部到二空一一年的最佳 iPhone 遊戲,並予人列入去二空一空年版《有生之年非耍不可的一千空一款遊戲》之一。 ==註解== ==參考資料== ==外部連結== * 官方網站 * MusicBrainz 上的《Edge》原聲帶 [[分類: 待校正]]
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