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'''Epic 遊戲商城'''(英語:Epic Games Store)是 Epic Games 佇二空一八年十二月推出的數位遊戲發行平台,支援 Microsoft Windows 佮 MacOS。使用者會當佇商城內底買 Epic Games 抑是其他廠商的遊戲,並透過 Epic Games 客戶捀下載遊戲。 ==功能特色== Epic 商店會當透過網頁瀏覽器抑是 Epic Games 客戶捀來使用。目前除了提供遊戲賣佮𨑨迌以外,暫時無予其他的加功能(諸如遊戲成就、論壇、遊戲評價 . . . 等咧)。 二空一九年一月起,Epic 店引入區域定價和退費機制。未來店頭嘛計畫提供耍家評價系統,毋過遊戲開發者會使家己來選擇敢是欲啟用這項功能,較免發生被誤用的情形(比如講「評論轟炸」)。 現時,Epic 商店會當雲端存檔、成就、遊戲模組等等的功能現時年內推出,另外嘛計畫推出無仝「傳統留言版」的社交機制。猶毋過 Epic Games 並無想欲加入類似「Steam 交換卡片」的功能,避免出現彼種只共虛擬物品的市集交易當做目標的遊戲或者是投機開發者。 Epic Games 發行的部份遊戲會佇 Epic 商店獨占推出,嘛會予其他合作廠商的遊戲優先上架 Epic 商店,按算二空一九年下半了後才會開放予所有的遊戲開發者。Epic Games 有時仔嘛會資助一寡開發者,予𪜶的遊戲佇商城當中獨佔發售,並且承諾予開發者一定的銷售保障,若是獨佔遊戲的收入無達到戶橂,Epic Games 會提供相關補償措施。 此外 Epic Games 嘛共「創作者支援計畫」(Support-A-Creator program)是引入去商城,彼个項目上蓋起初《要塞英雄大逃殺》。 計畫內容是針對彼共遊戲內容做兩改的創作的人(遊戲實況主、遊戲模組製作者), 予遮的創作者會使對創作內容的交易中得著一部份抽成。遊戲開發者會使家己決定佮創作者之間的交易分做比例,然後 Epic Games 會額外提供百分之五的補助。Epic Games 認為這个計畫對開發者推廣家己的遊戲。 二空一八年十二月十四號開始,Epic 商店每隔兩禮拜會提供一款商城中的遊戲予耍家限時免費領,第一款限時免費遊戲是《深海迷航》(Subnautica)。 ==發展歷程== 佇咧 Epic Games 商城出來較早,PC 遊戲的數位發行管道以 Valve 公司的 Steam 平台為主流,其他諸如 Origin、Uplay、GOG 等平台攏無達到競爭優勢。Valve 嘿於在 Steam 上架的遊戲一律收取百分之三十的抽予過,同時 App Store、PlayStation Store 等其他數位平台的抽成比例大多數嘛是按呢。二空一七年八月,Epic Games 創始人 Tim Sweeney 表示講百分之三十抽會合袂閣合,伊認為就算講 Valve 共抽做伙來降低到百分之八猶原會當提著利純。 二空一八年十二月初,Epic Games 宣佈咧欲推出家己的數位商店以挑戰 Steam 平台。為著著對抗 Steam 平台,首先針對 Valve 的百分之三十抽予成,Epic Games 表示欲提供閣較低的百分之十二抽予成。另外對著使用虛幻 ia̋n-jín 製作的遊戲閣提供另外百分之五的抽成減免。經過算了後,Epic Games 認為降低抽做閣會當予𪜶盈利。此外 Epic 嘛講𪜶袂強迫上架的遊戲添加 DRM(數位版權管理)。 二空一八年十二月初六,佇咧遊戲大獎的頒獎典禮期間正式推出 Epic Games 商城,同時宣佈有數款獨立遊戲佇商城上架。按照規劃,初期店頭佇咧 Windows 佮 MacOS 平台推出,未來欲開展到 Android 佮其他的平台。佇咧 Android 上的目標是透過家己商店來銷售產品,不再需要透過 Google Play 被額外抽起來。相對普遍的百分之三十抽予成,Epic Games 商城的百分之十二抽優勢嘛有可能予 Google Play 感覺壓力。另外一方面,因為蘋果公司佇咧 iOS 平台有壟斷地位,目前 Epic Games 暫時無機會佇 iOS 佮其抗衡。 早佇咧商城推出進前,其發行策略總監 Sergey Galyonkin 佇二空一五年伊建立了 Steam Spy 網站,該網站專門透過 Steam 使用者公開個人檔案來收集佮統計 Steam 遊戲的銷售數據。當初時伊只是將這網站當做次要的經營目標,但是這 Steam 銷售的分析經驗確實𤆬予伊袂少幫助,向後壁佇咧建構 Epic Games 商城的時便能採用閣較好咧銷售的策略。此外,Epic games 旗下遊戲《要塞英雄》的成功嘛是商城推出的助力之一。 二空二一年五月十二號,Epic Games 商城開始支援人民票計價。 ==反響== 佇咧 Epic Games 商城對外公布的前幾工仔,二空一八年十二月初一,Valve 宣佈往過 Steam 平台的百分之三十共政策抽做政策會進行調整,若一項遊戲佇咧 Steam 上的銷售額超過一千萬的美金,抽做是降低至百分之二十五、超過五千萬美金是降低至百分之二十。這个訊息引發袂少耍家佮遊戲開發者的議論,有一寡獨立開發者煩惱 Valve 此舉是為著挽三託 A 遊戲開發者佮發行商,毋是考量著小型遊戲的開發者。 佇咧 Epic Games 商城公布了後,有一寡媒體認為這个新興平台的政策將會對 Steam 造成一定衝擊,同時透露出近幾冬來遊戲開發商佮 Steam 之間發生的關係變化。此外,一寡獨立開發者宣佈欲共無發售的新作抑是已經發售的作品轉移到 Epic Games 商城頂獨占發售、抑是有限時仔獨佔了後才會到其他的平台頂面,有的遊戲原本佇咧 Steam 有上架毋過佇轉去到 Epic Games 商城放後就對 Steam 落架。 二空一九年一月九號,育碧宣布旗下的《湯姆克蘭西:全境封鎖二》將會透過 Epic 商店佮家己的 Uplay 獨占發行,這是第三方大廠加入 Epic Games 商城的行列。 二空一九年一月二九,發行商 Deep Silver 宣布咧欲賣的《戰畏深磅:流亡》共改佇咧 Epic Games 商城獨佔發售一年,佇咧 Epic Games 商城頂懸的定價(美國區)將會比其他數字平台少十美金。 ==爭議== 二空一九年三月十五,Epic Games Store 予使用者發現會收集 Steam 的使用者資訊,其中包括使用者的好友列表、做遊戲時間、遊戲雲端存檔,遮的檔案予人 Steam 封裝佇 localconfig . vdf 檔 àn-nāi,會去予人 Epic Games 讀取並加密儲存到 Epic Games 資料篋仔。Epic 技術副總裁 Daniel Vogel 對這回應講,該檔案干焦佇咧使用者允准匯入 Steam 好友時,才會傳送到位 Epic,著此解說,有網友咧試發現講,佇仝步 Steam 好友時,該檔案曷無去予人存取;所以雲端存檔,Daniel Vogel 猶未做出解說。佇一般的資料保護規範(GDPR)實行了後,Steam 已經預設將使用者的好友列表、遊戲時間設定做是私密(只好友)了,這意味對,除非動用本地檔案抑是向 Valve 申請授權的 API,若無遮的資訊第三方攏無法度取得的。 ===鎖區=== Epic Games 商城佇二空一八年十二月初六至二空一九年五月十三對中國大陸地區鎖區,佇鎖區的期間若使用中國大陸的銀行發行的信用卡、Paypal 中國區支付可能會致使封號。二空一九年五月十四號起解除鎖區,同時 Epic Games 商城開始支援中國大陸的兩大主流支付產品—— 支付寶佮微信支付。二空二一年五月十二號,Epic Games 商城才開始使用人民票計價中國區的遊戲價數。 ==參考資料== ==外部連結== * 官方網站 * 官方微博 [[分類: 待校正]]
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