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《'''Final Fantasy III'''》(日本語:ファイナルファンタジー III,英語:Final Fantasy III,台港譯「太空戰士 III」)是由史克威爾開發的,並且一九九空年佇咧 FC 遊戲機平台發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是 Final Fantasy 系列的第三部作品。本作是頭一部使用職業轉換系統的 Final Fantasy 遊戲,嘛是啦 Final Fantasy 系列內底頭一部佇咧上初版本就取得百萬以上銷量的作品。 故事主角是受光之水晶引導的四个孤兒青年。水晶將家己的力量予𪜶,並且指示𪜶恢復世界的平衡。雖然𪜶毋知影水晶話語的含義,但是猶是會當重要性,四青年將𪜶的使命共家庭講收養,而且動身探索,揣轉來世界的平衡。 遊戲佇一九九空年四月二七佇日本首發,FC 版佇日本出貨一百四十萬份。二空空六年發行任天堂 DS 重製版,共畫面以三 D 建模完全重製,該版本嘛是《Final Fantasy III》頭一擺推出日文以外版本,這嘛是當初時唯一猶未佇咧歐美發行過的 Final Fantasy 遊戲。任天堂 DS 版佇國際上得著積極評價,並且佇咧全球賣一百九十三萬份。 本作猶閣佇咧其他的濟系統發行,FC 原版的日本 Virtual Console 服務佇二空空九年七月二一上架,任天堂 DS 版的 iOS 移植版佇二空一一年三月二四發售,Android 版佇二空一二年三月十二發行,PlayStation Portable 版佇二空一二年九月下旬上市(日本以外透過 PlayStation Network 下載), 並且佇咧二空一三年四月咧修改自 Android 系統的 Ouya 遊戲機咧賣。 ==遊戲𨑨迌法== 《 Final Fantasy III》佇咧結合系列進前兩作遊戲元素的基礎頂懸加入新功能。遊戲延續進前兩作的回合制戰鬥系統,毋過攻擊抑是治療的時陣會佇目標角色頂懸顯示性命值變化,無頭前兩作按呢用文字來顯示。佮前兩作無仝,做預先指定攻擊敵人被刣死了後,角色就會自動攻擊其他的敵人;毋過佮續作無仝,魔法攻擊袂自動攻擊其他敵人。 繼續《Final Fantasy II》取消經驗值系統了後,《 Final Fantasy》的經驗值系統閣回歸《Final Fantasy III》。 遊戲重新使用首作的職業系統,同時做一寡修改。佇咧首作中,𨑨迌人干焦會當佇𨑨迌開始的時陣為角色選定職業,了後的遊戲共袂當改變,而且《Final Fantasy III》是系列引入後來出名的「職業系統」。 職業會當改變:佇咧 FC 原版中,四个人開始的職業攏為「洋蔥劍士」,而且綴著遊戲推進會當轉換做各種的職業。任何耍一寡角色攏會當轉換做現有職業,並會當佇無仝款的職業中相換。轉換職業愛了「能量值」,佮金幣類似,彼值得會佇戰鬥了後全隊得著。逐个職業會當裝備的武器、防具飾品佮會使用的魔法攏無仝款。角色的職業等級干焦會佇做前職業之下增長。高職業等級會當提升角色能力值,閣降低共職業轉換轉來所需的能量。 《 Final Fantasy III》是系列頭一个使用戰鬥命令的遊戲,特殊命令需要佮特定職業配合,如「偷提」是賊仔職業的特殊命令,「 跳跳」是龍騎士職業的特殊命令。特定職業閣有生來的非戰鬥能力,如賊仔會使拍開著愛鎖匙道具才會使開的門。《Final Fantasy III》猶閣系列頭一个加入呼喝功能的遊戲,呼請需要「呼請」技能。 ==設定== ===世界觀=== 佇遊戲事件開始的一零零零年前,一个漂浮佇咧無名星球上空的中間,一个技術先進的文明試圖利用光之四元素水晶的力量。𪜶無智覺講,自然的力量是其無法度控制的。欠對立暗之水晶的力量,光之水晶的力量將毀滅世界。光佮暗平衡咧欲拍破之下,得著暗之水晶力量的四戰士愛重新平衡光之水晶的力量。這幾个予人叫做是暗之戰士的人成功完成矣任務,恢復著世界和平。但是𪜶的勝利對拯救末日文明來講傷晏矣,就算講浮空大陸佇咧,毋過頂懸的文明已經變做毀滅。佇咧這片中國上,青盲占跋種族古魯甘佮預言者預測這款事落尾會閣演。 ===角色=== 《 Final Fantasy III》以偏遠庄頭烏魯的四个孤兒為主角。後來對席德口內面知影四个實際上並毋是浮游大陸的人,閣是船難中少數生存落來的,天生體內富有光之力。佇原版遊戲內底𪜶的職業是蔥頭劍士,佇咧任天堂 DS 重製版內底做自由人。而且 DS 版予𪜶設定了家己的外表、背景、性格佮名稱。啊若佇官方 bàng-gà 化中四个分別為「黑姆希(ムウチ)」、「 道格(ダグ)」、「 J ・ 巴他(J ・ ボウイ)」、「 梅爾菲(メルフィ)」。 * 路他們(ルーネス,Luneth): 象徵講「勇氣」的光之戰士。烏魯村大漢的,好奇心旺盛,情緒豐富,平常時樂觀,毋過煞有真強的正義感的孤兒少年。就算講路允斯是一个男性的角色,但是名「Luneth」是一个代表講拉丁話內底「月娘」。 * 阿爾克(アルクゥ,Arc): 象徵講「善良」的光之戰士。路允斯兒童時上好的同伴,膽懍毋過巧的少年,定定去予庄內的囡仔欺負。比起𨑨迌閣較樂愛讀冊,智識淵博。名字「Arc」一詞按呢來自拉丁語內底的「弓箭」(抑是古法語)。 部份資料來譯作「亞爾柯」。 * 蕾菲雅(レフィア,Refia): 象徵講「慈愛」的光之戰士。佇卡茲斯大漢的查某囡仔,鮮明、活潑。因為厭𤺪鐵師父親的訓練定定離家出走。名字「Refia」佇咧土耳其語內底意思「崇高」抑是「上方」。 * 英格茲(イングズ,Ingus): 象徵講「批信」的光之戰士。薩斯恩王國的王家士兵,佮莎拉公主互相愛慕。性格冷靜夠熟,士兵攏知影伊的勇猛。名字「Ingus」是拉脫維亞名「Indriķis」的變化。。 * 贊德(ザンデ,Xande): 神祕人一名。𨑨迌物仔佇𨑨迌大多數時間中走揣阻止的反派,有偌名下跤的人,過去捌是魔道師諾亞的弟子之一。毋過遊戲最後顯示伊是去予烏暗之雲去支配的棋子。名字「Xande」可能是「Xander」的縮短形式,抑是講按呢來自拉丁、古希臘的「Alexander」,意味著「後衛的查埔人」。 部分遊戲卡匣的譯作「贊德」。 * 烏暗之雲(暗 iá-mih の 雲,Cloud of Darkness): 是一个邪惡殘暴的女邪神,伊向望予世界陷落去混亂,而且拍破光佮暗的平衡來予世界迴歸佇咧無。雖然伊上頭仔拍敗了了戰士,毋過加和烏內將一行復活。最後佇暗之戰士的幫助之下,四人總算是拍敗去烏暗的雲,世界恢復和平。 此外𨑨迌的人閣有其他的同伴佮次愛人物,親像大主魔法的薩斯恩公主莎拉 ・ 亞爾迪拉(サラ ・ アルテニー,Sara Altney)、 飛空艇製造頭一人希德 ・ 赫茲(シド ・ ヘイズ,Cid Haze)、 喪失記持的好色劍士德修(デッシュ,Desch)、 奉待水之神殿的巫女艾麗雅 ・ 貝努特(エリア ・ ベネット,Aria Benett)、 薩洛尼亞的十歲王子阿魯斯 ・ 雷斯德(アルス ・ レストー,Allus Restor)、 偉大的大魔導師多加(ドーガ,Doga)、 夢之世界管理者烏內(ウネ,Unei)。 𪜶袂成做是𨑨迌人操作的人物,嘛袂徛佇戰鬥內底,毋過隨機佇咧戰鬥𨑨迌。 ===情節=== 一場地動拍開浮空大陸上烏爾村附近祭壇的隱藏洞窟,村中長老晟養的四个少年孤兒受著地動的影響,拄著了光之水晶。晶體共伊的力量予伊了,並且指示𪜶欲去恢復世界的平衡。雖然無知影的就是講,毋過𪜶猶原意識著其重要性;四个人告知了其收養家庭家己的使命,為著欲維護平衡,𪜶出發探索外口的世界。 佇咧冒險內底𪜶發現講,𪜶的生活的浮動大陸邊界以外,閣較大的世界。佇咧下跤的世界內底,𪜶發現了名叫贊德的法師試圖控制光之水晶,予世界是烏白拂臭奶呆。四戰士尾仔到水晶塔,並且發現黑暗之雲才是事件之源。烏暗之雲企圖像千年進前按呢,予世界還於虛空。光之戰士來到暗之水晶的區域,解放矣予囚禁的烏暗戰士,並且戰贏烏暗之雲,恢復著水晶,維持著世界的平衡。DS 重製版內底增加一个支線的任務。 ==開發== 前兩作的主要設計人員猶原參與《Final Fantasy III》的開發,𪜶包括:總監與故事作者坂口博信、設計師田中弘道、角色設計天野喜孝、劇本編寫寺田憲史,以及作曲植松伸夫。佮前兩作仝款,FC 版《Final Fantasy III》的程式由納賽爾 ・ 吉貝利編寫。這吉貝利最後參與的 Final Fantasy 作品。佇開發中途,吉貝利因為工課簽證著期,不得不對日本返回美國加利福尼亞薩克拉門托。其他開發人員紮著必要的材料佮設備隨伊到達薩克拉門托,並且完成製作工課。成品遊戲五百十二 k 的容量是上大的 FC 遊戲之一。佮彼當陣足濟遊戲機角色扮演遊戲類似,《 Final Fantasy III》得著高難度的評論。 史克威爾開發行《Final Fantasy III》時,當值任天堂發行十六位元遊戲平台超級任天堂—— 八位元機 FC 遊戲機的繼任機種。設計師田中弘道講,原版遊戲所以無佇咧日本以外發行,是因為史克威爾正專注於為任天堂新機種開發。 > 今仔日咱知影,彼有矣 PlayStation 這種平台,便將會有 PlayStation 二和閣較後壁的 PlayStation 三,彼有矣 Xbox,就會繼續有 Xbox 三百六十—— 你會使設想將來會發生啥物件。但是彼陣,所以阮是頭一擺見著新世代遊戲機,將欲發生啥物真正足歹預測。遐爾仔佇咧彼陣,咱著愛拍拚工課來趕新技術,所以咱無夠的人力資源負責英文版《Final Fantasy III》 > > 史克威爾曾計畫共遊戲佇日文以外在地化,但這个計畫最後廢棄矣。 ==版本佮重製== 目前有兩種無仝的《Final Fantasy III》版本:干焦佇日本發售的二 D Famicom 原版佮佇全球所發出來的三 D 重製版。 ===取消 WonderSwan Color 重製版=== 萬代佇二空空年公佈了其掌管上遊戲機系統 WonderSwan Color 的消息,伊並且立刻佮史克威爾就 Final Fantasy 前三作的重製達成協議。雖然《Final Fantasy》和《Final Fantasy II》佇消息公佈彼久就發行,猶毋過《Final Fantasy III》對預定二空空一年暗時發行一再延遲,甚至現萬代提著遊戲出版權了後猶閣咧延遲。到落尾做《Final Fantasy IV》佇咧 WonderSwan Color 發行的時陣,史克威爾開始對《Final Fantasy III》保持恬恬。毋過雖然遊戲猶未正式宣佈取消,但是官方網頁佇咧二空空二年隨 WonderSwan Color 平台煞來共結束。 佇二空空七年,田中弘道佇採訪中解說稱,放棄 WonderSwan Color 重製版是因為 FC 原版的大細佮程式結構真僫佇咧 WonderSwan Color 最重製: > 當阮開發 FF 三時,遊戲內容量實在是傷大囉,共卡匣攏坉甲滇底,若是出現新平台,根本無夠的通用空間來更新 FF 三,因為這需要新圖形、音樂等其他的內容。另外一个困難是將全部內容重製伊需要開偌濟的人手。 > > ===三 D 重製版=== 佇咧 WonderSwan Color 版重製失敗,以及二空空三年的史克威爾佮前競爭對手艾尼克斯合併做史克威爾艾尼克斯了後,公司宣稱遊戲袂被完全袂記得,並捌考慮像前作按呢,咧索尼電腦娛樂的 PlayStation 抑是任天堂的 Game Boy Advance 最重製。史克威爾艾尼克斯嘛考慮佇咧 PlayStation 二最重製,毋過終其尾受任天堂共本作開發佇其新掌機平台任天堂 DS 的要求,這一決定尾仔推捒增強任天堂 DS 的商業成功。《Final Fantasy III》重製的消息上早就佇二空空四年十月二四公佈,毋過一年來攏無詳細消息。專案由擔任執行製作人兼總監的田中弘道領導。無仝單純更新圖像的《Final Fantasy》佮《Final Fantasy II》重製版,這改重製完全使用矣任天堂 DS 的三 D 功能,因為需要伊來指導佮監督。除了三 D 圖形外,遊戲類似著二 D PlayStation 徙栽版的《Final Fantasy》,閣加入全動態影象開場動畫。程式交由 Matrix Software 開發。 重製版由淺野智嘛製作,史克威爾艾尼克斯佮 Matrix Software 合作開發。相場良佑擔任藝術監製,吉田明彥為三 D 畫面重新設計原版角色,並設計了新耍家角色。原來的普通時無名的𨑨迌物仔換為著更具體的角色,並且設計新個性佮背景故事,同時為其個性發展加入新增事件;但是故事主線情節無明顯變化。除了四名主角,其他角色也會像原作般加入隊伍。但佮前作無仝,遮的角色可能會佇戰鬥內底隨機參戰。 重製版使用了調整平衡的新設計職業系統,予原來遊戲開始的預設職業「洋蔥劍士」改為著「自由人」,洋蔥劍士改做了掩崁職業。此外遊戲加入新的事件,一个新的水晶佮迷宮,而且取消矣能量點。佮原版遊戲無仝款,大部份的職業猶原對規个遊戲有路用。終極職業忍者佮賢者,猶閣有風水師等較少咧用的職業予重新設計,使其實像戰士按呢有仝款的能力無仝款。遊戲另外加入一寡職業專用特殊道具,當角色完全掌握了特定職業才會當使用。作為能量點的代替,逐个角色轉職了後攏會受著臨時限制,即幾場戰鬥內底降低角色的能力值。這段時間號做「職業過渡階段」,時長攏著愛看著新舊職業的相𫝛,猶閣有角色對新職業的精通程度,限制戰鬥場數為零至十之間。 重製版利用任天堂 DS 的 Wi-Fi 功能,使用類似《Final Fantasy IX》郵件 / 不要古系統的方式通訊。𨑨迌人會當佇𨑨迌內底使用各種莫古利予其他的人寄送電子郵件,嘛會當像寄送予其他的人按呢寄予真濟个遊戲角色。一寡支線情節需要用這个系統解鎖,如果揣蔥頭劍士職業。遊戲使用矣的中斷存檔功能,會當予耍厝關起來 DS 而且佇開機時陣繼續遊戲。親像原版的款,迷宮中袂當保存永久存檔。 iOS 上的 DS 徙栽版佇二空一一年三月二四佇 App 商店發行。該版本佇咧遊戲系統佮圖像頂面做改進,仝一个時陣嘛重製彼个聲音。但佮其他的𨑨迌家通訊的郵件 / 莫古系統予人移除,蔥頭騎士職業需要通過其他方式獲得。Android 上的 DS 重製版佇二空一二年六月 Google Play 最發行。PlayStation Portable 版佇二空一二年九月二十日佇日本發行,其他區域佇後幾工開放下載。二空一三年四月,史克威爾艾尼克斯 Ouya 發行重製版的高畫質移植版,其實嘛是該系統的首發遊戲。二空一三年十二月二九發行矣 Windows Phone 徙栽版。史克威爾艾尼克斯佇二空一四年五月二七佇 Steam 上發布矣移植自任天堂 DS 的 Microsoft Windows 高畫質版。 ==音樂== 《 Final Fantasy III》的音樂由系列主要作曲家植松伸夫譜寫。遊戲當中差不多全部音樂的收錄於音樂合輯《Final Fantasy III 原聲音樂版》中,專輯是由史克威爾 / NTT 出版佇一九九一年發行,後於一九九四年佮二空空四年由 NTT 出版閣版。聲樂改編專輯《Final Fantasy III 悠久的風傳說》選錄遊戲內底的音樂,專輯是由植松伸夫編曲,Dido 配人聲。專輯由 Data M 佇一九九空年發行,並且一九九四年由 Polystar 再版。 遊戲濟个曲目收錄於各種 Final Fantasy 編曲合輯專輯內底,包括講《Final Fantasy 聲樂合輯 I-祈禱-》、《 Final Fantasy 聲樂合輯 II「愛將成長」》,以及前衛金屬樂團烏魔導士的第二和第三張專輯內底。一寡遊戲曲目後來攏重製收錄佇其他史克威爾作品當中,如《陸行鳥大賽車》和《陸行鳥不可思議迷宮》中。一寡曲目片段到今猶閣有出名,並佇一系列 Final Fantasy 管弦音樂會上濟改演奏,如《Tour de Japon : Music from Final Fantasy》音樂會系列和《Distant Worlds-Music from Final Fantasy》系列。 任天堂 DS 重製版配樂由關戶拄仔和溪盛慶次編曲,植松伸夫監督。該版本的原聲又閣 NTT 出版佇二空空六年以《Final Fantasy III 原聲音樂》做題發行,其中收錄了改編版曲目以及幾个新增曲目。 ==評價== FC 版《Final Fantasy III》予人看做彼陣角色扮演遊戲的典型,同時其高難度需要耍家大量練功。佇二空空六年日本遊戲雜誌《Fami 通》舉辦的史上最佳電子遊戲票選牢,原版《Final Fantasy III》排去第八个。截至二空空三年三月三十一號,FC 版佇日本出貨量達到一百四十萬份。 任天堂 DS 重製版嘛得著懸銷量。IGN 稱「鑑於 DS 的普及,FFIII 的吸引力不足為怪」。 DS 版佇咧日本上銷量為著五十萬,拍破了史克威爾艾尼克斯上早干焦三十五萬的預期。截志二空空七年八月初六,DS 版佇日本賣出九十九萬,佇北美售出四十六萬。甲二空空八年八月初八,DS 版佇歐洲賣出四十八萬。以上數值加總後,DS 版全球累計賣出一百九十三萬份。 評論大部份攏予 DS 重製版《Final Fantasy III》正面評價,遊戲佇咧 GameRankings 匯總的得分做百分之七十七。一 UP . com 講遊戲是「專門咧予 RPG 愛好者的 RPG」,閣講雖然職業系統較原作有矣重大改進,但是總是閣感覺「非常有限」。 毋過評論講,重要的是愛記予牢《Final Fantasy III》嘿北美𨑨迌家是「一齣歷史片,一个非常成功系列的缺失一角」,並叫做相比其他 Final Fantasy 遊戲,「 熱狂 PRG 愛好者」應該閣較愛本作。評論又閣叫做「到今上好的掌上 PRG 遊戲之一」。 GameSpy 主張道,佮史克威爾艾尼克斯新遊戲比起來,對本作的趣味「完全決定你對遊戲的向望,猶閣有看著原始焦燥的陳古遊戲機制」。 評論閣講遊戲「非常的挑戰」,閣補充稱,「 遊戲人煞望按呢,毋過另外一寡人會無緊於遊戲常無友好的本性」。 GameTrailers 認為雖然劇情簡單而且隊員普通,但是遊戲劇本是「一流的」。 伊補充稱,雖然耍厝應該想著練一寡級是必須的,但是遊戲內底「探險區域大攏傷細矣」。 IGN 稱《Final Fantasy III》會是彼種「予現此時主流 Final Fantasy 愛好者相當的失志」的遊戲,閣講是獨特的職業系統概念彼陣「絕對會予耍予驚惶」,但是對今仔日《Final Fantasy XII》的許可盤是「袂比得啊」。 評論閣重製拖慢矣遊戲,因為戰鬥應該「不過是幾秒中輾過」,猶毋過這馬「延長到近分鐘」。 評論的另外一不滿時遊戲發行到了任天堂 DS,講號做掌機頂螢幕佇「遊戲百分之七十五的時間」是無活骨的,就算講干焦顯示插畫攏比這較好。猶毋過 IGN 嘛講遊戲的「圖形驚人,配樂相當出色」。 𪜶閣叫對二 D 到三 D 的過渡「做了袂䆀」。 ==影響== 一九九一年至一九九二年,角川冊店的 FC 遊戲雜誌《マル 勝 ファミコン》連載衫谷泅的 bàng-gà《悠久之風傳說自 Final Fantasy III》(悠久 の 風吹講 ファイナルファンタジー III より)。 bàng-gà 改編自寺田憲史的原劇情,講規个遊戲中發生的情節。其尾仔由角川冊店發行三本單行本:《 悠久之風傳說一》、《 二》和《三》。 洋蔥劍士佮烏暗之雲成做是《Final Fantasy 紛爭》中《Final Fantasy III》的勇者佮反派角色,日文版分別由福山潤佮池田昌仔配音,英文版分別是由亞倫 ・ 史盤佮菜拉 ・ 貝利配音。角色仝款出現佇其實作穡《Final Fantasy 拚十二》中。 烏暗之雲嘛成做是《Final Fantasy XIV》中水晶塔故事線的終其尾 boss。 ==參考文獻== ==外部連結== * 官方網站(日本語) * 官方網站(英文) * Official European website . [二千空一十三抹十三十一] .(原始內容存檔佇兩千空八孵一鋪二十九). [[分類: 待校正]]
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