跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
Taiwan Tongues 台語維基
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 MPEG鋪二十一 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
MPEG鋪二十一
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這些群組的使用者能使用:
使用者
、taigi-reviewer、apibot
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
'''MPEG 鋪二十一'''標準的正式名稱做「多媒體框殼」, 伊拍拚佇媒體傳輸佮使用定義一个標準化的、這互操作的佮懸度自動化的開放框架,有這个框殼考慮著物件多媒體接入佮使用無仝的網路佮終端來進行傳輸等等的問題。 MPEG 鋪二十一標準將各種無仝協定、標準佮技術融合做伙,透過這款的統一環境對全球媒體資源來進行統一佮管理,進一步完整著作權的保護、使用者隱私權保護、終端佮網路資源提及事件報告等等的功能。 ==第十三部份== MPEG 鋪二十一希望發展一種高效率之可調性視訊編碼標準(Scalable Video Coding ; SVC)以適用佇咧 UMA 之目標,並且計畫共這標準納入其實 Part 十三 : Scalable Video Coding 的標準。 此種會當調性編碼器必須愛符合下列需求:SNR / temporal / spatial / complexity / region-of-interest / object-based 以及 combined scalability、錯誤強韌性佮 graceful degradation、base-layer 相容性、低傳輸延延、隨機存取功能、良好的編碼效率、支援 interlaced video 等咧。 佇二空空三年三月已經佇 MPEG 會議進行一擺各種提案之初步效能評估。彼當陣總共有兩種主流技術的趨勢:DCT-based 方法佮 interframe wavelet-based 方法。一開始,因為乎 DCT-based FGS 已經予人制訂做 MPEG 扳四 streaming profile 標準,而且 wavelet 編碼難以克服佇低位元率效率無好之問題,所以 DCT-based FGS 佇咧一開始蹛佇咧領先的地位。但是佇美國 RPI Prof . Woods 發展出 MC-EZBC interframe wavelet 編碼的技術了後,因為效能大幅改善,閣加上 wavelet 本身具備之懸度可調性,wavelet-based FGS 已經落尾居面頂,漸漸主導啊 MPEG 鋪二十一 SVC 標準的行向。 後來 MPEG 組織佇二空空三年十二月的會議繼續公開徵求 SVC 的提案(Call for Proposal)了後,佇二空空四年三月的會議共有十五篇方法被提出,彼當陣的提案大致會當分做兩類主要的方法:wavelet-based 佮 H . 兩百六十四-based,雖然大部份的方法攏是 wavelet-based 的方法,毋過由來 Heinrich-Hertz Institute(HHI)所提出來的 H . 兩百六十四-based 的方法經過效能比較了後,煞比其他的 wavelet-based 方法閣愛來的噗出來。所以經過第一階段的效能比較了後,MPEG 會議決定由微軟亞洲研究院(Microsoft Research Asia ; MSRA)所提出來的 Barbell-lifting wavelet-based SVC 佮 HHI 所提出來的 H . 兩百六十四-based SVC 這兩个提案來競爭。 經過差不多半冬的方法較佮改進步了後,佇二空空四年十月的 MPEG 會議初步決定以 HHI 的方法為 Reference software,閣提出一个 Scalable Video Model(SVM)。 雖然這个時陣支援 wavelet-based 方法的人猶是繼續提出方法改進,希望會當適合扭轉局面,但是方法比較頂懸抑是攏袂當較贏過 HHI 的方法,至二空空五年一月的 MPEG 會議煞了後大勢面定,未來 MPEG 鋪二十一 SVC 的方法將以 HHI 的 H . 兩百六十四-based SVC 為基礎繼續發展。 ==參見== [[分類: 待校正]]
返回到「
MPEG鋪二十一
」。