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'''Square 一''',原稱'''Back to Square One''',是魯比克魔術方塊系列之一,是由 Karel Hrsel 和 Vojtech Kopsky 佇咧一九九二年共同發明的。伊佮其他魔術角仔足大的無仝點就是咧轉動的時陣會改變形狀,這嘛是伊有非凡難度佮魅力的一个原因之一。目前上緊的抑是原紀錄是由 Michał Krasowski 單擺三允八七秒、佮 Max Siauw 平均五孵空二秒所保持。 ==歷史== Square 一的原名叫做「Back to Square 一」,頭仔是予人叫做是「Cube 二十一」。 佇咧一九九三年三月十六,Square 一魔術角佇美國被註冊做專利,專利號做 US 五 , 一百九十三 , 八百空九。外觀設計嘛於一九九三年十月初五申請專利,專利號做 D 三百四十 , 九十三。 ==簡介== Square 一魔術一塊分做三層。頂層佮底層攏有風吹塊佮三角塊,𪜶嘛予人叫做角角和邊仔。規个魔術角仔攏總有八个角仔佮八个邊仔。佮層的中間相對來講,角塊為六十度,邊的這个闊度為三十度。 中央層對兩个梯形組成,兩个梯形角和平衡的狀態,組合做伙會形成一个六邊形或者是正四角形。上頂和上底的兩層會當橫向踅。干焦佇上頂面佮上底的兩層咧相齊的時陣,Square 一才會當垂直轉踅,交換頂下層的其中一爿的塊。按呢重複幾若改了後魔術角仔就會亂去。因為角頭的闊度為邊的兩倍,所以兩者會當挽牢牢,兩塊邊仔敆做伙會當替換一个角,反之亦然。對而且 Square 一會當產生非常怪異的形狀。 干焦當頂層佮底層攏有四角和四角仔並且已經達到正確位置,而且這个中層的形體是正四角的時陣,Square 一才算完成復原。但是因為中層的干焦會當形成兩款形,有真濟種方法會當使中層變換形狀袂影響著其他的塊。 佮魔術角仔仝款,Square 一每一面攏有家己的色水。所以魔術角仔完成狀態無應該只是形狀完成,色水嘛愛相著。做魔術彼方塊到完成狀態的時陣,對魔術角仔正中心的「Square 一」字樣看去,色應該是按呢排布的: : 頂層白色、底層綠色、正對面黃色、倒爿紅色、正面柑仔色、看無的面為藍色。 事實上,無仝年代生產的 Square 一魔術角仔有無仝的配色。食色水是官方配色。 ==解法== 對於 Square 來講,有足濟種非常優秀的解法。有一寡解法是上基本的一層一層解決,有一寡會先恢復角塊然後是邊仔塊的方法。就算每一種方法使用的方式無相𫝛,大多數攏是先將魔術這塊的形狀復原,才解決色水的問題。 大多數的解法攏使用大量的「特殊來操作」。 有真濟徙幾塊仔爾無影響其他的塊狀態的公式。比如講交換兩塊抑是三塊相換位置的狀況。毋管使用啥物方法,攏會經過數个步數了解決。 ==變換== 經過計算,Square 攏總變化出 $ 一百七十 \ times 二 \ times 八 ! \ times 八 !=五仔五十二 , 七百三十八 , 八百一十六 , 零 $ 種狀態。 若是無計算狀態相仝而方向無仝款的類似,應該是 $ 十五 ! / 三=四仔三 , 八百九十一 , 四仔五 , 零 $ 種狀態。 ==外部連結== * 異形魔術角仔 Square 一 ( cube 二十一 ) 𨑨迌法 ( 圖解 + 公式說明 ) * Square 一個要好者 * 會當復原 Square 一的電腦程式 [[分類: 待校正]]
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