<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E4%BF%A0%E7%9B%9C%E7%8D%B5%E8%BB%8A%E6%89%8BIII</id>
	<title>俠盜獵車手III - 修訂紀錄</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E4%BF%A0%E7%9B%9C%E7%8D%B5%E8%BB%8A%E6%89%8BIII"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E4%BF%A0%E7%9B%9C%E7%8D%B5%E8%BB%8A%E6%89%8BIII&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T05:05:00Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E4%BF%A0%E7%9B%9C%E7%8D%B5%E8%BB%8A%E6%89%8BIII&amp;diff=379720&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E4%BF%A0%E7%9B%9C%E7%8D%B5%E8%BB%8A%E6%89%8BIII&amp;diff=379720&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-22T05:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;俠盜獵車手 III&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（英語：Grand Theft Auto III）是一款由 DMA Design（Rockstar North 較早是身）製作的電視佮電腦動作遊戲，由 Rockstar Games 佇二空空一年十月咧遊戲機 PlayStation 二上發行，二空空二年五月發售基於 Microsoft Windows 電腦的版本，二空一一年賣支援 IOS 佮 Android 作業系統的行動平台版。二空空三年十一月發售 Xbox 版。該做是俠盜獵車手系列的一部份，前作為《俠盜獵車手 II》（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）。《俠盜獵車手 III》亦是該系列頭一擺佇 PlayStation 二上發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
該遊戲圍踅一个佇一擺銀行搶劫中被家己女友反背的無名罪犯，佇主角對抗伊並得著最終復仇機會進前，伊需要靠家己佮其他的烏枋中人提供的任務佮工作來漸漸晉身為城市中的犯罪頭殼內。像前作仝款，《 俠盜獵車手 III》實現親像沙盒的遊戲性，𨑨迌厝會當佇一个大城市內底自由地實行各種活動，譬如講完成任務、探索城市、犯罪抑是完成次愛任務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的概念佮遊戲性，佮該系列頭一改結合三 D 遊戲 ia̋n-jín RenderWare，令《俠盜獵車手 III》佇咧賣了誠受歡迎並成做二空空一年上搶市遊戲。《俠盜獵車手 III》的成功是這个系列紲接受歡迎的重要因素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==故事結構==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲發生地為自由城（佮俠盜獵車手：自由城故事相仝）， 時間設做二空空一年，即《俠盜獵車手：自由城故事》的三冬後，專工設定做接近遊戲發行的時間。主角為克勞迪（Claude）， 毋過佇遊戲內底閣予人叫做是 Fido，伊是一个恬恬仔人（淹死、去予冷兵器拍著了後）袂少耍家叫是伊是一个啞口。此外，佇續作俠盜獵車手：聖安地列斯（這个作故事發生佇《俠盜獵車手 III》進前）中，伊和卡特琳娜佇咧一个賽車場的時陣亦不講話，此作的情節借用了有名的電影、電視節目佮流行精神文化的主題。比如講《教父》、《 角頭風雲 / Carlito&amp;#039;s Way》、《 黑道家族》佮《四海好家私》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===劇情===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
克勞德和伊的女友凱特琳娜佇自由城策劃了一場搶劫，做搶劫接近成功的時陣女友煞共伊出賣矣，凱特琳娜殺死另外一个仝夥後將銃子射向了克勞德。警察揣著克勞德了後共伊送去醫院治療，但是嘛順紲判伊有期徒刑十年。克勞德佮另外兩个犯動—— 汽車炸彈專家「八號球」和「東方紳士」做伙予人關入警方的囚車，囚車將𪜶對斯唐頓區（城區二）往波特蘭區（城區一）轉移。途徑連接兩區的克拉漢大橋的時，一陣計畫共𤆬走「東方紳士」的劫獄團伙竄了出來並且𫝺後一粒定時炸彈，共囚車團團圍咧，劫持了警察，𤆬走「東方紳士」了後揚長而去。克勞德佮八號球所致得著自由，佇𪜶頭拄仔喘一口氣的時陣，橋頂定時炸彈雄雄爆炸，克拉漢大橋所以去予人炸斷去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
克勞德佮隨八號球到波特蘭島紅燈區的安全厝逃避警方追掠，小歇一段了後兩个決定去初八的朋友路易基（Luigi）的七號 su-tó-lip-puh 俱樂部揣點活計做。佇咧為路易基的賣命生涯內底，克勞德結識老練的汽車維修工人喬伊（Joey）、 黃色雜誌出版商兼惡魔幫首領埃爾布羅（El Burro）、 這个里昂家族四海兄弟幹部托尼，猶閣有該幫的教父薩爾瓦多 ・ 里昂。克勞德為𪜶做各種各樣的代誌，以至佮波特蘭的華人幫派三合會結下矣無共戴天之仇。毋過做克勞德為薩爾瓦托幹矣上大的一票了後，薩爾瓦托決定暗殺克勞德。克勞德因為薩爾瓦托的牽手瑪麗亞的泄密逃過一劫，佮瑪麗亞和日本幫派山口組頭目的阿姊明日香鬥陣駕船離開波特蘭島，前往斯唐頓，到位的時陣連接兩島的克拉漢大橋拄仔好修理好勢工，佮這个同時克勞德對瑪麗亞情感情暗生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇斯唐頓島，克勞德替明日香佮其弟弟夏川健治做一寡代誌，包括轉去到波特蘭島刣掉了背信棄義的薩爾瓦多，致使家己的項上人頭予四海兄弟定做第一懸賞。佇新的故事中克勞德漸漸熟似著牙買加幫的金 ・ 科特尼、腐敗警察雷、軍火商菲爾和房地產大亨唐納 ・ 羅夫。佇幾擺為科特尼賣命了後，科特尼委託伊到一个停車場，克勞德到甲遐了後才發現家己著科特尼佮凱特琳娜的圈套，就算陷落來危險，猶毋過克勞德猶原化險為夷，自按呢牙買加幫佮克勞德結冤仇。了伊佇唐納德一擺委託中，坐著哥倫比亞幫的車暗殺矣山口組頭目夏川健治，成功令山口組和哥倫比亞幫開戰。這了後，唐納德愛克勞德去共接貨，佇克勞德追擊貨物的中途再次遭遇卡特琳娜佮哥倫比亞幫頭目米格爾，凱特琳娜逃走，聽著趕來的明日香囚禁了米格爾，試圖對米格爾的喙內套出關於著𪜶小弟的死的代誌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尾仔迵海岸之谷的路重新開啟。雷行跡暴露，克勞德護送伊去機場，予雷登上矣前往邁阿密的班機。雷為著表示感謝，送予克勞德一台防彈的雄馬。另外一爿唐納德佇咧交予克勞德一个危險重重的任務了後嘛神秘失蹤。卡特琳娜殺死了明日香佮米格爾，綁架矣瑪麗亞，共伊威脅交出五十萬美金。主角去卡特琳娜的別莊，去予伊的手下搜身軀了後，卡特琳娜並無買數，派手下刣矣伊，毋過克勞德原在逃出伏擊圈，了後一路逐去水電站，和卡特琳娜展開了一場驚險的決鬥，上尾卡特琳娜死於直升機爆炸，瑪麗亞被救了後，一直表示家己的驚惶佮對克勞德的感謝。了後克勞德佮瑪麗亞離開水壩，畫面變烏，佇聽著瑪麗亞不斷訴講對克勞德的愛中雄雄發生了銃響，究竟是克勞德開銃欲瑪麗亞恬去抑是開銃殺過瑪麗亞攏毋知，故事了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===角色===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
憑咧《俠盜獵車手 III》佮其實繼續成功，數個角色擴充了個人的背景並在了後的作品以主要和次要角色的身份出現，特別是烏手黨里昂家族的領導薩爾瓦多 ・ 里昂、媒體大王唐納 ・ 羅夫、Phil , the One-Armed Bandit、八號球和卡特琳娜，遮的配音員多為名人。比如講 Frank Vincent , Michael Madsen、Michael Rapaport、Joe Pantoliano、Debi Mazar、Kyle MacLachlan 和講唱歌手 Guru。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲𨑨迌法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===介紹===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俠盜獵車手 III 的遊戲核心結合了第三人稱射擊佮駕駛的元素，繼承前作《俠盜獵車手》佮《俠盜獵車手 II》的特點。徙振動的時陣會當選擇行動的、走標佮跳動的方式（猶毋過袂當泅水）， 亦能使用武器佮基本的徒手鬥鬥技巧；嘛會當駛各種的交通工具。頂一版俠盜獵車手的濟人連線遊戲模式予取消，干焦支援單人遊戲。（毋過𨑨迌家會當利用 Multi Theft Auto 佇咧 GTA III 作線頂相戰。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俠盜獵車手 III 的遊戲結構並無太大改變。耍厝的角色身處一个大型佮開放的地圖，自由選擇完成主線故事的任務、次要任務（義務警員、醫務人員佮計程車的任務等等）抑是自由遊覽。完成任務會獎勵金錢、少量酬勞或者是講自由城中解封一个新的街仔路和區域予耍耍咧探索。執法部門分做六个等級，包括著警察、SWAT、FBI 探員佮軍人，對耍的厝佇耍的違法行為做出處理；閃避𪜶的方法佮《俠盜獵車手》佮《俠盜獵車手 II》相仝。《俠盜獵車手 III》中的大部份交通工具外型的設計佮現實敢若。偷車、謀殺佮偷提等等犯罪行為是仝款會當佇本作實施。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攑頭顯示器經過重大的修改。改做以𨑨迌物仔為中心的指南針，由一个單獨的小地圖來導向，同時顯示佇該城的關鍵地點（若藏身點佮聯絡地點）抑是目標的地圖。裝甲佮性命值由數字顯示，並加入一个二十四點鐘的時鐘。幫派尊重值無閣再獨立的顯示；改做以𨑨迌厝的進度來影響幫派分子的尊重值。當𨑨迌家為無仝幫派完成任務了後，若經過敵對幫派地盤，幫派手下將主動攻擊耍家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦耍厝的腳數死亡抑是予人掠去，會分別隨送去當地的病院抑是警局，而且會損失手頭所有武器佮一定數量的金錢用作「醫療費用」抑是「食錢」之用，毋過無限定死亡抑是逮捕的次數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===任務、自由探索佮故事===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主線的任務由進入標記了有色的光抹的接觸點開始，由過場動畫描寫故事發展。&lt;br /&gt;
佇咧遊戲中任務的更新佮訊息分別由主角隨身紮的傳呼機顯示（一个自《俠盜獵車手》引入的功能）。《俠盜獵車手 III》抑若包括一擺的教程來使耍奕者對遊戲的操縱佮特色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佮上作俠盜獵車手無仝，《 俠盜獵車手 III》中𨑨迌家毋免有特定金額的金錢來開拓新的地點。改做以完成任務佮展開遊戲劇情來負責。另外𨑨迌厝會當通過各種運輸路線轉來到所有已經敨開了的區域。猶毋過做一个新的地區開闊了後，一旦耍厝完成矣以早容易接近的地區內底的目的後會因為敵對幫派的敵意來變做較危險抑是較歹接近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像頂一台俠盜獵車手仝款，《 俠盜獵車手 III》相當的非線性。做遊戲包括一个線性的任務（譬如講恐喝當地的生理來收取「保護費」、洗毒品交易的街路抑是暗殺對手幫派的頭人）， 並完成𪜶來為伊現時的幫派增加等級，大多數的毋免強制執行。實際上會當無看主任務來耍次要的任務，𨑨迌家亦會當選擇探索城市、偷車、佇過路人間走閃佮走避（抑是對抗）警察仔。若耍一台計程車，會當載人客的形式載特定的耍家角色閣佇咧城市的另外一位置來得著金錢回報；取得一台救護車會當允准耍家接載受傷的毋是耍家角色嘛送𪜶去病院來取得金錢回報。救火佮義務警察任務佮這个類似。因為開放的遊戲設計耍家角色會當有行動上的自由，雖然對 Rockstar North（彼當陣為 DMA Design）古早的 Nintendo 六十四遊戲《Body Harvest》記者綜合報導，啊佇二空空一年中是一个大突破啊若以後被該遊戲的繼續拍破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===金錢系統===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佮前作相𫝛，佇咧《俠盜獵車手 III》中金錢佇咧一寡部份非常的重要，比如講會當用來買武器佮裝甲、為耍厝的汽車重新塗漆來逃避警察佮允准耍厝通過兩个任務 ( 用來購買曝破裝備和作為贖金 )。耍家角色主要通過任務來得著金錢，猶毋過次要任務也會予耍家金錢獎勵。次要任務的獎金為分級制的，實際上是由小金額開始共𨑨迌者繼續任務的進程就會沓沓仔加大數目。根據遍愛任務佇一个等級中濟擺成功會有無仝獎勵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 俠盜獵車手 III》予前親像前作仝款由小罪行得著金錢回報的能力予人降低，包括干焦挵汽車、損毀汽車佮刣死行人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===武器===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的武器包括了火器佮炸藥佮兩款形式的格鬥（跤手佮使用棒球棍仔）。 這个武器的選擇本身佮《俠盜獵車手》和《俠盜獵車手 II》相仝，比如講《俠盜獵車手》的手銃、機關銃（佇咧《俠盜獵車手 III》中發展為包括一枝烏茲衝鋒銃、一枝 AK 鋪四十七步銃佮一枝 M 十六步銃）， 火箭捒去榴彈和噴火器，《 俠盜獵車手 II》的雪銃佮投跋武器燃燒彈佮手榴彈。《俠盜獵車手 III》的攑銃變做三維的環境並允准包括暗擊步銃佮使用 M 十六步銃和飛彈發射器時的頭一身影相。另外咧，這馬會當使用烏茲衝鋒銃佇駕駛的時射擊。引進了使用銃子篋仔的武器佇銃空的彈藥了後需要對新上彈。武器會當對當地的軍火商買、免費對死去的幫派分子中、特定的任務人物佮執法人員、抑是講佇咧城內特定的所在抾著。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中普遍的武器攏有無仝款的特性：每一款提供予猛烈破壞力的武器攏會為個人抑是物件加大負擔，當使用某一寡武器可能會紮抑是開火的時陣減低行動的能力，某一寡做成廣闊傷害的武器，特別是遐的利用火抑是爆炸性的咧使用的時陣會令耍家伙仔佇傷害家己的危險當中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
家用機版本允准耍家揤一个鍵來令大部份火器的銃口自動影準並鎖定人類目標，除了以第一人稱相準的暗擊銃、M 十六佮飛彈發射器，𨑨迌家對相信的時陣會變做由類比搖笱控制。Windows 版自動影準系統預設關起來（會當佇遊戲有關操作的設置里切換操作模式）。《俠盜獵車手：罪惡城市》和《俠盜獵車手：聖安地列斯》的 Windows 版佮家用機版本亦有這操控上的差別。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===環境模擬===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 俠盜獵車手 III》有一个大型而且好額的城市，而且由三个無仝人口聚居的街區組成。經過的汽車佮行人毋但是環境裝飾的一部份，嘛佇咧遊戲演真正重要的角色。耍厝會當偷提汽車，也會當痛拍、搶劫、衝挵抑是射殺行人，閣𤲍金錢抑是武器。救護車中的醫護人員會到位現場將已經予人謀殺致死的受害者救醒，消防車的消防員嘛會到位救火。遊戲嘛因為 NPC 的意外行為是按怎廣為人知。過路人有當時仔嘛會相拍啦，嘛會出現 NPC 造成的交通事故；佇咧城內甚至有其他的偷車賊。遊戲是採取二十四點鐘的時間制，有日夜交替，閣有週期性的變化，包括講烏陰天、落雨佮濃霧，咧遊戲機版佮 PC 版里，遮的元素有著幼路的變化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電台===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲其中一个特色是包括各種無仝風格的電台。電台放送的音樂是專為遊戲來寫的（啊若部份的音樂是來是來自前兩作的俠盜獵車手）， 但是嘛包括著這个版權的音樂，其中一寡來自數張真實的唱片；這和前作干焦放送原創配樂無仝。其中一个電台攏總清談節目，而且大部份敲電話的人實際上是故事任務的角色，定證明矣佮任務的時陣仝款佮已經看會著的意見佮怪癖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每一个電台會佇節目之間的歇睏時間放送無仝款的廣告。某一寡廣告會講著廣告客戶的網址，比如講 Petsovernight . com。遐的網址攏為足實存在的，雖然彼看起來真正像真正的網仔上商店，毋過所有的買賣或者是訂買的連結實際上會重定向到 Rockstargames . comStanford Web Archive 的存檔，存檔日期兩千空一十一孵二孵八。電台的廣告嘛有講著廣告客戶的電話，但是事實上彼攏由 Rockstar 登記的正式電話號碼；有一寡好奇的𨑨迌家試驗敲遐的電話號碼但通話另外一爿攏是電話答錄機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==圖像==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 俠盜獵車手 III》的圖像完全佮前作無仝，上蓋顯示為著使用頭前作為預設視角，和多數第三人稱射擊佮賽車遊戲相𫝛，閣引進街路懸度的圖像。遊戲亦包括了數個額外的視角，包括一个用佇咧《俠盜獵車手 III》全部前作的中到下遠視，佮一个電影視角。本遊戲除了《俠盜獵車手 Advance》外主要俠盜獵車手系列內底上尾一隻包括頂懸到下遠視角。家用機版本的《俠盜獵車手 III》佇較低的螢幕解析度下運行，而且 Windows 版本容許上懸千二百八十 × 一千空二十四像素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲環境主要通過細節的等級（LOD）來顯示。LOD 是一種遊戲應用允准耍厝的附近區域顯示的物件有閣較懸的多邊計算（特別是大型物件如果汽車、建築物佮地形）抑是較少支持（比如講公物）； 離𨑨迌厝的區域由較低的多邊形顯示佮敢有包括公物抑是汽車，假定耍家袂當發現像這款定規的手法。仝款所在 LOD 幫助《俠盜獵車手 III》佇確定遊戲者上適宜的效能了後的配備顯示一个較大的環境佮較遠的繪圖距離。當𨑨迌厝佇城市中有一个島的一个地點徙到另外一个地點，遊戲會一致性交換無仝款的細節模型。毋過𨑨迌厝徙去另外一个島，遊戲需要載入規个目的地島嶼的詳細模型檔案同時載入耍厝離開的島嶼的低細節模型，實際上要求閣較濟的處理時間；處理的時遊戲會暫停並佇會使自早開始進前短短仔顯示一个「Welcome to . . .」的畫面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就親像其環境仝款，汽車佮咱過路人佮前作上落來的 Sprite 方式相比全為三維表現。汽車佮咱過路人攏總有一个由一个別間的中央「核心」（汽車的車輪、ia̋n-jín、底盤佮車身，行人的身軀身）多邊形部份組成。汽車頂頭拍歹系統基於拍歹查覺類型，由汽車的數字袂歹去、害去抑是消失的汽車較細的部份 ( 車門、頭前四分之一1875枋佮保險捍 ) 來表示；另外一方面每一台車的核心就算是嚴重損害視覺上亦完全袂改變。《俠盜獵車手 III》的過路人佇由六个單獨的濟邊部件組成 ( 四肢、頭殼佮身軀 )，會當分離過路人的肢體抑是有效地令過路人的頭部「煏開」（通過重型武器抑是爆炸品）。 這是 Windows 版頂的顯明特點，但是無包括佇咧 PlayStation 二版本內底（但是會通過一个密技「nasty limbs」來開帽仔。佮其他的密技無仝，佇成功輸入了後螢幕無任何確定而且密技猶是照顧去矣）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為遊戲使用二十四點鐘週期佮包含著天氣的變換，遊戲的圖像 ia̋n-jín 亦需要模擬日佮夜的週期佮一工各个時間的天氣效果。某一寡特殊的日子佮天氣色水會有沿著靜止殕色的細細改變，佇所有的元素上漸漸出現抑是消失。另外咧，烏陰天、落雨佮霧會無仝程度的減低畫圖距離，當天氣轉和的時陣會這个效果會減少。大部份的視覺效果比如講火和煙，落雨佮近距離的霧等等的天氣效果全部由 sprites 描繪成做。天頂佮雲的色水亦是真相當於彼陣的時間佮天氣。其他的效果包括著落雨的時陣偶然的爍爁、落雨了後的彩虹，日頭會佇早起由城市的東北升起而且徙到城市的西南爿一直到下晡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本遊戲是系列內底頭一擺使用動態霧（Windows 版本透濫矣「Trails」）， 遊戲提供最近的半透明影片框殼到這馬的框殼。這个功能亦有包括佇咧 Windows 版中，但是會當選擇開闊閣關起來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===刪減、修改佮十一分之九事件影響===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空一年《俠盜獵車手 III》正式版遊戲發售進前捌做過幾若擺修改。彼个改變非常明顯，因為數一个較早展示的宣傳材料無佇正式版內底出現。就算講刪減佮修改無定定佇咧遊戲開發內底出現，猶毋過《俠盜獵車手 III》中做出的遐的修改猶原是一个趣味的議題，因為𪜶佇二空空一年的九百一十一襲擊煞作出；這令一寡耍電推測至少有一部份修改動機是因為九百十一襲擊。就算講小部份公開修改的原因是因為𪜶收著指引，引用 Rockstar Games（佇紐約曼哈頓）總裁 Sam Houser 佇二空空一年九月十一提起的《俠盜獵車手 III》會經過一改重新檢查而且確定遊戲欲推遲三禮拜發行。（上原初由 Houser 提議大約發行日期為十月二號）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲上明顯的改變做是警車的塗料；遊戲中 LCPD（自由市警察局）新的塗料樣式模仿洛杉磯市警察局熊貓仝款的烏白設計，猶閣有舊的藍色加白色條紋塗料 ( 佇預告佮說明書地圖面頂看著 ) 類似紐約市警察局。遊戲官方網站頂面的發售前揣圖繪圖的亦佇襲擊後一禮拜左右拄著修改。像 NYPD 的塗料已經最終佇咧 _ 俠盜獵車手：自由城故事當中 _ 中重新引入，毋過使用烏色的來代替 NYPD 的藍色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外一个佇最終版內底取消矣的是 Darkel，遊戲內的一个人物。真濟電子的遊戲出版和網站提及 Darkel 是一个咒誓欲拍倒市內經濟的狡童。其中一个任務為偷雪糕車來引起行人注意然後閣引爆（這个任務最後由 El Burro 給給給，佇最後版改做刣死一陣幫派分子）。 Darkel 原本預定做予暴力一類的任務已經為伊這部份錄了音。Rockstar 尾仔決定講沿用《俠盜獵車手》和《俠盜獵車手 II》的系統來予暴力的任務。就算講 Darkel 佮伊的任務不明確去予人移掉，該角色猶原留佇咧說明冊頂懸的功勞列表頂懸，而且角色的結構保留佇咧遊戲的資料檔案內底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就算講不時有風聲無飛行機的任務是跟隨十一分之九而修改抑是改變，就敢若無任務取消仝款。Dodo 飛行機，遊戲唯一的飛行機。就算講會當相連紲佇自由城中咧飛行，毋過操控誠困難，啊若一部全長機翼的版本會當看著佇咧城中飛行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===徙栽佮重製===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧上早起 PlayStation 二上《俠盜獵車手 III》發行了後，個人電腦（PC）佮 Xbox 版綴咧發行。《俠盜獵車手 III》特別值得注意因為是這个系列頭擺佇厝內用機頂原創的作品；往過的《俠盜獵車手》佇徙栽到厝內用機佮手提裝置進前會先推出 Windows 版本。根據《俠盜獵車手 III》，PlayStation 二的俠盜獵車手遊戲一般沿著《俠盜獵車手 III》的發行形式，佇咧 PlayStation 二發行七到八個月後移栽 Windows 發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的 Windows 版佇二空空二年五月二十號發行，因為執行問題予人批評，特別是根據執行效能閣較好的《俠盜獵車手：罪惡城市》。 這是因為技術上的問題；遊戲 ia̋n-jín 表現出佇咧繪圖距離的所有的物件，甚至是隱藏佇建築物抑是樹仔後的物件，而且《罪惡城市》干焦表現出實際上會當看著的。猶毋過 Windows 版支援閣較懸的螢幕解析度佮一个自訂的 MP 三放送選項。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xbox 版上初應該愛佇二空空二年春季發行，但是因為 Take-Two Interactive（Rockstar Games 這个總公司）佮索尼簽定協議來架置，令俠盜獵車手系列直到二空空四年十一月猶為 PlayStation 二獨佔。毋過該協議佇二空空三年修改，二空空三年十月包含了《俠盜獵車手 III》佮《俠盜獵車手：罪惡城市》兩者的《俠盜獵車手 : Double Pack》佇咧 PS 二和 Xbox 最發行。該《Double Pack》無佇咧 PC 最發行。二空空五年十月《俠盜獵車手 III》閣再佇咧 Xbox 最重新發行，這改佮《俠盜獵車手：罪惡城市》和《俠盜獵車手：聖安地列斯》三部同捆，號做《俠盜獵車手：三部曲》。 內底無新的改變，該套裝保留矣《Double Pack》著《俠盜獵車手 III》的圖像改進。一个任天堂 GameCube 徙栽版的《俠盜獵車手 III》捌計畫佮 Xbox 版共同發行，猶毋過因為無知影的原因取消。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抑若二空一一年十二月十五發布 iOS 佮 Android 版本，該版本為十周年版，iOS 版本適用 iPhone、iPad 佮 iPod touch。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==這馬發行佮評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇伊發行的時陣，《 俠盜獵車手 III》出乎意料佇上初四十九石樵九五美金的價數中形成一種潮流並成做二空空一年美國銷量頭一的電子遊戲。尾期成做索尼的「Greatest Hits」計畫一部份減價至 $ 十九九五，繼續熱銷並佇二空空二年成做銷量第二上好的電子遊戲，紲落來其實《俠盜獵車手：罪惡城市》。 佇大部份遊戲經歷強烈的無銷佮落價之下，這是一个產業上驚人的成績，像𨑨迌人有一隻買「後一个新的事物」的強烈傾向。《俠盜獵車手 III》繼續享受 Xbox 上《Double Pack》部份的強勁賣額，就算《Double Pack》佇兩年後的二空空三年十月二四上架。_ Double Pack _&amp;#039;佇咧 Xbox 的成功因為彼數一个因素，懸度評價（毋但是俠盜獵車手系列抑是 Xbox 版的改進）佮受著爭議的遊戲內容、圖像改進佮一擺包含兩个遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲因革命性予規个遊戲評論網站佮出版物評分，閣得著幾个獎項，比如講 Gamespot、GameSpy 佮 Cheat Code Central 的年度遊戲佮 IGN 的二空空一年最佳動作遊戲，平均對百分之九十五評論網站佮出版物得著獎項。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊擁有一個特點使伊會當佇電子遊戲歷史上留一席位：暴力佮性內容。這特色使 GamePro 佇咧俠盜獵車手 III 發行的六年後，共排佇歷來上重要電子遊戲排行榜中的第一位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==爭議==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===衍生社會問題===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 俠盜獵車手 III》因為暴力佮性內容受著爭議，佇發行前做成道德驚惶。舉例電視遊戲的暴力，大多數電視新聞頻道定定展示《俠盜獵車手 III》主角開銃射殺行人佮令警車爆炸的遊戲橋段。耍厝因為無仝的非法佮無道德的行為得著金錢的回報，其中一个定定予新聞界用的例是：遊戲內𨑨迌厝會當偷提一台汽車，接載一个查某人並佮其（暗示的）性交，然後刣死伊並偷提伊的金錢 [一]。雖然這个行為被允准（「 性交」會當回復抑是增加耍家的性命值，上濟至一般手段袂當達到的一百二十五點）， 毋過煞毋是必要的。另外咧，遊戲內的罪行會招致警察的通緝，而且有可能咧𨑨迌的時陣無犯著述罪行。無仝的評論家若囡仔耍著應該遊戲，𪜶可能養成以反社會的態度來對待別人。佇美國數一个偷車被掠的未成年人聲講𪜶的動機來自耍該遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲遭審查===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為 ESRB 將《俠盜獵車手 III》評為「M」級，沃爾瑪零售連鎖店宣佈會檢查遐的看起來類似是十七歲以下的買者的駕照佮醫療保險牢咧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上頭仔佇咧澳洲發行了後，該遊戲佇一个時期予人禁止抑若一个經刪改的版本發行來代替伊的位置。採取這行動的關鍵原因主要是因為 Rockstar 無提交《俠盜獵車手 III》到影片佮文學分類辦公室（OFLC）， 主要除以外，根據佇澳洲內𪜶的內容評估電子遊戲。欠缺適當的 R 十八 + 級數（上懸的為 MA 十五 +）， 欲遊戲去予人「鐵牛仔分類」並因為無適合大過十五歲爾少佇咧十八歲𨑨迌人被禁止銷售。澳洲猶原無為遊戲來設置 R 級數，就親像對待電影仝款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===內容有共你斂改版本===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
趣味的就是其繼續作啦《俠盜獵車手：罪惡城市》經過 OFLC 刪改，若後一个繼作《俠盜獵車手：聖安地列斯》著無，無顧其提供閣較濟「成熟」的內容（雖然後來《聖安地列斯》捌佇「熱咖啡」爭論當中予人評做拒木分級等級）， 致使誠濟捒遊戲予人禁止，唯一予人禁止的原因是 OFLC 因為 Rockstar 無提交予遊戲予𪜶檢查受氣。除了這以外，刪改版移除接載妓女佮流血的能力；毋過後來予人發現會當通過將電腦時區改做美國耍無刪改的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===去予法律訴訟===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇二空空三年十月二十號，Aaron Hamel 佮 Kimberly Bede，兩个被青年 William 佮 Josh Buckner（𪜶向調查人員聲稱行動靈感來自《俠盜獵車手 III》）射殺的少年家的厝內人，提出兩億四千六百萬美金控訟發行人 Rockstar Games、Take-Two Interactive 軟體、零售商沃瑪和 PlayStation 二的製造者索尼電腦娛樂美國。Rockstar 佮其總公司 Take-Two 駁回該訴訟，正式佇二空空三年十月二九佇美國區域法院聲明「Buckners 的計劃佮概念佮『聲稱造成的心理效果』受著頭一修正案的言論自由條款所保護。」受害者的律師 Jack Thompson 拒絕試驗將控訴移去州法庭閣以田納西州的消費者保護法提出訴訟。這訴訟二空空四年結束的時猶未解決。因為相𫝛的原因，一个類似訴訟嘛著《罪惡城市》提出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考文獻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站&lt;br /&gt;
* Grand Theft Wiki《俠盜獵車手 III》頁面 on Grand Theft Wiki&lt;br /&gt;
* Playstation . com《俠盜獵車手 III》頁面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
	</entry>
</feed>