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	<title>倒轉裁判四 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-05T13:59:28Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T22:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;倒轉裁判四&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（日版名：逆裁判四，英文版名：Apollo Justice : Ace Attorney）是由卡普空製作，以任天堂 DS 為遊戲平台的法庭戰鬥冒險遊戲。這是「倒轉裁判系列」的第四套作品，佇二空空七年四月十二號佇日本發行，佇二空空八年二月十九號佇北美發行，佇二空空八年五月九號佇歐洲發行，佇二空空八年五月二二佇澳洲發行；是佇咧《倒轉裁判三》和《倒反檢事》之間發行的作品。此遊戲亦是系列中頭套不以 Game Boy Advance 為遊戲平台的作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作是無以「成步堂龍一」為主角。故事舞台設定佇二空二六年，即《倒轉裁判三》七年後。成步堂龍一因端予褫奪律師徽章，故事主角—— 律師新人「王泥喜法介」成做伊的弟子。本作由四个案件組成，佇咧每一个案件分做偵探佮法庭兩部份。耍厝需要佇偵探部份調查並且搜集的證物，而且佇咧法庭的部份以搜集會來的資料做委託人辯護。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 倒轉裁判四》的銷量佇咧日本國內相當成功，佇發行頭擺賣出大約二十五萬套，並佇二空空七年賣出大約五十一鋪五萬套。媒體亦予遊戲較懸的評價，呵咾遊戲故事優良，猶閣有活用任天堂 DS 的配備。毋過這遊戲亦被批評劇情單向佮欠缺重耍性，猶閣有未當修正前作的缺點，佮前作莫非二致。本作佇二空一七年宣佈欲佇任天堂三 DS 上發售復刻版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲方式==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 倒轉裁判四》的遊戲方式會當分做兩部份：「 偵探部份」和「法庭部份」。 因為兩个人攏以視覺小說形式進行，因此故事主線以單線形式發展。遊戲內底有性命條。當𨑨迌物件出現錯誤的證物的時，其性命條就會扣減。若性命條下跋落來，遊戲就會結束。佮系列內底濟套移栽去任天堂 DS 的 Game Boy Advance 遊戲無仝，《 倒轉裁判四》是系列中頭一套專為任天堂 DS 製作的遊戲。所以，任天堂 DS 所配備的觸控式螢幕佮 mài-kù 成為這遊戲的基本部份。此外，雖然系列內底冗早有操縱成步堂龍一以外的角色來進行遊戲的例，毋過這遊戲是首套不以成步堂龍一為主角的作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧「偵探部份」中，𨑨迌厝會使用按鍵抑是觸控式螢幕來選擇指令，包括調查、徙振動、對話佮出示（調 べる、徙振動 する、話 す、つきつける）。 𨑨迌者會當選擇對白的方式來佮非玩家角色對話，亦會當穿梭遊戲中各所在。佇咧偵探部份收集的資料佮證物會用佇咧紲落來的「法庭部份」。 佇完成一寡既定的指令進前，𨑨迌物仔袂當進行法庭部份。佇咧《倒反裁判復蘇的倒反》中頭一擺上場的寶月茜會予耍家佇遊戲使用去任天堂 DS 的配備，譬如講以觸控式螢幕佮 mài-kù 來採集指紋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法庭部份則佮系列前作誠相𫝛，仝款包括聽取證詞佮盤問證人。𨑨迌家會當選擇就證人的證詞進行「威瀨」（ゆさぶる）抑是「指證」（つきつける）。 𨑨迌物件會當選取指令抑是對 mài-kù 叫出以上指令。「威瀨」可令證人闡釋其進前的證詞，並有可能帶出新的證詞。「舉證」會當對證人出示佮其證詞有矛盾的資料。佇咧《倒轉裁判二》開始出現的「心靈枷鎖」（サイコ ・ ロック）干焦遊戲最後一个案件使用。為簡化遊戲，耍佇遐「舉證」時毋免閣佮前作般出示人物檔案。此外，本作引入新系統——「看破」（みぬく）， 予耍的人走揣顯示出證人緊張的小動作。本作會當用立體形式顯示證物，予耍家會當排創證物來揣出線索；亦能重現犯罪的場境，伊揣出矛盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==劇情==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲背景===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 倒轉裁判四》佮其他「倒轉裁判系列」作品仝款，嘛由濟个以「倒反」為題的案件組成。主角王泥喜法介佇咧多宗案件內底共委託人的謀殺指控講做辯護。佇頭一个「倒反」後，王泥就開始為成步堂龍一做工課。前作主角成步堂龍一於七年前攏有因為呈上偽證而且予褫奪律師徽章，現在其飼女—— 成步堂美貫（成做歷史 みぬき）——營運「成步堂藝能事務所」（其實改名做「成步堂萬能事務所」）。 美貫是一个魔術師，家己來家己解散的「或者是誠魔術團」，佇咧故事當中不時咧協助王泥喜調查佮辯護的工課。此外，佇咧《復甦的倒反》中上場的寶月茜茜佇本作中以刑警身份上場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===故事大綱===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧《倒轉裁判三》的故事煞了後無偌久，成步堂龍一接到一个單案件—— 魔術師或者是足厚天齋佇病院內底予人刣，𪜶弟子抑是真正鑿克被指控做兇手。成步堂佇咧為伊辯護的途中使用矣來歷不明的證物猶閣被檢察官牙琉響嘛指控使用偽證，致使抑是真三不五時就擲落去伊的查某囝覕去，步堂予人吊銷律師來執照。成步堂收養了抑是真正鑿克的查某囝並共改名做步堂美貫，二人賣藝一世人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七年後，佇咧遊戲的頭一个案件「倒反的王牌」（逆-khá-lí の 切札）中，流浪者浦伏影郎佇餐廳被人殺害，佇仝一間餐廳做鋼琴師的成步堂龍一被指控做兇手，成步堂指定新人律師王泥喜法介為伊辯護。王泥喜佇法庭上通過成步堂的引導，成功告發著伊的老師牙琉霧人為真歹。王泥喜了後加入做步堂萬能事務所。佇第二个案件「倒反的連鎖街角」（逆等連鎖 の 街角）中，王泥喜接著濟宗看起來若無關係的委託，毋過𪜶隨後予人發現攏佮做伙刣人案件有關係。王泥喜為殺人案件的被告辯護，佇法庭頂懸佮牙琉霧人的弟弟牙琉響嘛對決，並且揣著矣真歹。佇第三个案件「倒反的小夜曲」（逆-khá-lí のセレナード）中，牙琉響嘛的樂隊佮來自異國他鄉的歌手拉米洛亞舉行演唱會，但是佇內底發生殺人事件，拉米洛亞的鋼琴師助手被逮捕。王泥喜最終為被告洗清了刣人罪名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧遊戲的第四單案件「倒反的繼承者」（逆-khá-lí を ua-sá-bih ぐ 者）中，畫家畫瀨塗武六予毒殺，伊的查某囝畫瀨真琴予指控謀殺。王泥喜被告知這个案件欲使用陪審團制度進行審判，但是辯護過程當中，畫瀨真琴中毒昏迷。佇這了後，成步堂使用梅森系統對耍的展示伊七年間調查會著的結果。𨑨迌人著知七年前用偽證陷害做步堂的人是牙琉霧人，伊委託繪瀨爸女製造偽證，了後對𪜶投毒試圖刣人封喙，但是到七年才佇巧合下令𪜶中毒；王泥喜佮美貫是仝母異爸的兄妹，二人的老母是咧食彼天齋的查某囝抑是足優海的。成步堂隨後對王泥喜講除了伊的身世以外的所有內容。佇法庭上，王泥喜成功令牙琉霧人當庭幫敗，隨後耍家將控制陪審員搝米洛亞決定畫瀨真琴的判決，並且知影拉米洛亞就是抑是真優海—— 王泥喜佮美貫的生母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
𨑨迌人若是選擇有罪，進入遊戲的歹結局：畫瀨真琴的判決予人捒慢，隨後被告身亡，案件準拄煞。𨑨迌人若是選擇無罪，是一个繪瀨真琴予人宣判無罪，隨後康復。成步堂的偽證罪名得著洗攄，伊決定重新參加司法考試取得律師的資格。拉米洛亞拜訪做步輦，希望伊暫時莫對王泥許佮美貫二人透露𪜶的身世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==發展==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲總監是遠藤充，製作人是松川美苗。佇早期發放的消息內底，製作方共𪜶講《Fami 通》，𪜶計畫講「做一寡𪜶進前無法度加入逆轉裁判的物件」佮卡普空的工作人員成做遊戲角色配音。巧舟因為認為系列過去三套作品已經構成做一个真大的故事，故知影決定開發《倒轉裁判四》時，希望創作一个全新的故事，亦無想欲閣予行堂龍一佇新故事當中上場。但是佇咧公司的高層要求之下，成步堂嘛會當繼續出場。公司亦要求將裁判員制度加入遊戲。開發人員構思新元素的時亦有袂少奇怪的想法，比如講「彈道問題」、「 以蒙太奇做出犯人的面空」等咧；最後決定加入「看破」系統。主角使用「看破」時的畫面是烏白色的，但一開始捌考慮以彩色的畫面表示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇東京電動展兩千空六上，會當試耍耍遊戲的樣本版本。佇發行進前的二空空六年，《 倒轉裁判四》得著日本遊戲大獎兩千空六的未來遊戲獎，得獎理由為「（東京電動展兩千空六的）來去場人士𨑨迌乎足享受的。另外咧，新角色等欲予來場人士期待發行的因素亦予人評審委員會認可」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的第二个故事「倒反的連鎖街角」是巧舟佇咧十冬前加入卡普空時想著的故事。第三个故事「倒反的小夜曲」中的影片是使用動作掠技術來製作，為系列頭擺使用著這个技術。佇該影片內底搝米洛亞的「演員」是研發小組的成員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===角色設計===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
角色的設計由塗佮嘛負責。本作的主角不再是前三套作品的成步堂龍一。新主角的設計時陣共精神的熱血查埔為意念，由設計部門主導這擺角色設計。主角外型佮上早公開的版本出入誠大。巧舟想欲做步堂龍一的名時，因為認為講「原來是按呢」是推理小說上重要的元素，故以「成步堂」（讀音佮「原來是按呢」相仝）為主角的名。因為「原來是按呢」是伊心目中上好的選擇喔，故伊表示足歹號一个佮「原來是按呢」匹敵的名。伊捌想過以「青磅白磅」（イキナリ）為名。上尾仔伊的思路轉去懸疑，認為講懸疑上重要就是「驚疑」，所以為新主角提出來「王泥許」（讀音佮「驚疑」相仝，攏是 Odoroki）的姓。開發團隊聽著這个名了後攏認為足適合。新主角的名「法介」嘛是對巧船仔想的。其實為著「Odoroki」配漢字的時陣，因為「王」佮「喜」攏是「發光的字」，故團隊捌出現過毋是應該使用「泥」字討論一番，閣較笑稱欲共「王」字改做「垃圾」字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲翻做英語了後，成步堂的在地化名「Phoenix Wright」會予人放入遊戲名稱中。對一張攝佇歐洲任天堂的活動的相片內底，會當看著新主角王泥喜法介的在地化名做「Apollo Justice」，遊戲名稱亦隨之改為「Apollo Justice : Ace Attorney」。 這个譯名佇二空空七年的東京電動展上展示的英文預告片中正式公開。在地化小組開二十二次會議來決定名「Apollo」。「Apollo」一詞來自日頭神阿波羅佮太陽神計劃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
過去的女主角綾里真宵並無佇故事中上場，取代之一的是魔術師成步堂美貫。因為綾里真宵是尪姨師，故新女主角的身份袂當像「真𠢕彈鋼琴的少女」普通普通。設計過程當中，女主角捌設定做「會當看破所有證言的金額」的大商家查某囝，會講類似「王泥許，這馬的證言是三五十日圓喔！」的台詞。設計人員亦捌提出忍者的意念，但因為巧舟無想新女主角閣佮綾里真宵仝款來自庄頭，最後無採納這个建議。個性方面，美貫被設定做「早熟」、「 會假𠢕的少女」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===發行佮宣傳===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇二空空七年四月十二，遊戲的限量版佇日本發行，附送耳筒、「 倒轉裁判事典」DS 卡，以及 DVD 一張。此外，佇咧 GameStop 佮其他卡普空網上商店買物件的人士會著得「王泥喜法介」匙圈仔一个。本作的電視廣告佇仝年三月二七開始放送，佮系列前作仝款，律師丸山佮嘛有參與這个該廣告的演出。佇仝年的四月時仔，日本國內多個主要車站貼著本作的大型的廣告海報，海報上有丸山律師的半身像佮遊戲的宣傳標語「穿白賊的快感」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==音樂==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空七年六月二十七號，原聲音樂 CD《倒轉裁判四音樂原聲帶》（逆裁判四 オリジナル ・ サウンドトラック）發行。原聲帶中收錄矣遊戲內底所有背景音樂。所有音樂均由堀山俊彥作曲佮編曲。此外，二空空八年四月二十號，「 GYAKUTEN MEETS ORCHESTRA」音樂會佇東京新宿文化中心（新宿文化 センター）舉行，由管弦樂團演奏真濟條「倒轉裁判系列」的背景音樂。音樂會的 CD 佇仝年七月十六發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==反響==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 倒轉裁判四》普遍得著正面評價。佇分別於分別於 Metacritic 和 Game Rankings 取得一百分之七十八佮百分之七十九的分數。伊咧遊戲雜誌《Fami 通》取得四个十分之九，即合共四十分之三十六的評價。《倒轉裁判四》定被批評劇情單向佮欠缺重耍性。猶毋過，一 UP . com 評論「成步堂龍一的遊戲一直攏是按呢 DS 寫上好的，王泥喜法介的也無例外」。 一 UP . com 亦指出為任天堂 DS 新加入的元素「雖然並無困難，但十分吸引」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGN 的意見佮一 UP 相仿，毋過表示講「成步堂三步曲的耍法佮王泥喜法介的一模一樣」。 IGN Australia 抑若提出前作的缺點並無改善，比如講「佇咧遊戲內底揣著正確的路線親像試看覓仔咧誤法般」、耍者「試所有可能的選項佮用上低限度的邏輯」就會當破關等等。此外，IGN 感覺講「遊戲中戇戇、行向路的解難方式」毋免就是愛地減慢仔遊戲進展。IGN 亦認為新特色是「小耍意兒」。 總括來講，IGN Australia 猶原是會予「足好的」（Great）的評價。本作獲提名二空空八年 IGN 電動獎的「最佳故事」，毋過無法度提獎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上觀點佮其他袂少評論相𫝛。GameSpot 指遊戲「故事進展甲佮露螺仝款慢」、「 猶有系列進前作的缺點」。 GamePro 的評論一直指出遊戲「欠缺創新佮轉變」，認為講《倒轉裁判四》是系列公式的結晶品。Nintendo World Report 指「耍法差不多無變」，「《倒轉裁判四》起是因為成步堂三步曲」，故建議依順序耍「倒轉裁判系列」。 GameSpy 指遊戲使用 DS 摸控功能，「 大大的改善遊戲體驗」，雖然犯罪場景會重現得「傷簡單」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 倒轉裁判四》的銷量十分成功，佇日本發行頭禮拜賣出約二十五萬套，並銷量佇咧次禮拜升至超過五十萬套。截到二空空七年尾，遊戲銷量為五百十五 , 四百一十七套。雖然佇北美的銷量並無親像日本理想，毋過這遊戲的銷量猶原佇咧發行的頭一禮拜 DS 遊戲中排行第五。截至二空一三年八月，包括尾仔發行的俗價版，遊戲累積銷量約是六十二孵六萬套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==續作==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡普空佇二空一二年一月二九宣佈製作《倒轉裁判五》的消息該遊戲佇二空一三年發行。故事發生《倒轉裁判四》的一年後，成步堂再次取得律師的資格閣重返法庭。伊的助手不再是尪姨師綾里真宵，是新人律師希望月心音。王泥喜法介亦會佇作中上場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，佇咧《倒轉裁判四》和《倒轉裁判五》之間，卡普空製作了兩款相關遊戲——《倒反檢事》（二空空九年）和《倒反檢事二》（二空一一年）， 遊戲主角攏是檢察官御劍憑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站（日本語）&lt;br /&gt;
* 官方部落格（日本語）&lt;br /&gt;
*《倒轉裁判四》佇咧視覺小說資料庫的頁面（英文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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