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	<title>塵埃：幸福的尾溜 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-21T16:49:49Z</updated>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T10:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;塵埃：幸福的尾溜&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（英語：Dust : An Elysian Tail，閣譯作「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;塵埃：幸福的跤跡&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」）是一款動作角色扮演遊戲，由獨立開發者 Dean Dodrill 製作並且由微軟工作室發行。二空一二年八月十五日首先佇 Xbox 三百六十頂推出（透過 Xbox Live Arcade 販賣）， 無偌久就是 Windows、Linux、OS X、PlayStation 四、iOS 上發售。任天堂 Switch 版佇二空一八年九月十日發售。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 塵埃》的故事發生佇一个充滿各種擬人化動物的世界。主角是一个叫做 Dust 的劍客，手持一支有靈聖的寶劍，寶劍的守護者 Fidget 嘛做伙同行。為著欲揣著家己失去的記憶，Dust 踏上冒險的旅程。本作是一款類河溪戰士歹魔城的動作角色扮演遊戲，藉著戰鬥來提升等級佮能力，探索廣大區域以取得寶物佮技能。戰鬥爽快順，搭配劍術佮魔法便能自由揮刜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 塵埃》基本上由 Dean Dodrill 獨自開發完成，除了講佇咧配音、配樂、劇本方面由著伊人來協助。遊戲賣了普遍得著好評，特別佇美術風格佮戰鬥方面。至二空一四年三月為止，遊戲銷量已經超過一百萬份。&lt;br /&gt;
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==𨑨迌方式==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧一个叫做 Falana 的中國上，各種獸人蹛佇遮。遊戲的形式為而二 D 橫向捲軸，加上類銀河戰士惡魔城的架構。主角 Dust 是一名失憶的劍客，主要武器是一支會曉講話的劍 Blade of Ahrah，會使去展出無仝的連段組合，嘛會當跳甲空中連紲剉。主角的同伴 Fidget 是戰鬥的輔助腳數，可施放出一團類似魔法的粉仔，當主角使出一步旋轉劍技 &amp;quot; Dust Storm &amp;quot; 之時，粉塵便會予吹散閣自動來追擊敵人。配合無仝劍招佮 Fidget 的輔助法術，耍的會當輕易拍出數十擺以上的連段。佇咧流程內底𨑨迌會想欲解鎖新的技術，諸如二段跳、𬦰牆等等，遮的技能會當強化戰鬥抑是解決地形阻礙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲有等級系統，透過戰鬥抑是完成支線來得著經驗值，咧升級的時陣伊可針對性命值、攻擊力、防禦力、魔法的威力等等的項目來加點。裝備系統會當加強家己的攻擊抑是防禦等能力，新裝備會當向商人買、抑是佇地圖內底取著藍圖，才閣收集素材換取成品。遊戲內底有袂少會當互動的 NPC，透過對話會當了解閣較濟劇情佮世界觀，嘛會使接落來支線的任務來趁取經驗佮金錢。遊戲中具有各種收集要素，包含金錢、補品。另外閣會當解救一寡予人關佇寶箱內底的「朋友」，遮的朋友是來自其他獨立遊戲的跨界角色，諸如《超級肉食查埔囡仔》、《 FEZ》、《 Braid》等作品的主角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了配音、配樂佮部份的劇情以外，Dean Dodrill 一人包攬咧《塵埃》的美術佮程式設計。成做一个自學成才的插畫家佮動畫師，過去伊捌去參與製作《光速速囡仔二》過場的動畫，了後伊開始咧籌畫創作一齣動畫片《Elysian Tail》，毋過佇咧開始製作《塵埃》就用按呢出去矣這齣動畫。上代先 Dean Dodrill 預估愛開三個月來完成遊戲，但是閣尾仔開三年半才完成。. Dodrill 上早的構想是製作做八-bit 風格的平台遊戲，類似《惡魔城系列》的前幾代的作品。遊戲的成品靈感來自《河溪戰士》、《 戰斧》、《 伊蘇 I》佮《伊蘇 II》等古早作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空九年，Dodrill 以《塵埃》之作參加微軟舉辦的 Dream . Build . Play 競賽並脫穎而出，因為得著佇 Xbox Live Arcade 上的賣權。遊戲經歷過幾擺的延期，尾仔佇二空一二年八月 Xbox Live Arcade 上發售。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 塵埃》咧賣了後普遍得著好評。佇咧 GameRankings 網站頂得著百分之八十四的平均分數（Xbox 三百六十版）， 佇咧 Metacritic 網站頂得著一百分之八十三的平均分數（Xbox 三百六十版）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xbox 官方雜誌予遊戲九 . 十分之五的分數，對背景的設計、人物動畫、戰鬥系統等方面加以讚美。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGN 予遊戲來八 . 十分之五的分數，針對多樣化的美術背景、𨑨迌方式、猶閣有物超所值的內容份量予人呵咾，但另外一方面嘛有批評一寡欠點，比如講 RPG 素料無夠強烈、BOSS 戰略仔失望予人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GameSpot 予遊戲十分之七的分數。主要咧戰鬥、配音佮劇情方面加起來批判，毋過佇背景設定、操作性、支線任務等方面予好評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==註解==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站（英文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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