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	<title>天國降臨：救贖 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-12T17:54:15Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T04:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天國降臨：救贖&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（英語：Kingdom Come : Deliverance，中國大陸的譯作「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;天國：拯救&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」）是一款由 Warhorse Studios 開發，Warhorse Studios 和 Deep Silver 共同發行的動作角色扮演遊戲，二空一八年二月十三號佇咧 Windows、PlayStation 四、Xbox One 平台發售。本作的故事發生佇神聖羅馬帝國唯一的王國—— 波希米亞王國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲𨑨迌法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成做一款第一人講角色扮演遊戲，《 天國降臨：救贖》為耍家提供一个細節豐富的開放世界。佮大多數中世紀風格的遊戲無仝，該做啦、角色、裝備、戰鬥等等各種層面力求寫實，學校一切魔法抑是奇幻的元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
𨑨迌的會當學習吟遊詩人、戰士、賊仔等無仝身份下的各種技術。相關能力佮屬性值是通過主角的行為佮遊戲中其他的對話樹進行提升的。對話過程中對選項的選擇有時間的限制，而且對話方式會影響著 NPC 對主角的好感度。主角的聲望所做出來的選擇，並且會當造成足濟款的結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裝備系統方面，主角身上濟會當自定義來設置十六个無仝的橐袋仔（插槽）用囥物件。逐種的服裝攏會針對無仝類型的武器提供額外的防護。衫會隨著戰鬥佮日常穿插爾變垃圾、磨損抑是染血，毋但影響主角的外觀，而且影響 NPC 對主角的態度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主角會當使用單手劍、雙手劍、彎刀、釘頭錘、戰斧等無仝近戰武器；弓箭是唯一的遠逝武器。武器濟擺使用後耐久度佮攻擊力會降低，需要佇咧磨刀石仔拍磨，若磨刀操作無正確會加重武器損害程度。主角嘛會當予鐵匠鬥修理武器。主角會當習得格擋、防守反擊、連擊等等真濟種戰鬥技能，增加對敵時成功的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
馬匹是遊戲內底主角唯一的代步工具，作用重大，𨑨迌物件會當用馬紮加額的物件，嘛會當騎馬巡邏、戰鬥。馬匹有五个插槽，嘛有速度、負重、勇氣、耐力等大約偌个，而且分無仝款的等級。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任務系統是非線性的，𨑨迌家有機會用濟種方式完成任務。故事主線以大型的圍城戰為主要特色。NPC 有家己的活動路線佮行為邏輯，並且會使予主角干預。若是主角犯罪，會去予 NPC 告發；若予人掠著是會受著對繳納罰金到坐監等無仝款的懲罰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作的 PC 版佇 GameRankings 和 Metacritic 上得著囉「偌半好評咧」的評價，本作的主機版的評價是「毀譽參半」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站（英文）&lt;br /&gt;
* 官方網站（簡體中文）&lt;br /&gt;
* 官方網站（日本語）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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