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	<title>惡魔獵人系列 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-16T05:02:44Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T01:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;惡魔獵人系列&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（日本語：デビル メイ クライ，英語：Devil May Cry，中國大陸的譯作「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;鬼仔啼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」，簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DMC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）是神谷英樹主創，日本遊戲公司卡普空製作佮發行的第三人稱刜殺類動作遊戲系列，主要咧圍踅主角毋過丁為著欲替死去的老母報仇來踏上消滅惡魔之路的故事展開，遊戲是掠袂牢操作、華麗的連招佮獨樹一仔的風格為特色。二空空一年系列頭一名佇咧索尼 PlayStation 二上發售，此後系列作品陸續登陸 Windows，多款家用主機，手機仔和 Steam。上新的正統繼續作《惡魔獵人五》佇咧 E 三兩千空一十八展會上正式公佈，佇二空一九年三月初八發售。除了遊戲外，系列閣衍生出來矣 bàng-gà、動畫佮小說，背景佮故事閣較完整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概欲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的名稱「Devil May Cry」意為「惡魔可能會哭慼」，系列原本號做「Devil May Care」，因為一部仝名電影的存在咧改做現名。遊戲中除了戰鬥外口閣有小可解謎猜佮探險元素。系列遊戲攏有一个評分系統，對上低的 D 到上懸的 S 抑是 SSS，每一个關卡攏會共出評分，流程結束了後系統會綜合逐个分數予出最終的總評價，耍厝需要用連貫佮交替無仝款的攻擊方式閣閃避攻擊才會當提著懸分。遊戲破關對大部份耍的人來講是袂難，毋過想會著懸評價需要付出一寡拍拚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==起源==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔獵人系列的頭一部作品靈感來自卡普空另外一个有名的系列惡靈古堡的續作《惡靈古堡三更五》。 負責人三部司要求神谷英樹使用新的三 D 人物模組，而且其他開發人員認為遊戲閣有較大的進步空間，結果開發出的半成品偏離了惡靈古堡原本的風格，恐怖感下降毋過風格閣較厲害。三上凡勢矣卡普空上層予作品繼續開發，毋過遊戲著愛換一个標題脫離原本的惡靈古堡系列，最終的成品就是題材對科幻變做魔幻的《惡魔獵人》。 雖然變做一个全新的作品，但是頭一件嘛是有著惡靈古堡的影：上蓋顯而易見的就是遊戲內底的開門音效為往過惡靈古堡系列的音效，出場的敵人也有著惡靈古堡的風格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===正統作品===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人（PS 二獨占，二空空一年八月二十三號發售，全球銷量約兩百十六萬套）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人二（PS 二獨占，二空空三年一月三十號發售，全球銷量大約一百七十萬套）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人三（PS 二獨占，二空空五年二月十七號發售，全球的銷量大約是一百三十萬套）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人三 Special Edition（PS 二、Windows，二空空六年二月二十三號發賣，全球的銷量大約一百萬套）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人四（PS 三、Xbox 三百六十、Windows，二空空八年一月三十一號發售，佮 SE 版合計全球銷量約三百萬套）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人 HD Collection（PS 三、Xbox 三百六十，二空一二年三月二二發售）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人四 Special Edition（PS 四、Xbox One、Steam，二空一五年六月十八號發售）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人 HD Collection（PS 四、Xbox One、Steam，二空一八年三月十五號發售，是由泥巴娛樂負責重製版開發）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人五（PS 四、Xbox One、Steam，二空一九年三月初八發售）&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人五 Special Edition（PS 五，二空二空年十一月十二號發售。Xbox Series X / S，二空二空年十一月十號發售）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===外傳作品===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DmC：惡魔獵人（PS 三、Xbox 三百六十、Steam，二空一三年一月十七日發售，全球銷量約兩百二十萬套）&lt;br /&gt;
* DmC：惡魔獵人 Definitive Edition（PS 四、Xbox One、Steam，二空一五年三月十日發售）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
㧎普空佇二空空八年發佈系列正統續作惡魔獵人四後佇二空一空年的東京電動展上公佈矣《DmC：惡魔獵人》。 這部作品全部由英國工作室忍者理論開發，是系列中第一个卡普空未參與開發的作品。主角造型佮任務設定發生了誠大的改變，啊若故事發生一个平行世界，佮正統世界的背景世界無關係。主角是一名號做但丁（Dante）的青年，年齡接近《惡魔獵人三》著毋過丁的設定，伊手提雙銃「烏檀」佮「象牙」（Ebony &amp;amp; Ivory）佮大劍「叛逆」（Rebellion）來獵殺惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一五年賣的 Definitive Edition 版本整合矣 DLC、加強著畫質佮影格率的表現、新增 Turbo 模式、調整遊戲平衡性佮添加手動目標鎖定功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為《DmC：惡魔獵人》佮惡魔獵人系列往過正統作品有誠大的變化而且卡普空聲稱是該做是惡魔獵人系列的重啟作品，所以毋去予一寡系列往陣作品的𨑨迌𪜶認可，著算遊戲的媒體 IGN 拍出八堵九分的懸分，最後銷量差不多干焦《惡魔獵人四》的一半。該做發佈了後，㧎普空便相連紲製造過去煞作的高畫質重置版，一直到二空一八年公佈、二空一九年發售的正統繼續作《惡魔獵人五》出現，《 DmC：惡魔獵人》徹底變做外傳性質的作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===手機遊戲===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 歹魔獵人佮正統繼續作《惡魔獵人三》基本相仝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人但丁 × 維吉爾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人四 Refrain（iOS，二空一一年二月初四發售）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佮正統繼續作《惡魔獵人四》基本相仝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人 Deadshot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔獵人世界觀的射擊遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quiz 惡魔獵人惡魔獵人世界觀的智力問答遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人 Reversi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔獵人世界觀的烏白棋遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===授權作品===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人-巔峰之戰卡普空授權中國開發商雲暢遊戲開發的動作類手機仔網遊，使用 Unity 三 D 製作，原定二空一八年十一月公測，現推徙到二空二一年六月十一公測。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==角色==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要角色有這个但丁、維吉爾、尼祿、翠絲、蕾蒂、V、斯巴達、她娃娃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==衍生==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電視動畫===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====惡魔獵人====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本動畫製作公司 MADHOUSE 製作，板垣伸擔任動畫導演，計共十二話。二空空七年六月至九月間佇日本衛星電視台 WOWOW 放送出，放送時間是日本時間每禮拜四二十三 : 空九二十三 : 三十。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===小說===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攏由角川 Sneaker 文庫出版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DMC 一====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空二年四月二十七號發賣，初定價六千幾箍。後池田有影嘛著，三輪士郎擔任插畫設計，卡普空品控。講遊戲首作前，即但丁猶未開設 Devil May Cry 方便厝前，化名做 &amp;quot; Tony &amp;quot; 做使用兵仔做工課的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DMC 二====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空三年十一月二十九號發賣，初定價五八十日。後池田有影嘛著，瑚澄游智擔任插畫設計，卡普空品控。主要講遊戲《惡魔獵人二》前的故事，有一寡小部份《惡魔獵人二》相關的描寫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DMC 四====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
森橋 Bingo（森橋 ビンゴ）對，THORES 柴本擔任插畫設計，安井健太郎協助劇本創作，卡普空品控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副標題為 Deadly Fortune。佮小說版惡魔獵人的前三本無仝，《 DMC 四》是遊戲劇本的文字改編版，遊戲的視聽效果佮文字的描繪力相佮輔的成，予得《惡魔獵人四》的故事十分完善，另外閣補充遊戲無交代的角色的性格佮出身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 DMC 四》分兩卷出版，初定價攏是六十七號，頂卷二空空九年四月一號發售，下卷二空空九年七月一號發售。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===bàng-gà===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DMC 三====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欲講發生咧遊戲《惡魔獵人三》前的官方原創故事。茶屋町勝呂創作，卡普空品控，Media Factory 刊行。單行本兩卷，第一卷發售佇二空空五年二月二十八號，第二卷為二空空五年七月三十一號。原計畫出版三卷，毋過第三卷最後無體面。但是丁和維吉爾分別擔任著兩卷的主人公，補充了遊戲內底無法度提及的兩个人間的關係。但是丁佇咧 bàng-gà 卷尾的《惡魔獵人三》設定的資料當中講伊的老爸斯巴達「冷酷的惡魔」（冷酷 な ma魔）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==反響==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔獵人系列佇全球銷量超出九百萬份，成做卡普空「白金大作」（遊戲的銷量超過一百萬）， 惡魔獵人四成為著營運的上熱銷的遊戲，佇二空一五年六月三十號銷量達到三百萬套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
惡魔獵人系列獲得整體好評。佇二空一空年，佇咧 IGN 一百大 PlayStation 二的遊戲中惡魔獵人徛佇四十二位，惡魔獵人三徛佇十八位。惡魔獵人予人叫做是一个「極限戰鬥」的動作類遊戲分支的始祖。這款遊戲是專注射佇強大的英雄用固定格式的動作佮成群的敵人戰鬥。這款遊戲嘛予人號做是第一款「成功咧掠矣啦真濟二 D 經典遊戲的，有著殘酷無情而且自由飄撇的遊戲風格的遊戲」。 該系列已經成做衡量其他三 D 剉殺遊戲佮動作揮刜類遊戲的標準，並且包括講《戰神》、《 混糊軍團》、《 羅羅》在內遮的遊戲進行較。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是丁的自信佮無驚的精神受著廣泛的歡迎。伊去予人評選做第七擺 GameCrush 的「上歹電子遊戲角色名單」中的第七名，佇咧 ScrewAttack 中「十大上酷視訊遊戲角色」第三名。惡魔獵人系列受著歡迎致使 Kaiyodo 生產了一系列有關惡魔獵人人物的手辦。日本海洋堂株式會社為惡魔獵人二佮惡魔獵人三的毋過丁製作的仝款系列的手辦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 惡魔獵人系列官方網站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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