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	<title>戰地風雲一千九百四十三 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-24T01:46:55Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T05:03:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戰地風雲一千九百四十三&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（英語：Battlefield 一千九百四十三，中國大陸的譯作「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戰地一千九百四十三&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」）是一款背景佇太平洋戰爭的第一人稱射擊遊戲，由 EA DICE 開發。PlayStation 三版以及 Xbox 三百六十版已經佇二空空九年七月上市，電腦版捒遲到二空一一年二月了後宣佈取消開發。戰地風雲千九百四十三是透過 Xbox Live Arcade（XBLA）以及 PlayStation Network（PSN）方式發佈，各版本的定價攏是十五美金（XBLA 定價做千二百微軟點數）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲內容==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===連線遊戲===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了簡單設定的以威克島地圖為模版的教程模式以外，遊戲無單機模式抑是區域網路模式，干焦支援上懸二十四人的濟人連線模式。就算講人佮傳統戰地風雲系列遊戲比較少，毋過氣氛無減，而且閣較會使拍出爽快的快節奏來。&lt;br /&gt;
遊戲提供軍階升級功能，並且閣有虛擬郵票佮獎章贈送予達到一定目標的𨑨迌家，但是為著保證新耍家會用真緊上手，並無囥解鎖武器。&lt;br /&gt;
𨑨迌家之間互相來聯絡、組織八个人以上就向官方提出申請去分配侍服器進行私人比賽。另外咧，𨑨迌支援跨平台對戰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地圖===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰地風雲一千九百四十三》把有四幅地圖。三張常規地圖以二戰太平洋戰場為藍本，攏是對《戰地風雲一千九百四十二》徙栽過來的：硫磺島、威克島、瓜達爾卡納爾島。徙栽地圖整體保持戰地風雲一千九百四十二的原貌，規模被一定程度縮小以適合二十四人對戰。三張定規地圖攏是傳統的征服模式，雙方占一个佇艦船頂的袂當更改的據點，去爭奪島上的五个據點。新增的「前線」系統會佇預設的狀況之下予耍家佇戰爭上密集的重生點重生，同時耍兜嘛會當自主選擇需要的重生點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一張特殊地圖是仝款徙栽自《戰地風雲一千九百四十二》的珊瑚海戰役空戰地風雲圖。佇咧 Xbox 三百六十、PlayStation 三兩平台頂，該地圖需要所有耍家共同努力來得著：做一个平台的總耍家殺敵數達到四千三百萬時，就會當解鎖該平台的地圖。兩平台的計數和解鎖的時間互相莫攪擾。格林尼治時間二空空九年七月十號十九 : 四十三，官方網站正式開始統計兩个遊戲主機平台的刣敵總數。珊瑚海戰役採用空中英豪模式（Air Superiority）， 佮征服模式無仝，雙方無需要爭奪的據點，做一方控制蹛地圖中心區域的領空的時陣會當消磨對方重生點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
干焦四號後的七月十四號暗，Xbox 三百六十平台就達到四千三百萬的總殺敵數目標，珊瑚海戰役地圖解鎖；七月十九，PlayStation 三嘛咧達到目標了解鎖地圖。煞延遲發布的 PC 版本毋捌敨鎖過程，會當直接執行珊瑚海戰役地圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===單兵===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
𨑨迌家會當選擇加入去美國海軍陸戰隊抑是大日本帝國海軍陣營。逐个陣營有三个兵種會當供選擇：配備衝鋒寢、火箭彈佮扳手的步兵；裝備半自動步銃、銃榴彈、手雷、刺刀的射手；攑暗擊銃、TNT 炸藥、手銃、刺刀（日軍用日本刀）的暗擊手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佮傳統無仝的戰地風雲系列遊戲，《 戰地風雲一千九百四十三》無友軍傷害。官方稱此舉是為著照顧遐的頭一擺接觸戰地風雲系列遊戲的人，而且取消友軍傷害對助於表現遊戲爽快、開始鬥的特點。猶毋過耍家己挕捒的手榴彈、炸藥等猶是會傷著家己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲內底引入來「自動彈藥回復系統」，單兵的彈藥會當自動補充，毋免補給包。威力較大的武器，譬如講火箭筒，彈藥會補充了較慢慢。佇無敵人的時陣攻擊，性命值會當沓沓仔增加到滇。佮《戰地風雲：臭名聲》無仝，所有的兵仔攏配備降落傘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前作的狗牌仔系統猶原保留，奕家用格鬥冷兵器殺敵的時會得著寫有敵方士兵名的狗牌仔袚鍊。得著狗牌仔的袚鍊時系統袂彈出 HUD 提示，猶毋過𨑨迌會使咧查詢家己積分的時看著較早家己得著的狗牌仔袚鍊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===載具===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耍厝會當佇戰鬥機、坦克、運輸載具、登陸艇四種載具當中選擇。雙方載具的性能大同小異，只是擁有四門機炮的海賊式戰機火力更強，第三人稱視角閣較倚飛行機的零式戰機操作起來愛靈活一寡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲內底的轟炸機欲通過特殊方式駕駛。𨑨迌家欲進入地圖頂固定的轟炸呼叫塔，即時喝咻三台轟炸機進行轟炸支援。轟炸機對遠遠到甲目標的一段距離共耍家控制左右飛行方向，途中著愛趕緊避免對方戰機抑是防空武器的襲擊。轟炸呼叫塔是少數袂使予毀去的建築。兩擺呼叫之間原仔有凍結時間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發做工課==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早佇二空空八年六月底，EA DICE 就宣佈講𪜶有五款戰地風雲系列的作品當咧開發：《 戰地風雲：臭名聲》（閣咧做地圖包）、《戰地風雲：英雄》、一款家用機平台的戰地風雲遊戲（戰地風雲：臭名聲）、 一款佮韓國 Neowiz 合作開發的遊戲《戰地風雲 Online》，啊若第五款並無宣佈，後證實講是《戰地風雲一千九百四十三》。 按呢嘛是 EA DICE 頭一遍向外界暗示《戰地風雲一千九百四十三》這个開發專案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根據開發者披露，當初一寡工作人員自發地將《戰地風雲一千九百四十二》的地圖徙栽到寒霜 ia̋n-jín，初衷只是為著測試佮個人娛樂。隨後，工作人員發現了其中的商機，所以干焦地圖，鬥做一款新作品。遊戲的內部代號做《海沙埔》（_ Beach _）， 第一版遊戲名稱叫《戰地風雲：海島》（_ Battlefield : Islands _）， 然後才改做《戰地風雲一千九百四十三：太平洋》（_ Battlefield 一千九百四十三 : Pacific _）。 二空空九年二月五號，EA DICE 正式來宣佈講《戰地風雲一千九百四十三》的開發計畫，並同時發布兩張遊戲揣圖以及一个預告片。此後無偌久，因為版權的問題，「 太平洋」字樣共刣掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二月初六到二月初八，EA DICE 佇咧當年的紐約 bàng-gà 展（New York Comic Con）上展示遊戲內測版，並且提供予耍家試耍的機會。按呢嘛是《戰地風雲一千九百四十三》頭一改共公眾留相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰地風雲一千九百四十三》的開發進程發展順利，四月中旬就進入程式開發 Alpha 階段，五月下旬進入程式開發 Beta 階段。猶毋過《戰地風雲一千九百四十三》的主機平台版宣告製作完成了後，遊戲產品送交微軟參索尼的相關部門進行審核時日程予人拖沙，遊戲發布日期嘛對原本的六月份跳票到七月初九。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰地風雲一千九百四十三》是六月 E 三遊戲展的兩款出展的戰地風雲系列作品之一。《戰地風雲一千九百四十三》的展台佇免費區，𨑨迌物仔毋免付額外費用即可參與《戰地風雲一千九百四十三》展台的試耍等等相關活動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七月初八，遊戲正式佇咧 Xbox Live Arcade 上發布，次日佇 PlayStation Network 上發布。非常濟的𨑨迌家發現連線遊戲的延延、抌包現象嚴重。官方綴尾就投入調查，並查明問題的根本是資料庫。算點鐘久了後，問題得著顯示改善。官方亦增加欲一倍的侍服器以減輕就會當等服器的壓力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一一年二月初三，佇咧 EA 的戰地風雲官方網 Blogs 上，宣佈戰地風雲一千九百四十三 PC 版本連同戰地風雲：臭名聲的 Onslaught 模式 PC 版本兩个須目宣佈取消開發，共工課全力集中到戰地風雲三。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===交流互動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰地風雲一千九百四十三》開發團隊使用矣 twitter 微博佮耍一家交流互動，成功咧和耍一家營造趣味的互動氣氛。佇官方佇五月二九宣布「珊瑚海」解鎖地圖的數工前，工作組佇咧 twitter 微博上提示𨑨迌家將有重大喜訊發布，閣予出一寡圖片、文字線索予𨑨迌家猜測喜訊內容。最終有部份的網友佇咧五月二九進前臆著矣「珊瑚海」地圖的存在，毋過無人會當臆出四千三百萬總殺敵數的獲取方法。除了講官方 twitter，一寡工作人員閣建立家己的 twitter 抑是部落格對遊戲進行新聞緊報抑是講解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時，開發團隊密切的關注 EA UK 官方論壇，閣主動參與貼子回復。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開發團隊定定會親身加入去網際網路侍服器佮𨑨迌仝台競技。七月二四的聖地牙哥 bàng-gà 展上，《 戰地風雲一千九百四十三》舉行矣「Game with Developers」活動，開發團隊全員嘛同齊佇咧現場佮網際網路耍厝進行囉遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==賣的情況==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===試耍版本===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧 Xbox 三百六十、PS 三版遊戲發布的時陣，官方提供免費試耍版供耍家參考。試耍版的𨑨迌家總共只會當進行三十分鐘的線頂遊戲，毋過教程關無受時間限制。試耍版的侍服器佮正式版是分立的，閣數量有限。因為遊戲發布了後侍服器問題較濟，七月十八，官方宣佈欲試耍時間還零，已經進行三十分鐘試耍遊戲的耍家會當閣進行三十分鐘的遊戲，重新對家己的網路的狀況進行測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===正式發售===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰地風雲一千九百四十三》佇二空空九年七月初八佇咧 Xbox 三百六十平台、七月初九佇 PS 三平台頂通過付費下載的方式發布，美版的售價為十五美金（XBLA 頂千兩百微軟積分）， 歐版售價十三歐元或十英鎊。遊戲大細為五百六十 MB。遊戲發布第一工就得著熱烈的響應，以至所有的侍服器真緊爆滿。隨後，官方額外添加欲一倍的侍服器來分流。到七月底，遊戲已經佇阿姆斯特丹、邁阿密、加州費利蒙、東京、雪梨有矣 Xbox 三百六十的侍服器，佇阿姆斯特丹、維吉尼亞州、洛杉磯、東京、雪梨開設矣針對 PS 三的主力侍服器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===擴展內容===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為遊戲得著誠熱烈的反響，外界一度臆測遊戲會推出追加下載內容。官方嘛一直無一直製作新地圖的可能，一直到 PAX 兩千空九遊戲展的時陣，官方人員透露，因為 EA DICE 全體工作組攏咧為《戰地風雲：臭名聲》和《戰地風雲三》拍拚，戰地風雲一千九百四十三佇短期內袂有任何更新抑是新內容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外界評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰地風雲一千九百四十三》得著大多數的人的好評。GameSpy 給給給《戰地風雲一千九百四十三》四 . 五分之五分，表示售價三十五美金的遊戲具有誠懸的性價比，講遊戲「證明矣 DICE 製作濟人遊戲的實力」。 IGN 給給給八 . 十分之五分，肯定遊戲的濟人遊戲部份。授給八 . 十分之零分的 GameSpot 是指出遊戲的小隊系統、語音系統定定出現程式錯誤。Worth Playing 則予相對較低的七 . 十分之三分，指出遊戲看起來物超所值，但是性命力無講蓋長。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲發布第一工就得著熱烈的響應，以至所有的侍服器真緊爆滿。隨後，官方額外添加欲一倍的侍服器來分流，並且應澳洲𨑨迌家的要求，佇咧雪梨布設侍服器。遊戲發佈了兩周內，《 戰地風雲一千九百四十三》總銷量達到六十萬，創下 Xbox 三百六十、PS 三平台跤載遊戲「頭一工銷量」和「第一禮拜銷量」的紀錄。六禮拜後，遊戲總銷量已經超過一百萬份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（英文）戰地風雲一千九百四十三官方網站&lt;br /&gt;
*（英文）戰地風雲一千九百四十三官方 twitter&lt;br /&gt;
*（英文）戰地風雲一千九百四十三舊版網站&lt;br /&gt;
*（英文）EA UK 戰地風雲一千九百四十三討論區&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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