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	<title>戰地風雲Online - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-23T22:52:43Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E6%88%B0%E5%9C%B0%E9%A2%A8%E9%9B%B2Online&amp;diff=373424&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T05:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戰地風雲 Online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（韓語：배틀필드 온라인，英語：Battlefield Online）， 是由美商藝電和韓國遊戲廠商 NEOWIZ 合作的開發一款第一人稱射擊的大型多人線頂遊戲，毋過𨑨迌方法完全佮《戰地風雲二》仝款，佇遊戲學界的專業角度來講只是予人改做線頂遊戲，遊戲捌佇二空空八年四月十四佇韓國展開頭擺的封閉測試。抑若內容方面加入的濟濟內容，未來將陸續公開。毋過韓國版已經確定欲佇二空一三年五月二十一號煞營運，中國版佇二空一三年四月二二下晡兩點完成開放測試閣關待服器了後，無任何關於後續計畫的說明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相戰的陣營介紹==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耍佇遐《戰地風雲 Online》中，會當選擇開始戰鬥的勢力，美國佮俄羅斯。美國使用《戰地風雲二》中美國海軍陸戰隊的全套裝備，因為《戰地風雲二》中的虛構陣營中東聯盟軍（MEC）使用俄羅斯研製的銃枝、戰鬥載具，所以《戰地風雲 Online》中俄羅斯會應用移植自《戰地風雲二》中東聯盟軍的元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧大陸侍服器內底，𨑨迌家陣營名稱袂冠以美國佮俄羅斯，是改稱做「聯盟」和「帝國」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==濟人遊戲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
誠濟人遊戲支援一百个同時線頂相戰，逐方上濟五十人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲模式===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲模式猶原是傳統的「征服」模式，交戰雙方占領地圖頂的據點，𨑨迌家愛佮敵對的陣營進行戰鬥、占中立據點佮攻下對方的據點，一个陣營佔領上濟的據點為之勝利。耍家佇戰爭當中除了愛確定我方據點毋去予敵方攻落去，猶閣有團隊內面的指揮官和小隊長需要進行最佳的指揮命令、佮耍的人合作，占閣較濟的據點，準做是𨑨迌的人拍倒嘛會使佇據點重生，𨑨迌厝嘛會當衝往頭前線、阻止敵人佇據點有重生的機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===單兵作戰===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 遊戲繼續使用《戰地風雲二》所有的𨑨迌法，開始遊戲會當選擇特種的部隊、暗擊手、補給兵、醫護兵、工兵猶閣有反坦克兵等，逐種的士兵𪜶有無仝款的功效，也有無仝款的武裝裝備。然後佇地圖頂懸點擊選擇出擊的所在，開始閣占領中立猶閣有攻下對方的據點，並且佮隊友合作，佇戰場上刣敵。你刣敵人愈濟，經驗值和級數除了你的殺敵數目也衝懸，級數愈懸會當解鎖的特別裝備和物品。&lt;br /&gt;
* 載具駕駛，佇地圖頂頭會拋碇一寡會當用的戰鬥抑是運輸的載具，無仝彼種的地圖會出現一寡較強大抑是較少看著的戰鬥載具，規个遊戲的載具有海陸空三種，逐種嘛有幾款無仝款的戰鬥載具，無仝的攻擊用途。譬如講坐運輸載具如講裝甲車抑是吉普車等會當快速來進目標，是去承大大條的敵方，會當使用坦克、戰鬥直升機抑是戰鬥機等攻擊載具進行強烈反擊，拄著濟濟的敵方抑是確保據點無受占，會當使用強大的火炮來進行攻擊。雖然戰鬥載具是會當成功地反擊敵方的攻擊，但是有一寡靈活的𨑨迌人，會充分利用家己的身軀頂裝備武器來共戰鬥載具摧毀，譬如講較靈活一寡耍的物仔會知影充分地運用火箭炮，共地面戰鬥載具例坦克、攻擊裝甲車、防空車損掉去，就搪著空中攻擊單位親像戰鬥直升機的攻擊，又閣會當用防空火箭炮共空中攻擊載具拍落來，欲防止敵方使用火炮攻擊，是會當運用超高技考前進敵方的主要據點，以 C 四炸藥共炮台進行摧毀。另外咧，當你身軀頂裝備武器使用煞，但是閣袂使揣著補給點，佇咧無法度進行攻擊的時陣，若好運，你這个將會拄著一寡固定炮台，譬如講反坦克炮、AA 防空炮、機銃等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===設計特色===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這作品嘛包括應該有的線頂遊戲功能，相戰大廳、快速相戰、按照兵種區分的個人武器庫、世界地圖舞台選擇等等的設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 快速相戰，快速為耍家揣著適合的對戰房間，嘛會當分出開戰中抑是等待中的房間等等。&lt;br /&gt;
* 相戰大廳，當𨑨迌走揣對戰遊戲的時陣，會使運用類似電腦瀏覽方式，選擇你欲愛的條件照順序來排列&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===地圖===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中已經知的地圖有六幅：Jalalabad、Sharqi、Karkand、Zatar、Penetra、Warload。頭四塊分別徙栽自《戰地風雲二》的原版地圖，第六張地圖移植自《戰地風雲二：特戰資料片》，第五塊是全新製作的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==來表現效果==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰地風雲 Online》使用矣佮《戰地風雲二》仝款的 Refractor 二 ia̋n-jín，畫面特效佮《戰地風雲二》基本相仝。猶毋過線頂遊戲，電腦硬體要求被一定程度降低，所以《戰地風雲 Online》減刪一部份三 D 畫面特效，達到上好的運作的效能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰地風雲 Online》應用新設計的 HUD，變做烏色的，同時有增加一寡形象化的圖樣。HUD 閣有加一寡人性化的設置，比如講耍家陣亡後兵種選擇畫框會佇螢幕下跤彈出，就是𨑨迌人選擇；銃枝換彈的時會佇螢幕中央顯示換彈計時圓箍仔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 戰地風雲 Online 中國官方網站 ( 已經關起來 )（簡體中文）&lt;br /&gt;
* Neowiz Games 韓國官方網站（韓文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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