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	<title>戰攏天鷹 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-23T06:31:52Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T04:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;戰攏天鷹&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（英語：Battle Engine Aquila，縮寫 _ BEA _）是一款佇二空空三年發行的科幻頭一人稱射擊遊戲，由英國遊戲開發商 Lost Toys 開發。遊戲的主角是一名戰機駕駛員霍克（Hawk）， 𨑨迌家將操控著伊駕駛一款新型戰機「明鷹號」（Aquila）， 拍敗龐大的邪惡勢力。該做的開發消息佇二空空一年年尾公佈，佇隔轉年的五月佇咧 E 三電子娛樂展上第一擺展出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
該做的 PlayStation 二（以下簡稱 PS 二）版和 Xbox 版佇二空空三年一月底佇英美發售，發行商由英寶格來擔任，而且 PC 版則由 Encore Software 負責發行，上市日期做仝年的十一月初二。《戰攏天鷹》得著的評價以正面為主，並且二空一空年得著電動網站 IGN 評為「百大 PS 二遊戲」的第八十六名。對該作的劇情、耍法佮遊戲品質，評論家己的評價褒貶無仝，毋過戰略的元素得著大量的好評；不而過嘛有評論家批評這該作無啥物大突破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==劇情設定==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰攏天鷹》的背景設定佇未來，阿利姆星球（Allium）佇經歷一場災難性的大水後，真濟陸地予人淹去，干焦賰少數陸地露出水面，形成類似島嶼的款。為著爭奪寶貴的陸地，兩大世界強權佛賽提（Forseti，正義的一爿）佮馬斯坡（Muspell，邪惡的一爿）展開戰爭。𨑨迌家扮演著一名駕駛技巧高超、熱愛賽車競速的堆高機司機霍克 ・ 溫特（Hawk Winter）， 伊因為駕駛技術高超，被佛賽提的人員塔提亞娜 ・ 琪拉洛娃（Tatiana Kiralova）招攬，擔任一款新型戰機「明鷹號」（Aquila）的駕駛員，對抗馬斯坡的威脅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲𨑨迌法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰攏天鷹》用戰機駛的第一人稱視角。「明鷹號」有兩種無仝的模式予耍家切換，一款是「步兵」（Walker）模式，另外一種是「飛行」（Jet）模式。步兵模式的火力強，防禦力懸，毋過移動的速度慢，飛行的模式顛倒反，而且飛行的時陣會消磨能量。耍家會當隨時佇兩種模式間切換，毋過能量不足時的飛行，而且陸時有相磕可能會造成性命值降低。武器方面，𪜶兜咧通過前幾關了後，會當選擇武器的配備模式佮友軍戰機。武器的配備模式攏總有四項：脈衝（Pulsar）、 機銃（Blazer）、 騎兵（Lancer）佮暗擊（Sniper）， 若友軍戰機是有三種，逐種攏有各人的優點佮缺點，譬如講有的武器佮自動相準功能，有的對付敵方空軍特別有效的等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
該做的攑頭顯示器（HUD）包含準星（佇正中央）、 偵測並且顯示敵軍佮友軍位置的雷達（佇倒下跤）、 武器資訊（雷達邊仔）、 敵軍（紅色）佮友軍（藍色）佔領區域的分布圖（佇正經下跤）、 賰彈藥數抑是武器狀態（佇分布圖頂懸）等。準星外箍有藍色佮綠色兩款條狀數值，藍色是予𨑨迌公家飛行的能量賰的量，綠色是性命值，這兩項數值和彈藥量攏會當佇友方補給平台恢復。飛彈過來襲時的警告嘛會出現佇咧準星外圈。耍家角色的指揮官有時會對耍家下命令抑是對耍家的表現予評價，遮的內容會顯示佇下跤，若頭親像會取代分布圖的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===關卡佮模式===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰攏天鷹》的每一个關卡攏有一个「主要任務」佮一个至數的「次要任務」，𨑨迌家只要完成主要任務就會當過關，若會當同時完成次愛任務，過關了後的分數評較會較懸。遮的任務包括保衛指定友軍基地，抑是摧毀指定敵方單位等，除了一般的馬斯坡軍隊，耍有當時仔嘛著愛面對火力強大的巨型 Boss 級機甲。該做分為八个章節（Episode）， 共二十外个單人主線關卡，其劇情帶有小部份的連貫性。多數關卡開始進前佮過關了後攏會有一段會當跳過的過場動畫，就用佇介紹抑是接劇情，猶毋過嘛有佮主線劇情較無關係的短動畫內容，親像單純顯示佛賽提柴滅馬斯坡軍隊的勝利動畫。此外，本作嘛包含二十外个單人支線關卡「Evo」，毋過挑戰支線關卡是有條件的，𨑨迌家著愛佇過關了後提著上懸的評分「S」，才有法度解鎖支線關卡。除了孤人的 PVE 模式，該作也包含本機雙人的模式，提供兩名𨑨迌家分割畫面合作抑是對戰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發佮發布==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰攏天鷹》由位佇咧英國吉爾福德的遊戲開發商 Lost Toys 開發，該工作室由前美國水雞製作員工組成。該做的開發消息佇二空空一年十二月等旬公佈，注文佇二空空二年推出。Lose Toys 的董事總經理（MD）傑瑞米 ・ 隆里（Jeremy Longley）共講《電腦商業週刊》（_ Computer Trade Weekly _）：「本公司當咧開發一款創新的射擊遊戲，予耍家浸佇一場雙方兵力磕袂著就上千萬的大規模戰爭當中。」發行商英寶格的高層予-菲利皮 ・ 阿加拿（Jean-Philippe Agati）是表示講：「《戰攏天鷹》是過去經典射擊遊戲的新生代，（……）佇每一方面攏開創新局。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空二年五月二十二號到二十四號間，該年度的 E 三電子娛樂展佇美國洛杉磯會展中心舉行，《 戰攏天鷹》佇咧娛樂展上的英寶格展場頭擺展覽，佮其他一百四十款遊戲共同展出。二空空二年七月，根據遊戲網站 Eurogamer 報導，該作的配樂共由《古墓奇兵》系列頭一、二、三作的配樂家納森 ・ 麥克奎里負責。隆里表示：「 我想欲揣的是一種類似電影配樂，但是閣用袂著規團管弦樂團的配樂。這个時麥克里過去的作品予阮目睭金一下，所以伊有選著。」該報導嘛講著，應該愛佇仝年的九月份發布。毋過，雖然 Lost Toys 佇咧八月宣佈該做是已經正式做穡，但是為著佇行銷方面準備周全，至少愛等到二空空三年一月了後才會當推出。二空空二年九月，官方釋出部份的遊戲內容。仝年的十月至十一月，閣有真濟該作的畫面發布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰攏天鷹》的 PlayStation 二（以下簡稱 PS 二）佮 Xbox 版本佇二空空三年一月二一佇美國發行，兩種版本攏由英寶格來負責發行。英國方面，當做一月初二八同時發布 PS 二和 Xbox 兩種版本。二空空三年八月，Lost Toys 佮 Encore Software 談好合約，由 Encore 負責發行該作的 PC 版。《戰攏天鷹》的 PC 版佇二空空三年十月二十三號上市。毋過，Lost Toys 佇二空空三年十月二號關起來，《 戰攏天鷹》因為愛開發商唯二的遊戲作品，另外一作則是二空空空年的《電光火石》（_ Moho _）。 二空一六年十月，Lost Toys 的創辦人葛蘭 ・ 褲培斯佇咧接受《Retro Gamer》雜誌訪問的時陣道：「 該做是我參與過上讚的物件。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==反響==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 戰攏天鷹》得著的評價以正面為主，佇咧評論匯總網站 GameRankings 和 Metacritic 上的平均分數攏超過百分之七十。二空一空年，電動網站 IGN 評選出「百大 PS 二遊戲」（Top 一百 PS 二 Games）， 該做名列第八十六名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eurogamer 的編者羅伯仔 ・ 法西（Rob Fahey）對該做易上手的耍法予好評，而且「隱藏的戰略性深度耍法」嘛予伊比起頭拇，評論這是「這款遊戲真正的野心所在，對遮會當看著，《 戰攏天鷹》實際上是一款兩路 AI 大軍對決的遊戲，你是唯一介入的外力，你的所作所為將決定啥人較贏啥人」，予這个作極懸的「自由度佮耐耍度」。 對該作的上大缺點，法西認為是其關卡任務，其次是過場動畫中粗粗的人物動畫，除了這以外，有包含配音、音效佮配樂攏屬上乘。法西表示，《 戰攏天鷹》會當講是一款「較袂掩瑜」的優良作品，帶予人滿滿的快樂佮自我滿足。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Revolution 的喬 ・ 道德森（Joe Dodson）呵咾《戰攏天鷹》的𨑨迌法「清楚、明瞭、扭掠而且獨樹一格」，而且「足好上手」。 佮戈德斯坦仝款，道德森嘛認為該做的動畫品質尚可，感覺開發人員開用真濟心力咧過場動畫上，但無啥物突破。伊對該作的節奏佮穩定禎數相當滿意，毋過伊嘛批評其實無合理的關卡任務、欠缺深度，而且濟人遊戲無夠濟。道德森總結講道：「 這款遊戲袂改變你的人生，毋過猶算是袂䆀的消遣。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為 GameSpot 編文的評論家傑夫 ・ 葛斯特曼表示，《 戰攏天鷹》並無佇遊戲主題頂懸做傷濟創新，毋過猶是提供予遊戲的迷眾一寡新的耍意。對遊戲品質方面，葛斯特曼評論道，該作的外觀品質有一定水準，整體質量袂䆀，配音、音效佮配樂嘛無賴賴，毋過講袂上有啥物爆炸性突破。文末伊總結道：「 這款遊戲無必要開一條錢買落來收藏，去租來耍就有夠矣」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGN 的希拉蕊 ・ 戈德斯坦（Hilary Goldstein）認為講《戰攏天鷹》的故事無啥好玄，毋過猶是會當吸引𨑨迌。操作方面，伊表示，「 雖然該作袂歹上手，毋過滑鼠仔靈敏度誠懸過頭，容易失誤」。 𨑨迌法的方面，戈德斯坦給好評，認為該作的戰爭氣氛十分袂䆀，戰略元素真有夠。伊表示，兩軍攏有家己的計畫佮布局，啊若佇無腦地盡情大戰之餘，「 𨑨迌的人嘛有袂少戰略的規劃、動腦的空間」。 戈德斯坦總是出現：「《戰攏天鷹》的品質有優點嘛有缺點。首先，該做的背景佳、軍隊單位設計佳，毋過後者並無隨著關卡出現新齣頭。袂少爆破動畫優質，但是有的水準予人幌頭，遊戲的質感嘛是素質無仝，啊若禎數有時陣會破表（特別是雙人模式）。 另外咧，配音、配樂佮音效攏猶閣袂䆀。」尾仔伊對該做表示認可。此外，戈德斯坦認為，該作並無適合佇咧 PC 平台𨑨迌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===銷量===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eurogamer 的資深編者湯姆 ・ 布拉姆韋爾（Tom Bramwell）佇二空空三年二月底編文預測，《 戰攏天鷹》的銷量可能會受著「拍安全牌」的遊戲影響，如《鏨野車力量競賽二》。 根據 VG Chartz 的數據，該做的 PS 二版共賣出超過三萬份，而且 Xbox 版的銷售量是二萬份左右。Eurogamer 認為按呢銷售成績並無理想，對比該作的閣較好的口碑會當講「叫好座無叫座」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==備註==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除另行註明外，以下資料攏為英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲內容===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===網站佮雜誌===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==延伸閱讀==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除另行註明外，以下內容攏為英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===額外資料===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Battle Engine Aquila . Prescreen . _ Edge _ . No .   一百十一 ( Bath : Future plc ) . June 兩千空二 : 三十八 . ISSN  一千三百五十五一千五百九十三 .&lt;br /&gt;
* Battle Engine Aquila . Testscreen . _ Edge _ . No .   一百十九个 ( Bath : Future plc ) . January 兩千空三 : 九百三十一 . ISSN  一千三百五十五一千五百九十三 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻略===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Battle Engine Aquila-Walkthrough / FAQ . _ IGN _ . 兩千空三 [二千空一十九九九分七刣三] .（原始內容存檔佇兩千空二十八分之十一）.&lt;br /&gt;
* Battle Engine Aquila-Walkthrough . _ IGN _ . 兩千空五 [二千空一十九九九分七刣三] .（原始內容存檔佇兩千空二十八分之十一）.&lt;br /&gt;
* Battle Engine Aquila Wiki Guide . _ IGN _ . 二千空一十二孵三鋪二十七 [二千空一十九九九分七刣三] .（原始內容存檔佇兩千空二十八分之十一）.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;作弊碼&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PS 二：Battle Engine Aquila PS 二 Cheats . Game Revolution . 二千空四配五孵一 [二千空一十九九九分七刣三] .（原始內容存檔佇兩千空二十八分之十一）.&lt;br /&gt;
* Xbox：Battle Engine Aquila Xbox Cheats . Game Revolution . 二千空六鼻一鋪二十六 [二千空一十九九九分七刣三] .（原始內容存檔佇兩千空二十八分之十一）.&lt;br /&gt;
* PC：Battle Engine Aquila PC Cheats . Game Revolution . 二千空六鼻一鋪二十六 [二千空一十九九九分七刣三] .（原始內容存檔佇兩千空二十八分之十一）.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站（PlayStation 二官網）（英文）&lt;br /&gt;
* 莫比遊戲的《戰攏天鷹》（英文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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