<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%9C%80%E5%BE%8C%E4%B8%80%E6%88%B0%E5%9B%9B%EF%BC%9A%E8%88%AA%E5%90%91%E9%BB%8E%E6%98%8E</id>
	<title>最後一戰四：航向黎明 - 修訂紀錄</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%9C%80%E5%BE%8C%E4%B8%80%E6%88%B0%E5%9B%9B%EF%BC%9A%E8%88%AA%E5%90%91%E9%BB%8E%E6%98%8E"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E6%9C%80%E5%BE%8C%E4%B8%80%E6%88%B0%E5%9B%9B%EF%BC%9A%E8%88%AA%E5%90%91%E9%BB%8E%E6%98%8E&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-11T15:50:38Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E6%9C%80%E5%BE%8C%E4%B8%80%E6%88%B0%E5%9B%9B%EF%BC%9A%E8%88%AA%E5%90%91%E9%BB%8E%E6%98%8E&amp;diff=443670&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E6%9C%80%E5%BE%8C%E4%B8%80%E6%88%B0%E5%9B%9B%EF%BC%9A%E8%88%AA%E5%90%91%E9%BB%8E%E6%98%8E&amp;diff=443670&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-22T23:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;最後一戰四：航向黎明&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（英語：_ Halo 四 : Forward Unto Dawn _）是一齣美國軍事科幻網路劇，由亞倫 ・ 黑爾賓佮陶德 ・ 黑爾賓所創作，史都華 ・ 韓德勒執導。《最後一戰四：航向黎明》已經佇二空一二年十月初五起每禮拜發行，由每集十五分鐘的劇集、全部共五集組成，了後伊伊才合併做一部九十一分鐘的電影發行佇咧 DVD 佮藍光，二零一三年佇咧 Netflix 頂懸閣放。電子遊戲《最後一戰四》的宣傳活動項目，意旨擴展《最後一戰》系列的合作者，以及做藏佇的《最後一戰》電影的進身之階。預算將近一千萬的美金，二空一二年五月起佇加拿大溫哥華開超過二十五工翕。電腦特效的鏡頭干焦五百外粒，差不多是規个片的四分之一，但是視覺得著影評人的普遍真呵咾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故事變成年故事做架構，主要講軍校新生湯瑪士 ・ 拉斯奇（Thomas Lasky）佇二十六世紀的軍事訓練學院受訓的時，遭受著了宗教結盟的外星種族「星盟」的襲擊。咧訓練期間的拉斯奇對未來感覺迷茫，嘛因為繼承老母和阿兄跤步踏了倍感壓力。拉斯奇佮萬幸的隊友去予士官長所營救，佇愛人凱樂 ・ 席爾瓦（Chyler Silva）死去了後受著士官長的啟發，拍算拯救倖存的隊友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 最後一戰四：航向黎明》入圍了濟項美國網路電視大獎，並因為劇組佇攝影、剪輯佮美術上的成就按呢得獎。佇影評界，影評人對特效佮動作十足的第二幕感覺著印象誠深，毋過嘛批評故事頭前半段步調過慢、真濟的這个角色發展無夠。該劇佇第六十五屆黃金時段艾美獎頂入圍最佳片頭設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==劇情佮設定==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 最後一戰四：航向黎明》的故事背景設定佇咧虛構的行星「圓規座 IV」（Circinius-IV）， 人類佇日頭系以外的眾多殖民地之一。劇情一開始，主角湯瑪士 ・ 拉斯奇（Thomas Lasky）佇咧二五五七年佇咧一隻名做「無盡號」（Infinity）的以稻飛船頂回顧二五二六年圓規座 IV 事件內底的記持；彼當陣的拉斯奇是聯合國太空司令部（簡稱 UNSC）旗下的科布羅軍校（Corbulo Academy of Military Science）中的一个學員，佮其他隊友做伙受著軍事訓練，會當對抗各殖民地行星上的反叛份子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇故事後半段，「 星盟」的軍隊入侵該行星閣造成軍校的混亂佮驚惶。雖然《最後一戰四：航向黎明》著並無明確來說明，星盟領導人著知人類做回收者了後、驚人類動搖𪜶佇星盟的統治地位決定欲毀滅人類的外星神學組織。劇中，UNSC 進前捌和星盟佇早期的某事件當中接觸，而且除了士官長等等的少數前線士兵佮高階的軍官、政府人員外，大多數的角色並毋知影𪜶的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==演員==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然製作團隊負責主要製作，毋過微軟猶是保存最後發言權。如選擇艾利克斯 ・ 普契內利（Alex Puccinelli）毋是原本的配音員史特夫 ・ 多恩斯來為士官長配音一決定，就是由微軟批准。參與演習一段的演員佇翕相進前攏捌佇新兵訓練當中受訓，以提高體能閣慣勢穿插裝甲服作戰佮步銃演習。演員阮咧進行駕駛車輛的訓練的時陣，捌有一寡人因為訓練過度掠兔仔，但是𪜶是視作凝聚體驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
湯姆 ・ 葛林飾演主角湯瑪士 ・ 拉斯奇（Thomas Lasky）， 科布羅軍校（Corbulo Academy of Military Science）的新生，成人時期的拉斯奇是由泰 ・ 歐森飾演。佇咧劇內底，拉斯奇對家己軍中的角色佮偏於「矛盾」，認為外交即戰爭的最佳之選。拉斯奇來自軍事家庭，母親是名上校，抑若兄長卡德曼（Cadmon，由馬克斯 ・ 卡維爾飾演）是鐵枝路空降突極部隊（ODST）的兵仔，毋過拉斯奇對成做軍官煞無興趣。葛林將拉斯奇一角詮釋做「普通的青少年」，對家己的未來充滿無確定。當做角色的研究，葛林予要求觀看較早的短片並閱讀三百四十三 Industries 用於維持《最後一戰》準則的「《最後一戰》百科全書」。 執行製片人撨許 ・ 費爾德曼（Josh Feldman）認為講，毋但限制講《最後一戰四：航向黎明》和《最後一戰四》，拉斯奇嘛是《最後一戰》宇宙中的重要人物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
丹尼爾 ・ 庫德摩爾因身懸和體格被選來飾演士官長。導演史都華 ・ 韓德勒想共士官長身形佮青少年學員做對比；庫德摩爾有兩百空三公分（六英尺八英寸）的身懸，學員的選角是刁工揀「矮瘦的新生」。 為著準確詮釋士官長一角，庫德摩爾事先看尼爾 ・ 布洛姆坎普的短片《最後一戰：起山》（_ Landfall _）並閱讀佮角色相關的《最後一戰》小說，耍過矣遊戲。雖然庫德摩爾佇咧劇中干焦需要詮釋一名功利主義的角色，毋過伊對士官長的歷史誠感興趣，包括角色對戰爭的看法以及身為士兵的角色。庫德摩爾認為該角咧幫助學員佮完成家己的使命之間感覺為難，毋過士官長的信心佮行動激勵了學員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特效公司 Legacy Effects 嘿庫德摩爾進行規身軀的掃描，了後閣共微軟仔所提供的三 D 模組崁佮修改，使比例正確。貯甲服以三 D 列印的方式來製作。該套裝大部份的材質類似是藏水服的樹奶氣泡緊身衫，頭盔是玻璃纖維。雖然穿插致使行動不便，但是因為你著愛用身軀，予庫德摩爾猶不得不穿插套裝來執行特技演出。庫德摩爾咧刣青了後隨反復觀看伊的動作影片，確保動作袂傷呆板，並表示：「 想欲予動作比較平常時較大的，但是猶原有人性。」韓德勒和三百四十三 Industries 系列的總監法蘭克 ・ 歐康納（Frank O&amp;#039;Connor）對庫德摩爾表示呵咾，毋是干焦因為伊的漢草，穿插真重套裝咧閣會當順紲振動才是重點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安娜 ・ 帕普爾飾演學員凱樂 ・ 席爾瓦（Chyler Silva）， 佮拉斯奇的看法反反，身為對抗反叛份子戰爭的全力支持者。帕普威爾欲席爾瓦詮釋做能力強硬的軍校生，囡仔時代捌遭反叛份子所害。伊和拉斯奇有曖昧的感情，但是予星盟的襲擊所拍斷去。佇加入演出的時陣，帕普爾著《最後一戰》系列猶無熟似，毋過認為這个系列的角色佮美學有吸引新觀眾的潛力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高年級學員兼哈斯塔蒂（Hastati）小隊的班長艾波 ・ 奧倫奇（April Orenski）， 由恩妮 ・ 布魯斯特（Enisha Brewster）飾演，抑若陳俊傑（Junjie Chen）一角是由周逸之飾演，唯一無出世自軍事家庭而且倚靠家己成績入伍的學員；其他哈斯塔蒂成員包括由凱特 ・ 德李凡（Kat de Lieva）飾演的狄瑪娜 ・ 查科尪仔（Dimah Tchakova）、 由他恩 ・ 貝爾徹（Iain Belcher）飾演的華特 ・ 維克斯（Walter Vickers）， 猶閣有飾演麥會當 ・ 蘇利文（Michael Sullivan）的馬薩姆 ・ 霍否（Masam Holden）。 此外，阿呢萊特 ・ 祖黎爾佇咧劇中飾演囉梅哈菲上校（Colonel Mehaffey）， 學院的負責人，捌做拉斯奇母親的手下跤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==集數==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==製作==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===發展===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
往過的這个真人宣傳短片《最後一戰：起山》（_ Landfall _）和《阮是 ODST》得著成功了後，負責開發《最後一戰》系列的工作室三百四十三 Industries 想利用真人版作品來吸引無熟似該系列的人。三百四十三 Industries 負責該系列的業務主管麥特 ・ 麥克洛斯基（Matt McClosky）對目標受眾提出解說：「 你看著的物件仝款電子遊戲，得著相仝的客群。」真人版嘛因為對發展角色有幫贊啊若予人選著；《 最後一戰四：航向黎明》共角色湯瑪士 ・ 拉斯奇佇《最後一戰四》前就於《最後一戰》宇宙中介紹上場。工作室想欲塑造比士官長（伊的面毋捌顯露）閣較富情感的主角，毋但欲表達對這个宇宙的理解，對閣愛有幫贊對系列生份的觀眾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
微軟將該劇視做進前的努力失敗了後的宣傳品，佮對長片的「後一步」發展，目的是製作一部獨立的系列，毋免耍過遊戲就會當享受其中。該劇的預算達一千萬美金左右，微軟對真人宣傳品上懸投資。導演史都華 ・ 韓德勒表示：「 咱愛遮是史上預算上懸的網路劇，若一集中等的完整電視試播，抑是一齣超低預算的電影。」此前，當被請來執導改編自遊戲的網路劇的時陣，韓德勒拒絕了此想法，表示家己對電子遊戲的改編並無感興趣，除非講《最後一戰》。 此外，韓德下早為這个系列的迷眾，已經接觸過小說佮遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三百四十三 Industries 會講過幾个編劇閣選牢幾份劇本初稿。亞倫 ・ 黑爾賓佮陶德 ・ 黑爾賓寫一份關於著豐饒星（Harvest）的劇本，頭一粒拄著星盟襲擊的行星（見小說《豐饒星戰役》）。 雖然三百四十三 Industries 決定不給採用，但是黑爾賓兄弟的劇本上完整而且表現出著《最後一戰》世界上好理解，所以𪜶予人選做《最後一戰四：航向黎明》的編劇。故事定稿由三百四十三 Industries 系列的總監法蘭克 ・ 歐康納佮黑爾賓兄弟仔共同構想，目標引入來一个新的角色，以配合𪜶咧《最後一戰四》劇本內底所欠，探討「《最後一戰》宇宙中上不為人知的部份」。 除了佇劇本以上提供協助以外，三百四十三 Industries 嘛著確保該劇並無違反準則。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===翕著特效===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一二年五月，《 最後一戰四：航向黎明》佇加拿大毋列顛哥倫比亞省溫哥華外圍的森林、西門菲莎大學佮本提比等所在開二十五工翕。製片公司 Herzog and Company 的製作團隊佇 Legacy Effects 的指導下佇溫哥華踮三個月，Legacy Effects 進前原仔捌參與過這个系列短片的製作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貯有 M 一百三十四迷你砲機銃的四輪越野車—— 豬鋪（Warthog 是由維塔工作室所製作，款式佮《最後一戰：起山》中相仝。特技車手強納森 ・ 克拉爾特（Johnathon Kralt）發現該道具「大細佮懸度足好行的路面」，而且四輪轉向好勢有利純做出飄移。當中真濟逐鏡頭來自架設佇梅賽德斯-走傱 ML 五十五車頂懸的攝影機所翕。另外一台低底拖車是負責拖曳著鱟豬，以便車輛佇咧予人「駕駛」的同時，攝影機也會當好好仔聚焦佇演員身軀頂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
視覺特效總監約翰 ・ 蘇利文（John Sullivan）聘請 Arc Productions 來處理片中干焦五百外粒的電腦成做親像鏡頭，大約仔佔全片的四分之一至三分之一。星盟、學院的太空電梯、銃口開火的閃爍佮士官長的幾若个鏡頭攏總由電腦成做呈現。導演韓德咧表示，視覺效果的部份需要特別來關注，而且佇咧士官長的服裝佮電腦成做鏡頭頂的開銷較濟相當正常。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中一場戲牽涉著一个星盟的「精英」佇軍械庫內底去揣學員。用佇咧《最後一戰》系列內底的精英模組無法度直接佇咧 Mental Ray 軟體中彩現，得佇咧 ZBrush 和 Maya 最重新創建。劇組佇西門菲莎大學翕了室外襲擊的場景，而且要求採用攝影測量重建佮雷射測距，方式添加予咱人信服的方式添加外星人佮武器的光照效果。毋過後來佇森林內面的景緻傷複雜而且欠缺大學校園的幾何造景，無法度閣再使用仝款的技術。反倒轉來，Arc 的視覺特效總監泰瑞 ・ 布萊德利（Terry Bradley）將 LED 散布至各區域，閣透過測量 LED 之間的距離，予工作室會當用軟體來對這區域來做建模，後使用 SketchUp 佮 Maya 軟體來添加武器開火的特效。此外，星盟所發射出的粉紅仔「針」擊著周圍的物體佮士官長的裝甲服一段是佇 Houdini 起來處理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逐集的閬頭片段中攏有人工智慧慧慧可塔娜現在太空船頂的場景，五則片段攏總由製作公司 Blacklist 的動畫團隊 Polynoid 使用電腦成做呈現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==發行==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一二年四月三十號，微軟工作室宣佈，《 最後一戰四：航向黎明》欲佇《最後一戰四》發售前的幾禮拜內底上架 Machinima Prime 和 Halo Waypoint（《 最後一戰》系列的營銷網站）放送出。該劇的頭一集佇咧兩禮拜內底 YouTube 上忝計達到五百萬次的觀看次數，而且截至二空一三年三月，看次數達到一千萬。第二集佇兩禮拜內累計超過三百萬的觀看次數，並且二空一三年三月前累計了六百萬擺；統計猶閣無包括 Halo Waypoint 的數據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
該劇後五部十五分鐘的短片組成，第一部佇二空一二年十月初五發行，其他的幾部綴尾仔每禮拜發行。《最後一戰四》的限量版猶閣包括著五部合併的九十分鐘的加長版，二空一二年十二月初四佇 DVD、藍光的、Xbox Video、iTunes 和 VOD 上推出；二空一三年，該劇佇 Netflix 上線。藍光佮 DVD 版嘛收錄額外花駛佮內容，包括史都華 ・ 韓德勒和三百四十三 Industries 的副音軌、一部號做「Sleeper」的《紅藍大作戰》特輯，猶閣有花駛紀錄片。二空一三年一月十八，Content Media Corporation 宣佈，𪜶已經有《最後一戰四：航向黎明》佇電視的國際發行權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 最後一戰四：航向黎明》亦推出了其他衍生商品。如麥法蘭𨑨迌物佇二空一二年十二月推出了干焦五百座的限量版雕像，該雕像高約三十六公分（十四吋）， 詮釋出劇中士官長佮「拍獵人」交手的所在。二空一二年十一月初六，為著配合《最後一戰四》的發售，Mega Bloks 推出一款 UNSC 飛船模型佮尪仔套裝（同時包括著電子遊戲佮網路劇的版本）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==反響==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===評價===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 最後一戰四：航向黎明》發行了後佇影評界佮觀眾間得著普遍好評，其中予人認為講雖然佇咧劇場預算超出其他的網路劇真濟，毋過成品猶原有無輸予電影的水準。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGN 影評人傑西 ・ 沙迪（Jesse Schedeen）認為除了拉斯奇佮席爾瓦以外的學員攏是「現成的砲灰」，𪜶的發展性並無濟。而且因為鋪陳較少，予學員查科娃的反背對該角並無加分，反減損矣第三集的品質。但沙迪呵咾甲葛林佇最後一集中所詮釋的角色（拉斯奇）， 並表示「[席爾瓦的] 死亡橋段處理甲足好的，特別是因此迫使湯姆 ・ 葛林擺脫了冷靜的外表，閣表現出閣較情緒化的反應。」佇後壁藍光當中，沙迪對該劇的音效佮影片的品質，以及真濟小插曲、紀錄片花駛佮解說攏予讚賞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Movie Metropolis》的詹姆士 ・ 普拉斯（James Plath）嘛認為角色佇前半段的鋪排並無夠，但是伊認為佇後半段，角色拉斯奇佮席爾瓦「實際上已經跨越矣陳詞濫調並佇咧過程當中得著其性格」。 普拉斯對劇中的配樂感覺印象誠深，認為伊「值得任何大銀幕的動作片」，而且閣呵咾特效：「 CGI 的呈現是透過高畫質來增強，毋是直接共曝出來。」總體來講，普拉斯認為就算拍戲激動人心，毋過頭半段的「乏味」和「干焦及格的演出」攏會使劇難吸引現有𨑨迌的以外的觀眾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 官方 Xbox 雜誌》的愛德華 ・ 他凡斯（Edwin Evans）呵咾著該劇的方向：「 史都華 ・ 韓德勒精心編排的剪輯使劇本免佇咧沉浸佇咧家己的鬧劇內底，而且伊的特寫對無將𪜶的迎接，以掩崁欠缺經驗（但才情有發揮的）演員的較弱點。」啊若伊對勻勻仔進前半段佮予人暢的後半段的想法佮普拉斯一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===獎項===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*《最後一戰四：航向黎明》佇咧 Xbox . com 上&lt;br /&gt;
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《最後一戰四：航向黎明》的資料（英文）&lt;br /&gt;
*《最後一戰四：航向黎明》Archive . is 的存檔，存檔日期兩千空一十八抹五五鋪二十一於 Netflix 上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
	</entry>
</feed>