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	<title>真·三國沒有雙Online - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-16T08:52:06Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T10:52:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;真 ・ 三國沒有雙 Online&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（日版名：真 ・ 三國無問 Online，英文版名：Dynasty Warriors Online）是一款由日本光榮株式會社佇二空空七年發售的線頂遊戲。真 ・ 三國沒有雙 Online 為 PS 二頂懸真 ・ 第三國無雙四的改編作物，遊戲內容主要是予𨑨迌家創立家己的角色，並且衝突、特務、爭奪促使角色升級閣得著虛擬寶物佮消費用虛擬貨幣，遊戲類似線上格鬥，是由大量的線頂的𨑨迌家加入、逐家會當做伙體驗無雙格鬥「以一擋千的 MMO 格鬥」遊戲。除耍家外的普通士兵和武將攏較弱，總體來講難度適中，耍厝控制的角色佇咧戰場上的作用就顯得重要的足濟。二空一空年二月十八日本方面開始運行 PS 三版本，伊並佮日本 PC 版本使用仝款的侍服器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一三年七月十八了後，各國侍服器先後換新為「真 ・ 三國沒有雙 Online Z」，武將模組將更新為《真 ・ 三國沒有雙六》的模樣，追加「晉」勢力的武將等等，閣較大範圍閣較新現有系統。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲特點==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 因為 PS 二的真三國無雙系列銷售長紅，加上這馬 Online game 的潮流，光榮佇二空空七年推出真 ・ 三國沒有雙 Online，二空空八年三月由臺灣紅心的薟椒仔娛樂科技股份有限公司的代理並正式的販賣，讓沒有 PS 二耍厝嘛會當享受此系列的快感。&lt;br /&gt;
* 一般動作遊戲強調複雜、華麗的系統，遊戲主題是毋是「予所有耍家攏會當上手」予菜鳥仔耍咧嘛會當上手。真 ・ 三國沒有雙 Online 強調簡單的輸入佮爽快的「破壞感」，唌袂少𨑨迌的人，但是有當陣嘛予遊戲方式傷過單調。&lt;br /&gt;
* 想起人物佮人物性的再創造：就算用歷史題材做背景，真 ・ 三國沒有雙 Online 進行了改造。故事的主角是耍家己，耍厝的角色、面卵佮頭毛型、皮膚的色、聲音等、有超過十萬種以上的組合、會當對家己的喜好選擇。使用的武器銃、劍、ua-sá-bih、斧等、嘛會當佇濟濟的種類當中自由揀選裝備。&lt;br /&gt;
* 如果排山倒海平常逼近的敵兵、佇華麗的連續攻擊佮必殺技「無雙亂舞」後、一鼓作氣的倒落去。&lt;br /&gt;
* 滿足了以一擋千的格鬥快感的「真 ・ 三國沒有雙」，而且『真 ・ 三國沒有雙 Online』著是以伊所演變來的線頂遊戲。因為大量的線頂的𨑨迌家加入、逐家會當做伙體驗無雙格鬥「以一擋千的 MMO 格鬥」遊戲。逐个𨑨迌的、想講三國志時代的一个武將、佮各種的同伴、敵人相搪、展開激烈的戰鬥、家己為主角的三國志起鼓。&lt;br /&gt;
* 做線頂遊戲的「真 ・ 三國沒有雙」系列上大的特色是「爽快的以一擋千格鬥」之下，制服數以千計相連紲的敵人彼種爽快感通講是「沒有雙」的。閣有對應線頂的『真 ・ 三國沒有雙 Online』、𨑨迌朋友互相爭奪據點爆發熱烈的激戰！　上大會當到四人對四人的相戰、猶閣有同盟的𨑨迌家的合作佮敵對耍家的互動等等、當中戰術使用的重要性、嘛刺激佇𨑨迌內底展開。&lt;br /&gt;
* 真 ・ 三國沒有雙 Online 的主角是耍家己本身。猶原是家己分身一般的𨑨迌的厝，角色會當自由的操作、藉著這个角色扮演、若家己佇三國志的世界。&lt;br /&gt;
* 耍厝的角色有家己本身的強化佮武器的鍛鍊兩个成長愛素會當成長。家己本身的強化，咧參與戰鬥干焦彼當陣的效力，佇戰鬥內底所得著的仙牌，可經由後續的交換強化自身的能力，嘛是重要的成長的要素之一。&lt;br /&gt;
* 武器的鍛鍊是一个效果久長的成長要素。使用武器的鍛鍊、會當增強武器的性能。鍛鍊的方向性嘛是自由的。表面上看起來仝款、毋過也可能產生全然無仝性能的武器。&lt;br /&gt;
* Z 版開始追加雙武器系統，會當佇咧練兵、衝突、爭奪的模式當中使用，切換武器的時陣需要消磨無雙值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲模式==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 操兵－操兵官&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 義值無達到二百點的耍家會當佮無仝勢力的𨑨迌家對戰之模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 特務－酒店頭家、酒店招待員、操兵官、試技官、長吏、沒有雙武將、行商、古董商、裁縫商、武器商、文官、武官&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 有分做單人特務佮濟人特務，佮頂頭 NPC 承接後揣文官執行特務。特務會當增加個人佮國家內政值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 衝突－武官、相諍、令史、衝突娘娘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 會當佮無仝勢力來𨑨迌人進行對戰，分為無雙、菜鳥仔、熟手、精銳等等級，衝突度佮對立度會是爭奪組合佮士氣的依據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 演習－文官、令史&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 自勢力的耍家互相落氣的模式，這个模式袂得著義值，仝時陣嘛袂有任何戰後記錄。戰後固定提著一項道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 崑崙山－崑崙天女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 相戰非耍家勢力的模式。上懸九千九百九十九層，破甲愈懸層閣落山換的獎品愈好，破關有時間限制，會當佇咧關卡內底取得「桃符」延長過關的時間。佇二十倍數的山區有機會拄著是敵對狀態的伏占佮女媧。龍神亂舞開始會拄著陸騎「青龍」、「 朱雀」、「 白虎」、「 玄武」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 相爭奪－武官、相諍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 勢力之間的領土爭奪戰，特定時間遊戲公司才會開啟。若奪得咱家己勢力的戰略目標都市，是俸祿佮我方勢力人口會大幅加成。反之我方主要城市被奪則俸祿佮我方勢力人口會大幅下降。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 亂戰－參軍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 十二人對十二人的大型對戰，特定時間遊戲公司才會開啟。兵糧賰較濟的一方就算勝利者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 攻防戰－參軍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 八个對八人的大型對戰，特定時間遊戲公司才會開啟。攻擊方勝利條件為破壞所有火藥箱，防守方是袂當予所有的火藥箱被破壞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 國士無雙戰－國士仙人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 攏總二十五人的對戰模式，特定時間遊戲公司才會開啟。除了家己以外攏敵人。會有最後存活積分佮擊倒傷害積分，以上尾存活抑是得著懸分做戰鬥目標。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==對戰模式==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操兵、衝突佮爭奪會有無仝種類的對戰模式，毋過衝突有的模式練兵、相爭奪無一定會有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 制壓所有敵方據點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 操兵、衝突佮爭奪均有。只需制壓所有紅的據點即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 制壓全部的據點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 衝突佮爭奪均有。紅色佮黃色的據點攏愛全部制壓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 擊破兩千人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 衝突佮爭奪均有。兩千人是仝隊四人擊破數的總和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 擊破三千人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 衝突限定。三千人是仝隊四人擊破數的總和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 拍破敵方指揮官&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 衝突限定。指揮官即為耍家，若有真人佮電腦仝隊的狀況下則擊破電腦無準算分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 敵方指揮官撤退十擺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 衝突限定。指揮官即為耍家，若有真人佮電腦仝隊的狀況下則擊破電腦猶原算分數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 共十个寶送到我方據點&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 衝突限定。擊敗戰場頂懸的中立無雙武將得著補物。送入去我方據點了一分，送入我方兵糧庫得二分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 敵戰力之擊潰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 衝突、相爭奪均有。混合壓制據點、擊破數、指揮官擊破數佮據點效果來達到降低敵方戰力的模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 拍破敵方總大將&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 衝突、相爭奪均有。拍敗敵方無雙武將即可。衝突需要選擇不明模式才會有此目標。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開放勢力==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本遊戲主要是以六種色水來區分𨑨迌家屬勢力，各劇本會當選擇的勢力攏無相𫝛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==武器終極強化==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器終極強化是強化連擊三擺後集滿七粒仙甲會使用的步數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==合作品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 蒼天航路&lt;br /&gt;
* 出名的三國 bàng-gà 所改編成做的動畫版，遊戲中通過特定的列傳特務會當取得該動畫的週邊家具，干焦限日版。&lt;br /&gt;
* 赤壁&lt;br /&gt;
* 吳宇森執導的電影，會使用日本當地的電影票根兌換風幔，干焦限日版。&lt;br /&gt;
* 三國&lt;br /&gt;
* 俗稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;新三國&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，日本翻做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;三國志 Three Kingdoms&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會當得著該電視劇的週邊家具，干焦限日版。&lt;br /&gt;
* 忍者外傳 Σ 二&lt;br /&gt;
* 二零一一年的 PS 三版四週年紀念包滿足特定條件，會當得著角色「龍泵」&amp;amp;「綾音」的特殊衫，干焦限日版。台版有釋出一般品佇古董商，抑是戰場取得。&lt;br /&gt;
* 信喵之野望&lt;br /&gt;
* 同為光榮旗下作品，有織田信喵的喵紋紀念披風。&lt;br /&gt;
* 戰國無雙三&lt;br /&gt;
* 同為光榮旗下作品，滿足特定的條件會當得著角色「竹中半兵衛」的特殊衫。&lt;br /&gt;
* 沒有雙 OROCHI 二 Hyper&lt;br /&gt;
* 同為光榮旗下作品，滿足特定的條件會當得著角色「卑彌呼」的特殊衫。&lt;br /&gt;
* 戰國無雙四&lt;br /&gt;
* 同為光榮旗下作品，滿足特定的條件會當得著角色「真田幸村」、「 女忍者」的特殊衫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==臺灣方面遊戲主題曲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;《沒有雙》&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 主唱：周杰倫&lt;br /&gt;
* 作詞：方文山&lt;br /&gt;
* 作曲：周杰倫&lt;br /&gt;
* 編曲：鍾興民&lt;br /&gt;
* MV 導演：郭志達&lt;br /&gt;
* 提供：杰威爾音樂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==侍服器的狀況==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 結束營運&lt;br /&gt;
* 南韓&lt;br /&gt;
* 歐美的&lt;br /&gt;
* 臺灣&lt;br /&gt;
* 中國&lt;br /&gt;
* 日本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相關條目==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 真 ・ 三國無雙系列&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 真 ・ 三國沒有雙 Online 中國版官網&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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