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	<title>神鬼寓言III - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-13T03:41:18Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T04:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;神鬼寓言 III&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（英語：Fable III）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一款由 Lionhead Studios 開發、Xbox 遊戲工作室發行的開放世界動作角色扮演遊戲，二空一空年於 Xbox 三百六十佮 Microsoft Windows 發行。成做神鬼寓言系列的第三部遊戲，故事聚焦佇主角為著欲推翻做親兄哥的爾仔比恩國王搤集結盟友佮建立發起革命的靠山所做的努力。成功倒反了後，主角成為君王，並且著愛抵擋強敵以保護阿爾比恩的挑戰。本作的配音陣容包括班 ・ 金斯利（薩賓）、 史蒂芬 ・ ua萊（李喬）、 賽門 ・ 佩吉（班 ・ 芬恩）、 娜歐蜜 ・ 哈瑞絲（oo-lú-mih）、 麥仔可 ・ 法斯賓達（羅根）、 佐他 ・ 沃納梅克（泰瑞莎）、 伯納 ・ 希爾（沃爾特 ・ 貝克爵士）, 尼可拉斯 ・ 霍特（艾略特）、 約翰 ・ 克里斯（賈斯柏）、 強納森 ・ 羅斯（貝瑞 ・ 哈奇）、 阿卓亞 ・ 安濟（凱林）、 凱莉 ・ 布萊特（布萊特沃的女英雄）佮路易斯 ・ 塔蒙（布萊特沃的男英雄）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作佇二空一空年十月二九發行佇 Xbox 三百六十、佇二空一一年五月二十透過 Games for Windows 佮 Steam 發行佇咧 PC。PC 版加入去矣 Xbox 三百六十版無的 Hardcore 模式難度參三 D 功能。本作大概得著積極評價。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊耍的機制==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奕家操控皇室英雄踏上冒險去推翻現任君王並接管王國。進行主線劇情的同時，耍的人著愛做出會產生深遠影響的各種重大決定。道德系統將大多數的行為區分做「善良」佮「邪惡」；善良的行為大概嘛展現慷慨、善心佮寬赦，邪惡的行為是代表咱自私、貪婪佮殘酷。大部份的道德決定用對話分支提示，毋過耍厝的狀態亦會受著支線的任務佮𪜶做伙搶劫佮謀殺等罪行的頻率影響。以公會徽章佮禮物為主要的形式的獎勵嘛會當透過民眾對𪜶的觀感來得著。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戰鬥發非常的頻繁。皇室英雄有三種主要的攻擊形式：近身攻擊、遠遠程攻擊佮魔法。𨑨迌家會當針對攻擊方式來進行客製化，譬如講選擇一支劍抑是摃槌仔作為近戰武器，抑是講將兩種咒語組合起來。攻擊會當藉著維持佮粒積來釋放強大威力，毋過會曉因此袂振袂動煞愛承受被攻擊的風險。關鍵攻擊會使耍厝佮𪜶的目標進入特殊的擊殺動畫，這種動畫會因為使用武器佮予人攻擊的目標種類無仝而變化。透過𨑨迌的過程，耍家會提升𪜶的武器技能。武器閣會當因為耍厝的行為改變外觀佮設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
皇室英雄有一隻會當由耍家號名的狗貓仔相伴。這隻狗將陪皇室英雄旅行，會當佮𪜶耍、撫摸抑是交談。冒險過程中，這隻狗仔將引導耍家揣著寶箱抑是埋物品的地點，並會有敵人的時陣叫。這隻狗仔閣會佇戰鬥中助攻，基本的形式為咬斷倒落敵人的嚨喉，但是會當學習其他的技巧來增進狗仔的技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佮傳統暫停選單無仝款，《 神鬼寓言 III》將𨑨迌家𤆬入去一个聖殿，一个皇室英雄會當肉身行入去的中心位置。佇聖殿內底，耍家能免於戰鬥攻擊，而且會當取得𪜶的武器、服裝、成就、存檔佮系統設定。猶閣有一張地圖會用得使用，允准耍家快速到地各地、檢視開放的任務佮管理𪜶的財產。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金幣佇本作中非常的重要，尤其到遊戲後半段耍家著愛佇戰爭爆發前鬥齊大約六百五十萬个金幣。趁錢管道有足濟種。物件佮寶藏會當做舖典當，而且價數綴著波動有機會買低賣懸趁取利純。𨑨迌人會當買買差不多所有的商店佮厝，這會當予𨑨迌每五分鐘趁著一筆被動收入（厝著愛租予厝跤才會使趁厝稅）。 遮的資產會當維修，嘛會當用遊戲中收集著的家具妝娗厝。𨑨迌厝閣會使泅煞一寡迷你遊戲做兼職，透過追求連勝趁取額外收入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
𨑨迌家猶閣會當透過選擇發展戀愛關係。若一个 NPC 和皇室英雄關係友好而且性向兼容，𨑨迌家會當選擇發展一段戀情。耍𪜶會使結婚佮生囝，嘛會當離婚佮分手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概欲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===設定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 神鬼寓言 III》發生佇《神鬼寓言 II》事件五空年後的虛構大陸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;阿爾比恩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。前作𨑨迌家操控的角色「包爾斯頓的英雄」成做阿爾比恩的統治者，而且建立以包爾斯當做首都的新王國。紲落來王國進入工業時代，被廣取大量資源猶閣有廣設工廠成做常態。除了阿爾比恩，本作猶閣包含奧羅拉這塊海外大陸，一个經歷毀滅性事件了後當咧拍拚重建的沙漠地帶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===劇情===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雙親亡故了後，「 包爾斯頓的英雄」上少年的囡仔（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;皇室英雄&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）和哥哥&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;羅根&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;—— 阿爾比恩的新國王—— 做伙蹛佇咧首都的城堡內底。咧處理厝內的時陣，皇室英雄聽著關於羅根最近四冬變足濟的傳言，講伊變甲真順序暴虐，最近甚至為著一項輕罪處決一項阿爾仔比恩居民。看著家己的青梅竹馬為著阻止羅根處死前來抗議的群眾挺身出的時，皇室英雄被迫無顧伊人意願來抉擇欲犧牲抗議群眾猶是青梅竹馬。彼暗爾，做出決定了後，皇室英雄接受恩師&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;沃爾特 ・ 貝克爵士&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;的建議做伙逃走，並且因為羅根的行為決定策劃一場政變。管家&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;賈斯柏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;加入隊伍了後，皇室英雄逃離了城堡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧逃進秘密通道的時陣，一行人發現家己入去矣前任國王的隱藏空間，決定為己所用，由賈斯柏繼續留佇遮來幫助英雄。現此時，皇室英雄拄著&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;泰瑞莎&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;—— 神秘的尖塔女先知以及皇室英雄的遠親，伊搪著𪜶會成做新的統治者並且拯救阿爾比恩佇水火。經過伊的指導佮沃爾特的陪伴之下，少年的英雄出發走揣散佈佇阿爾比恩各地的盟友，以得著路上拄著各種人的幫贊：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;薩賓&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，蹛佇深山林內的游牧庄頭「遺民」的領袖；&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;史威夫少校&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;佮&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;班 ・ 芬恩&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，皇家軍隊的軍人；以及&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;oo-lú-mih&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，「 包爾斯頓反抗軍」的領袖。當當逐家看起來準備好發動一場革命的時陣，羅根聽講行為了後掠著史威夫，隨即時叛國罪處決伊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
予人冠上叛徒的罪名了後，皇室英雄和盟友伴流放。佇咧沃爾特的建議下，一行人前往奧羅拉，一个相隔這个大海的沙漠地帶，並佮奧羅拉的領袖&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;凱林&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;結做盟友。咧拍拚爭取凱林的幫助時，一行人著知一種名做夜行獸的生物，𪜶𤆬領烏暗力量摧毀了沙漠大陸，而且發現羅根的行為是因為伊知影這件代誌猶閣有這種生物誠緊就欲試進攻阿爾比恩王國以消滅蒼生。泰瑞莎證實威脅是真的，毋過指出羅根無夠力對抗伊，表明皇室英雄著愛干涉共挽落來伊的王冠。佇凱林的全力支持，做伙發起針對羅根的革命，成功共推翻並指定皇室英雄為繼任君王。上任後的第一个道命令，就是皇室英雄欲決定該為著羅根的罪行處決伊，抑是饒赦伊以幫助阿爾比恩對抗夜行獸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到遮，皇室英雄知影𪜶欲佇一年內鬥齊大約六百五十萬个金幣，以資助軍隊守護阿爾比恩對抗夜行獸佮其勢力。是統治者，皇室英雄為著欲窮錢真緊就面對各種困難共抉擇的挑戰，是欲做出正確決定以改善民眾生活、實現對盟友們的諾言，抑是粕取資源並反背當初時施以援手的人以專注於籌資，同時皇室英雄會當共個人錢財投入國庫內底。終其尾，一年過了矣，皇室英雄正帶領家己想方設法建立起來的力量擊退夜行獸大軍以保護阿爾比恩。毋過，戰爭尾時沃牢特予附身，硬迫皇室英雄殺了伊用拍敗夜行獸。主線劇情的尾聲，皇室英雄繼續掌管阿爾比恩，閣面對王井人致使的各種結果以及戰爭帶來的傷亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 神鬼寓言 III》Gamescom 發布會的一開始，莫利紐茲表示本作會採取因為其他的款遊戲的主題，因為伊相信系列內底的第三部曲足歹做的好：「 若所以規則攏已經定，你干焦予一堆故事佮一堆地點，大眾會變做無興趣。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧 OXM UK 一場採訪內底，莫利紐茲講著《神鬼寓言》成做𨑨迌人一開始足弱勢的、拄著歹人了後開始慢慢仔變強這種普通遊戲的風險。做𨑨迌歹物仔，點數會落落來。確實實啦這就是足濟遊戲通用的公式，伊問為啥物遊戲「總是可能上令人歡喜的時機結束」？ 這點構成本作的基礎，予耍厝會當佇家己成做統治者進前推翻暴君。伊表示正式咧耍耍的成做統治者的時陣，「 你欲成做佗一種人、你欲做好人抑歹人、殘暴抑是善良」的各種共抉擇無閣干焦影響耍家本身，閣會擴及規个國家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
莫利紐茲暗示予耍家過度誠捷地離開城堡去查案抑是相戰可能會有弊端，問道：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt; 你共想做像《河溪飛龍》內底畢凱的君王是無？坦白講，若艦長親身登陸行星帶隊相戰，我會足煩惱講，因為伊應該佇艦長椅頂坐鎮後壁才著；但是伊決定做身先士卒，彼就是阮共你身為君王的自由。&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
講著《神鬼寓言 III》的靈感，莫利紐茲咧講「若是《神鬼寓言》的靈感是當地傳說，《 神鬼寓言 II》是亞瑟王佮羅賓漢，彼《神鬼寓言 III》就絕對是叛亂佮君主—— 現代又閣歷史矣」：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt; 趣味的是當你看到伊你會發覺著『阿娘喂！遮的最近喔才開始統治阮的人竟然誠有創意來使用、濫用𪜶的權力，而且用佇足濟邪惡的代誌頂懸』。 比如講亨利八世，咱來看這家私攏做啥物矣。伊無愛講『嘿！這場婚姻無啥順利』，伊選擇直接刣了伊的所有的牽手。毋但按呢生，欲達到這个目的，伊用新的宗教取代舊的。伊猶將百分之五的稅收（等同今仔日的數十億）花佇家己的酒曉頂懸，全國誠濟百姓煞佇咧塗石佮瘟疫的水烘著燒。這家私絕對毋是善類，而且你若遮寫講會予伊聽起來有夠歹的。歷史敢有共伊描繪做這款歹卵？無一定是，伊共描繪做是沉迷六个查某人的快活細漢子。這是一个引人入來的靈感，啊若咱非常希望當你成做統治者的時陣有能力變甲遮爾多采多姿。&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作猶閣對一寡傳統《神鬼寓言》概念加新的想法，譬如講變形，耍家的武器會綴𪜶的作為佮結盟來變化。若是英雄刣死一堆箍蘆人，𪜶的武器會變做骨頭做的；若是𪜶刣甲無辜民眾，𪜶的武器會開始滴血。隨著遊戲進行武器閣會進化，變甲閣較利佮閣較致命。另外一个例是講「極端表情」（英語：Extreme Emote）系統。做某一个人受怒矣英雄，這个會當展顯𪜶的本性，佇𪜶背後顯現惡魔抑是天使的翼股。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lionhead Studios 的合作音效製作人喬治 ・ 貝克講《神鬼寓言 III》超過四十七點鐘的對白錄音。《神鬼寓言 II》則有三十六點鐘的錄音。貝克表示 AI「佔上濟對話」。 貝克閣表示佇這超過四十七點鐘內底包含「路邊的消息」，「 AI 會共你講遊戲當咧發生啥物」。 這「三十抑是四十」種無仝的 AI 角色，逐个攏有「差不多兩千句對白」。 三位編劇寫四十六萬字的遊戲嘿白，閣了超過八十名演員來詮釋。有足濟對白曾出現佇咧《神鬼寓言 II》，所以有幾點鐘的錄音是原創的猶未知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==行銷==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇二空空九年的 Gamescom 前無偌久，幾个出名革命家的相片佮出現佇咧 Lionhead 的網站頂懸，引起關於著 Lionhead 後一款遊戲的討論。佇咧 Gamescom 的記者會上，那個得 ・ 莫利紐茲公佈矣《神鬼寓言 III》，Lionhead 是佇壁頂妝娗中世紀盾牌佮旗仔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lionhead 佇二空一空年八月宣佈《神鬼寓言 III》阮會有配套遊戲。那個得 ・ 莫利紐茲足緊表示這个配套遊戲無仝《神鬼寓言 II》的《酒館遊戲》，閣暗示會配智慧型的手機仔。官方佇二空二三年九月二八公佈一款標題為「王國建立者」（英語：Kingmaker）智慧型手機仔應用程式。愛遊戲由耍家為本作中兩个派系（皇家佮叛軍）標記真實的世界內底的位置；耍佇𨑨迌內得著的升級佮金幣攏會當佇《神鬼寓言 III》中使用。該遊戲予人設計佇英國、愛爾蘭、法國、德國、義大利、荷蘭、西班牙佮瑞典使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
微軟發布各種 DLC，包括彼號染料、額外髮型佮新任務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===散賣版本===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xbox 三百六十的標準版和限量版遊戲佇二空一空年十月二九發行，PC 版則佇二空一一年五月發行。佇特定商家預購的 Xbox 遊戲（無論標準版猶是限量版）會附贈三組遊戲代碼，分別是一項特製武器、刺字，猶閣有發行日當工將佇咧「庄頭建立者」（英語：Villagemaker）內底創造的村民轉換來遊戲內底。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox 三百六十&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Xbox 三百六十標準版遊戲包含標準版遊戲光碟、一本遊戲手冊佮標準版遊戲包裝。Lionhead Studios 的那個得 ・ 莫利紐茲也表示，佇咧零售版發行了後的某天，《 神鬼寓言 III》佮《神鬼寓言 II》仝款嘛會以分集形式 Xbox Live 市集上發行。第一集欲免費提供。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-提供零售版共會當提供版本（透過 Games for Windows–Live）。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox 三百六十&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-「 限量遊戲手共」版包含一片標準版遊戲光碟、一本遊戲的手冊、一項新的遊戲任務、《 神鬼寓言 III》卡片限量版、一塊擁有通用指導耍家進行道德抉擇的善良佮邪惡兩爿的「公會金幣」、一隻新品種的拳師犬、兩軀新衫（一軀男裝和一軀女裝）、 一本假冊和一片有著一个家庭和一把新武器的全新的區域。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-所有《神鬼寓言 III》PC 標準版遊戲攏含有免費收錄佇遊戲內底的限量收藏版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲手共===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lionhead Studios 閣佇二空一空年十月初五發行一款《神鬼寓言 III》限量版 Xbox 三百六十無線遊戲手共。該手把閣附帶一組能解鎖遊戲中一款特製刺字的代碼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===神鬼寓言：金幣高爾夫===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由與 Lionhead 做密切合作的 Ideaworks Game Studio 所開發的一款迷你遊戲《神鬼寓言：金幣高爾夫》佇二空一一年三月三十日佇 Windows Phone 七上發行。以坦視角進行，目標為消滅陸地上的敵人並予英雄以上少射擊數進入光柱以征服每一个區域。佇手機仔頂懸贏會著的金幣會當轉換著 Xbox 三百六十抑是 PC 上的《神鬼寓言 III》，並且會當共三个遊戲章節全部通關就會當解鎖《神鬼寓言 III》內底的一項特製武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冊===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 神鬼寓言：獵殺包佛林》、《 神鬼寓言：世界墘仔》（英語：Fable : Edge of the World）和《神鬼寓言：血緣》（英語：Fable : Edge of the World）分別佇二空一空年十月佮二空一一年十月佇北美佮歐洲發行。遮的冊皆附有 DLC 下載碼。《神鬼寓言：獵殺包佛林》收錄名做「夏爾德鮑恩之劍」（英語：the Shardborne sword）的特製武器下載碼，《 神鬼寓言：血緣》是有獨家染料包落載碼；兩者攏是屬於《神鬼寓言 III》的一部份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 神鬼寓言 III》得著大致積極評價。IGN 為 Xbox 三百六十版本評分八 . 十分之五，呵咾遊戲最後予耍家扮演國王的部份、戰鬥機制和遊戲世界建造，毋過批評傷長的遊戲開頭佮一寡技術問題。GameSpot 替本作評分七 . 十分之五：「 這个華麗的世界充滿了笑詼佮個性」，但是感覺「一堆技術問題佮簡單的𨑨迌機制削弱矣樂趣」。《官方 Xbox 雜誌》講「《神鬼寓言 III》是上予人難忘的，毋是因為伊會共你笑，是因為伊閣予你會要意。若佇你無佇咧的狀況下跤配偶被剝奪，你會感覺心肝內抱歉。你的狗仔佇咧戰鬥，你會感覺講自豪」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 神鬼寓言 III》PC 版得著閣較濟褒貶無仝的評價。IGN 評分十分之六，稱其為「互動介面無法度足好的接接 PC 平台」的「皇家級失望之作」、「 無平衡的故事佮節奏」、「 無聊的戰鬥」和「重複的任務」。 GameSpot 評分十分之七：「 本作紮著畫面升級佮閣較激烈的戰鬥登陸 PC 平台」，但是批評「簡化的𨑨迌機制」猶原「削弱矣樂趣」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 網際網路電影資料庫（IMDb）上《神鬼寓言 III》的資料（英文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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