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	<title>紅白機 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-11T01:41:31Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E7%B4%85%E7%99%BD%E6%A9%9F&amp;diff=352300&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T02:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FC 遊戲機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，是任天堂的生產、發行佮銷售的八位元第三世代家用遊戲機日本版，官方名稱做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;家庭電腦&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（日版名：ファミリーコンピュータ，Family Computer，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Famicom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）， 俗稱「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紅白機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」，一九八三年七月十五佇日本推出；歐美版名號做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任天堂娛樂系統&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（英文版名：Nintendo Entertainment System，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）， 俗稱「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」，一九八五年十月十八佇美國推出。歐美版主機外型佮使用的遊戲盒仔𤆬（卡匣）， 佮日本版的紅白機完全無仝。紅白機是彼當陣上蓋有銷的遊戲機，全球累計銷量超過六千一百萬台。FC 遊戲機出現對電子遊戲產生了十分深遠的影響，予美國電子遊戲界對一九八三年的幫敗當中恢復過來，嘛奠定矣任天堂佇現在遊戲界的地位。其後續機種做一九九空年推出的超級任天堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==稱呼==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
較早資訊較無流通，所以對這个天堂佇遮蹛一九八三年推捒的家用遊戲機，產生真濟無仝款稱呼並行。佇華人地區中文圈，捷看稱呼有：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;紅白機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：專指日本版主機，即 Famicom，因為其外觀色的名聲，上普遍用的稱呼，用到今。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：專指歐美版主機，即 Nintendo Entertainment System，因為其外觀色的名聲，曾長期是香港佮澳門唯一的行貨任天堂主機。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：佇中國大陸（尤其是上海一帶）通用的稱稱，是對後繼機種超級任天堂的稱呼，超級的任天堂彼陣號做「立體機」。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;任天堂&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：主要流行佇一九八空年代尾期，因為時值紅白機黃金時期，紅白機嘛是彼當陣唯一深入民心的任天堂代表性產品，故民間普遍共「任天堂」（廠商名稱）等同「紅白機」（產品名稱）， 看兩个人為同義詞（廣義上，「 任天堂」的定義亦包括灰機）。 同時，市面若是干焦任天堂授權的盜版紅白機相容機，外觀毋是紅白兩色，為著欲分任天堂原廠紅白機和遮的相容機，故以廠商名「任天堂」通稱紅白機，嘛得著比紅白機閣較正式的稱呼。隨著時間推捒，任天堂陸續推出真濟款了後繼家用佮手提遊戲機，以「任天堂」通稱某款產品，已經無合時宜矣，容易透濫毋知講是佗一款「任天堂」的產品，所以這馬較少用之間。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Famicom&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：簡稱 FC，日本版主機的官方名稱。毋過就算是後來正式授權台灣代理後，嘛無將這个註冊為主要商標，主要因為彼陣台灣對英文的接受度較低，所以英語稱呼並無佇咧台灣時行起來。網路通行了後，受日本影響，嘛真濟人會使用此稱呼。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nintendo Entertainment System&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：簡稱 NES，歐美版主機的官方名稱。因為華人地區以日本版主機紅白機較時行，嘿歐美版主機嘛濟以「灰機」稱之，所以華人地區罕得用 NES 這个稱呼。毋過綴著遊戲機模擬器流行，歐美網站通常以 NES 稱之，真濟人嘛知影講 NES 之意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歷史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九八一年，任天堂計畫研發基於卡匣的遊戲機，由時任天堂開發第二部長上村雅之領頭開發，開發代號「GameCom」。 原計劃使用較先進的十六位元 CPU 猶閣帶有鍵盤佮軟碟機等配件，但是予山內清拒絕。彼陣山內容的開發要求是「比競爭對手較俗，但是一年內袂使予人競爭對手超越」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九八三年七月十五，FC 遊戲機佇日本以一百四十八點零日圓的價數發售，初期因為 PPU 設計的問題致使主機咧遊戲部份遊戲的時陣發生當機情況，任天堂召回已經發售的主機閣換新的主機板。此後主機人氣衝懸，並佇一九八四年年底成做日本上搶市的遊戲機。無偌久，任天堂總裁山內鋪決定予 Hudson Soft、南夢宮、太東、卡普空、Jaleco 和科樂美六間軟體開發商加入開發 FC 遊戲，得著彼个時陣業界號做「六大遊戲軟體商」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九八四年，任天堂建立了權利金制度，毋但予軟體品質得著保証，而且為任天堂得著誠大的利純。此後所有遊戲機攏採取權利金制度，除了開發的時陣需要交關高額的開發平台外，閣需要按照銷售情況支付權利金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九八五年，佇歐美推出歐美版主機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nintendo Entertainment System&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，簡稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NES，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;俗稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;灰機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。主機外型佮使用的盒仔帶（卡匣）， 佮日本版的紅白機完全無仝：NES 外觀色水以殕色為主，使用較大型的觳仔帶，插入去盒仔內底，採類似 VHS 錄影機的橫向水平推入式，非常紅白機的垂直插入式。此機捌長期是香港唯一的行貨任天堂主機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空三年七月十五，FC 遊戲機發售二十週年，任天堂宣佈仝年九月二五，FC 遊戲機正式停產。到此，FC / NES 遊戲機佇全世界已經累計銷售六千萬部以上。如閣加上其他的廠商所仿製的未授權產品，其數量毋但按呢爾。到今台灣、香港、泰國、中國大陸甚至日本等等的所在，猶閣佇咧製造 FC 遊戲機規格的相容品，抑是停產後手繼續的二手市場交易。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空七年十一月，任天堂宣布不再維修已有二四年歷史的 FC 遊戲機，正式終結這齣陪伴袂少機迷成長的舊世代遊戲機的時代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==結構==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * * * * * *&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FC 遊戲機使用一粒理光製造的八位元二 A 三 NMOS 處理器（基於六千五百空二中央處理器，但是欠缺 BCD 模式）， PAL 格式機型運行頻率為一石七七三四四七 MHz，NTSC 格式機型運行頻率為一石七八九七七二五 MHz，主記憶體佮顯示記憶體為二 KB。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FC 遊戲機使用理光開發的圖像控制器（PPU）， 有兩 KB 的視訊記憶體，調色盤會當顯示四十八色佮五个殕階。一个畫面會當顯示六十四个角色（sprites）， 腳數式為八 x 八抑是八 x 十六个像素，一條掃描線上濟的顯示八个角色，雖然會當透過交替繪製角色超過遮的限制，但是會造成角色的閃爍。背景干焦會當顯示一个捲軸，畫面解析度做兩百五十六 x 兩百四十，但是因為 NTSC 系統的限制，袂當顯示頂懸佮下底的八條掃描線，所以解析度賰兩百五十六 x 兩百二十四。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對體系結構來講，FC 遊戲機有一个偽聲音處理器（pseudo-Audiom Processing Unit，pAPU）， 佇實際硬體內底，這个處理器是整合佇咧二 A 三 NMOS 處理器中的。pAPU 內建兩个差不多仝款（nearly-identical）的矩形波通道、一个三角波通道、一个噪音通道佮一个 DPCM 採樣通道（預測編碼調製方式）。 其中三个類比聲道用於演奏樂音，一个雜音聲道表現特殊聲效（爆炸聲、銃炮聲等）， DPCM 通道會當用來表現連紲的背景音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主機頂懸有一个復位開關、一个電源開關、一个遊戲卡插槽、二个紮十字方向鍵的二鍵手共，主手共有「選擇」和「開始」揤鈕。主機後壁有電源介面、RF 射頻輸出介面、影片圖像輸出介面、音訊輸出介面。頭前猶閣有一个擴展埠頭，用連接光線銃、附加連發手把等外部裝置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FC 遊戲機遊戲通常以唯讀記持體形式囥佇會當插佇主機插槽上的遊戲卡中，容量有 LA 系列二十四 K、LB 系列四十 K、LC 系列四十八 K、LD 系列六十四 K、LE 系列八十 K、LF 系列百二八 K、LG 系列百六箍 K、LH 系列兩百五十六 K、特卡系列佮偌合一卡帶等等。閣有一寡帶電池用來儉遊戲的進度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九八六年二月二一，任天堂閣推出一款&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FC 磁碟機&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會當佇 FC 主機頂透過轉換器使用專用的軟碟機來讀寫遊戲，軟碟片容量為一百十二 KB。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FC 遊戲機有非常濟的突破性遊戲。超級瑪利歐兄弟是橫向捲軸遊戲的先驅，同時薩爾達傳說使電池儲存記錄功能變甲流行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇盒仔帶方面，日本地區版本的卡匣具有六十个引跤，抑若北美地區版本的卡匣具有七十二引跤；兩者會當使用轉換器以通用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任天堂強欲規碗捀去家庭電子遊戲市場而且對整個產業有一定的影響。任天堂向望佮鼓勵第三方遊戲軟體商會當加入，毋過對加入天堂的條款是足嚴的。佇咧終端頂懸，逐个主機和正版的卡匣攏加入一个十 NES 晶片。若主機無法度辨識卡匣中具有相對應的晶片，是遊戲無法度載入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==衍生機種==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* * * *&lt;br /&gt;
* Famicom TV C 一：正式的名稱是「マイコンピュータテレビ C 一」，SHARP 公司一九八三年賣的 FC 遊戲機相容品，共 FC 遊戲機佮陰極射線管電視機合二為一。&lt;br /&gt;
* 任天堂 VS 系統：任天堂一九八四年開發的大型電動主機板。&lt;br /&gt;
* Famicom Box：任天堂一九八六年推出的 FC 遊戲機商用機，附有投票空，主要設定佇飯店佮日式旅館。每一改投票，大約是會當耍十至十五分。時間到較早，會響起警示音，提醒使用者投票抑是結束遊戲。&lt;br /&gt;
* Twin Famicom：SHARP 公司一九八六年七月初一推出的 FC 遊戲機相容品，俗稱「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雙子星&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」，共紅白機主機佮 FC 磁碟機合二為一。&lt;br /&gt;
* Famicom Titler：SHARP 公司一九八九年推出的 FC 遊戲機相容品，Twin Famicom 加強版，可用 S 捀仔連接電視機，而且具帶閣有影像剪輯功能。&lt;br /&gt;
* AV Famicom：任天堂一九九三年十二月初一推出，可用 AV 捀仔連接電視機。北美版叫 NES 二。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===無官方授權機種===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 小霸王學習機：由中國大陸的小霸王電子公司研發的有 FC 遊戲功能的 TV 學習機，所以，佇中國大陸地區，小霸王有時仔嘛指 FC 抑是其遊戲。&lt;br /&gt;
* 裕興學習機：由中國大陸的北京裕興電子公司佇 FC 遊戲機的基礎上開發出來的學習機產品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==影響==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FC 遊戲機開創第三代家用遊戲機市場，毋過其他的權力金制度更加是改變遊戲的開發模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===台灣===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FC 遊戲機佇日本捒無偌久了後，台灣的廠商嘛隨引進 FC 遊戲機水貨，馬上佇市面爆發轟動，打敗嘉霖行代理 SEGA Master System 系列所銷售的阿羅士。猶毋過彼當陣的 FC 遊戲機售價不止仔貴，所以有店家提供租租主機佮遊戲的服務；佇網路猶未崛的不便年代，耍厝往往啊只會當靠著這類的場所來交流遊戲的相關資訊；因為促成華泰書局開始家己翻譯日文攻略本、推出《華泰攻略本》密冊大發利市。隨後閣有尖端出版發行以翻譯日本上新的遊戲情報刊物為主的《電視遊樂雜誌》半月刊，開啟電動佇臺灣六年級生（民國六十至六九年、即一千九百七十一至一九八空年出世的人）以後的活絡性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正先實業早期所生產的「細漢才」系列亦是 FC 遊戲機的相容機之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===香港===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九八六年底，彼當時新成立無偌久的西門𨑨迌物有限公司（Simon &amp;amp; Toys Company Limited）引入去歐美版 NES 遊戲機佇香港發售，以「任天堂家庭電腦遊戲機」號名，俗稱「灰機」。 灰機捌長期是香港唯一的行貨任天堂家用遊戲機，提供和香港電視廣播格式一致的 PAL 格式訊號輸出，遊戲畫質良好。日本版 FC 遊戲機，即俗稱「紅白機」，是毋是有代理引入香港，干焦有日本的水貨，所以干焦有日本電視廣播格式的 NTSC 格式訊號輸出，佮香港的 PAL 格式無一致。彼个時陣俗稱「國際線路」的多格式電視機猶未流行，基本上所有香港市面的電視機，準做是日本的品牌，嘛干焦會使接收喔 PAL 格式訊號。水貨商通常會私下改裝紅白機成 PAL 格式輸出，使會使香港市面的 PAL 格式電視機𨑨迌，但是品質甚至，畫面暗淡薄糊，而且有趨紋、雜音等雜訊，而且是因為頻率無仝（香港 PAL 為著五十 Hz，日本水貨紅白機著算改裝做 PAL 格式，猶原是六十 Hz）， 個別電視機無法度適應，就會出現畫面高速上跳動，無法度通𨑨迌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灰機佮紅白機使用的遊戲盒仔帶無仝，灰機採用大型的盒帶，俗稱「大帶」；紅白機用小型的盒仔帶，俗稱「幼帶」。 仝一遊戲，「 大帶」版本售價較貴，而且「大帶」遊戲的數量較少。故市面上出現一寡接流器配件（非官方配件）， 會當共「幼帶」「喬裝」成「大帶」，囥去灰機𨑨迌，毋過小部份的遊戲無支援此方法。同時這遍舉使「金手指」引電觸片接觸位（connecting finger）加添，由只有「大帶」&amp;gt; 主機的一个接觸位，變做是「幼帶」&amp;gt; 接流器 &amp;gt; 主機的兩个接觸位，容易增加故障的機會。另外，FC 磁碟機因為只供日本國內市場（但是香港市面仝款有日本的水貨）， 設計上干焦考慮接流紅白機，真歹接送灰機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，彼陣仔任天堂家用遊戲機的香港耍厝，會當講兩難啦：如選擇香港行貨的灰機，愛面對啦「大帶」較貴、遊戲的數量較少、使用接通器以「幼帶」「喬裝」「大帶」是較𠢕故障，而且有小部份的遊戲無支援，真歹接送 FC 磁碟機等的問題，毋過伊遊戲畫質良好；如選擇日本水貨的紅白機，優缺點相反反，「 幼帶」較俗、遊戲的數量較濟、通好接送 FC 磁碟機，但是遊戲畫質甚至是，甚至可能有畫面高速上下跳動問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九九空年中，西門𨑨迌有限公司才推出香港行貨版紅白機佮 FC 磁碟機，以「任天堂紅白機第二代」佮「任天堂吸碟機第二代」號名，提供畫質好的 PAL 格式訊號輸出。惜為時已經晏，彼當陣紅白機已經接近淘汰。不足半年後，一九九空年十一月，任天堂已經推出紅白機後繼機種：第四世代的超級任天堂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時，正版的遊戲盒仔𤆬較貴參參，招招咧、二百幾箍，促使盜版盒帶的市場。有商人推出改裝吸碟機的配件（內建轉換器佮記憶體）， 共干焦盒仔帶，無正式的磁碟版本的遊戲（絕大部份盒仔𤆬遊戲並無正式的磁碟版本）， 複製數據至磁碟中，變做用磁仔來𨑨迌。一張一 M bit 的遊戲需要一片磁碟，一款遊戲需要一至六張磁仔。愛配件本身袂使共盒仔帶數據轉換到磁仔碟，生理人先以專用器材共盒帶數據轉換到磁碟，才共吸碟仔運到各小賣店銷售，零售店閣將磁仔複製，這攏屬於盜版行為。顧客會當數港元買一張已經有含遊戲的磁碟（一張並毋是代表一款遊戲）， 佇咧裝有改裝吸碟機頂頭𨑨迌。以磁仔耍遊戲較盒仔紮的俗足濟的，因為帶動紅白機的流行。彼陣香港偷版紅白機遊戲佔有率較正版的大。這是紅白機佇咧香港的市場佔有率壓倒 SEGA 的其中一个原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===中國大陸===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為乎 FC 遊戲機偷版相容機種，較原裝 FC 遊戲機俗甲濟而且容易買甲，佇中國更加是遍布城鄉，對中國青少年產生了誠大的影響。亦因為盜版遊戲盒𤆬的流行之下，佇一九九空年代初，民間出版針對 FC 遊戲機遊戲來編寫的「攻關秘技」是愈開愈濟間，啊若有系統的代表性的著作是一九九一年－一九九三年由福建科學技術出版社出版的《電視遊戲一點通》系列叢書。甚至出現過關於著 FC 遊戲機的電視節目。但是佇某一个時間點，因為大陸政策的原因（現在改變）， 這攏停起來。雖然大陸人佮意將 FC 遊戲機稱為八十的回憶，但是事實上，耍厝的年齡段是遍及一千九百八十至二空空空年代的，甚至閣較長的時間。一直到今仔日，FC 遊戲機的相容機種猶原在生產，甚至是製作新的 FC 遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==迷你紅白機==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一六年九月三十號，任天堂宣佈矣 FC 遊戲機的復刻版本「迷你紅白機」，並且仝年十一月十正式發售。「迷你紅白機」執行佇咧 Linux 系統上，用全志科技 R 十六系的統晶片，紙面效能佇咧新任天堂的三 DS。二空一八年七月七號，任天堂閣發布矣 JUMP 特別版迷你紅白機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考文獻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 中國國內電動雜誌發展史&lt;br /&gt;
*《見證：紅白機佮四位老人的故事》（簡體中文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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