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	<title>美格福斯奧德賽 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-21T06:54:55Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T10:43:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;美格福斯奧德賽&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（英語：Magnavox Odyssey，中國大陸的譯作「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;米羅華奧德賽&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」，簡稱「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;奧德賽&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」）， 是全球第一款商業家用電子遊戲機。伊的首次演示是佇一九七二年五月二四，而且佇仝年八月當咧發行的。佇日期頂頭比雅達利（Atari）的《迸》（Pong）遊戲平台早三冬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奧德賽是由拉夫 ・ 亨利 ・ 貝爾（Ralph Henry Baer）團隊設計的，其原型機「棕觳仔」設計佇一九六六年九月到一九六七年二月期間，並且得著 Magnavox 購買其專利以轉化做商用遊戲機。其原型這馬美國華盛頓特區的史密森尼學會美國國家歷史博物館展出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奧德賽佇北美市場售價一百美金，使用媒體為印刷電路板，配件有光線銃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==詳細==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奧德賽佇一九七二年八月正式發售，首批生產量為五十 , 零部。因為美格福斯認為頭一電子遊戲機會當吸引消費者，所以奧德賽只會佇美格福斯認可的銷售商發售，毋是所有一般小賣商。佇咧一九七二年，美格福斯共生產百二 , 空至一百四十 , 零部，但是起先銷售量煞干焦六十九 , 零至接近一百 , 零部。主要的原因可能是因為賣較懸，限制銷售點以及只會當佇美格福斯電視頂運行等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然美格福斯捌考慮過當年停止生產奧德賽，毋過因為觀察著市場猶是需求，所以佇一九七三年再生產二十七 , 零部。此外，奧德賽亦於十二个國家發售，包括著澳洲、比利時、法國、德國、希臘、以色列、義大利、蘇聯、西班牙、瑞士、美國佮委內瑞拉。一九七三年尾，美格福斯推出大型廣告計劃，令奧德賽於一九七四年的銷售量達到一百二十九 , 空至百五 , 零部，毋過美格福斯佇一九七五年正式停止生產奧德賽，因為𪜶決定發售兩款專用遊戲機：奧德賽一百佮奧德賽兩百，並且以這為基礎推出攏總十一款專用遊戲機。啊若奧德賽正統了後繼電子遊戲機，美格福斯奧德賽 ²，愛佇一九七八年才正式推捒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奧德賽成功展示電子遊戲機的潛能，但是伊本身並毋是一款十分成功的產品。因為美格福斯並無專注於生產大量遊戲，抑無進一步改進奧德賽的功能，包括增加聲效系統、增加可𨑨迌人數佮閣較俗的改進版本。啊若奧德賽佇一九七二年發展了後，三年內攏無其他電子遊戲機的推出，一直至一九七五年由雅達利推出 _ 迸 _ 𪜶兜用專用遊戲機，佮一九七六年由 Coleco 推出的 Telstar 佮快捷半導體公司的 Fairchild Channel F。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲列表==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總計共有二十八款遊戲佇美格福斯奧德賽頂面推出，其中有十三款是隨主機做伙發售（美國包括其中十二款，其他的國家包括其中十款）。 六款為獨立發售，一款為耍厝填寫意見卡後贈送，四款隨光線銃做伙來發售，上尾四款遊戲佇一九七三年發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考文獻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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