<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E8%91%97%E5%A2%A8%E8%80%B3%E5%AE%9A%E5%BE%8B</id>
	<title>著墨耳定律 - 修訂紀錄</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E8%91%97%E5%A2%A8%E8%80%B3%E5%AE%9A%E5%BE%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E8%91%97%E5%A2%A8%E8%80%B3%E5%AE%9A%E5%BE%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T11:15:01Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E8%91%97%E5%A2%A8%E8%80%B3%E5%AE%9A%E5%BE%8B&amp;diff=454948&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E8%91%97%E5%A2%A8%E8%80%B3%E5%AE%9A%E5%BE%8B&amp;diff=454948&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-23T03:12:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;著墨耳定律&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Law of Demeter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，縮寫&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LoD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）亦被稱作「上少智識原則（Principle of Least Knowledge）」，是一種軟體開發的設計指導原則，特別是物件導向的程序設計。著墨耳定律是鬆配合的一種具體案例。該原則是美國東北大學佇一九八七年尾咧發明的，會當簡單來下跤任一種方式總結 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一 . 逐个單元對其他的單元只會當有限的智識：只是和當前單元牽牢牢的單元；&lt;br /&gt;
二 . 逐个單元干焦會當交陪伊的朋友講話：袂當佮生份單元交談；&lt;br /&gt;
三 . 干焦佮家己直接的朋友開講。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這个原理的名稱來源於希臘神話中的農業女神，孤獨的得墨忒耳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真濟物件導向程序設計語言用 &amp;quot; . &amp;quot; 表示對象的域解析算符，因此得墨忒耳定律會當簡單的陳述為「干焦使用一个。算符」。 所以，a . b . Method ( ) 違反著這定律，而且 a . Method ( ) 無違反這定律。一个簡單例是講，人會當命令一隻狗行行（walk）， 但是無應該直接指揮狗的跤行踏，應該由狗仔去指揮控制伊的跤如何行路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==優點==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
著墨忒耳定律予軟體較好的可維護性佮適應性。因為對象較少依賴其他的對象的內部結構，會當改變對象容器（container）毋免改變伊的調用者（caller）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 對墨耳定律錯誤的理解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
	</entry>
</feed>