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	<title>雅達利 - 修訂紀錄</title>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T02:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雅達利&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（英語：Atari / əˈtɑːri /，NASDAQ：ATAR）是一个品牌名稱，自一九七二年成立以來被濟个實體擁有，目前由法國遊戲發行商雅達利 SA（原英寶格）子公司雅達利互動公司（Atari Interactive , Inc .）喔有。上早的雅達利有限公司（Atari , Inc .）是由諾蘭 ・ 布希望內而已和泰德 ・ 達布尼佇一九七二年佇美國加利福尼亞州森尼韋爾成立，亦是街機、家用電子遊戲機佮家用電腦的早期拓荒者。袂少諸如《迸》、《 爆破謄星》等的經典早期電腦遊戲的發行，雅達利佇電子遊戲歷史上攑真輕重。經典遊戲主機為一九七七年發行的雅達利兩千六百。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歷史==&lt;br /&gt;
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===雅達利有限公司時期（一九七二年－一九八四年）===&lt;br /&gt;
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搝夫 ・ 亨利 ・ 貝爾佇一九六七年𤆬團隊開發出「棕觳仔」電視遊戲機，並佮 Magnavox 合作推出米羅華奧德賽遊戲機。雅達利的創辦者諾蘭 ・ 布希望內爾看著奧德賽大賣，猶毋過產生製作遊戲機的想法。布希內而已佮一个名為泰迪 ・ 達布尼（Ted Dabney）的同事佇一九七二年六月二十七號創建了雅達利有限公司。公司的名來源佇日語中的圍棋用語，佮中文中的這叫食抑是拍食是同義。雅達利公司的王牌產品自然猶是 phi̋n-phóng 遊戲，除了以外公司閣開發了空間走標、籃枋球、攬我、超 Pong 等投票遊戲機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雅達利和 Magnavox 因為乎《迸》的版權問題發生法律糾紛，為此公司不得不向 Magnavox 付一筆費用。同時根據協議，Magnavox 佇一年的時間內擁有雅達利所有產品的版權。因為按呢雅達利佇咧暗時仔才推出其第二代家庭遊戲機 VCS（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;V&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ideo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;omputer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ystem , 電視電腦系統）。 改型遊戲機的上大的優點佇提供濟濟遊戲，啊若無像進前的產品按呢一台遊戲機干焦一款遊戲通好耍。因為開發遊戲機需要大量的資金，布望內爾佇一九七六年將雅達利公司以兩千六百萬美金的價數賣予了華納通訊公司（Warner Communications）， 所以得著一億美金的追加投資。一九七七年十月，雅達利兩千六百型遊戲機上市。一九七八年中間，日本的太東公司發行矣《太空侵略者》遊戲，侵占著雅達利無細的市場份額，雅達利後來直接共遊戲版權買落來推出街機遊戲。佇一九七九年的聖誕節內底，兩千六百遊戲機成做是上受歡迎的禮物之一。因為總公司的安排，一九七九年由雷 ・ 卡薩爾（Ray Kassar）接管矣布希內而且的職務。佇其掌管雅達利期間，為著抗衡蘋果公司的 apple 個人計算機，雅達利捌開發八个有計算機雅達利八百分之四百，運用佇這个系列算機頂的 SIO（Serial I / O）系統差不多就是 USB 系統初初開始的形仔。一九八一年雅達利的年銷售額達到十億美金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九八二年時雅達利閣推出新型的雅達利五千兩百遊戲機，毋過這型遊戲機問題重點，上市進前測試人員發現伊的三百六十度總向操縱器真歹去，為此不得不設計新的操縱器。就算是新控制台，嘛存在搖杆離開中心位置了後袂當自動復位的重大問題。此外，該遊戲機並無提供新的遊戲，同時閣袂當和兩千六百遊戲機相兼兼兩千。同時，雅達利閣共街機平台的食豆人遊戲徙栽到厝裡用機頂，花價數買了電影《E ・ T》的版權並且共改編做遊戲。但是因為食豆人徙栽完成度極差，E . T 遊戲是粗製濫造，予公司𤆬來大摸的了錢。隨著一九八三年美國遊戲業大蕭條，雅達利開始尋求買厝，任天堂公司捌考慮過就紅白機的代理佮生產同雅達利合作，毋過因為按呢生的雷 ・ 卡薩爾離職佮其他的原因，這个談判終其尾攏無提著任何的結果。佇咧大額虧損的刺激之下，雅達利開始大舉裁員。這馬並無挽回局面，一九八四年七月初二雅達利有限公司被賣予 Trame 科技有限公司，公司名原仔予人改做雅達利公司（&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atari Corporation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）。&lt;br /&gt;
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===雅達利公司 / JTS 公司時期（一九八四年－一九九八年）===&lt;br /&gt;
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被出售了後的雅達利公司放棄了家用遊戲產業，轉去投對個人電腦，猶毋過其街機業務並無停止（主要是由雅達利遊戲負責）。 一九八五年雅達利推出了取代 XL 系列個人電腦的 XE 系列。了後，閣推出了採用摩托羅拉六鼻八千處理器，擁有五百十二 KB 內存的 ST 系列。一九八六年，新型遊戲主機雅達利七千八百面世，該主機差不多就是用控制器替換鍵盤的雅達利電腦。因為欠缺優秀遊戲的人，新主機無偌濟建樹。一九八七年，以生產雅達利 PC 糊糊咧開端，雅達利閣成做真濟生產 IBM PC 兼容機公司內底的一員。進入九零年代，雅達利閣開始重返遊戲機市場。通過買賣一間叫做 Epyx 的公司，一九八九年雅達利推出了世界上第一台彩色遊戲掌機 LYNX，該遊戲機猶閣支持濟人聯網相戰。一九九三年，雅達利開發了三十二位的美洲豹佮六十四位的美洲虎遊戲主機，為著欲集中力量，雅達利最終只共美洲虎捒向市場，該遊戲主機由 IBM 負責製造，甚至閣附帶矣通過卡帶插槽佮主機連接的 CD 機。但是因為遊戲開發難度傷懸，無高質量的遊戲支持，操縱杆使用無夠方便，加上世嘉土星佮索尼 PS 的夾仔，美洲虎足緊就敗落陣來。一九九六年，雅達利被一間殕殕的硬碟製造商 JT Storage（JTS）公司併購。&lt;br /&gt;
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===囡仔之寶分部的時陣（一九九八年－二空空一年）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九九八年三月初三，JTS 公司閣以五百萬美金的價數將雅達利賣予囡仔之寶公司。成做囡仔之寶互動娛樂部門的雅達利，只是為著 PC 機和 PS ( PlayStation ) 開發一寡遊戲軟體爾，囡仔之寶並無任何開發遊戲主機的計畫。二空空一年雅達利閣被賣予法國公司英寶格。&lt;br /&gt;
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===英寶格 / 雅達利 SA 時期（二空空一年到今）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空三年，英寶格共其美國公司改名做雅達利互動（Atari Interactive）並改用雅達利的商標，共其歐洲公司改名做雅達利歐洲（Atari Europe）， 總公司的名保持無變。二空空四年，雅達利閣推出過七千八百的復刻型 Flashback 遊戲機。二空空八年，英寶格斥資一千一百萬美金買利純的雅達利股份，雅達利成做其全資子公司。二空空九年七月初八，萬代南夢宮遊戲歐洲公司（NAMCO BANDAI Games Europe S . A . S .）宣佈，已經完成併購雅達利全球 PAL 系統配銷業務的所有程序，新公司定名做萬代南夢宮朋友（Namco Bandai Partners）， 為包括萬代南夢宮遊戲佮雅達利在內的全球主要遊戲軟體發行公司提供全球（日本和北美地區除外）銷售服務。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一三年一月二一雅達利公司佮其三間子公司雅達利互動、Humongous Inc . 佮 California U . S . Holdings Inc . 頂日向美國法院申請了破產保護，𪜶希望以此來脫離法國母公司雅達利 SA，免受後者的債務所帶來的困擾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一七年佇 E 三電動展上雅達利宣佈重出江湖，號名號做 Ataribox。該主機有可能是拍懷舊牌，但是伊並無支持雅達利遊戲卡帶。&lt;br /&gt;
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==產品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==來源==&lt;br /&gt;
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==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* www . atari . com（英文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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