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	<title>雷霆任務系列 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-25T09:10:37Z</updated>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T05:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;雷霆任務&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（日本語：フロントミッション，英語：Front Mission，中國大陸的譯作「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;前線任務&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」）是由史克威爾（今史克威爾艾尼克斯）出品的電子遊戲佮相關媒體系列。系列由土田俊郎創作，後來去予史克威爾買入做第六開發業務部的 G-Craft 開發。自首部《雷霆任務》一九九五年發行以來，系列已經涉入電影、bàng-gà、小說、廣播劇、手機仔應用佮𨑨迌物仔等等的媒體。雖然系列上頭仔為戰略角色扮演遊戲，毋過其通過衍生遊戲已經涉跤捲軸射擊、即時戰略、大型多人線頂佮第三人稱射擊類型。雷霆任務電子遊戲得著無大的成功，自《雷霆任務五戰爭的傷痕》賣來予我發，佇全球賣出三百萬套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷霆任務的主要賣點佇咧其敘事手法。系列情節發生佇二十一佮二十二世紀，箍圍仔咧強大超國家聯盟佮其成員國之間的衝突軍事佮緊張政治。雖然雷霆任務電子遊戲使用自包含、獨立的故事，但是遮的結合為完成規个系列的閣較大故事情節。和其他媒體的故事結合中，系列有一定程度故事深度，以及類似連續劇的分鏡劇本。雷霆任務的另外一个主要的標誌是使用矣大量予名做「wanzers」（取自德語單詞 Wanderpanzer）的巨型機甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==作品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電子遊戲===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷霆任務系列對一九九五年起，已經十一齣電子遊戲矣，七部為本傳作品，另外四部為衍生作品。此外，系列閣有幾台電子遊戲徙栽、重製佮合輯。佇二空空二年七月十二，《 雷霆任務》的直接徙栽版發行佇萬代 WonderSwan Color。一年後的二空空三年十月二三，遊戲索尼 PlayStation 平台重製版《雷霆任務一 st》發行。咧發行了無偌久的二空空三年十二月十一號，合輯《雷霆任務歷史》佇日本發行。合計收錄矣《雷霆任務一 st》重製版、修改版的《雷霆任務二》和《雷霆任務三》。《雷霆任務一 st》的任天堂 DS 重製版佇二空空七年五月二十二號發行。系列第二款重製遊戲為《雷霆任務兩千空八十九》的重製版《雷霆任務兩千空八十九痟狂邊界》。 該重製版佇二空空八年五月二九佇日本發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全部的雷霆任務遊戲攏佇日本發行，但是干焦少量作品佇日本外在地化。《雷霆任務三》是首部佇北美佮歐洲發行的遊戲，發行日期分別為二空空空年三月二十二佮二空空空年八月十一號。《雷霆任務四》是第二齣英文在地化的遊戲，佇二空空四年六月十五佇北美發行。三年了後的二空空七年，任天堂 DS 徙栽的遊戲《雷霆任務一 st》佇咧北美發行。《雷霆任務進化》是首部佇北美佮歐洲在地化的衍生遊戲，嘛是第四部佇咧北美發行的遊戲佮第二部佇咧歐洲發行的遊戲。另外七部遊戲無佇日本以外官方發行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他的產品===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自一九九五年起，雷霆任務系列就衍生出各種非電子遊戲產品。系列有補充遊戲世界觀的長期連載 bàng-gà 和小說。系列閣有兩齣由 Yoshihiko Dai 執導真人電影，以及山口宏執導的十章廣播劇，遮的攏擴展補充了雷霆任務的世界觀。河溪萬丈、鶴弘美、達克斯 ・ 格里芬、丹尼爾 ・ 基頓佮蒂娜 ・ 科特等人參與了遮的產品的演出。除了遮的媒體以外，系列閣有各種冊、𨑨迌物仔佮以雷霆任務品牌名發行的原聲音樂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==共通元素==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷霆任務系列有兩類作品，一類以數字做標題，一類以非數字做標題。數字標題雷霆任務作品攏是戰略角色扮演遊戲。其他非數字雷霆任務作品叫做各類型的衍生作品。四部衍生作品為四種無仝類型遊戲。《雷霆任務銃之危機》為捲軸射擊遊戲，《 雷霆任務抉擇》為即時戰略遊戲，《 雷霆任務 Online》為大型多人線頂咧遊戲，上新的《雷霆任務進化》為著欲帶有鐵道射擊元素的第三人稱射擊遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇二空空七年 RPGamer 對開發者坂本浩一的採訪中，伊稱開發團隊佇未來作品中會相對即時戰鬥和回合制的結合產生興趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考文獻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站（日本語）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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