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	<title>電子共和國 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-14T11:51:02Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E9%9B%BB%E5%AD%90%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9C%8B&amp;diff=412270&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T12:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;電子共和國&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（eRepublik）是一款模擬真實世界中各國家佮地區的大型濟人佇線網頁遊戲，兼有戰略的遊戲佮社交網站的特點。遊戲對現實中的政治、經濟的、軍事、媒體等等的社會活動來進行抽象化模擬，共各國劃分做數量不等的行政區，建立起一个鏡親像世界。𨑨迌厝會當佇𨑨迌內面選擇家己的國籍佮徛起，猶閣做伙生產、經營、戰鬥、競選乃至征服、殖民等活動。電子共和國佇二空空七年十一月開放註冊，興旺的時期有欲四十萬活跳跳厝。後來因為遊戲開發團隊對遊戲系統進行重大變更，致使耍家大量流失，開發者不得不而閣將系統改做佮原有版本較為接近的模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概述==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電子共和國由愛爾蘭公司 eRepublik Labs Limited 經營。目前由羅馬尼亞的 SC ERPK LABS SRL 進行開發佮維護管理。因為系統維護的時陣就會出現一隻無頭的雞仔咧修理機器的頁面，因此遊戲團隊去予人耍家齣叫做「無頭雞」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===國家===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的世界稱作「新世界」，一般予人叫做 eWorld。目前 eWorld 計共開放六十六个國家供體家加入，包括歐洲、北美、東亞佮南美洲的大多數國家，閣有東南亞、南亞、大洋洲的主要國家。西亞、中美佮加勒比地區的國家較少，非洲干焦有 e 南非，e 埃及，e 奈及利亞三國。遊戲內底國家初初版圖內底佮現實中仝款，一般會予人分做真濟行政區。各國會當互相進攻或者是結盟，甚至去予瓜仔分、滅國。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e 中國佇二空空八年下半年被加入遊戲，二空一空年十月初，e 白俄羅斯、e 賽普勒斯、e 烏山、e 紐西蘭、e 中華民國（e 台灣）和 e 馬其實欲頓六國成做 eWorld 上新的成員。二空一一年一月，e 埃及、e 沙烏地阿拉伯佮 e 阿拉伯聯合大公國予人加入去遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===國家聯盟===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eWorld 歷史上捌出現過濟政治的軍事聯盟，如 PEACE CG、ATLANTIS、Phoenix、ONE 等。目前主要有三大聯盟互相對抗，包括講 EDEN（Erepublik Defence &amp;amp; Economy Network）， TWO ( The World is Ours ) 佮 COT ( Circle of Trust )。EDEN 為歷史上蓋久的聯盟，毋過綴著一寡成員國的退出 ( 如 e 美國、e 保加利亞 ) 落佇全部攏有，漸漸形成以 TWO 和 COT 的兩大陣營。另外閣有一寡地區性抑是小型聯盟，如果有波羅的海國家所組的 ABC（Alliance of Baltic Countries）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===人口===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲內底的國家強盛佮主要是毋是方面其公民數量佮居民數量。eWorld 中人口較濟的國家有一萬人以上，比較少的數百人。二空一空年中期，遊戲內底的活動𨑨迌家捌接近四十萬人。隨著 V 二到來，大批用戶離開，eWorld 的人口上低捌跋落十五萬人，後來閣有沓沓仔回升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===註冊限制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為著保證選舉等等活動的公平，遊戲規定每人干焦會當註冊一个公民數號，使用幾若个數號者會去予管理員查封。無投票權的組織號無佇遮限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
較早遊戲系統佮 V 一版本相仝，俗稱 V 一人攑五抑是 V 一 . x，相對的 V 二則較簡單。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===基本的規則===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耍厝逐工只需要開五分鐘即可完成日常任務，即工作、訓練每一改，並且得著相應的薪酬，增加力量值佮經驗值。做工課、訓練佮戰鬥攏會消磨體力值，𨑨迌物件需要買食物件來補充體力。逐點鐘攏會回復一百體的額度，只要食 pháng 就會當補體力，體力歸零並袂死亡，只是無法度閣做工課。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===經濟模塊===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲內底的經濟體系佮現實世界相𫝛。𨑨迌家首先需要入來到一間公司食頭路，逐工上班而且照日領薪水。公司倩人員進行生產，同時消磨原材料製造成品，並共產品囥去各國市場上咧賣。𨑨迌物仔到位一定級別了後會當開辦家己的公司。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====資源佮產品====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的資源有五種：穀物、石油、鐵、石頭、ua-sá-bih。採集業公司欲自然資源轉化做原材料。製造業佮建築業公司買原材料，產出成品並共耍家銷售。成品包括 Q 一 ~ Q 七食物等等七種消費品，佮手銃，步銃，飛行機，坦克，大坦克等七種武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====貨幣和匯市====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
逐个國家攏有家己的貨幣，通過各國的中央銀行發行的，發行量由耍家社群決定。遊戲中的世界通用貨幣做金幣（Gold，簡稱 G）， 主要通過完成遊戲中的各項任務（徽章）得著，嘛會當由耍的電腦來得著，用買遊戲內底的增值服務。金幣佮各國的貨幣攏會當通過外匯市場自由兌換，匯率由市場供求關係決定。現實世界內底的歐元區國家猶是使用歐元通行進前的本國貨幣，如德國馬克、義大利里拉等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===軍事模塊===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====戰爭佮起義====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲內底每一場戰爭干焦會當佇兩个國家之間來進行。總統會當共厝邊國宣戰，並且攻擊其實佮本國相鄰居的地區，佇戰鬥內底獲勝即會當征服該地區。同時，任何人攏會當予人占領土上發動起義戰爭，若起義成功，是該地區歸還其原屬的國家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
𨑨迌家會當買武器參戰抑是空手戰鬥。使用武器的性能愈懸，角色的力量愈懸，傷害值就愈大。逐場戰鬥分若干焦一个「戰役」，逐个戰役提繼續兩點鐘。佇二點鐘內底拍出較懸傷害值的一方贏得戰役的勝利。頭先得著八个戰役勝利的一國贏了規場戰鬥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====條約====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中國家之間的正式條約嘛是雙爿的，包括和平條約和相楗的條約（MPP）兩種。各國會當通過締結和平條約以停止兩國的戰爭狀態。互相相楗，即 MPP（Mutual Protection Pact）佇咧當前規則下的作用是，做簽約國的一方發動戰爭抑是予人攻擊的時陣，和其簽訂 MPP 的另外一國的境內居民毋免振動就會當參加這場戰爭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===政治模塊===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每一个國家的政治體系主要是由三部份的組成，政黨、國會佮總統，政黨黨魁、國會議員佮國家總統的逐屆任期均為一個月，閣會當連任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====政黨====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耍家會用出資建立政黨。政黨允准擁有本國籍的耍家（公民）自由加入佮離開。黨魁由全體黨員投票產生，有提名議員的候選人、總統候選人的重要權利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====國會====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
國會議員由國內上大的5个黨派揤選區提名候選人，閣全體公民投票選出來。各國視其控制地區的加減有十至四十个甚至閣較濟的選區。政黨黨魁佇咧每一个選區指派人員參選。成功當選者會當得著議員徽章佮金幣獎勵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
議員會當提交並審議案，決定稅率、上低工資、新人費、畫撥款項、買病院佮防禦系統、實施貿易禁運、簽訂條約等事宜，並且有權彈核總統。議員的另外一重要的職責是授予外國人以本國國籍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====總統====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總統候選人由各大政黨提名，由全體公民投票選出。當選者會當得著總統徽章佮金幣獎勵。總統會當共厝邊國宣戰、發動戰爭抑是對被攻擊領塗頭撤退。一旦總統職位予外國人竊據，對本國的利益造成真大的損失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====政治顛覆====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
政治顛覆著賊偷提國抑是 PTO（Political TakeOver）， 指出一國的𨑨迌者通過對另外一國的黨派、國會進行有組織的滲透，贏著國會多數議席以到總統選舉，達到操縱該國家為己方服務的目的。佮之相反的行動叫做 ATO（Anti-TakeOver）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===媒體模塊===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
𨑨迌厝會當開二金幣開辦家己的報紙，閣開金幣進行廣告宣傳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他設定==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===語言===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲提供中文、英文、西班牙文、法文、德文、葡萄牙文 . . . 等界面，遊戲頁面使用 UTF 鋪八編碼，支持多數文字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===時間===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲以西七區時間為標準時間。夏令時系統中的零點佮東八區做十五點，冬令時則為東八區時間十六點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===徽章===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中設定了八種任務徽章，每得著一个徽章會當得著一張藏寶圖，拍開藏寶圖會當得著三 ~ 五黃金的獎勵。其中的超級戰士徽章進入 V 二後廢除，V 一爿五後恢復。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 勤工（Hard Worker）： 連紲做工課三十工佮其他的數倍。&lt;br /&gt;
* 議員（Congress Member）： 贏著一擺國會議員選舉。&lt;br /&gt;
* 總統（Country President）： 贏著一擺總統大選。&lt;br /&gt;
* 媒體大亨（Media Mogul）： 報紙訂閱數達到一千的整數倍。&lt;br /&gt;
* 戰鬥英雄（Battle Hero）： 佇戰役內的一場小戰鬥中為參戰一方拍出上大傷害值。&lt;br /&gt;
* 戰役英雄（Campaign Hero）： 佇規場戰役中為參戰一方拍出上大傷害值。&lt;br /&gt;
* 起義英雄（Resistance Hero）： 發動一場起義戰爭並取得勝利。&lt;br /&gt;
* 有夠戰士的（Super Soldier）： 力量值到兩百五十的整數倍。&lt;br /&gt;
* 社會建設者（Society Builder）： 邀請十人加入遊戲並幫助𪜶成長到十級。&lt;br /&gt;
* 倩兵（Mercenary）： 擊敗五十个國家逐國二十五名敵軍&lt;br /&gt;
* 上懸戰鬥士（Top Fighter）&lt;br /&gt;
* 忠實愛國者（True Patriot）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===軍階===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的軍階系統為：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新兵 Recruit&lt;br /&gt;
* 列兵 Private&lt;br /&gt;
* 落士 Corporal&lt;br /&gt;
* 中士 Sergeant&lt;br /&gt;
* 中尉 Lieutenant&lt;br /&gt;
* 上尉 Captain&lt;br /&gt;
* 少校 Major&lt;br /&gt;
* 中校 Commander&lt;br /&gt;
* 中校 Lt . Colonel&lt;br /&gt;
* 上校 Colonel&lt;br /&gt;
* 將軍 General&lt;br /&gt;
* 元帥 Field Marshal&lt;br /&gt;
* 大元帥 Supreme Marshal&lt;br /&gt;
* 國家力量 National Force&lt;br /&gt;
* 世界級力量 World Class Force&lt;br /&gt;
* 傳奇力量 Legendary Force&lt;br /&gt;
* 戰爭之神 God of War&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲的歷史版本==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Beta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電子共和國初推出的版本。佇二空空八年十月十二號被 V 一版本取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V 一時期===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電子共和國的 V 一版本使用至二空一空年七月初五。V 一中的自然資源做穀物、璇石、石油、木材、鐵五種。耍厝的工作技術分做製造、採集佮建築三个工種，會當兼修。產品坎分做一星至五星（Q 一至 Q 五）。 武器干焦手銃一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
戰鬥為「拍牆仔」模式。戰場分做無人區、田庄、郊區、城市、行政中心、地下等六个區域。逐場戰鬥為二十四點鐘，輸出傷害值較大的一方獲勝。若是雙方的傷害值接近，著可能進入一點鐘的加時戰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rising 版本（V 二）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電子共和國 Rising，通稱做 V 二，佇二空一空年七月七號推出，使用至九月底。新特點主要是加入時間管理功能佮快樂值，佇咧工課佮訓練以外加入去矣學習、歇睏，而且經濟產業佮軍事模塊的變較複雜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V 二中逐工被分做二十四點鐘，𨑨迌厝會當家己分配工課、訓練、學習、歇睏消磨的時間。逐項上濟會當占用十二點鐘。自然資源中的璇石被改做學著，柴去予人改做石頭。工作技能被分做製造工、市場經理、項目經理、做木的、建築設計師、建築工、工程師、機械師、配工、技師、採集工共十一个工種，逐个工種攏佮製造相應的產品關聯。武器被分做步銃、坦克、懸炮、飛行機四種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V 一垺五===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為 Rising 版本傷過複雜，致使耍家大量流失，管理員共系統改做佮 V 一較為接近的模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V 三===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==網路封鎖==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依據 GreatFire 測試，該網站佇中國大陸去予人當局的防火長城封鎖，即當地網民無法度正常訪問該網站。HTTP 連接上慢自二空一二年七月起被封鎖到今，HTTPS 連接上遲自二空一九年三月起被封鎖到今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==來源注釋==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站&lt;br /&gt;
* 電子共和國 eROC 主站&lt;br /&gt;
* 電子共和國官方 Wiki（英語）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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