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	<title>電腦鍵盤 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-11T18:27:01Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=%E9%9B%BB%E8%85%A6%E9%8D%B5%E7%9B%A4&amp;diff=459332&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T04:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;電腦鍵盤&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（英語：Computer keyboard）是一種拍字機型態的裝置，是無仝鍵盤技術的開關佮電子開關系統組合抑若成做。主要的功能為輸入資料，閣可能佇電腦系統內底用會當操作其他的機器抑是裝置。佇一九七空年代，電傳拍字機佮鍵盤取代了拍空卡佮拍空帶技術，成為電腦的主要輸入佮操作方式，一九八空年代後閣加入滑鼠。佇一般咧使用，鍵盤用作於輸入文字，會當佇包括文書處理、網路瀏覽器抑是社群媒體等等應用軟體中輸入文字、數字佮符號。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
依照鍵盤頂懸的按鍵數，鍵盤會當分做一百空一鍵、一百空四鍵佮八十七鍵等濟種類型，一百空四比一百空一外 Windows 專用鍵，包含講兩个 Win 功能鍵佮一个選單，一百空四个照鍵盤閣號做 Windows 九十五鍵盤。電腦鍵盤的每一个鍵上通常會有一个以雕版抑是印刷的方式刻上抑是印上的字元，揤鍵每一擺揤下則通常會輸入與字元對應的符號，猶毋過有的符號可能需要藉著同時抑是照順序來揤毋過數的無仝款揤鍵來輸入。雖然大多數的鍵就是用來輸入字母、數字抑是符號，但是有寡鍵佮組合鍵是用來執行電腦的系統命令，親像功能鍵、Fn 鍵以及 Microsoft Windows 系統內底 Ctrl + Alt + Del 組合鍵。佇現代電腦的技術中，揤鍵所輸出的字元抑是指令通常由軟體決定，鍵盤發送到電腦的訊息干焦揤落去鍵盤上佗一个抑是佗一寡照鍵的代碼，佇咧無仝的輸入法嘛有可能會仝款佇咧起身的人揤落時定義無仝的輸出符號。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歷史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一七一四年，亨利 ・ 米爾（Henry Mill）佇英國得著一項機器專利，該機器的外型佮拍字機相𫝛，因此可能至少佇咧十八世紀就已經有類似鍵盤幼麵麵的形出現。佇一八六八年，予人號做「拍字機之父」的美國人克里斯多福 ・ 萊瑟姆 ・ 痟爾斯，發明了美國頭一台拍字機並且得著專利，了後伊閣發明矣 QWERTY 鍵盤，該種鍵盤配置予現此時大多的電腦鍵盤採用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然拍字機會當確定是所有「鍵」來輸入文字之裝置的祖先，毋過電腦鍵盤成做一个電機數據輸入佮通訊裝置，其技術大幅度的源自於電傳拍字機佮揤鍵拍空機（Keypunch）， 電腦鍵盤並繼承頭前咧講裝置的佈局。佇一八七空年代，就有類似電傳拍字機的裝置就予人用佇股票市場內底，這類的裝置透過鍵盤佮電報線將文字數據鍵入閣傳輸到股票行情票帶機（stock ticker machines）， 紲落去予人隨復制並顯示佇票帶頂懸（ticker tape）。 赫爾曼 ・ 何樂禮開發了頭一種揤鍵拍空機裝置：拍空卡片製表機（Tabulation Machine）， 到甲一九三空年代，遮的裝置是真緊的演變出類似於普通拍字機的文字佮數字輸入鍵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇彼个二十世紀大部份時間內底，電傳拍字機頂的鍵盤在點對點通訊中擔綱真重要的角色，照起工行機頂的齒盤是擔綱了數據輸入佮儲存中的角色。了後，鍵盤開始結合佇計算機的設計內底，電子數值積分計算機就結合了揤鍵輸入裝置佮用紙張做基礎的輸出裝置，毋過兩進制自動計算機（Binary Automatic Computer，BINAC）嘛利用鍵盤將數據輸入到磁帶中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到甲個人電腦的時代，鍵盤一直做整合性上懸的電腦周邊裝置，一直到一九八空年代滑鼠開始成做消費型電腦裝置為止，彼當陣純文字的電腦介面已經被相對豐富的圖形介面所取代。但是鍵盤猶是人機互動的核心，就算是智慧型手機仔、平板電腦等採用觸控螢幕的電子裝置，嘛使用虛擬化的鍵盤作為主要的輸入方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==設計的==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鍵盤的排列方式有足濟種。所以有無仝款的鍵盤排列是因為無仝款的人使用無仝款的語言，需要對𪜶來講上簡單的方式來使用這个齒盤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上捷看著的鍵盤是機械拍字機時代的 QWERTY 鍵盤抑是近來的設計。彼陣拍字機的鍵安裝佇咧搖杆頂頭，使用頻率懸的鍵袂使放了傷近，以防止搖杆互相磕牢咧卡牢。QWERTY 鍵盤佮伊的兄弟就沿用矣拍字機鍵盤的設計，對嘛替以後的電子鍵盤所採用。因為彼當陣技術條件的限制，這種鍵盤設計佇咧人體工學方面考慮了真少。隨著現代電子學的發展，遮的限制就無存在矣。嘛有真濟新的鍵盤設計出現，如德沃夏克鍵盤，但是嘛無遮爾仔廣泛咧用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鍵盤上的鍵的數量上初標準是一百空一个，Windows 鍵盤是一百空四个，Apple 鍵盤是七十九个，尾仔閣發展到一百三十个甚至閣較濟。愈來愈濟的功能增加到鍵盤頂懸，若拍開一个網頁瀏覽器抑是郵件客戶捀。佇一九九空年代尾期，美國捌銷過一種「網際網路鍵盤」，將功能鍵設定做預定義的網際網路快速鍵，揤落遮的快速鍵就會當拍開瀏覽器進入指定的網站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===連接方式===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鍵盤連接著電腦的方式有足濟種。其中包括標準的 DIN 連接器，通常佇咧八堵空四百八十六進前的主機板攏是這種設計，後來去予 PS / 二連接器取代。這馬應用較闊的是 USB 連接器。早期的蘋果電腦使用蘋果電腦匯流排（ADB）做這个鍵盤連接器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新型設計===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个標準的鍵盤對體積起來講是較大的，因為所有的鍵的 sài-sù 著愛予指頭仔會當方便去摃。嘛有一寡縮小鍵盤的 sài-sù 的設想被提出來，比如講 Chord 鍵盤，通過同時揤後一組鍵來代表一字元，對而且減少鍵的數量。而且 GKOS 鍵盤應用佇咧無線裝置。另外閣有一寡遊戲控制杆，會當輸入資料佮字元，嘛是鍵盤的一種變化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一種新型的鍵盤講號做虛擬雷射投影鍵盤，將鍵盤的圖像投射佇一个表面上，投影儀的感測器確認佗一个鍵被「揤落去」，了後轉化做相應訊號予電腦抑是 PDA 裝置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===標準===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原則上，電腦鍵盤遵循 ISO / IEC 九千九百九十五標準。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==照鍵區分==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電腦所採用的齒盤主體佮英文拍字機鍵盤類似，對外觀起來看，電腦鍵盤分做拍字鍵區、功能鍵區、編輯鍵區佮數字鍵區等等四區。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===拍字鍵區===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 數字鍵：（十个阿拉伯數字）。&lt;br /&gt;
* 英文字母鍵：（二十六个英文字母）。&lt;br /&gt;
* 徙位鍵：佇咧鍵盤中央的部份兩爿，各有一个移位鍵。當做按鍵上有兩个符號的時陣，先揤咧徙位鍵，會當顯示揤鍵上方的符號。&lt;br /&gt;
* 符號鍵：代表數學符號的加、減、乘、除佮乘方。&lt;br /&gt;
* 空白鍵：鍵盤內底上長的揤鍵。揤一下出現一个空白字元。&lt;br /&gt;
* 退位鍵：刪除游標倒爿的字元，後壁所有的字嘛向前徙。&lt;br /&gt;
* 大小寫轉換鍵：轉換英文字母大細寫。（懸頂這方燈會光起佮消失）&lt;br /&gt;
* 換行鍵：閣號做輸入鍵，將輸入的命令抑是資料送入去電腦處理。&lt;br /&gt;
* 控制鍵：佮其他的鍵配合產生控制功能。如先揤咧袂放閣揤落去會當複製檔案抑是資料篋仔。&lt;br /&gt;
* 轉換鍵：控制鍵的一種，可轉變揤鍵原有的功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===功能鍵區===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鍵盤上共有十二个功能鍵，分別是，佇這个鍵盤頂懸。依照軟體特性無仝，可設定定用揤鍵抑是命令佇功能鍵上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===數字鍵區===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇鍵盤的正方數字鍵區，有數字鍵功能佮編輯鍵功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一 . 數字鎖定鍵：用來切換數字鍵佮編輯鍵的功能。&lt;br /&gt;
二 . 插入鍵：插入佮置換兩種輸入模式的切換鍵。&lt;br /&gt;
三 . 刪除鍵：共游標處的字刪除，正爿的字會自動補起來。&lt;br /&gt;
四 . 換行鍵：佮拍字鍵區的換行鍵功能相仝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===編輯鍵區===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇拍字鍵區佮編輯數字鍵區的中央設有編輯鍵區，專供編輯之用。共插入去鍵佮插入鍵、刪除鍵、歸位鍵、結束鍵、上一頁鍵、後一頁鍵等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一 . 方向鍵：有四个鍵，會當使游標上、落、倒、正徙振動。&lt;br /&gt;
二 . 插入鍵：Insert 鍵。&lt;br /&gt;
三 . 刪除鍵：delete 鍵。&lt;br /&gt;
四 . 歸位鍵：游標跳到該列的頭一位，使編寫為迅速。&lt;br /&gt;
五 . 結束鍵：使游標徙到該列資料的上尾一字正爿。&lt;br /&gt;
六 . 跳離鍵：ESC 鍵，用來跳出目前所執行的功能，抑是取消輸入用。&lt;br /&gt;
七 . 上一頁鍵：上鍵，使螢幕掀起去頂懸。&lt;br /&gt;
八 . 後一頁鍵：下鍵，使螢幕倒落去反一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===鍵數===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一百空四鍵：上捷看的全鍵數版本。&lt;br /&gt;
* 一百空七鍵：編輯鍵區徙一逝，` END ` 貼咧 ` ↑ `，頂行增加三个功能鍵。&lt;br /&gt;
* 一百空八鍵：無數字區上的三个 LED，變做四个功能鍵。&lt;br /&gt;
* 一百空一鍵：比一百空四鍵的版本加欲三个功能鍵、一个選單鍵，加了 Fn 鍵，這種的形式定定有數字鍵盤的十五吋筆記型電腦出現。&lt;br /&gt;
* 八十七鍵：無數字區的一百空四鍵版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==分類==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 根據 switch（開關）設計分類&lt;br /&gt;
* 機械式（Mechanical）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 每一个照鍵攏有一个獨立的機械觸點開關（switch）， 利用柱型弓仔提供揤鍵的回彈力，用金屬接觸點來控制這鍵的觸發。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 薄膜式（Membrane）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 鍵盤內底有一張雙重膠膜，通過膠膜提供揤鍵的回彈力，利用薄膜予人按下的時陣按鍵處碳心佇線路的接觸來控制這鍵觸發。這種鍵盤的成本十分低，市面上絕大部份鍵盤攏是薄膜式鍵盤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 引電樹奶式（Conductive Rubber）&lt;br /&gt;
* 無接點靜電容量式（Capacitives）&lt;br /&gt;
* 根據鍵帽印字方法分類一 . 無刻印二 . 油墨印刷三 . 雷射印刷四 . 二色成型五 . 熱昇華印刷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;拍字&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 字母數字鍵盤，𤆬有字母和數字的拍字鍵盤。&lt;br /&gt;
* 技術分類：拍字機鍵盤、&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;電腦鍵盤&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* switch 分類：薄膜式鍵盤、機械式鍵盤、導電樹奶鍵盤、靜電式鍵盤&lt;br /&gt;
* 鍵盤配置：QWERTY、AZERTY、QWERTZ、德沃夏克鍵盤、MALT 鍵盤&lt;br /&gt;
* 有名產品：IBM PC 鍵盤、Optimus 鍵盤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QWERTY 鍵盤===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共這个鍵盤規範成這馬這種的「QWERTY」鍵盤照鍵布局，是因為一開始拍字機的鍵盤是完全按照字母順序排列的，拍字機是一个機械結構拍字機器，所以若拍字時速度傷過緊，某寡鍵的組合足容易出現卡鍵問題。伊是克里斯托夫 ・ 擢森 ・ 痟爾斯（Christopher Latham Sholes）解決著這个問題，伊發明矣 QWERTY 鍵盤的布局，伊共上捷用的幾字母安置佇咧倒頭行，從此最大限度放慢拍字的時陣敲鍵速度，對而且避免卡鍵。克里斯托夫 ・ 擢森 ・ 痟爾斯一八六八年就這个設計申請了專利，一八七三年採取這種布局的頭一台商用拍字機成功地投放市場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
猶毋過，實際使用的時陣人發現，QWERTY 的鍵盤揤鍵布局方式非常無效率。比如講：一般情形下人慣用正手，毋過使用 QWERTY 結果的這个鍵盤，煞使倒手負擔百分之五十七的工作量。兩个指頭仔佮左無等頭仔攏是無氣力的指頭仔，煞愛頻頻愛使用𪜶。使用率干焦占規个拍字的工課的百分之三十左右的字母排被囥佇齒盤的中列，所以，為著欲拍一个單詞，人常在需要佇頂下跤往復移動手指。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇一八八八年全美舉行了公開的拍字比賽，一个叫做馬加林的法院速記員照明確的指法分工進行盲拍，速度非常緊，而且錯誤干焦萬分之三，使在場人攏毋敢相信。據記載，彼个時陣馬加林得著的獎金是五百美金，對這以後足濟人開始效仿這種拍字方法，盲拍技術佇咧專業拍字領域大行其道，佇美國嘛開始出現專門培養拍字員的學校。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===非英語的鍵盤===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了英文輸入的時陣需要共較捷用的鍵分開外，其他語言的拍字機嘛需要按呢處理，每一種語言定定用的鍵均無仝款，譬如講法語：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是就是有 AZERTY 鍵盤（面向法語使用者）和 QWERTZ 鍵盤（面向德語使用者）等。另外咧，日文的鍵盤會增加用佇日文輸入法切換的揤鍵，具備按呢功能的鍵盤佇標準的一百空四鍵以外猶閣會加四个揤鍵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DVORAK 式鍵盤===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為上述的盲打技術的廣泛使用，拍字機的拍字速度基本是會當滿足日常做工課的需要矣。毋過，一个叫德沃拉克（Dvorak）的華盛頓人佇咧一九三四年，閣發明一種新的鍵盤排列方法。這種設計的齒盤使左右手會當交替打擊鍵盤，會當縮短一半的訓練周期，平均拍字速度嘛提懸差不多三分之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DVORAK 式鍵盤配置原則是：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一 . 盡量予左右手交替來擊打鍵盤，避免單手連擊；&lt;br /&gt;
二 . 會愈排擊鍵平均移動距離雖然縮短；&lt;br /&gt;
三 . 共上捷用著的字母排列佇導鍵的位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows 中已經內底起矣著「DVORAK」鍵盤的支援，點擊「控制面枋－鍵盤」，進入「輸入法區域設定」選項，紲落來單擊「添加」揤鈕，將「輸入法區域設定」設定做「英語（美國）」，並佇咧「鍵盤配置 / 輸入法」欄內揣著「美國英語-DVORAK」，確認了後，便變做「DVORAK」鍵盤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MALT 鍵盤===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後來，不要爾特（Lillian Malt）閣有設計比「DVORAK」鍵盤更加合理、高效的「MALT」鍵盤。莫爾特改變了原本交雜的字鍵行列，「 後退鍵」（Backspace）佮其他原本遠離鍵盤中心的鍵閣較容易觸著，拍字的時陣大頭拇的使用頻率嘛愈懸矣。猶毋過「MALT」遮鍵盤並無法度得著廣泛地應用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===數字鍵盤===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;數字鍵盤&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;閣稱&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;九宮鍵盤&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，會計人員方便使用，毋免額外安裝程式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===無線傳送式鍵盤===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;無線傳送&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 紅外線傳送，使用紅外線技術的無線鍵盤，因為紅外線收發器並毋是現時智慧型裝置佮電腦之基本裝置，紅外線傳送已經真少產品會採用。&lt;br /&gt;
* 藍牙傳送，使用藍牙技術的無線鍵盤。&lt;br /&gt;
* 二孵四 GHz、五 GHz 無線傳送，利用二孵四 GHz 抑是五 GHz 無線電波作傳送，因並無標準的規格，使用的時著愛插廠商提供之收發器，曾經是上時行之無線鍵盤傳送技術，但是因為藍牙裝置普及，這陣漸漸去予藍牙傳送所取代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為使用方便，無線電腦這馬愈來愈時行。毋過，無線鍵盤需要電池才會當做工課，同時嘛會帶來安全方面的隱患，無線的傳送容易去予人偷聽。另外咧，無影跡鍵盤並無受遊戲𨑨迌者歡迎，主要因為精確度佮遊戲用途的功能攏袂赴有出現影響鍵盤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apple 標準鍵盤===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蘋果電腦使用的鍵盤佮普通 PC 可能小可仔精差，比如一九八空年代麥金塔電腦的鍵盤頂懸有「蘋果鍵」，頂懸標有標誌，尾仔蘋果鍵被「command⌘」鍵代替。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==用法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常，鍵盤被用來輸入文字到文字編輯器、文書處理器抑是其他文字工具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這馬的電腦共解說鍵值轉換的工課交予軟體。鍵盤予每一个物理的鍵定義矣對應的鍵值，紲落共所有的輸入報告予控制軟體，由軟體決定相應的輸出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===命令===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鍵盤嘛用來輸入電腦命令。IBM PC 上出名的例莫過 Ctrl + Alt + Del 組合。這馬的 Microsoft Windows 的版本內底，揤著這三个鍵，將出現一个對話方角，包括當前任務，關機等選項。而且 Linux，MS-DOS 和 WINDOWS 早期版本內底，Ctrl + Alt + Del 這个組合對應的命令就是重新啟動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鍵盤是電腦遊戲的主要控制方式之一。方向鍵或者重定義是方向鍵的一組鍵（如 WASD 四个鍵）用來控制遊戲角色的移動。佇足濟遊戲內底，足濟鍵會當根據耍家的喜好來定義。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==鍵分類==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
電腦鍵盤上的鍵通常分做以下幾類：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參見==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 人體工學&lt;br /&gt;
* 拍字機&lt;br /&gt;
* 電腦&lt;br /&gt;
* ASCII&lt;br /&gt;
* 德沃夏克鍵盤&lt;br /&gt;
* 輸入法&lt;br /&gt;
* 中文輸入法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 這鍵盤按怎做工課&lt;br /&gt;
* AT 鍵盤介面&lt;br /&gt;
* 鍵盤佮滑鼠&lt;br /&gt;
* 鍵盤設計的人體工學研究刪除紀錄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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