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	<title>A列車系列 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-16T13:56:19Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=A%E5%88%97%E8%BB%8A%E7%B3%BB%E5%88%97&amp;diff=388822&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T07:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車系列&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（日本語：A 列車 で 走 こうシリーズ）是日本電腦遊戲商 Artdink 開發的建造鐵路佮城市的模擬經營遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==發展歷程==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一九八空年代到一九九空年代===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 一九八六年做 PC 用遊戲來賣。上頭仔的設想是製作一款佮鐵路有關的益智遊戲，毋過自一九九空年發售的第三部作品開始轉型做城市建造遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 第三部作品&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車 III（A 列車 で 走 こう III）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;引起了強烈反響，毋但是佇咧日本，佇德國佮美國嘛得著濟濟遊戲的獎項，因為決定著本系列的製作方向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 一九九二年英文版發售，一九九五年進一步賣用超級任天堂的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車三超級版（A 列車 で 走 こう 三 スーパーバージョン）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 一九九四年發展的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車四 EVOLUTION（A 列車 で 走 こう EVOLUTION）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（PlayStation）加入去矣「車窗模式」，會當近距離眺望三 D 製作的城市。了後發售了經過細細的修改的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車四 EVOLUTION Global（A 列車 で 走 こう EVOLUTION グローバル）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。第二冬，咧賣矣 PC 版「五」後，PlayStation 版「五」嘛相紲賣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===二空空空年代===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 對「六」開始，遊戲運行平台變做 PlayStation 二，進化為近極限地使用 PlayStation 二運算能力的鐵路經營、城市發展模擬遊戲。上引人注目的就是其遊戲畫面。通常畫面進化為全三 D 顯示，光影會根據日頭的位置來產生變化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 佮這个同時，新款遊戲閣使用出名為 Emotional City System 的城市發展系統。藉助這个系統，列車的運行狀況、建築材料的狀況攏會影響著附近的車頭佮周邊的產業發展。此系統的特徵是，著算鐵枝仔路配置，使用車輛，運行的狀況完全仝款，嘛絕對無可能發展出一模一樣的城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:「六」以後，隨著坐載 i-mode 的手機仔的普及，賣了矣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車 i（A 列車 で 走 こう i）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 二空空一年，賣了矣 PC 徙栽、改良版&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車二十一世紀（A 列車 で 走 こう The 二十一 st Century）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 二空空五年二月二十六號，賣了矣 PC 遊戲&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車七（A 列車 で 走 こう 七）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。「七」採取矣對「六」到「二十一 C」完全無仝款的發展方向，重新使用矣「四」的遊戲系統。後壁的「八」「DS」「九」嘛主要是使用「四」的經營類模擬系統佮三 D 視角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車系列的設想===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車兩千空一（A 列車 で 走 こう 兩千空一）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;發表進前的二空空年十二月十三號發表矣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「A 列車系列的設想」（A 列車 シリーズ 構想）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，希望對&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車兩千空三（暫定）（A 列車 で 走 こう 兩千空三〜（ua-sá-bih））&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;開始佇超高速闊帶網路頂懸建造假想世界，𨑨迌家會當互相共享地圖，並導入「經濟的」的概念，實現𨑨迌家間互相買賣土地佮車輛，並且會使進行競爭佮投資，以此轉變做完全的網路遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 猶毋過，因為各種各樣的原因，本計劃予無限期凍結，了後終止，繼續發行單人遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 雖然講佇「HX」中實現佇網路頂懸賣車輛等，佇一定範圍內底使用網路環境的系統（已經佇二空一三年一月總止落載販賣服務）， 但是二空一四年這馬，完全轉變做網路遊戲的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「A 列車系列的設想」（A 列車 シリーズ 構想）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;嘛袂使有定論講。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==系列作品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
系列頭一部的作品&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車（A 列車 で 走 こう）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;佇一九八五年十二月發，支持 FM 鋪七、PC 被八千八百、PC 被九千八百、X 一 Turbo 等平台。復刻版佇二空空四月發售，支持 Windows 九十五佮 Windows 九十八。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲設定佇咧十九世紀後半期，𨑨迌物收著總統的命令，被任命為鐵路公司總裁，需要佇咧一年的時間內底建設對總統官宅前到西海岸別莊的鐵路，預算為十萬美金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 II===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車 II（A 列車 で 走 こう II）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;佇咧一九八八年七月發售，支持 PC 交九千八百佮 X 六桱八千。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲設定做鐵枝路公司總裁的耍家，某一工收著政府的命令，將十位重要任務安全地送到目的地。耍厝需要鋪設鐵枝路，設置的時陣表，起造車站，發展城市。最後載著重要人物，前往無開發的地區。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 III===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車 III（A 列車 で 走 こう III）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;佇一九九零年十二月發售，支持 PC 被九千八百、FM-TOWNS、X 六桱八千佮 PC Engine。另外二空空年三月發售矣支持 Windows 九十五佮 Windows 九十八的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A 列車 III 前兩作有較強的益智遊戲的元素無仝，這部作品加入去矣「經營鐵路公司，來發展城市的發展」（鋪排泄社 を 鋪排 し、都市 を 開脾 する）的新元素，根據𨑨迌家的經營手段，城市的發展嘛會無仝款。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 IV===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車 IV（A 列車 で 走 こう IV）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;佇一九九三年十一月發，支持 Windows 三孵一、PC 交九千八百佮 FM-TOWNS。&lt;br /&gt;
二空空年三月賣去支持 Windows 九十五佮 Windows 九十八的版本。&lt;br /&gt;
一九九四年十二月佮一九九五年十一月閣分別發售矣支持 PlayStation 的&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「A 列車 IV Evolution」（A 列車 で 走 こう IV エヴォリューション）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;「A 列車 IV Evolution Global」（A 列車 で 走 こう IV エヴォリューション グローバル）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A 列車四是一款全面捒出予人成做模擬遊戲樂趣所在的「自由感」的鐵路經營模擬遊戲。和第三作仝款，耍家將作為鐵路公司的總裁，利用鐵路推入去城市的發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車五===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車五（A 列車 で 走 こう 五）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;佇一九九六年十二月發，支持 Windows 九十五。&lt;br /&gt;
一九九七年十二月發布矣&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A 列車五完全版（A 列車 で 走 こう 五完全版 エターナル）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，支持 Windows 九十五，定價八十八零日元（無含稅）。&lt;br /&gt;
另外一九九七年十二月發布矣支持 PlayStation 的版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本作的特點是除了列車以外，頭一改加入去公車佮貨車，新增二種地圖佮十二種原創車輛，閣佮新手指導影片。&lt;br /&gt;
另外閣有充滿真實感的細節描畫；會當佇無任何限制的情況下自由創建城市的自由建造模式（フリービルドモード）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 Z-大陸橫斷===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車六===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====A 列車兩千空一====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====A 列車二十一世紀====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 i===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 EZ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 HX===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車七===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車八===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 DS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車九===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本改加入去公車配置。道路佮電力系統。軌道嘛毋免逐格鋪設．&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車三 D===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 Exp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
發售日期二空一七年十二月二一 PS 四《A 列車 Exp .》將有兩百二十種以上的列車上場閣有對應體感的操作以及 PS VR 的遊戲模式&lt;br /&gt;
ARTDINK 前日公開 PS 四專用都市開發鐵路模擬遊戲《A 列車 Exp .（A 列車 で 走 こう Exp .）》 詳細情報。&lt;br /&gt;
本作是以 PC 專用遊戲《A 列車九》為基礎，並且追加全日本新幹線的作品。遊戲模式除了有予耍家進行都市開發的主要模式外，閣有載使用 DUALSHOCK 四控制器內附的動態感應器，予耍厝佇都市上空飛行的模式，以及使用 PlayStation VR 以三百六十度立體視角來觀賞鐵路模型世界等等無仝模式。&lt;br /&gt;
佇遊戲收錄的新幹線，包含二空一七年三月開業的北海道新幹線 H 五系電車，以及整備線路用的九百二十二系黃色醫生（ドクターイエロー）等咧，會當講是非常的濟項化。包含通常鐵路車輛在內，收錄車種懸到二百二十種。除了電車以外，猶閣會使用 bá-suh 抑是貨車來建立物流通路。都市開發嘛會當透過「地圖建設模式（マップコンストラクションモード）」 等等的功能來編輯地形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車 Exp +===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A 列車開始乎觀光開發計畫===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 A 列車：開始乎觀光開發計畫》是二空二一年三月佇 Nintendo Switch 最發行的續作，耍家需要扮演鐵路公司的社長，動手鋪設鐵路、開通列車。&lt;br /&gt;
除了「營運鐵路」外，𨑨迌物件閣需要透過辦設子公司、買賣股票等咧來「經營公司」，閣進行「都市開發」，將城市發展做繁華的巨大都市。&lt;br /&gt;
毋但講有鐵道營運，閣較入來「觀光」元素，耍厝需要打造出一座鬧熱滾滾的觀光都市。&lt;br /&gt;
此外，𨑨迌物仔毋但會當向銀行融資佮買賣股票來體驗真實的公司經營，閣會使客製專屬列車。遊戲分做劇情模式會當一步來做劇情愛素完成通關，嘛有建設模式會當自訂打造出上喜愛的城市草地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ARTDINK 官方網站（日本語）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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