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	<title>ASIO - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-08T13:29:21Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=ASIO&amp;diff=460934&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T04:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ASIO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（Audio stream input output）， 音訊裝置驅動程式的一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概欲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASIO 是由德國 Steinberg 公司所提出的音訊流輸入輸出應用程式，為音訊 API 標準之一。這馬賣的高級音效卡大部份攏攢這个規格，亦有支援 Windows 和 Mac OS 的驅動，已經成做業界大多採用的標準。佮 Mac OS X 的 Core Audio 是仝層級的技術。另外咧 Linux 方面，嘛具備低延遲核心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows 和 Mac OS 攏有支援 ASIO 的驅動程式。ASIO 會當現低延延、高同步、懸吞吐率。其開發目的是為著欲改善過去 OS 所坐載的驅動無法度進行濟通道傳輸，提出的改善方案。ASIO 會當照機器所會當處理的情況下進行偌通道、採樣率、位元資料處理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===低延延===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windows 自有的 MME 驅動程式其實延遲時間為兩百 ~ 五百毫秒，DirectSound 為著五十 ~ 一百毫秒，Mac OS 的 Sound Manager 是為了二十 ~ 五十毫秒，使用 ASIO 的狀況之下，緩衝器依照設定的無仝會當到十毫秒以下，也有因為環境較好而到一毫秒以下的狀況產生。所以，佇錄音作業佮音樂製作上，會當達到隨時處理的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===多軌、偌通道咧===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASIO 會當處理多通道音訊流，做多鐵枝傳輸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ASIO 二孵空==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASIO 一鋪零的後繼規格。上大的無仝款點為，支援輸入訊號佇合適的音效硬體中直接監聽，達到零延遲的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ASIO 二嬸一==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為 SONY 的影響，加添 DSD 對應，除了這以外無其他的變更加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ASIO 二嬸二==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加添 Windows 六十四 bit Support。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steinberg 免費的 SDK，包含用佇咧開發宿主佮驅動程式的原始碼。毋過根據其授權許可協定的限制，使用者袂當對原始碼進行兩改的分發。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==佇音樂放送的應用==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧電腦音源，早期 AC&amp;#039;九十七規範（Intel 制訂 AC&amp;#039;九十七規範規定晶片處理音效的時愛以四十八 KHz 號樣）佮部份音效卡設計上的缺陷（硬體做即時的取樣頻率轉換，因為成本受著，轉換品質差）， 致使音訊輸出會強制 SRC 為四十八 kHz。佇咧彼陣 Windows NT 五 . x 環境下，嘛因為使用者想欲規避 Kmixer（Kmixer 本身袂主動取樣頻率轉換，除非佇同時放送無仝取樣頻率音效的狀況之下）， 落去使用 PPHS（or SSRC）， 而且 ASIO 的使用嘛是其中一種手段（Kernel Streaming 亦同）。 但是這个方法並毋是會當套用佇所有的環境佮硬體頂懸，亦有無法度閃避的情形存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===音質上的精差？===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧 Windows NT 五 . x 環境下，有的部份使用者套用 ASIO 設定了後，得著音質的提升的結論。這是因為，ASIO 避開 Windows NT 五 . x Kmixer 的音量、音訊控制，所以袂受著原先音量設定的影響，得著音量零 dB 的音訊輸出。濟濟使用者袂專工去調整音效主控台的音量設定，所以做音量零 dB 化了後，聲音變甲閣較大聲（音量的精差）， 就往往產生「音質得著提升」的主觀聽感。事實上佇其他的 API（DirectSound、waveOut）， 只要將主音量、Wave（抑是裝置相關設定）搝桿搝到上懸（抑是音效驅動程式定義的零 dB 位置）， 音質佮 ASIO 是完全無差別的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==關連項目==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MME&lt;br /&gt;
* DirectSound&lt;br /&gt;
* Sound Manager&lt;br /&gt;
* Core Audio&lt;br /&gt;
* VST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Steinberg Developers-Steinberg 免錢 SDK 發佈網頁，會當直接予下載著 ASIO、VST 等 SDK 的原始碼佮授權協定。&lt;br /&gt;
* ASIO SDK-Steinberg ASIO SDK 直接落載鏈結。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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