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	<title>AmongUs - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-13T23:11:13Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=AmongUs&amp;diff=475540&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T10:45:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Among Us&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（閣譯作「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;阮內底&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」、「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;佇阮之中&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」、「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;阮之間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」、「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;佇咧阮之間&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」、「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;太空狼人殺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」、「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;阿不要古斯&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」）， 是一款濟人電子遊戲，會當邀請朋友做伙來𨑨迌，由美國 Innersloth 工作室開發並且佇二空一八年六月十五號發布。遊戲背景設置佇太空、天頂或者是火星的虛構星球表面，耍家將扮演船員（英語：Crewmate）抑是偽裝者（英語：Impostor）之一。船員的目標是揣出假裝者閣完成任務，偽裝者的目標是刣死所有的船員抑是予𪜶全部去予𪜶投 àu-tsuh 毋捌穿衫。雖然遊戲佇二空一八年發布，當初時有問津，一直到二空二空年因為濟濟 Twitch 實況主和 YouTuber 𨑨迌才開始流行起來，但是二空二二年，耍厝的人數對二空二空年九月的六千萬位活跳跳厝減到二空二二年五月的九十九尺五萬至一百十萬位活跳跳厝。為回應遊戲的熱度，遊戲開發者佇二空二空年八月宣佈欲開發續作《Among Us 二》，但是一個月了後（九月）宣佈取消續作的開發，共重點轉移去改進原版遊戲頂懸。這以後有愈來愈濟的人製作模組等等的遊戲的修改版。&lt;br /&gt;
。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲𨑨迌法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Among Us》是一款誠濟人遊戲，支援四配十五名𨑨迌。其中遊戲共隨機選擇一百三名𨑨迌家扮演偽裝者，賰的厝裡是扮演船員。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲計共有四張地圖：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一 . 太空飛船（英語：The Skeld）&lt;br /&gt;
二 . 摩天大樓（英語：MIRA HQ）&lt;br /&gt;
三 . 極地（英語：Polus）&lt;br /&gt;
四 . 飛艇（英語：The Airship）( 此地圖基於開發者的另外一款遊戲《亨利番仔火》的部份內容製作 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船員（英語：Crewmate）欲用小遊戲的形式佇地圖頂懸完成任務，其中包括對重要系統的維護工課，譬如講重新佈線抑是發動機加油。偽裝者（英語：Impostor）會得著虛假的任務清單來透佇咧船員內底，偽裝者會當相捌其他的偽裝者的身份並且會當破壞地圖懸頂的維生系統、穿過通風口佮刣死船員。若耍家予內鬼共你刣死，𪜶共變做幽靈。幽靈具有穿過壁的能力，但是干焦會當有限的方式繼續佇地圖頂懸互動，除了變做幽靈的死亡𨑨迌家，其他𨑨迌的攏無法度看著幽靈。。 除了幽靈以外，所有耍家攏干焦看著有限的距離。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船員需要完成所有的任務抑是揣著並且投票驅逐所有的假影者獲勝，偽裝者需要刣死一定數量的船員，使賰的人數等同偽裝者的人數抑是破壞倒計的時陣結束了後得著勝。（但是足濟時陣耍人會因個人抑是網路原因落線，所以偽裝者有時只要刣死真少船員就會當勝利）幽靈是通過協助身為船員抑是偽裝者的隊友完成任務抑是進行破壞。當內鬼進行破壞活動的時，欲按怎隨產生效果（比如講關起來所有的燈光）， 欲按怎被破壞設施將開始倒算時間（譬如講破壞核反應爐）， 若是船員就無佇倒計時煞進前完成維修的任務，所有的船員會死亡並且有遊戲結束，偽裝者獲勝。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若某位𨑨迌厝發現了死體，會使隨通報並強制所有的耍家參加小組會議，投票選出疑似內鬼的𨑨迌家，投票是採用相對的多數制，得著票數上懸的𨑨迌家將會隨死亡變做幽靈。你上懸票者有加於一个，即平票，抑是投棄權者超過最高得票者，無人死亡。幽靈無投票權，因為𪜶知影啥人是偽裝者，刣死𪜶的人。耍厝閣會當隨時揤落地圖頂懸的「緊急會議（英語：Emergency meeting）」 揤鈕來召開會議（無論是偽裝者抑是船員真幽靈袂使）， 猶毋過所有耍家揤鈕仔的次數有限制，所以袂使連紲揤濟改揤鈕，以共機會讓予別人，同時防止予濫用閣滾絞。。 遊戲通過文字進行開講，抑是使用「Quick chat」功能進行快捷輸入（佇新版本當中較低於十三歲𨑨迌的人只會當使用「Quick chat」進行開講）。 干焦活咧𨑨迌才會使佇會議期間內底來進行交流，而幽靈只好佇咧幽靈之間交流。就算講遊戲無內置的這个語音開講系統，毋過𨑨迌人通常會佇𨑨迌的同時使用類似 Discord 抑是第三方開講工具交流。遊戲提供各種的自定義選項，親像視野的範圍佮緊急會議冷卻。遊戲閣有足濟物件會當選擇，比如講太空服色水、皮膚、帽仔佮寵物，其中一部份攏愛付費買。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船員分做以下的角色：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一 . 普通的船員，也完成家己的任務，修理破壞，揣出內鬼，同齊防禦家己。（英語：Crewmate）&lt;br /&gt;
二 . 工程師，會當佮內鬼做伙跳管道，毋過逐跳一改了後就需要冷卻三十秒，而且干焦會當佇管道內底停留有限時間。一般遊戲干焦有一个工程師，所以當發現非工程師跳管道是意思思是偽裝者。（英語：Engineer）&lt;br /&gt;
三 . 守護天使，會當予別人免疫一改死亡的機會。（英語：Guardian Angel）&lt;br /&gt;
四 . 科學家，佇普通船員的基礎頂懸會當檢視耍家的心電圖，會當知影耍物件閣有存活，但是作用有限，而且心電圖咧使用三秒四秒了後就會因為電量盡鎖死。完成任務會當為心電圖充電。（英語：Scientist）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
偽裝者是分做遮的角色：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一 . 普通偽裝者，會當破壞而且刣船員。（英語：Impostor）&lt;br /&gt;
二 . 變形者，佇咧普通假裝者的基礎頂頭會當假做外表化形成其他耍者，會當栽贓而且防止被發現。（英語：Shapeshifter）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==發展歷史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===早期開發===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Among Us》受著桌頂遊戲《殺手》的啟發，頭先是干焦佇咧行動裝置發佈的一款單一地圖的本地濟人遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一八年六月，這款遊戲發佈佇 Android 和 iOS 上，AppID 為「spacemafia」。 發佈無偌久的代誌，《 Among Us》的平均耍厝內的人數達到三十至五十人。程式設計師 Forest Willard 認為講「發行效果無好」，設計師 Marcus Bromander 是認為講原因佇咧 InnerSloth 工作室「咧營銷方面確實有夠䆀的」。 開發團隊「濟擺按算放棄」，毋過佇小可仔耍厝的支援下繼續進行工課，先後添加真濟人線頂的模式、新任務佮自訂選項，佇這後壁發布矣 Steam 版本。PC 版本支援跨平台遊戲，佇二空一九年添加了另外兩个地圖「Mira HQ」和「Polus」。 並且佇二空二一年三月三十一日加一个是基於 Henry stickmin 系列的一款名叫飛艇的新地圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根據 Willard 的講法，該團隊堅持開發這款遊戲，「 比對純粹商業角度來講的開發的時間愛生予濟」，定期更新遊戲的頻率懸到每禮拜一遍，這予𨑨迌家親像雪球的穩定增長。Bromander 表示，𪜶之所以會當按呢做是因為𪜶有夠額的粒積予𪜶佇咧遊戲賣無好的狀況之下嘛會當繼續製作遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===人氣提升===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空二空年，佇韓國佮巴西的二次創作者掀起一氣熱潮，這股高人氣的熱潮甚至影響著英語的世界。Bromander 指出，遊戲佇咧墨西哥、巴西佮韓國比美國上受歡迎。根據 Willard 的講法，因為乎 Twitch 實況主 Sodapoppin 這个遊戲佇二空二空年七月 Twitch 流行起來。佇這了後，真濟 Twitch 實況主和 YouTubers 開始耍起矣《Among Us》，包括出名的創作者 CallMeCarson、xQc、Pokimane、Shroud、Ninja 和 PewDiePie。Eurogamer 的 Emma Kent 認為講，《 Among Us》因為乎 Innersloth 的 The Henry Stickmin Collection 的發行落去提升知名度，PC Gamer 的 Wes Fenlon 相信 Twitch 實況主 SR \ _ Kaif「為《Among Us》時刻做好矣準備」。 佇咧這个時陣，Innersloth 工作室開始賣《Among Us》的周邊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲佇紲落來的幾個月人氣繼續衝懸，二空二空年九月遊戲的下載量超過一億次，耍家數量繼續升，終達到仝時線頂一百五十萬名𨑨迌次，其中有欲四十萬𨑨迌家對 Steam 進入遊戲。耍家數量的暴增致使遊戲著侍服器超負擔執行，Willard 講「彼當陣侍服器靠著完全免費的 Amazon 侍服器運作，這傷恐怖矣」，這迫使伊愛佇短時間內對侍服器進行修復。佇咧人氣暴增的期間，美國陸軍電子競技捌佇咧《Among Us》中引發爭議，該隊中的某寡𨑨迌者使用遊戲名包括烏鬼佮長崎轟炸，予美國一寡觀眾指責具有「冒犯性」、「 予人袂當忍受」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===未來計畫講===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隨著遊戲的人氣提升，開發團隊共重點轉移到矣續集《Among Us 二》中。這中間，Willard 和 Amy Liu 繼續更新《Among Us》，提升了上大耍家數，添加四个侍服器，三个地區，閣有維護遊戲程式碼以支援閣較濟𨑨迌仝時線頂遊戲。二空二空年九月，開發團隊取消矣繼續作的計畫，因為乎「有部份人並且享受原作」決定共續作的內容添加到原作上。因為 Innersloth 認為遊戲的程式碼庫「已經過時，並且袂支援添加傷濟新的內容」，所以這个團隊計畫重新設計遊戲的核心程式碼以支援新功能。開發團隊宣布解決遊戲侍服器問題的計畫，並且添色盲支援、好友系統猶閣有基於 Henry Stickmin 系列的新地圖—— 飛艇。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innersloth 工作室考慮過共遊戲發佈到 PS 四和 Xbox One，但拄著矣𨑨迌家無法度使用文字抑是語音的開講問題。開發團隊考慮為遊戲開發類似火箭聯盟的「Quick comms」全新通訊系統。截至二空二空年九月，尚無清楚開發的進度。二空二空年十二月十六，佇任天堂獨立遊戲直面會上，Innersloth 宣布本作欲佇仝日發售 Nintendo Switch 版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===模式===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==普通的模式 ( normal )==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==覕相揣的模式（Hide and Seek）==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空二二年十二月初八，開發團隊推出了 Hide and Seek 模式（嘛講覕相揣的模式）， 模式內底會當扮演船員佮偽裝者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===船員任務===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成任務，推入去計時避開偽裝者，堅持活落來到遊戲結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===偽裝者任務===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
揣著船員，共刣掉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲𨑨迌法===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得注意的是，佇咧此模式當中，無法度使用報告功能，恁共干焦會當佇咧偽裝者的刀仔跤逃生。船員將會得著一个高科技威脅指示器，做偽裝者倚近的時陣，你就將會提醒。偽裝者的視野有限，船員會當用你的智慧、通風口和指示器來覕開𪜶！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇這个模式下底，偽裝者無法度使用通風口，你需要快速行動才會當掠掠咧獵物。四界一片烏烏！普通，你有手電仔會用得幫你揣著後一个受害者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
煞佇倒算時間，將會進入終極對決。偽裝者的能力將會得著提升：𪜶將會有閣較緊的速度，閣會得著特殊的探索地圖會當定位到船員的所在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==其他值得注意的變化==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧 v 二千空二十二孵一二 . 八版本更新中，閣有一寡值得注意的變化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新的篩選器===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 佇咧走揣公共大廳抑是創建一个大廳的時陣，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;你這馬需要指定伊是啥物款的大廳。&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;目前，有四種選擇：&lt;br /&gt;
* 初學者：適合新𨑨迌的。&lt;br /&gt;
* 休閒：適合只是想欲耍甲歡喜耍的厝，毋是傷認真對待遊戲。&lt;br /&gt;
* 嚴肅：適合希望得著勝閣較專工來耍遊戲的𨑨迌者。&lt;br /&gt;
* 專家：適合了解 among us 𨑨迌者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===注意：篩選器將顯示所選的確切選項。===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如講，「 初學者」和「嚴肅」會發現你的大廳予人標記做這兩个案。伊袂列出干焦列做「初學者」抑是「嚴肅」的大廳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===寵愛你的寵物！===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你這馬會當佇遊戲佮大廳安搭遮的古錐。徛佇你的寵物附近並咧揤咧揤鈕仔摸𪜶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===新的鬼魂揤鈕。===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死了後希望你會當閣較輕鬆共你的朋友抑是敵人以觀看遊戲結束？新鬼魂開關予你做甲這點仔。追蹤任何活咧的船員、冒名頂替者困擾你的鬼魂同伴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==註解==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站&lt;br /&gt;
* https : / / www . playstation . com / zh-hant-tw / games / among-us /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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