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	<title>Anvilia̋n-jín - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-05-17T14:10:04Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=Anvilia%CC%8Bn-j%C3%ADn&amp;diff=489142&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T19:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anvil ia̋n-jín&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（二千空六進前的開發代號做&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scimitar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）是一个遊戲 ia̋n-jín，佇二空空七年由育碧軟體開發出來，被應用著 Microsoft Windows , PlayStation 三 , Xbox 三百六十 , Wii U , PlayStation Vita , Xbox One , 和 PlayStation 四。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用 Anvil ia̋n-jín 開發的遊戲==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===以 Scimitar 名義===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 刺客教條（兩千空七）&lt;br /&gt;
* 波斯王子（兩千空八）&lt;br /&gt;
* Shaun White Snowboarding（兩千空八）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===以 Anvil 名義===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 刺客教條二（二千空九）&lt;br /&gt;
* 波斯王子：袂記得沙（二千空一十）&lt;br /&gt;
* 刺客教條：兄弟會（二千空一十）&lt;br /&gt;
* 刺客教條：啟示錄（二千空一十一）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===以 AnvilNext 名義===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 刺客教條 III（二千空一十二）&lt;br /&gt;
* 刺客教條 III：自由使命（二千空一十二）&lt;br /&gt;
* 刺客教條 IV：烏旗（二千空一十三）&lt;br /&gt;
* 刺客教條：叛變（二千空一十四）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===以 AnvilNext 二孵空名義===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 刺客教條：大革命（二千空一十四）&lt;br /&gt;
* 刺客教條：僥雄（二千空一十五）&lt;br /&gt;
* 虹彩六號：圍攻行動（二千空一十五）&lt;br /&gt;
* 極限巔峰（二千空一十六）&lt;br /&gt;
* 榮耀戰魂（二千空一十七）&lt;br /&gt;
* 火線獵殺：野境（二千空一十七）&lt;br /&gt;
* 刺客教條：起源（二千空一十七）&lt;br /&gt;
* 刺客教條：奧德賽（兩千空一十八）&lt;br /&gt;
* 火線獵殺：斷點（二千空一十九）&lt;br /&gt;
* 超獵都市（二千空二十）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===以 Ubisoft Anvil 名義===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 刺客教條：維京紀元（二千空二十）&lt;br /&gt;
* 渡神紀芬尼斯崛起來（二千空二十）&lt;br /&gt;
* 誠有限共和國（二千空二十一）&lt;br /&gt;
* 虹彩六號：撤離禁區（二千空二十二）&lt;br /&gt;
* 怒海戰記（二千空二十二）&lt;br /&gt;
* 波斯王子：時之砂重製（TBA）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==技術規格==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claude Langlais（育碧蒙特婁的技術總監）表示 Anvil ia̋n-jín 中的環境場景利用三 ds Max 來建模，但這个角色只是利用 ZBrush 來建模。&lt;br /&gt;
本 ia̋n-jín 咧執行的時陣咧用 Autodesk 的 HumanIK 中介軟體使角色咧走傱的時陣跤手佮跤能佇咧正確的位置。佇咧《刺客教條二》時 Anvil 予人做出多項的改良，加強內容包括增加日夜循環、增強景深距離，加入被使用 Far Cry 二的場景植被技術，增強光影、反射佮特殊的效果，新的服裝系統、新的 AI 佮 NPC 行進導航系統。由 Hybride Technologies（予育碧收購的前製特效工作室）佮 Ubisoft Digital Arts 製造的短片 _ Assassin&amp;#039;s Creed : Lineage _ 嘛使用 Anvil 中的場景素材來再製，以供真人演員翕。刺客教條 III 將採用新一代名叫「AnvilNext」的 ia̋n-jín 開發。根據《刺客教條》研發主管 Tommy Francois 稱，「 AnvilNext」ia̋n-jín 會使予螢幕頂懸同齊出現兩千个人物，實現動態天氣系統並且對動畫系統進行革命性的創新。「AnvilNext」是刺客教條二、刺客教條：兄弟會佮刺客教條：啟示錄所採用的「Anvil」ia̋n-jín 的升級版，&amp;quot; Anvil &amp;quot; ia̋n-jín 本身嘛是刺客教條所採用的「Scimitar」ia̋n-jín 的升級版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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