<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Baker%27sGame</id>
	<title>Baker&#039;sGame - 修訂紀錄</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Baker%27sGame"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=Baker%27sGame&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-31T14:32:26Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=Baker%27sGame&amp;diff=459917&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=Baker%27sGame&amp;diff=459917&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-23T04:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Baker&amp;#039;s Game&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一種紙牌替龍遊戲，規則佮空做接龍仝款，猶毋過佮其無仝的是版面上的牌仔需要按照花色的順序進行排列，毋是照無仝色的排列。按呢的規則予遊戲較空做接龍的難度閣較大。另外有一種𨑨迌法，即佇版面上的空列處干焦允准囥 K 牌，會當使這遊戲的難度閣較懸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歷史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eight Off 是 Baker&amp;#039;s Game 的起源遊戲之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
數學家馬丁 ・ 加德納捌佇一九六八年六月刊的《科學美國人》雜誌「數學遊戲」專欄中介紹矣由 C . L . Baker 發明的這紙牌遊戲乎，Baker&amp;#039;s Game 因而得等。伊佇咧文中咧寫講：「 阮這耍的是 Baker 的爸爸所教予伊的，啊若伊的老爸佇二十世紀二空年代對一个英國人處學著這款遊戲。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這篇專欄文章予𪜶保護了 ・ 阿爾菲爾以啟發，凊彩其實發明矣空做接龍矣，閣佇咧柏拉圖系統上編寫這一遊戲的電腦程式，致使尾仔空做接龍比 Baker&amp;#039;s Game 有閣較闊的影響力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那個得 ・ 帕仔後來以 Brain Jam 的名稱開發矣 Baker&amp;#039;s Game 的 Windows 版本，同時 Baker&amp;#039;s Game 嘛予人納入紙牌遊戲集合 PySolFC 中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==規則==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baker&amp;#039;s Game 彼牌面布局、徙動規則等佮空做接龍類似。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 遊戲使用一副標準五十二塊卡組，有四个中轉單元佮四个回收單元。規个牌組對左到正分做八列，其中四列是由七張牌組成，另外四列由六張牌組成。&lt;br /&gt;
* 每一列的牌著愛按照其花色到大漢進行排列，如烏桃 K 下跤干焦會當囥烏桃 Q，以此類推。&lt;br /&gt;
* 任何一張佇咧中轉單元或者是每一列上下跤的牌均會當徙動到對應花色的排列中，抑是移動到空列佮中轉單元內底。&lt;br /&gt;
* 一个花色的組成序列會當徙動至比其牌面大的序列下跤或者是空列當中，耍厝需要利用版面上的空列佮空中轉單元來以一擺一張的形式來進行分解佮移動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
做版面上所有的牌自 A 至 K 順序徙動到回收單元內後，也得著遊戲勝利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==統計數據==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有研究者使用其開發的空中攝影局程序著 Baker&amp;#039;s Game 的勝率進行矣計算研究。該研究當中是採用佮微軟的空當接龍遊戲編號相一致的前十 , 零 , 無仝牌面，但是以 Baker&amp;#039;s Game 的傳統規則進行推算，終其尾若十 , 零 , 零局內底有七 , 四仔三十一 , 九百六十二局做可勝局，證明 Baker&amp;#039;s Game 的勝率佇咧約百分之七十五左右。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peter Liepa 開發的 Baker&amp;#039;s Game 遊戲程序（Brain Jam）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brain Jam 網頁版&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考文獻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
	</entry>
</feed>