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	<title>Dishaster - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-06-01T06:12:16Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=Dishaster&amp;diff=465069&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T07:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dishaster&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》是 Zimag 開發，並且一九八三年佇雅達利兩千六百發行的動作遊戲。遊戲中𨑨迌風控制一个查某囡仔，保持細杆頂部花碟平衡莫落下，遊戲有無仝數量花碟的難度關卡。遊戲得著消極來評價；批評主要集中佇咧遊戲的重複單調。Bit 公司發行囉遊戲改版《碟仔舞》（_ Dancing Plates _）， 該做調整圖像閣加入去閣較濟難度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==𨑨迌法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧《Dishaster》中耍家控制一个查某囡仔，保持杆仔頂部花碟的平衡，莫落去予碎去。耍家揤控制器的揤鍵穩定搖泏的碟仔。設死花碟落下，𨑨迌家會當搶咧落地進前共接予牢，然後細杆頂懸會出現新碟仔。花碟數因為所選難度關卡而異，數量對六至十不等。有四个花碟落地就為失敗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Dishaster》由 Zimag 開發。這款動作遊戲靈感源自杆仔頂盤仔的傳統馬戲。嘛有講法喔，遊戲靈感閣一九八二年小丑用杆仔頂一組盤仔的《盤仔狂熱者》（_ Plattermania _）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zimag 佇一九八三年發行遊戲。Bit 公司發行另外一版遊戲《碟仔舞》。《碟仔舞》採用東方的主題畫面，並加入八種無仝遊戲的變化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲得著消極來評價。作家報雷特 ・ 韋斯稱《Dishaster》是「正如伊硬充稽考的標題暗示彼號會害」，是「單調到無可救藥仔的遊戲」。 猶毋過伊認為圖形「予人接受」，稱「飛盤動作緊咧就過去矣」。《數字新聞》的 Al Backiel 佇咧評論內底寫講：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;《Dishaster》真緊就變甲按呢單調，因為你若講系統方式𨑨迌，伊就會足簡單：我順序的對倒徙到正然後重複。是啊，非常粗暴的模式。我會當幾點鐘袂落盤仔磅滿分。我期待講趣味之事發生，但煞干焦分數超過九百九十九 , 九百九十九了後回零。&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 數字新聞》的另外一編輯 Kevin Oleniacz 嘛著《Dishaster》表示不滿，共伊列入去伊的按呢「上害了雅達利兩千六百」榜單，並評論到「無音效、細節佮任何任何的背景，一成不變的畫面上操作轉輪，無疑佇咧講這是一个災難（DISASTER）」。Oleniacz 專門咧批評遊戲音樂的。《電視𨑨迌家》雜誌的評論講，「《Dishaster》可能會受非常新的耍家佮意，但對所有誠久經戰場的大型電動線家來講攏無夠高端」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考文獻==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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