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	<title>ENTP - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-05T06:29:20Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-22T11:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ENTP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，是一種因為分析心理學所發展出來的邁爾斯-布里格斯的性格分類法（MBTI）十六種人格型態之一，代表外向（Extraversion）、 直覺（iNtuition）、 思考（Thinking）了解（Perceiving）。 MBTI 評估標準發展自分析心理學家卡爾 . G . 榮格的著作《心理類型》。 榮格基於伊對臨床觀察會出的認知功能理論假了一个心理類型學講。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
別人發展榮格的理論建立佇伊的基礎頂懸。榮格性格測評予人包含講佇由 Isabel Briggs Myers 和 Katharine Cook Briggs 發展來的測評。佇大衛 ・ 凱爾西的凱爾西氣質量表理論中，凱爾西稱 ENTP 為發明家，是四種理性者性格中的一種。ENTP 約佔人群的二–百分之五。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MBTI 偏好==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MBTI 通過以下偏好共人歸類：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 按怎集中注意力抑是𪜶的能量來源（外向性抑是閉思）&lt;br /&gt;
* 按怎接受訊息（感覺抑是直覺）&lt;br /&gt;
* 主要靠啥物作出決定（感情抑是思考）&lt;br /&gt;
* 按怎對待外在的世界（判斷抑是理解）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為運用𪜶佇遮的領域的偏好，人發展出著榮格佮邁爾斯所講的人格類型。這根本的人格是來自四種偏好的動態交互作用，𫝛時嘛有外在環境的影響以及個人的傾向。人較有可能佇咧𪜶的人格類型基礎頂面發展習慣、舉止和態度。逐種人格類型攏有伊家己的藏佇咧優勢，佮提供機遇能予這優勢成長的領域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一 .&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外敧&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;和內底的敧落去：ENTP 對佮外部世界的人抑是事物的交流當中得著能量。&lt;br /&gt;
二 .&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;直覺&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相對的感覺：相比並關心具體事物，ENTP 閣較關心佇咧抽象事物。𪜶閣較傾向佇咧關注整體毋是細節，關注未來的可能性毋是最近的現實。&lt;br /&gt;
三 .&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;T&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;理性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;相對著情感：ENTP 通常認為客觀標准較懸個人偏好。咧做決定的時陣，𪜶通常閣較濟的因為邏輯，毋是對人情世事的考慮。&lt;br /&gt;
四 .&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;——&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;理解&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;比較起來判斷：ENTP 會保留意見抑是捒慢作出重要的決定，閣較行對「開放選擇權」，閣較會當應對變化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==認知功能==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===主導功能：外口直覺（Ne）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne 走揣並解說隱含意義，用「若是」開頭的問題來探索選擇，允准濟種可能性共存。這款想像中的遊戲共直覺佮來自濟款無仝來源的經驗佮想法敆做伙成做新的，這可能成做行動的催化劑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===輔助功能：內敧思考（Ti）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ti 尋求精確，譬如表達一个概念上合的詞。伊注意著講較本質之間微不足道的差別，然後共𪜶分析並歸類。Ti 斟酌查一个問題每一面，走揣解決問題上無厚工、風險上細的方法。伊用模型甄別出邏輯上的無一致。.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第三功能：外傾情感（Fe）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fe 走揣社會上的聯絡，而且用禮貌、體貼、得體的舉止營造和諧的溝通。Fe 著伊人明確（抑是暗示）的需求做出回應，甚至講可能會製造內在自我需求和咱欲望的衝突來滿足別人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===第四功能：內傾感覺（Si）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si 收集關於當下的數據，紲落共𪜶和過去的經驗較，這過程有當時仔綴著記持提起佮之關聯的感覺，就敢若閣體驗一遍過去。為尋求保護遐的熟似的物件，Si 回溯歷史，用形成對未來的向望佮目標。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===隱藏功能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後來的人格類型研究者（特別是琳達 ・ V ・ 貝倫斯）佇這个降序排列內底添加四个附加功能。遮的功能是予人號做隱藏功能，因為一个人並無自然的敧對𪜶來，但是佇這个壓力之下𪜶嘛會浮現。著 ENTP 來講，遮的隱藏功能是（照順序）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內行直覺（Ni）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Ni 共看起來矛盾的事物合成出進前無法度想像的成果，同時伊嘛予人象徵性的物件吸引。遮的成果的實現通常伴隨著需要行動來完成的確定性，同時其解決辦法內底可能包括復雜的系統抑是普通性的真理。.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外口想起來（Te）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Te 組織、安排環境佮想法，好成功達成目標。Te 閣較傾向佇邏輯當中的推理佮狹義邏輯，Te 尋求行動、事件佮結論的合理解說，閣試圖揣著邏輯的錯誤和序列內底的閬間。&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;內面傾感情（Fi）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: FI，Fi 過濾信息，這種過濾的基礎是因為標准（這个無形的）形成的判斷。Fi 時常協調價值觀。佇各種的情形下，伊的生地佮微妙的差別相合，並知影啥物是對啥物是毋著。.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;外口的感覺（Se）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Se 就是集中佇當下、物質的世界所紮來的體驗佮感覺。以對當下周遭代誌的敏銳察覺，伊帶來關於前方的相對事實佮細節，而且伊可能致使自發的行動。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==相關條目==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* INTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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