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	<title>EpicGames - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-06T21:29:43Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=EpicGames&amp;diff=469671&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T07:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Epic Games , Inc .&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（中文的譯名：埃匹克娛樂股份有限公司）亦稱作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Epic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，其前身為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Epic MegaGames&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，是一間美國電子遊戲佮軟體開發公司，佇北卡羅萊納州卡瑞。上有名的技術為家己《魔域幻境系列》遊戲所採用的虛幻 ia̋n-jín（Unreal Engine）， 共鬥相共該 ia̋n-jín 開發出諸如《戰爭機器》（Gears of War）系列、《 無盡之劍》佮《要塞英雄》等遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歷史==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epic MegaGames（一千九百九十一–一千九百九十九）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九九一年，拿姆 ・ 斯維尼佇馬里蘭州的羅克維爾創立了 Epic MegaGames，依託佇波托馬克計算機系統。仝年通過波托馬克電腦系統公佈其中艦的產品：ZZT。ZZT 拍響矣 Epic MegaGames 佇業界的知名度。接咧 Epic MegaGames 開發矣《Epic 擗球》、《 吉爾的樹林》、《 光速速囡仔》以及《適者生存：二千空九十七》這四个遊戲。在此&amp;#039;s Robbo、Heartlight 和 Electro Man 等咧。佇一九九七年 Epic MegaGames 收購矣 Safari Software，收購的內容包括一九九八年較早這个公司所有的產品佮商標使用出著作權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九九八年，Epic MegaGames 發布《魔域幻境》，一款三 D 第一人稱射擊遊戲，這馬已經成長做一个系列。就較益自主開發的三 D 遊戲 ia̋n-jín，公司試看覓仔咧開發因為這一 ia̋n-jín 的其他遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epic Games（一九九九年到今）===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇一九九九年，該公司正式閣較號名做 Epic Games，總部由原本馬里蘭州羅克維爾遷往北卡羅萊納州卡瑞。二空空六年，Epic Games 公佈矣所以 Xbox 三百六十遊戲平台的搶市作《戰爭機器》和《魔域幻境之浴血戰場三》開發進度資訊。佇二空空七年八月二十號，Epic Games 收購了佇波蘭的遊戲開發商 People Can Fly，成做其第一大股東。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic Games 公司核心成員包括前述的首席程式師 Tim Sweeney 和遊戲策劃師 Cliff Bleszinski，閣有二空空三年任命的公司藝術總監 Jerry O&amp;#039;Flaherty，佮佇咧 Epic Games 卡里總部的頂級程式員 Laurent Delayen。二空一二年，Cliff Bleszinski 對 Epic Games 離職。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空二空年七月，索尼宣布收購 Epic Games 價值是二石五億美金的股份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====融資歷史====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 二空一二年六月十九，騰訊公司以三更三億美金收購矣 Epic Games 公司四十八堵四％的股份已經發行，相當於是 Epic 總股份的四十％。&lt;br /&gt;
* 二空一八年十月二十六，Epic Games 得著 Kohlberg Kravis Roberts 和 Vulcan Capital 領投，Kleiner Perkins、Lightspeed Venture Partners、ICONIQ Capital 等共投的十三億美金私募股權投資。&lt;br /&gt;
* 二空二空年五月初八，Epic Games 佇二級市場得著 Dreamworx 和 Rashaun Williams（個人）的共同投資。&lt;br /&gt;
* 二空二空年七月一號，Epic Games 得著 Bienville Capital 獨家私募股權投資。&lt;br /&gt;
* 二空二空年七月九號，索尼公司宣佈收購 Epic Games 價值是二石五億美金的股份。&lt;br /&gt;
* 二空二空年八月初六，Epic Games 得著 Lightspeed Venture Partners、T . Rowe Price、Kohlberg Kravis Roberts、Fidelity Management and Research Company、BlackRock 等十間機構共同投資的十五億美金私募股權資金。。&lt;br /&gt;
* 二空二一年四月十三，Epic Games 得著 GIC、T . Rowe Price、Kohlberg Kravis Roberts、Fidelity Management and Research Company、BlackRock 等十四間機構共同投資的十億美金風投資金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===騰訊收購===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一二年七月，中國大陸網際網路企業騰訊第三億美金收購 EpicGames 已發行股本百分之四十八堵四的股份，約佔公司規个股份的四成。根據收購協定，騰訊有權佇咧 EpicGames 董事會提名董事。所以目前 EpicGames 理論上講會使算佮騰訊的聯營公司。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==產品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===電子遊戲===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic Games 創始人 Tim Sweeney 自一九九空年代開始就已經𤆬領團隊開發袂少遊戲，諸如 ZZT、《 Epic 擗球》佮《光速速囡仔》。 了後藉助伊家己的虛幻 ia̋n-jín，陸續推出《魔域幻境系列》、《 戰爭機器》、《 無盡之劍》、《 Shadow Complex》、《 要塞英雄系列》等作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲 ia̋n-jín===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Epic Games 擁有遊戲的產業當中誠成功「虛幻 ia̋n-jín」，上早的版本佇一九九八年推出，到今上新的版本是虛幻 ia̋n-jín 五。該 ia̋n-jín 被廣泛運用於開發各種類型的三 D 遊戲，諸如動作遊戲、射擊遊戲、格鬥遊戲 . . . 等咧，嘛支援諸如 PC、家用主機、手機仔、虛擬實境頭戴式顯示器 . . . 等濟濟平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epic Games 商城===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一八年十二月四號，Epic Games 頭一擺公佈了家己的數位遊戲發行平台「Epic Games Store」，並且佇幾若工後的遊戲大獎頒獎典禮期間正式推出。針對 Valve 佇咧 Steam 平台採用的百分之三十抽做政策，Epic Games 商城提供閣較低的十二抽予成，另外若是遊戲是用虛幻 ia̋n-jín 開發是閣加額外提供百分之五的抽成減免，藉此吸引其他獨立開發者佮廠商上架遊戲，閣以收購獨占發行權的手段進行擴張。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==爭議==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===收集使用者 Steam 資料===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一九年三月，Epic Games 平台予人曝疑佇咧收集 Steam 使用者的好友佮遊戲記錄的行為。對這來，Epic Games 的技術副總裁 Daniel Vogel 做出矣回應，其中對著 localconfig . vdf 這个檔案的解說如下（中譯本）：「阮干焦佇咧你明確定有可能會入去你的 Steam 好朋友。啟動器針對你的 Steam 檔案 localconfig . vdf 製作一份加密複製作，毋過這檔案的資訊干焦佇你選擇共家己的 Steam 好友的時陣傳送到 Epic，並且干焦包括雜配化的好友 ID，無其他的資訊。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他的爭議===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一九年八月，規百位耍耍咧透過 Franklin D . Azar &amp;amp; Associates 律師事務所要向 Epic Games 提起集體訴訟，起訴其「無法度保證平台使用者資料的安全，並且佇咧耍厝個人的資料漏洩了後無赴通知使用者」。 Epic 開發的電子遊戲《要塞英雄》平台佇二空一八年被爆出存在 XSS 安全漏洞，致使眾多使用者的資訊面臨泄漏風險，部份使用者遭遇信用卡盜刷，Epic 佇兩個月後的二空一九年十月修復矣該無空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空二空年十二月，有𨑨迌的人發現 Epic Games 的啟動器就算佇咧閒置的狀態之下，嘛會大量來使用耍家主機資源。Epic Games 發行戰略總監 Sergiy Galyonkin 佇社交平台回應，叫做問題是一个「BUG」，這馬是準備欲修復。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===手遊設立獨立抽成做===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空二空年八月十七，Epic Games 開始佇社群媒體指責蘋果公司 ─ ─ 原因是蘋果公司毋但封殺《要塞英雄》App，閣威脅封殺 Epic Games。徙掉 Epic Games 的 App Store 開發者戶頭，並且限制開發者使用虛幻 ia̋n-jín。因為乎 Epic store 佇咧 App Store 以外設立使用者付費系統，獨立抽做無受 App Store 影響，致使蘋果公司不滿來落架多款 Epic 知名遊戲程式，隨後 Epic 發起訴訟要求蘋果公司重新上架應用程式，並限制 iOS 平台開發者使用其遊戲開發工具，甚至閣限制蘋果使用者使用虛幻 ia̋n-jín 進行開發遊戲，這是建立遊戲的關鍵工具，Epic 提交法庭的檔案稱，蘋果公司切斷 Epic 佮特別平台的遊戲開發者的工具服務，無閣向 iOS 平台遊戲開發者提供虛幻 ia̋n-jín。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==延伸閱讀==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keighley , Geoffrey . Blinded By Reality : The True Story Behind the Creation of Unreal . GameSpot . [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空一鋪五鋪十九）.&lt;br /&gt;
* Berardini , César A . Everything You Wanted to Know About Unreal . TeamXbox . June 三十 , 兩千空五 [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空五鋪七堵三）.&lt;br /&gt;
* Porter , Will . The Epic tradition . GamesRadar . October 二十六 , 兩千空七 [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空二十一抹四鋪二十七）.&lt;br /&gt;
* Blancato , Joe . Epic&amp;#039;s Rainmakers . The Escapist . May 十三 , 兩千空八 [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空二十五六鋪三）.&lt;br /&gt;
* Edwards , Benj . From The Past To The Future : Tim Sweeney Talks . Gamasutra . May 二十五 , 二千空九 [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空一十七抹二鋪四）.&lt;br /&gt;
* Totilo , Stephen . The Quiet Tinkerer Who Makes Games Beautiful Finally Gets His Due . Kotaku . December 七 , 二千空一十一 [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空二十五六鋪三）.&lt;br /&gt;
* Plante , Chris . Better with age : A history of Epic Games . Polygon . April 二 , 二千空一十二 [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空一十七抹十歲）.&lt;br /&gt;
* Freeman , Will . Development Legends : An Unreal tale . MCV . August 十二 , 二千空一十三 .&lt;br /&gt;
* Brian Crecente . Their future is Epic : The evolution of a gaming giant . Polygon . May 一 , 二千空一十六 [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空一十七抹十歲）.&lt;br /&gt;
* Huddleston Jr . , Tom .&amp;#039;Fortnite&amp;#039;launched battle royale a year ago today—here&amp;#039;s how the company behind the billion-dollar game was founded by a college kid . CNBC . August 九 , 兩千空一十八 [二千空二十五五孵十四] .（原始內容存檔佇兩千空二十五六鋪三）.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 官方網站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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