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	<title>FinalFantasy零式 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-09T06:16:58Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=FinalFantasy%E9%9B%B6%E5%BC%8F&amp;diff=454039&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T02:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Final Fantasy 零式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（日本語：ファイナルファンタジー 零式，英語：Final Fantasy Type 板零）是一款由史克威爾艾尼克斯頭一開發部門所推出的 Final Fantasy 系列的電子遊戲，上頭先佇二空一一年十月初佇日本 PlayStation Portable 平台發行。爾後佇二空一五年三月推出高畫質重製版《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Final Fantasy 零式 HD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》，對應 PlayStation 四、Xbox One 平台。PC 上的 Windows 平台，抑若仝年八月賣。這个開發古早公佈的名號做「Final Fantasy Agito XIII」（日本語：ファイナルファンタジーアギト XIII，英語：Final Fantasy Agito XIII）， 其實「Agito」是拉丁文，意思講「覺醒者」。 就算講名稱已經無「XIII」，但是猶原是新的水晶故事 Final Fantasy 計畫的第三作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲𨑨迌法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲內底會當操縱角色為魔導院「零班」（Class Zero）十四个成員，被派遣至世界各地執行任務。遊戲環境除了自由探索的時陣會當做出比例調節。𨑨迌人咧開始的時陣干焦會當行抑是坐魔導院的飛空艇去指定地點，佇擁有家己的飛空艇後是會當自由前往任何的地點。遊戲內容掠做基礎，分別為主線劇情任務佮支線實戰演習（Expert Trials）。 任務進行期間，𨑨迌人會當自由決定敢有完成隨機特別的任務（S . O .）， 決定接受，早當時隊伍的能力值得著暫時提懸，完成了後會當提著獎勵。部份的任務為著時策略戰鬥，𨑨迌家佇世界地圖上協助佮𤆬領友軍解放敵人城鎮。佇一任務內底，𨑨迌厝會當操作飛空艇的砲台，挵落敵人軍的飛龍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇戰鬥以外的自由時間，耍厝會當生湠陸行鳥，對世界地圖中掠雄性佮母性陸行鳥，繼續佇咧魔導院內底咧進行配對佮供予飼料，無仝的配對品種佮飼料種類會當產生特殊陸行鳥仔的品種。𨑨迌厝抑閣會使佇魔導院回顧敵人佮角色的資訊、遊戲內的傳說佮劇情片段。補給品佮裝備會當對魔導院抑是世界各地的非玩家角色為買。予人敨放城鎮內通買物件種類亦較濟。𨑨迌家佇完成遊戲了後會當進入加週目，佇咧保留頂禮拜目的角色數值佮持有物品後回進行遊戲，並且解鎖部份新劇情佮指定角色的任務。遊戲有三个難度：正常（normal）、 困難喔（hard）佮無可能（impossible）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===戰鬥系統===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲是用近來的《核心危機-Final Fantasy VII-》 的即時動態戰鬥系統。𨑨迌家可派遣三名空組成員作戰，戰鬥內底會當任意換操縱角色，賰兩个人工智慧控制。若操縱角色戰敗，𨑨迌家會當選擇切換到另外一角色，戰敗角色佇咧當前任務內將無法度使用。逐家角色攏有獨特武器，各人的特殊攻擊會當取得經驗值提升角色等級了後沓沓仔習得。戰鬥進行的期間，當前操縱角色能佇咧攻擊的時陣鎖定佮轉換目標，敵人進行攻擊的時會佇指定時機出現「解破之印」（Break Sight）抑是「死亡之印」（Kill Sight）， 來遮進行精準的攻擊會當對敵人造成重大的傷害或者是一搭殺敵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三名出戰的零班成員會當進行名做「三位一體」（Trinity）的聯合攻擊，佇無用次數限制之下對敵方一員造成重大的傷害。另外所有零班的成員攏會當喝名做「軍神」（Eidolon）的呼請獸，以放棄家己所有性命值為代價操縱指定召喚獸作戰。各召喚獸有其技能佮能力參數，佇戰場活動一段時間了後會自動無去。遊戲內的六種召喚獸種類為希瓦（Shiva）、 他夫里特別（Ifrit）、 巨像（Golem）、 奧丁（Odin）、 迪亞波羅斯（Diablos）佮巴哈姆特（Bahamut）， 各種的類內底攏有無仝款的變化型，當中大多愛透過完成遊戲抑是指定的任務取得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
敵人種類包括人類以及捌佇過往 Final Fantasy 系列的作品內面上場的怪物，部份敵人只有世界地圖內底出現。敵人予拍敗了將落落來「魂晶」（Phantoma）， 會當補充戰鬥角色的魔法值和作為魔法強化系統之元素。遊戲有五種魔法的技能，分別以無仝武器種類號名，比如講「來福銃」（Rifle）魔法以直線前進，「 導彈」（Missile）魔法能自動追蹤目標。魔法的攻擊力能透過長揤對應揤鈕提懸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲設有予耍家進行戰鬥練習的鬥技場，出戰角色亦會當對中取得經驗值佮魂晶，逐擺會當進行上濟二十場戰鬥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==情節設定==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的世界為「奧利恩斯」（Orience）， 予人劃做四个「水晶國家」（Crystal State）， 各國管有一粒四象水晶並用其實對應靈獸成做國徽：朱雀領路布姆（Dominion of Rubrum）持有朱雀水晶，予人加予魔法力量；米利特斯皇國（Militesi Empire）有白虎水晶，予人加予科技力量；康克迪亞王國（Kingdom of Concordia）攑有蒼龍水晶，予龍佮操縱怪物的力量；羅利卡同盟（Lorican Alliance）持有玄武水晶，予人擋力量。各國設有學院研究佮保護水晶。四粒水晶均會當揀其國民作為僕役「路希」（l&amp;#039;Cie）， 著𪜶焐著印並且予一項「使命」（Focus）， 路希望得著較長的壽命佮可能完成使命後成做水晶，毋過嘛會綴時間失去記持佮自我。水晶亦會予國民失去對死者的記持，使𪜶無予人遺憾牽車。奧利恩斯流傳著一項傳說：世界將被災難「終幸」（Tempus Finis）毀滅，唯一有救世主「覺醒者」（Agito）會當拯救世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==故事劇情==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白虎在席德元帥𤆬領下入侵朱雀，以水晶干擾器封鎖作為朱雀軍魔力來源的水晶並長驅直入，佇朱雀士兵伊薩納（Izuna）犧牲下，無受著干擾器影響的朱雀魔導院精英班別「零班」投入戰鬥，成功阻止白虎軍隊佔領魔導院。事後新成員馬其納佮黎姆加入零班，十四人佇隊長暮雨佮魔導院魔法局長艾蕾希亞𤆬領下逐步奪回朱雀領土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無偌久白虎以大陸破壞兵器摧毀玄武首都，胡龍介入呼籲停戰，零班、朱雀高層佮蒼龍女王佇白虎首都準備簽署佮約，馬是納佇遮爾𠢕牽磕其兄長伊薩納因為零班死，家己予朱雀政府安排入去零班之目的就是共監視其成員佮艾蕾希亞。胡龍女王佇和約簽署進前予人暗殺，空班被誣陷為兇手後逃離白虎國境返回朱雀，同時馬其納為免失去黎姆來成做白虎路希望，最後離開零班。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒼龍和白虎締結同盟向朱雀開戰，朱雀被迫同時抵禦兩軍攻勢，終其尾佇軍神佮零班活跳落來得著勝閣坐勢統一奧利恩斯。「終幸」這當陣雄雄降臨世界，對無明神殿萬魔殿（Pandaemonium）來的大軍開始殺戮奧利恩斯人民，席德元帥成做萬魔殿審判者（Rursus Arbiter）， 對前來阻止終幸的零班進行審判。審判過程當中，空班拒絕成做朱雀水晶的路希，蕾姆因為性命愛選擇講成做路希望佮馬其納佇萬魔殿內展開戰鬥，馬其納重創黎姆了兩人完成使命成做水晶，同時零班無法度通過審判受重傷，眾人佇咧馬其納佮黎姆的靈魂協助下擊敗審判者席德並且阻止終幸，毋過最後全部攏傷重死亡。四象水晶於戰爭煞了後失去力量，奧利恩斯人民擁有對死者的記憶，馬其納佮黎姆對水晶狀態復原後協助重建奧利恩斯，濟年後馬其納共零班的代誌攏記錄落來流傳後世，佇蕾姆陪伴下離世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==上場的人物==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲主角為朱雀領路布姆魔導院零班的十四名候補生，原班十二人為卡牌手艾斯（Ace）、 魔笛手蒂絲（Deuce）、 弓手托雷（Trey）、 魔銃手凱特（Cater）、 錘手銬柯（Cinque）、 鍥仔刀仔楔絲仔（Sice）、 鞭劍手莎溫（Seven）、 拳頭艾特（Eight）、 長銃手奈因（Nine）、 太刀手傑克（Jack）、 劍士葵因（Queen）佮銃手金（King）， 兩名新成員分別為車旋劍手馬其納 ・ 久彼岐（Machina Kunagiri）佮短刀手蕾姆 ・ 時宮（Rem Tokimiya）， 二人亦擔任遊戲口白佮支線劇情主角。其餘角色包括零班隊長暮雨 ・ 蘇薩呢（Kurasame Susaya）、 魔導院魔法局局長艾蕾希亞 ・ 阿魯拉希亞（Arecia Al-Rashia）、 白虎元帥席德 ・ 奧爾斯塔因（Cid Aulstne）、 胡龍女王安德莉配 ・ 卡亞 ・ 特蘭卡 ・ 法姆 ・ 佛潔莉歐（Andoria Kaya Tranka Fam Forturio）等三十幾个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發佮發行==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲構思佇二空空五年已經存在矣，彼个時陣名為「Final Fantasy Agito XIII」並且講予人計畫做《新的水晶故事 Final Fantasy》系列內底的作品之一。鑑於彼陣對應手機仔的《危機進前：Final Fantasy VII》闊受歡迎，所以《Agito III》亦被計畫做手機仔遊戲，並且佇二空空六年的 E 三展上展示。但是佇遊戲開發上，因為彼陣手機仔無法度提供𪜶所需要的功能。比如講，螢幕內底無法度顯示需要的指令揤鈕。毋過本遊戲咧開發的時陣就算畫做 Final Fantasy 的數字系列作品。最終佇二空空八年八月初二，史克威爾宣佈《Final Fantasy Agito XIII》換平台，停止開發手機版，改開發 PlayStation Portable 版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一一年一月十八，佇日本東京遊戲頭擺公開，名稱對「Final Fantasy Agito XIII」改做「Final Fantasy 零式」。 仝月二七，閣向發布新預告片。同時，經過史克威爾伊佇咧歐洲註冊「零式」標誌。本遊戲需要兩枚 PSP UMD。遊戲測試版發佈佇二空一一年八月十一日，提供予日本用戶佇咧 PlayStation Network 頂下載。第二个測試版本發佈佇仝年十一月二二。為著欲解開特別的衫，道具閣經驗值等等，用戶會當對測試版所保存的數據轉移到完整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的劇情予人認為是「龐大的」，伊予人講做一个角色扮演遊戲，但並毋是「大型多人遊戲」。 總監田解決描述「覺醒者是對各種概念的形成一个主標題」，其中包括四个幻想的相磕（世界觀）， 戰鬥之間的魔法佮武器（戰鬥）， 普通佮無平凡（雙方的現實）等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲的主題曲由《零》（ゼロ）， 由 BUMP OF CHICKEN 演唱。二空一空年十二月史克威爾註冊「壹式（Type 影一）」、「 貳式（Type 鋪二）」、「 參式（Type ma三）」 等這幾个商標，因為𪜶希望共遊戲分拆做家己的子系列，賰的猶未相關細節。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一三年，佇咧 iOS 和 Android 平台發布《Final Fantasy Agito》，採樣佮本作仝款的世界觀，而且冬季開始下載。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇二空一四年的東京電動展，史克威爾宣佈「零式」將會佇次世代主機推出高畫質版（PS 四與 Xbox One）《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Final Fantasy 零式 HD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（日本語：ファイナルファンタジー 零式 HD，英語：Final-Fantasy Type 板零 HD）。 並且二空一五年三月，佇咧日本，北美，歐洲等等的所在上市。《Final Fantasy 零式 HD》的頭一个發限定版包括測試版的《Final Fantasy XV》Episode Duscae，但是刪除 ( 連線 ) 聯機系統干焦保留單人模式，並且加上第四个難度為「容易」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===在地化===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲開發的時陣無英語化之計畫，田蛤仔表示希望遊戲會當推廣到北美𨑨迌的厝。佇本遊戲的官方攻略佮設定集頂面，可能發佈一个國際的版本，但是最後並無佇咧北美抑是歐洲地區發布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
史克威爾捌考慮佇英國開發 PlayStation Vita 版本，但彼陣 PSP 為主流。Joystiq 感覺只有《Final Fantasy X》、《 女神異聞錄四》等 PlayStation 二遊戲會當升級到 Vita 平台。但是尾仔做聽著 Vita 版「無希望」後，二空一二年的 E 無任何消息。啊若佇咧彼當陣嘛有推測 Sony 以 PSP Remasters 方法重新發布 HD 版，是在地化的上有效方法。二空一二年十月，濟个來源講著佇二空一二年東京電動展「《零式》的英文版本目前猶未開始」。 此後，田僑端捌表示主要是西方 PSP 市場無穩定，而且 Vita 佇無確定的狀態中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一二年十一月的 GameSpot 採訪，田僑仔是對佇北美佮歐洲發行之問題表示：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後來，佇咧二空一三年九月，田僑端接受 USGamer 訪問，著問及《零式》敢是進入西方市場的時陣，伊表示希望會當替北美佮歐洲耍兜提供零式佮《Agito》完整的遊戲體驗，但是袂閣重做 PS 三高畫質版，只有掌中型遊戲機版。最後佇二空一四年的東京電動展上，確定「零式」以 HD 版的形式佇咧北美佮歐洲地區的次世代主機頂頭發表。了後亦於亞洲頭擺推出本作 PS 四中文版。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲發行了後頭週銷量為四百七十二 , 兩百五十三份，數量做發行量的百分之七十九分零八，節甲二空一二年一月十六，遊戲佇日本賣出七百四十六 , 兩百空三份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Fami 通》佮《電擊 PlayStation》對遊戲劇情予好評，前者認為遊戲體驗誠深入佮強烈，超越矣《零式》做支線作品的定位；《 PlayStation LifeStyle》成員 Heath Hindman 呵咾遊戲角色參較烏暗的呈現手法，認為相當有力佮出色，但部份角色的介紹方式袂鬥搭；《 RPG Site》成員 Erren Van Duine 表示𨑨迌家會對劇情的規模感覺滿意，呵咾遊戲對法共水晶世界神話的處理手路，但是有感製作者干焦求方便加入部份的劇情元素，亦批評耍家著愛進行第二輪遊戲了後才會當得著完整的劇情資訊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Fami 通》𨑨迌認為𨑨迌的方式袂對耍的人造成壓力，遊戲音量良好佮動態戰鬥系統使遊戲成做一齣誠無仝的 Final Fantasy 系列作品；《 電擊 PlayStation》呵咾遊戲的音量佮緊張的戰鬥，毋過認為整體能見度佮部份探索設定無夠吸引；《 PlayStation LifeStle》對大部份𨑨迌這方式佮重耍的價值會當呵咾，毋過認為遊戲的預設式開首方式佮實時策略戰鬥有改善空間；《 RPG Site》認為𨑨迌方式會當鼓勵𨑨迌家深入地進行遊戲毋閣猶未顧慮新手耍厝，角色升級系統亦不易應付；遊戲角色的人工智慧受著批評。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==關聯商品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===原聲帶===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===冊===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關的攻略本底有《Final Fantasy 零式世界預覽》（二空一一年十月十三號發售。出演聲優的簽署、角色的介紹、出演聲優訪談、員工訪談等收錄）、《FINAL FANTASY 零式 PSP 版救世主指南之冊》（二空一一年十月二十七號發售。任務解說、主要人物會當解說、導演田解端訪談等等的收錄。特典如『FF-TCG』的 PR 卡「Mákina」同附，二空一一年十一月七號付的週間公信榜 BOOK 總和行向有八个接著。推定記錄銷售數量一石七千空五十齣）、《Final Fantasy 零式明信片冊》（二空一一年十月二十七號發售。人物 CG 插圖、角色紹介等收錄）、《Final Fantasy 零式 Ultimania》（二空一一年十一月三十號發售。角色的介紹、情景攻略、地圖攻略、工作人員採訪等等收錄，二空一一年十二月十二號付的週間公信榜 BOOK 總和動態得著第二名。推定記錄銷售數量三石八千七百六十五部）和《Final Fantasy 零式公式設定資料集--朱之秘史》（二空一二年二月二十三號發售。收錄主要角色 CG 插圖、上場的人物、軍神、飛空艇佮背景等無公開設定畫）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊若小說有《GAME NOVELS Final Fantasy 零式 Change the World-The Answer-》（二空一二年四月二十一號發售）和《GAME NOVELS Final Fantasy 零式二卷 Change the World〜尾第二个真相〜》（二空一二年六月二十八號發賣）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
閣有 bàng-gà《Final Fantasy 零式》，佇咧二空一二年四月二一發賣作畫做為著tha-khú-sih天人志、跤本是千葉廣樹，由月刊少年 ガンガン 二空一一年十二月號連載。此外《Final Fantasy 零式外傳冰劍的死神一卷》佇二空一二年九月二十二號發售。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==續作==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
史克威爾艾尼克斯佇二空一五年東京的遊戲展上公布矣《Final Fantasy 零式 Online》。 該做按呢沿襲《零式》的世界觀，遊戲平台是智慧型手機仔平台 iOS、Android 以及 PC。遊戲是由中國大陸遊戲公司完美世界負責開發。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fabula Nova Crystallis　日文官網&lt;br /&gt;
* 零式 HD 日文官網&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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