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	<title>Key(遊戲品牌) - 修訂紀錄</title>
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		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Key&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是電子遊戲出版公司 VISUAL ARTS 股份有限公司旗下的一个遊戲品牌，佇一九九八年七月二一佇日本大阪府北區創立，這个視覺小說開發品牌主要的產品集中佇美少女的遊戲（包括大人遊戲）部份，閣咧推出《Kanon》、《 AIR》和《CLANNAD》等出名的泣系遊戲的作品好成名。中國大陸的迷眾定定將 Key 這號做「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Key 社&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;」。 一九九九年六月 Key 發表其第一部視覺小說作品《Kanon》後，用心計的故事節、符合著當時佮意的動漫繪畫風格以及伴景遊戲的音樂呈現予得著遊戲大受歡迎。二空空空年九月 Key 公司第二部的作品《AIR》，除了繼續維持《Kanon》的水準以外，閣另外配搭有閣較複雜的故事節以及特殊的𨑨迌物仔設計。就算講《Kanon》佮《AIR》一開始攏是予人設計做色情遊戲賣，但是了後 Key 決定改變這類遊戲風格並佇二空空四年四月時仔推出著適合任何年齡層𨑨迌的第三部作品《CLANNAD》。 二空二一年五月時推出的第十五款作品《LOOPERS》。 Key 除了透過出版公司 Visual Art&amp;#039;s 推出個人電腦遊戲外，嘛積極佮 Interchannel 佮原型公司合作來共家己的作品徙栽去其他的平台頂懸。Key 更加是進一步佮 P . A . Works 共同來合作推出推出電視動畫作品《Angel Beats !》、《 Charlotte》佮《成神之日》。 佇二空二一年開始放送的《鍵等》為這个擔任原作 Key 頭一部跨界作品角色集合出場的動畫作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key 是由五位共同創辦人成立，其中麻枝准佇咧 Key 公司中扮演著極為重要的角色，並且負責絕大多數 Key 推出的視覺小說企劃、編劇佮音樂製作人等角色。仝款為共同創辦人的被牌頂懸到底是擔任 Key 所屬的藝術家，並且佇一開始推出的三部作品中擔任原畫家；仝款佇咧 Key 公司擔任重要藝術創作角色的 Na-Ga 佇初期主要負責遊戲背景的繪製工課，但是到甲 Key 準備欲開發《Little Busters !》時則改佮牌頂懸到共同負責人物設計遮的創作工課。另外一个共同創辦人折戶伸治是擔任 Key 公司的作曲家，並且為著 Key 創作真濟音樂作品成功拍響知名度。啊若另外一个仝款受著關注的劇本作家都乃河勇人是佇咧《Little Busters !》真正製作的時陣參與劇本創作，而且佇麻枝准轉做音樂家工課了後負責《Rewrite》等等的遊戲的劇本開發的部份。此外 Key 嘛有真濟工作人員負責系統平台的設定佮電腦繪圖遮的工作人員負責，其中絕大部份攏是外包員工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部份遊戲的作品嘛予人改編做電視動畫並且佇電視台頂懸放送出，得著日本國內乃日若是其他國家觀眾的好評判。同時 Key 自從一九九九年十二月頭擺參與 Comiket 五十七並且發售《Kanon》相關產品了後，就積極透過 Comic Market 來宣傳咱家己的新作品佮相關的產品，啊若最近的一改就是參與佇二空一二年十二月舉辦的 Comiket 八十三。其他相關的工課包括有 Visual Art&amp;#039;s 佇二空空一年協助創辦的唱片公司 Key Sounds Label，以及二空空七年十二月和二空一空年八月之間放送的 Key 網路電台；其中前者主要予人看做是以 Key 的視覺小說為基礎發行其音樂專輯佮單曲作品的銷售品牌，後者是以家己來遊戲作品為主要討論內容來開辦的網路電台節目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==歷史佮作品==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲推出===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key 公司佇正式創立前，主要的創辦者攏於佇 NEXTON 旗下的視覺小說製作公司 Tactics 任職。其中 Tactics 第一款遊戲《同棲》&lt;br /&gt;
推出時陣，方便分別是由喬上到擔任原畫家、折戶伸治擔任音樂作曲家、Miracle☆Mikipon（みらくる☆みきぽん）佮 Shinorii 負責電腦繪圖，這四个後來成做 Key 的創始人。《同棲》正式發售無偌久了後，久彌直樹、麻枝准佮 OdiakeS 等 Key 創始人嘛陸續加入 Tactics 工作室，並佇一九九七年十一月二十一佮一九九八年五月二六各發表《MOON .》佮《ONE～光輝的季節～》。猶毋過因為了後 Nexton 的負責人員佮 Tactics 的主要遊戲製作人員佇咧人選意見上嚴重分歧，這予伊絕大部份 Tactics 的員工決定離開 Nexton 轉往其他會當閣較自由製作遊戲的出版公司。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這个時陣捌佇 Visual Art&amp;#039;s 工課過了解又閣有對 Visual Art&amp;#039;s 的社長馬場隆博引介矣 Key 上蓋起初的團隊的成員，佇經過理談後馬場隆博承諾將會予新遊戲製作公司需要的自由，了後佇一九九八年七月二一時自本 Tactics 任職的製作團隊正式移籍到 Visual Art&amp;#039;s 下底。猶毋過彼个 Key 開始咧計畫製作其頭一款遊戲作品《Kanon》時開發團隊猶原無想著品牌名稱，這予工作室先用「Azurite」（アズライト）成做臨時的遊戲品牌，對這麻枝准感覺無啥滿意並且認為講品牌名應該愛佮其形象結合才會用得。後來麻枝准佇伊平常時上班中間看著一家樂器行 kha̋ng-páng 了後雄雄想著「Key」這个名，並且一時間就感覺這个名足為適合，尾仔佇咧經過多數投票表決了後正式將工作室的名稱號名做「Key」。 猶毋過因為進前的作品《ONE～光輝的季節～》 已經吸引了真濟愛好者關注並且顛倒成做《Kanon》銷售的時陣的阻礙，這會使 Key 製作會議上決定試看覓戀愛遊戲內底加入「哭慼」佮「感動」元素，同時決議了後這類型遊戲叫做「泣系遊戲」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一九九九年六月初四 Key 正式發售《Kanon》，就算講這个遊戲佮一般的日本成人遊戲有類似的設置，但是佇咧所收錄的色情場景的部份是盡量降到上無，這會使耍家會使將閣較濟焦點投入佇人物故事、視覺效果佮音樂呈現上。按呢的安排一方面予《Kanon》佇故事呈現會當占閣較大比重，另外一方面嘛成功佇彼當陣視覺小說市場上得著關注，甚至會當才推出第一齣作品的 Key 便當佮彼當陣列做戀愛遊戲的重要開發公司、隸屬於 AQUAPLUS 的 Leaf 齊名。一年後的二空空年九月初八，Key 發表了第二款成人遊戲作品《AIR》並且佮《Kanon》遮爾仔廣泛地迴響。嘛因為仝款屬於泣系遊戲的《AIR》佇猶未銷售進前便廣泛受著愛好者的關注，所以 Key 一開始便大規模地製作了十萬張初回限定版本提供予消費者。另外這个時陣 Key 嘛開始佮 Interchannel 猶閣有原型公司展開合作，陸續針對 Dreamcast、PlayStation 二和 PlayStation Portable 平台推出適合所有的年齡𨑨迌的遊戲版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key 咧開發第三款遊戲《CLANNAD》決定欲放捒性愛場景，使《CLANNAD》成做全年齡對象的遊戲作品，毋過愛佇二空空二年的時陣推出的時陣因為一寡因緣故遲遲等到二空空四年四月二十八才正式發售。《CLANNAD》一方面以「經」做主題的龐大故事予人帶來深刻印象，同時遊戲內底複雜的故事選項嘛予得作品富和娛樂性質，這嘛予《CLANNAD》成做 Key 第三部達成銷售十萬部的遊戲作品。另外一方面嘛因為《CLANNAD》的故事內底共踅佇咧「家庭」佮「經」的兩个主題頂懸，予得這个遊戲成做少數吸引大量女性消費者買的美少女遊戲。了後佇《CLANNAD》開始賣了七個月，Key 佇二空空四年十一月二九發表了其製作遊戲時間上短、適合任何年齡𨑨迌的《星之夢》。 其中《星之夢》佮過去 Key 的其他作品相比新穎地採用單一故事行向的模式，意味著𨑨迌物件佇𨑨迌過程當中並無需要進行選擇、是親像觀看動畫作品平常了解規个故事架構。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key 公司第五款遊戲為佇二空空五年十一月二五推出的《CLANNAD》衍生作品《智代 After～It&amp;#039;s a Wonderful Life～》，其中除了改定位做成人遊戲以滿足一寡感覺《CLANNAD》應該愛有色情內容的消費族群外，同時 Key 閣較早《CLANNAD》女主角坂上智代為主要角色加入較濟相關的故事光景。二空空七年七月二七號時 Key 發表了無含成人場景的第六部作品《Little Busters !》，同時咧遊戲圖像繪製品質上嘛有顯示的提懸。毋過了後佇二空空八年七月二五，則另外發表了加添新的成人內容、擴展故事佮視覺效果的《Little Busters !》新版本《Little Busters ! Ecstacy》，若其內容嘛是 Key 推出的所有的視覺的小說中製作規模上大的一個。佇咧《Little Busters !》中，Key 共彼感動的彼个欲素改𫞼佇咧過去較少描寫的「友情」上，同時咧藉著增添小遊戲的方式予《Little Busters !》佇娛樂性的部份會當佮進前的《CLANNAD》相比並，這嘛予《Little Busters !》成做 Key 第四部成功銷十萬塊的遊戲作品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空九年二月二十八佮三月一號兩工，Key 和 Visual Art&amp;#039;s 為著欲紀念 Key 公司成立第十冬來舉辦「Key 十 th MEMORIAL FES ,～あの 日 から 始 まった 僕 らの 時 を 刻 む ua-sá-bih～」 活動；同時 Key 閣趁勢捒出來矣「KEY 十 th MEMORIAL BOX」賣企劃，其中一改收錄過《Kanon》、《 AIR》、《 CLANNAD》、《 星之夢》、《 智代 After～It&amp;#039;s a Wonderful Life～》 以及《Little Busters ! Ecstacy》的全年齡向版本遊戲進行販賣。Key 第八部作品《Kud Wafter》佇二空一空六月二五做成人遊戲正式推出，內容是以《Little Busters ! Ecstacy》的故事做背景、由能美 ・ 庫特莉亞芙卡擔任主要角色加以擴展而成。啊若佇二空空八年四月初一的時陣 Key 宣佈其新一部遊戲《Rewrite》開始製作，但是一直到二空一一年六月二四的時陣 Key 才正式推出真適合所有的年齡𨑨迌的《Rewrite》。 二空一二年七月二七號時，Key 著閣較進一步推出矣《Rewrite》Fan disc 版本《Rewrite Harvest festa !》。 Key 佇二空一五年六月二六推出視覺小說作品《Angel Beats !》。 Key 佇二空一六年九月二三推出十五周年紀念作品《Harmonia》英文版。Key 佇二空一六年十二月宣布欲推出《Summer Pockets》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===跨媒體作品===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了遊戲製作以外，Key 也捌濟擺共家己的作品授權予動畫公司製作電視系列動畫或者是電影作品。其中分別佇咧家己的公司監督動畫劇本猶閣有角色設定的情形下，分別由東影動畫製作《Kanon》動畫版本（全部十三話）、《AIR》電影版本猶閣有《CLANNAD》電影版本，若京都動畫嘛製作過《Kanon》動畫版本（全部二十四話版本）、《AIR》動畫版本猶閣有《CLANNAD》兩季動畫版本，另外咧《Little Busters !》的動畫版本攏是交予 J . C . STAFF 負責製作。啊若共原本作品改用電視動畫重新詮釋而且富士電視台抑是講 TBS 電視台廣泛播出的結果，予得 Key 無論是佇咧知名度抑是影響力頂懸攏提升真濟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇二零一Ｏ年的時陣，Key 佮 ASCII Media Works 發行的動漫雜誌《電擊 G&amp;#039;s magazine》合作展開跨媒體製作企劃《Angel Beats !》，除了佇雜誌頂懸開始相連載原創的系列 bàng-gà 作品外，而且佇仝年四月到六月時仔來放送由動畫公司 P . A . Works 製作的動畫作品。其中《Angel Beats !》的故事劇情由已經表示袂閣再為 Key 了後推出的遊戲編寫劇本的編劇作家麻枝准負責以外，人物設計部份是由曾經協助《Little Busters !》角色創作的原畫家 Na-Ga 負責。後來 P . A . Works 佮 Key 濟擺合作推出原創動畫《Charlotte》和《成神之日》，攏由麻枝准和 Na-Ga 分別負責跤本佮角色原案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外佇 Visual Art&amp;#039;s 佮 Broccoli 共同來合作推出交換卡片遊戲 Lycee 時，Key 嘛成為著十七間參與的視覺小說品牌之一，啊若其他參與這擺卡片遊戲企劃了出名美少女遊戲製作公司猶閣包括有 AliceSoft、August、Leaf、Navel 和 TYPE-MOON 等。其中佇咧 Visual Art&amp;#039;s 推出的四个卡片組合著的前三个即是以 Key 遊戲的角色為主，收錄的遊戲角色為《智代 After～It&amp;#039;s a Wonderful Life～》 較早所推出的五款視覺小說之人物，其中《Kanon》、《 AIR》以及《CLANNAD》更加是真罕見來自身角色卡片組成仝一套卡片組合。啊若佇咧以後 Visual Art&amp;#039;s 推出的第五套至第七套卡片組合中另外加入了《Little Busters !》佮《Rewrite》的人物，另外嘛推出七百二十八張以主要角色為主題的限量宣傳卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==活動==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===唱片公司===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兩千空一時 Visual Art&amp;#039;s 創辦 Key Sounds Label 唱片公司，目的是欲為著予了後 Key 推出的原聲音樂專輯佮遊戲單曲作品（並無包括講 Key 閣較早以前捌發售的二部專輯佮一部單曲專輯）會當由該公司發表。Key Sounds Label 第一塊發展的音樂專輯為《Humanity . . .》，不過佇這个專輯收錄的音樂干焦有《AIR》動畫片頭的主題曲《鳥仔之詩》佮 Key 的遊戲作品有相牽連。了後專輯的作曲家主要包括麻枝准、折戶伸治與戶愈馬，主要欲邀請製作的歌手佮樂團是有 Lia、eufonius 以及 Riya 等。為著欲慶祝 Key 創辦十周年，Key Sounds Label 阮舉辦兩點半鐘的音樂會「KSL Live World 兩千空八～Way to the Little Busters ! EX」，分別佇二空空八年五月十日佇日本東京以及五月十七日佇大阪舉辦，演唱內容是由著 Lia、理濟、茶太佮民安智惠演唱過去 Key Sounds Label 推出的單曲專輯佮音樂專輯所收錄的歌曲。了後 Key Sounds Label 是二空一空年五月二一到五月二十二號時佇日本東京另外舉辦矣「Live World 二千空一十 : Way to the Kud-Wafter」的活動，這改是做伙邀請矣 Lia、eufonius、Riya、理濟、茶太、民安智惠、濟田葵、鈴田美夜子、鈴仔柴惠子佮 LiSA 等人參與。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===網路電台===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key 佇二空空七年十二月十三到二空一空年八月三十日間共製作共三十回的 Key 網路電台廣播節目，由折戶伸治、鋪起去到隸屬於 Visual Art&amp;#039;s 轄下視覺遊戲製作公司 pekoe 的「ちろ」擔任主持人，聽眾會當透過網路電台的形式共對節目表演的想法抑是相關的問題提供予三名主持人參考。一開始做頭前九回的廣播內容，Key 網路電台提供聽眾會當專屬的 Key 網路電台官方部落格中下載的服務，毋過了後愛直接統整佇咧 Key 官方網站頂懸提供下載。另外佇 Visual Art&amp;#039;s 佇咧 YouTube 上創辦官方頻道「Visual Channel」後，嘛會當佇頻道上直接收聽 Key 網路電台的節目內容。廣播中所使用的音樂佮配樂，是由著 Key Sounds Label 所提供。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇頭前六回的廣播內容中大致會當分做五葩的，首先電台的主持人會互相問候最近的情形並且提出聽眾對節目有想法佮印象，紲來主持人之間進行非正式的談話交流而且會講著關於一寡熱心聽眾寫予 Key 的意見，了後主持人會回答一寡聽眾的疑問。最後是由聽眾點選想欲愛的音樂並且由折戶伸治歕𥰔仔作為結束，聽眾嘛會當共對音樂的意見放送予電台主持人。到甲第七回時間是講增加兩葩，其中一个段落是由主持人家己講述親身體驗抑是聽眾所提供的恐怖故事，啊若所以有這段落是因為極加到本身佮意這款的故事的內容；另外一个階段是由聽眾提供心目中的虛構人物設定予廣播節目，了後摃著到會將數提交的企劃案結合起來創造新的虛構角色。另外佇咧某的時陣，Key 網路電台閣會邀請 Na-Ga、Lia 等人接受訪問。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===同人活動===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key 佇一九九九年十二月參加矣 Comiket 五十七並且咧賣彼陣唯一推出的遊戲《Kanon》相關產品了後，便一直積極參與逐年八月佮十二月佇東京舉辦的大型 bàng-gà 活動 Comic Market 猶閣有其他的相關展覽。其中佇二空空空年十二月，Key 便在 Comiket 五十九頂頭一改賣頭一批和《AIR》有關係的系列商品。Key 公司捷看著的產品包括有明信片、電話卡、曆日、海報、畫冊佮音樂專輯等等，抑若遮的往往會佮家己推出的遊戲加以結合賣。通常 Key 主要是咧以 Visual Art&amp;#039;s 為名義申請的擔仔頂懸佮其他 Visual Art&amp;#039;s 轄下的工作室共同參加冬季 Comiket 的活動，猶毋過嘛有數次刁工佇咧夏季 Comiket 上排擔仔位並且成功吸引人氣；譬如講佇二空空七年八月的時陣 Key 參加喔 Comiket 七十，並且主要咧賣《星之夢》的相關產品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外咧 Key 附屬的唱片公司 Key Sounds Label 嘛捌佇二空空一年八月時咧參與 Comiket 六十並且發表矣《Humanity . . .》佮《KEY + LIA Natukage / nostalgia》兩塊專輯，了後由著 Key 公司作為代表來賣其推出的音樂作品。基本上 Key 公司佇咧 Comic Market 賣的相關商品佮音樂，其價數標準大致設定佇三 , 空空日圓到五 , 零零日圓左右。若佮其他的公司的相關產品佇咧 Comic Market 結束了後猶未賣完的話，Visual Art&amp;#039;s 則會建立一个線上郵購的網站以出售賰的相關產品。不過佇二空空八年三月初四的時陣，Visual Art&amp;#039;s 將 Key 公司佇二空空七年十二月參加 Comiket 七十三猶未銷售的產品囥郵購網站予人揀出來，隨佇六工內所有的 Comiket 七十三的產品便全部攏賣了了，而且 Key 參加二空空八年十二月舉辦的 Comiket 七十五的賣賰的產品是咧進行郵購了後的兩工內全部攏賣完畢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==員工==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===正式的職員===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為 Key 本身是附屬於 Visual Art&amp;#039;s 下跤的視覺遊戲工作室，所以 Key 的正式員工佇廣義起來講亦為 Visual Art&amp;#039;s 的工作人員，其中絕大部份核心成員佇咧一開始便為 Key 公司的創始成員。因為彼當陣員工人數無夠猶予真濟人著愛加真專精於真濟領域，其中 Key 主要的員工包括創始成員麻枝准，過去主要咧做一个別遊戲的企劃佮主要的編劇作家，同時嘛為除了《星之夢》以外的遊戲創作了袂少音樂作品。就算接受《Comptiq》二空空七年二月號採訪的時講著佇《Little Busters ! Ecstacy》擔任主要劇本作家的工課結束了後恁就袂閣繼續佇咧 Key 任職，猶毋過佇咧接受《電擊 G&amp;#039;s magazine》二空空七年十二月採訪的時陣表示會共工課重心轉投入佇咧 Key 了後推出的遊戲音樂製作的部份。另外一个創辦人折戶伸治是負責 Key 的音樂作曲的部份，並且自《Kanon》開始大部份 Key 遊戲的音樂攏為其所創作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他 Key 主要閣較為著名的員工親像負責遊戲藝術創作的 Na-Ga，就算伊佇咧早期製作《AIR》等遊戲的時主要負責背景的電腦畫部份，猶毋過佇《Little Busters !》製作的時陣頭擺佮烌著到做伙擔任遊戲的原畫師，並且於《Little Busters ! Ecstacy》和《Kud Wafter》製作時陣獨自擔任原畫師的角色。其他主要負責遊戲的電腦圖形製作的電腦繪圖人員，猶閣包括田山 みにも、餅介佮 Shinorii 等人。另外一直到製作《Little Busters !》時才正式參與製作主要劇本的攏乃河勇人，佇麻枝准宣布無閣參與 Key 推出遊戲的編劇工課了後轉來擔任主要的劇本家的角色，了後《Rewrite》的劇本便主要是由其所創作，另外伊嘛負責 Key 遊戲歌曲的歌詞編寫部份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===外包員工===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key 也捌和濟濟來自其他地方的職業人士進行合作，比如講隸屬於 RAM 的鳥仔 の 捌幾若遍以外包藝術家身份協助 Key 製作遊戲，插畫家攏英二原仔捌做過《星之夢》的原畫佮機械設定的部份，另外一位插畫家 Fumio 則是捌做過《智代 After～It&amp;#039;s a Wonderful Life～》 的原畫家。鋪田 Reo 捌擔任過 Key 的輔助劇本作家並共同編寫《智代 After～It&amp;#039;s a Wonderful Life～》 佮《Little Busters !》的故事內容，另外一名自由遊戲劇本作家城桐央則參與過《Little Busters !》佮《Kud Wafter》的遊戲劇本製作；另外創作《暮蟬悲鳴的時》、隸屬七 th Expansion 的龍騎士七閣做過《CROSS†CHANNEL》的自由劇本作家田中羅密歐，則捌和 Key 共同來編寫《Rewrite》佮《Rewrite Harvest festa !》的劇本。啊若三輪學佮同人社團 POSTMÄRCHEN 則捌擔任過《Little Busters !》的音樂製作，並且於以後由 MintJam 負責樂曲的編曲佮改編的工課。另外咧《Rewrite》製作時的作曲部分是由三組外包人員負責，包括有隸屬於 I&amp;#039;ve 的井內舞子、水月陵佮幼井總司負責。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他的成員===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真濟 Key 成員綴時間過去而離開公司，比如講捌佇《Kanon》負責主要故事劇情的作家佮 Key 創社成員之一的久彌直樹佇《Kanon》製作完成了後就離開 Key 公司，了後伊成做《sola》的原型企劃提供者並且成立個人仝人團體「Cork Board」（コルクボード）。 捌負責《AIR》佮《CLANNAD》路線設計的劇本作家魁佇咧《CLANNAD》遊戲製作完成了後有暫停和 Key 的合作，一直到《Kud Wafter》製作的時才重新來擔任遊戲的企畫佮設計人員的角色，毋過佇這期間伊捌佇 Bonbee !、RAM 佮 mana 等工作室蹛過。往過是捌參加過《AIR》和《CLANNAD》劇本創作的涼元悠一則是佇《星之夢》擔任企劃了後佇二空空五年的時決定退出 Key 公司，而已後先是加入 Visual Art&amp;#039;s 其他子公司，了後就佇二空空六年的時陣正式加入遊戲公司 AQUAPLUS 下底的 Leaf 工作室。另外有兩个工作人員愛是咧負責《AIR》製作了後方便離開 Key 公司，其中擔任劇本作家之一的石川孝（イシカワタカシ）我佇了後轉到其他 Visual Art&amp;#039;s 轄下工作室，啊若擔任故事跤本助理佮製作進行監督的藤井知貴嘛佇了後轉往 Visual Art&amp;#039;s 擔任工作人員。毋過擔任著《AIR》佮《CLANNAD》劇本作家的丘野塔嘛，則佇二空空四年的時陣佇 Visual Art&amp;#039;s 下跤另外成立大熊貓工作室。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佇咧《Kanon》佮《AIR》製作的時陣擔任遊戲背景繪製人員的 Dinn，則在《AIR》製作完成了後辭職並且轉往 Visual Art&amp;#039;s 下跤的公司 Words。原來於 Key 擔任電腦繪圖師的 Miracle☆Mikipon（みらくる☆みきぽん）則在《CLANNAD》製作中途選擇離開，了後於 Nexton 旗下的 PSYCHO 做工課一站仔改去 Visual Art&amp;#039;s 下底的 Hamham 軟體任職。啊若佇咧《Kanon》推出時便加入 Key 公司、並且因為製作《AIR》成名的作曲家戶愈馬勢，佇二空空六年十月《Little Busters !》的音樂製作完成了後嘛選擇離開。捌參與《Kanon》製作的工作人員 OdiakeS 咧協助推出《AIR》佮《CLANNAD》的兩塊音樂專輯了後，自二空空四年開始沓沓結束佮 Key 的合作。另外佇二空空九年加入 Key、負責《Kud Wafter》所有音樂創作的清水準一，仝款嘛佇二空一空年推出《Albina-Assorted Kudwaf Songs-》 了後宣佈退社。Key 創立的成員佮捌做過 Key 推出的四款遊戲內底擔任唯一的原畫家以及人物設計師傅上至於是《Harmonia》完成了，佇二空一六年九月辭頭路獨立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==影響==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===遊戲特色===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
網站「野良犬之悸」（野良犬 の ua-sá-bih）佇咧文章《予初學者的美少女遊戲 ・ 成人遊戲講座》（初心者 のための 現代 ギャルゲー ・ エロゲー 講座）伊中講著，Key 對𪜶來講遊戲市場𤆬來大陣影響，特別是對重視故事的日本成人遊戲這部份。其中「野良犬之悸」認為這佮創始成員猶原隸屬於 Nexton 旗下 Tactics 時的時空背景有關係，彼當陣真濟 Tactics 的製作團隊受著 Leaf 佇一九九七年發表的《To Heart》影響，予做伙作品中陸續出現先是佇溫馨喜劇的故事場景中兩个愛情漸漸衝懸、中途遭遇悲劇性的痛苦分離開佇最後得著感人重逢的既定公式。這類型的媠少女遊戲作品閣予人號做「泣系遊戲」，而且隨佇當時看做是看覺小說遊戲的發展新方向。這款的安排目的主要是一方面予耍家對咱角色有閣較深的感觸，另外一方面藉著極具情緒張力的故事內容來予𨑨迌物仔感動，而且佇咧遊戲結束的時陣予耍家閣較大的衝擊。其中由 Key 創始成員佇咧 Tactics 推出的第二款遊戲《ONE～光輝的季節～》，便大致上是以按呢的模式來安排劇情。&lt;br /&gt;
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佇咧《ONE～光輝的季節～》 發了因為主要製作成員對公司政策的不滿另外創辦了 Key，毋過其第一个製作的遊戲作品《Kanon》嘛是照這个公式來製作。毋過佇開發過程中 Key 極力地為遊戲進行宣傳，這予真濟𨑨迌人咧遊戲猶未正式發售進前便對其有誠懸的期待感；隨後佇咧遊戲正式推出了無偌久隨佇咧日本個人電腦佮其他的平台市場上成做是上搶銷的遊戲作品，同時才製作頭一款遊戲的 Key 嘛誠緊佇產業界引起廣泛地衝擊。兩年了後 Key 新推出的遊戲《AIR》仝款閣再對產業界紮來衝擊，而且使得遊戲成做是當年度日本上成功的電腦遊戲作品；其中 Key 仝款咧《AIR》推出的時借著宣傳的手法成功吸引大量消費者買，了後透過感動人的故事內容予𨑨迌的人予遊戲真濟正面評價。Key 推出的《Kanon》成功佇戀愛遊戲內底融合「哭慼」、「 感動」佮「歡笑」的模式成做向後美少女遊戲發展上的關鍵點，比較過去真濟視覺小說製作公司所推出的遊戲始終較為關注性愛場景的部份，《 Kanon》是證明泣系遊戲透過精彩的故事節除了閣較會當吸引消費者買外，同時嘛予得耍家閣較會當注意享受音樂佮故事而且產生「純粹的新點點體驗以及予人無氣的痛苦情感」。 毋才會一般得遊戲公司也陸陸續續佮進開發仝類型的遊戲作品，這包括有 D . O . 的《加奈妹妹》、KID 的《秋之回憶系列》、CIRCUS 的《初音島》、minori 的《Wind : A Breath of Heart》和 Studio Mebius 的《SNOW》等。啊若佇咧 Key 推出仝款予人列做啼系遊戲的《CLANNAD》後，一寡愛好者方便因為性質上的相𫝛將這三部作品號名做「Key 三部作」。 藉著類似模式來使得 Key 所推出來的《Kanon》、《 AIR》、《 CLANNAD》、《 Little Busters !》佮《Little Busters ! Ecstacy》等作品攏創下初版的時便準備十萬張遊戲的銷售紀錄，並且佇咧 Key 創立一百空年間成功拍下品牌知名度的同時嘛會當繼續維持之。另外咧 Key 嘛為著會當增強泣系遊戲的娛樂性質，佇後來的作品內底加減試加上簡單的角色扮演遊戲抑是野球小遊戲等等。&lt;br /&gt;
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而且 Key 所推出的視覺遊戲其獨特的故事手法佇咧了後也大大影響真濟相關的工作者，包括奈須鞋箠、龍騎士七等編劇作家就深深受著 Key 的影響。其中隸屬仝人遊戲團體七 th Expansion 的龍騎士七佇二空空四年時就講著計畫展開《暮蟬悲鳴的時》時便受著 Key 的作品影響，龍騎士七表示彼當陣提 Key 的遊戲佮其他的視覺小說作參考，並且試圖分析為啥物遮的遊戲受著眾人歡迎。後來伊認為主要的關鍵因素佇咧故事進前是以極為普通而且歡喜的生活做開端，毋過隨後會發生雄雄發生極具衝突性的內容予𨑨迌家深受著影響。對這龍騎士七坦承伊所製作的《暮蟬悲鳴的時》嘛是採取仝款類似的架構，但是無仝的所在佇咧恐怖元素取代原本的感傷討素來予耍起來驚著。嘛因為按呢龍騎士七表示其作品佇這點部份佮 Key 的遊戲十分相𫝛，並且呵咾後者為「傑出的製作者」。&lt;br /&gt;
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二空空空年一月二十六號時，佇日本上大的 BBS 網路論壇二 ch 上 Leaf , keyBBS 成做外部關聯網站正式成立，因為 Key 公司閣定予愛好者通講是「鍵」，因此這个討論區閣定定予人稱呼「葉鍵板」（葉鍵板）。 就是網路的論壇創辦的原因是因為一九九九年十二月的時陣佇咧二 ch 電子遊戲討論區上，因為 AQUAPLUS 旗下的 Leaf 較早視覺小說作品《痕》因為涉嫌侵權引起真大的爭議。彼陣遊戲愛好者共相關的內容轉移到二 ch 的外部關聯網站成人遊戲 BBS 上進行討論，毋過這个時陣成人遊戲 BBS 討論區的主要瀏覽者除了開始對著《Kanon》熱烈討論外口，同時 Key 就欲推捒的新作品《AIR》也引起遮的愛好者的關注。其中 Key 佮 Leaf 兩間出名公司之所以定定予人挈來相比，除了因為 Key 的作曲家折戶伸勼佇一九九六年古早便捌佇咧 Leaf 製作團隊創作音樂外，同時兩間公司所針對的消費族群嘛有一定的重疊度。最後咧 Key 和 Leaf 兩間公司的遊戲愛好者決定共另外佇 PINK 頻道上創辦獨立的網路論壇，同時新討論區的重點干焦限定佇咧關於 Leaf 佮 Key 有關係的任何話題，這包括有兩間公司所推出的遊戲、公司本身抑是成員的資訊等等。根據二空一空年三月的統計 Leaf , keyBBS 逐工會當吸引愛好者約九百篇留言，不而過佇二空空七年十一月時啊規个論壇平均逐工有加達一 , 五百篇留言。和二 ch 仝款的是 Leaf , keyBBS 嘛是認為使用匿名設置，其實設名稱為「無名的喔」（名無 しさんだよもん）， 取自於《ONE～光輝的季節～》 中女主角長森瑞佳經常於字尾所發出的「喔」（だよ）佮「喔」（もん）。&lt;br /&gt;
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==參考資料==&lt;br /&gt;
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==外部連結==&lt;br /&gt;
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* 官方網站（日本語）&lt;br /&gt;
* Key 的 Twitter 口座（日本語）&lt;br /&gt;
*《Key》佇咧視覺小說資料庫的頁面（英文）&lt;br /&gt;
* Key ( 遊戲品牌 ) 佇咧動畫新聞網百科全書中的資料（英文）&lt;br /&gt;
* Key 公式的 bilibili 個人的空間&lt;br /&gt;
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[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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