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	<title>Kinect運動大會 - 修訂紀錄</title>
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	<updated>2026-04-18T11:46:19Z</updated>
	<subtitle>本 wiki 上此頁面的修訂紀錄</subtitle>
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		<id>https://wiki.taigi.ima.org.tw/w/index.php?title=Kinect%E9%81%8B%E5%8B%95%E5%A4%A7%E6%9C%83&amp;diff=460960&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaiwanTonguesApiRobot：​從 JSON 檔案批量匯入</title>
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		<updated>2025-08-23T04:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;從 JSON 檔案批量匯入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kinect 運動大會&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（英語：Kinect Sports）是一款佇二空一空年發行的 Xbox 三百六十體育遊戲，由 Rare 開發，微軟遊戲工作室發行。愛做採用彼當陣微軟新開發的體感應器 Kinect，會當掠掠家肢體動作，轉做遊戲中的動作。𥑮做包括六个運動項目：跤球、保齡球、田徑、bo̍k-sìn-gù、沙埔排球佮 phi̋n-phóng，每一个項目攏有孤一个人抑是濟人、單機抑是連線等模式供𨑨迌。另外咧，該做嘛附有八个迷你遊戲。佇咧遊戲內底，𨑨迌家著愛面對 Kinect 感應器，做出遊戲中指定的動作，如踢球、原地走標抑是走跳等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Kinect 運動大會》佇二空一空年十一月初四隨著 Kinect 佇北美首發，佇咧評價佮銷量的方面雙雙取得成功。多數評論家對這个作物配合 Kinect 感應器的效能呵咾甲會觸舌，對運動項目的評價則褒貶無一。嘛有評論家認為這場做比較早的體感運動遊戲並無啥物創新。節甲二空一一年四月，《 Kinect 運動大會》佇咧上市的半冬內已經賣三百萬份。該做的續作《Kinect 運動大會二》佇二空一二年九月十八發布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==遊戲𨑨迌法==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Kinect 運動大會》包含六个運動項目：跤球、保齡球、田徑、bo̍k-sìn-gù、沙埔排球佮 phi̋n-phóng，逐个項目攏包含單機佮連線模式，並佇咧單人模式外提供𨑨迌的合作抑是互相競爭的濟人模式選擇。此外，𨑨迌物仔閣有八款迷你遊戲佮「派對遊戲」會使𨑨迌，後者開放數位耍者佇仝一房間分做兩隊競賽。𨑨迌物件咱咧遊戲內底的款取自 Xbox 三百六十數號的人像，若派對遊戲內底𨑨迌家扮演各種造型的「吉祥物」。 該做採用彼久新開發的 Kinect 感應器，會當掠掠家肢體動作，而且閣換做遊戲內底的動作，無需要控制器。每一場遊戲了後，會出現一段由 Kinect 感應器佇遊戲的時陣掠的「精彩的畫面」，耍家會當選擇共這段影片直接傳起去 www . kinectshare . com 佮伊人分享，而且家己了後嘛會用直接對該網站頂下載，抑是傳去社交網站內底 Facebook 抑是推特，另外嘛有刣掉抑是無顯示精彩的畫面的選擇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===運動項目===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跤球項目的場地位佇咧蓮花球場（Neon Lanes）。 做進攻方的時陣，𨑨迌的人會一直扮演持球者，並且著愛透過傳球予隊友來接近對方球門，然後攑跤射門來得分。做防守方的時陣，𨑨迌家則扮演著防守持球者的球員，試圖阻截對方球員的傳球，佇咧對方有射門機會時間是切換做守門員。這个項目包含講單人的形式、本機濟人模式佮線頂濟人模式。跤球項目附有兩款迷你遊戲：佇咧「有夠守門員的」（Super Saver）中，𨑨迌厝欲無停擋敵方球員的射門；而且「百發百中」（Target Kick）愛𨑨迌厝不停射門，突破守門員的防守盡可能命中上濟的靶子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保齡球項目的場地是霓虹球道（Neon Lanes）。 開始的時陣，耍家愛先用倒手抑是正手來取球，然後共手垂落來，向後壁閣向頭前去排動將球滾出來，予球衝撞球道尾仔的球矸仔。耍厝會使加大手股頭激動的力頭跋出強力球，抑是轉踅手骨跋出踅球。這个項目包含講單人的形式、本機濟人模式佮線頂濟人模式。保齡球項目附有兩款迷你遊戲：佇咧「解球高手」（One Bowl Roll）中，耍家著愛一球共各種排列方式的球的矸仔拍倒；而且「球矸仔衝撞」（Pin Rush）著愛耍厝內佇咧限時內，用無限濟粒球盡可能挵倒一波閣一波的球矸仔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
田徑項目的場地位佇咧火焰體育場（Flame Stadium）， 記者綜合了五項運動，照順序照短走、標槍、跳遠、鐵餅佮跨欄。逐項運動攏會使佇迷你遊戲區單獨𨑨迌，抑是以五項攏會當運動模式一口氣進行。佇這五項運動內底，除了鐵餅項目外，耍的時陣著愛原地做出走跤手。時機到時機，標槍、跳遠佮跨欄的項目會有系統提示，愛耍家做出特殊動作，這陣就擛手骨跋出標槍或者是拚一趒。田徑項目包含單人模式、本機濟人模式佮線頂濟人模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bo̍k-sìn-gù 項目的場地是佇咧絞螺仔風花園（Tornado Gardens）bo̍k-sìn-gù 場。佇咧遊戲內底，𨑨迌物著愛透過雙手來起落進攻抑是起落防守，若有成功隔壁對方的拳頭，後一改揮拳的力頭就會增強。耍厝嘛會當佇出拳的時陣先共手骨搝落來，拍出重拳。這个項目包含講單人的形式、本機雙人模式佮線頂雙人模式。bo̍k-sìn-gù 項目是唯一無包含迷你遊戲的項目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙埔排球項目的場地位佇咧水岸球場（Waveside）。 沙埔排球挽雙拍（二對二）模式，耍厝會當用身體任何部位來接球抑是傳球，代先得著七分者勝利。做遊戲的時，耍這會當透過各種技巧拍出殺球、輕扣球抑是講閘網，也會當依照系統來提示佮隊友傳球來準備攻擊。這个項目包含講單人的形式、本機濟人模式佮線頂濟人模式。沙埔排球項目附有兩款迷你遊戲：佇咧「身手矯捷」（Bump Bash）中，耍家著愛盡量閃避電腦對手抨過來的物件；而且「見招拆來」（Body Ball）著愛耍家以指定的身體部位來接球，干焦三擺失誤機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
phi̋n-phóng 項目的場地佇咧拍板中心（Blade Center）。 遊戲開始的時陣，耍家愛先用倒手抑是正手來選擇拍噗仔，來雙方輪流發球，比賽啥人先提咧十一分。拍球的時陣，𨑨迌厝會當家己來調整力頭，抑是加上一寡轉踅的力頭，挵出上旋球抑是落旋球，予對手較歹接球。這个項目包含講單人的形式、本機濟人模式佮線頂濟人模式，這當中閣分做單打（一對一）抑是雙打（二對二）。 phi̋n-phóng 項目附有兩款迷你遊戲：佇咧「球桮大驚惶」（Paddle Panic）中，耍家著愛雙手攏攑球桮，回擊一波閣一波的 phi̋n-phóng 攻勢；而且「連紲對拍」（Rally Tally）愛耍家佮對手來回對拍，擋愈久愈好，只要失誤一擺遊戲就會結束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===佮內容===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一空年十二月十四號，一款由三星集團贊助的下載包（DLC）「 派對套件」（Party Pack）發布，做人免錢下載。該下載包括六款新的迷你遊戲，每一个項目各一款：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*「射門高手」（SuperStriker，跤球）， 耍厝的隊友會一直傳球予耍厝，耍厝愛做的就是無停射門，同時覕過擲來的鞋仔。&lt;br /&gt;
*「球矸仔入侵」（Pinvaders，保齡球）， 耍厝著愛佇一波一波進攻的球的矸仔到禁區進前，用保齡球共𪜶全部拍倒。&lt;br /&gt;
*「疾速跑者」（Rapid Runner，田徑）， 𨑨迌物著愛佇時間內盡量走，走的距離愈長愈好。&lt;br /&gt;
*「擂台之王」（King of the Ring，bo̍k-sìn-gù）， 𨑨迌人每拍倒一名對手就會有後一名對手出現，目標是佇時間內盡可能擊倒上濟對手。&lt;br /&gt;
*「擊果高手」（Fruit Splatter，沙埔排球）， 當中𨑨迌的著愛去拍對方拍過來的水果，會分做兩爿，同時嘛愛覕開不時抨來的炸彈。&lt;br /&gt;
*「神準扣殺」（Target Smash，phi̋n-phóng）， 奕家需要透過用 phi̋n-phóng 命中標靶來得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一一年四月二十六，該當做的下載包「燒熱量大挑戰套件」（Calorie Challenge）發布。該下載包含一種新的模式，內底耍著愛參加一系列運動賽事，對手為以食物為外觀的吉祥物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==開發佮發布==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空空九年六月一號，軟軟仔佇咧 E 三電子娛樂展頂懸宣布，𪜶欲推出一款能感應肢體動作的全新感應器，代號做「誕生計畫」（Project Natal）。 到甲二空一空年的 E 三，微軟佇咧六月十三禮拜日暗時仔佇咧起倫中心舉辦發表會，宣佈「誕生計畫」的正式名稱—— Kinect，同時公開六款 Kinect 遊戲的資訊，內底就包含著矣《Kinect 運動大會》。 隨後，微軟佇日頭劇團的表演當中展出該作的部份遊戲內容，毋過予人試耍。六月十四號，微軟官方宣佈，《 Kinect 運動大會》會佮其他十四款 Kinect 遊戲做伙隨著感應器佇美國上市，預定初四為著仝年十一月初四。七月下旬，微軟佇咧聖地牙哥國際 bàng-gà 展上開放《Kinect 運動大會》試耍。微軟嘛佇七月中旬到十月下旬佇北美三十二个城市設立展示點，開放民眾搶頭前試耍。十月中旬，微軟公佈，欲佇十一月初四推出的 Kinect 遊戲減少為十二款（包括講該做啦）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
來自 Rare 的遊戲開發主管尼克 ・ 波頓（Nick Burton）佇接受遊戲網站 Eurogamer 採訪的時陣表示，該做的開發愛回溯到二空空八年十月。彼當陣波頓佮來自 Rare 佮雷德蒙德的其他人員做伙去拍探微軟彼當陣開發中的新感應器，即 Kinect。𪜶佇親目睭看著的 Kinect 了後發現無窮的潛力，佇咧層放手閣再開始為閣咧研發階段的 Kinect 開發遊戲，也就是講《Kinect 運動大會》。 開發團隊透過模擬器，對基礎的原型架構下手進行設計，跤球是第一个誕生的運動項目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
該作的旁白由那個得 ・ 狄克森配音。遊戲中，做𨑨迌人著分、做出精彩的操作、拍破紀錄或者是佇關鍵時刻勝出時，就會播出真濟經過授權的經典歌曲，中包含講皇后合唱團、羅比 ・ 威廉斯、MC 哈默佮關 ・ 史蒂芬妮等等的人的作品。《Kinect 運動大會》佇二空一空年十一月初四隨著 Kinect 感應器佇咧北美上市，售價四十九九九美金，比較一般 Xbox 三百六十遊戲俗。該做接著十一月十號佇歐洲、十一月十八佇澳大利亞、十一月二十佇日本推出。該做去予美國娛樂軟體分級委員會（ESRB）評為「E 十 +」級數，表示其遊戲的內容適合十歲以上的𨑨迌物仔，泛歐遊戲的資訊組織（PEGI）的評級是講「十二」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一空年十一月十一號，一款《Kinect 運動大會》的 Facebook 應用程式發布，𨑨迌會當透過應該用程式分享遊戲成果，同時嘛會當創建抑是加入𨑨迌家隊伍。二空一一年四月二三，《 Kinect 運動大會》𨑨迌家發起同時進行田徑百米短走的活動，有十 , 五百三十九个耍家參與，創下新的金氏世界紀錄「規模上大的線規百米短走」。 二空一二年九月十八，軟軟仔推出《Kinect 運動大會究極版》（_ Kinect Sports Ultimate Collection _）， 該做和做伙來參續做《Kinect 運動大會二》捆縛發售，閣附加一个新的運動項目：籃球。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==反響==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Kinect 運動大會》得著的評價以正面為主，佇咧評論匯總網站 GameRankings 和 Metacritic 上分別獲得百分之七十五石二八佮百分之七十三的懸分。Eurogamer 的編者強尼 ・ 明克利（Johnny Minkley）呵咾該做發揮 Kinect 無需要操控器的優勢，予𨑨迌的所在對遊戲的融入感，遊戲快樂的感覺、配樂佮口白攏是真享受。明克利對跤球的項目佮 phi̋n-phóng 項目的操控準確度好評，但是批評 bo̍k-sìn-gù 項目「阿沙不魯的」，完全無拍 bo̍k-sìn-gù 的感覺，只是咧共手骨擛來擛去爾。伊嘛咧批評講「精彩的畫面」影片的分享系統「使人起懊惱」，因為耍厝干焦一種管道會當下載家己的影片，顛倒予 Kinect 感應手掌來選取選單的設計則「使人痛苦」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Game Informer》的布萊恩 ・ 沃爾（Bryan Vore）呵咾《Kinect 運動大會》的遊戲弄法「理所當然而且你直觀」，干焦少數幾个所在無完善，並認為這該做的操控準確度相當到位。沃爾仔予保齡球、田徑、bo̍k-sìn-gù、phi̋n-phóng 佮迷你遊戲好評，閣表示沙埔排球項目是伊心目中「上大的驚喜」，無論是發球、攑球抑是扣球攏十分袂䆀。猶毋過，伊認為跤球項目是整個遊戲上弱的部份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Revolution 的編者傑西 ・ 卡斯坦拿諾（Jesse Costantino）認為講該做雖然無像四冬前的《Wii Sports》仝款實在予人眼界大開，毋過猶是有家己的一點仔魅力所在，猶毋過無新意的感覺歹勢。佇六項運動中，伊主要批評跤球佮保齡球項目，指出前者需要有閣較濟變化，啊若根本就是「挐絞啦」。 嘉士坦提諾嘛認為感應系統的準確度差強人意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GamesRadar + 的麥仔特 ・ 卡柏拉（Matt Cabral）對豐富多樣的遊戲內容十分讚賞，並且予保齡球佮 bo̍k-sìn-gù 項目好評，認為講兩个「提供的體感操作雖然無濟，但是猶原予耍家浸佇內底」，抑若跤球、bo̍k-sìn-gù 和 phi̋n-phóng 項目嘛有真濟伊的看上目。猶毋過，卡柏拉批評該作與《Wii Sports》和 PlayStation Move 的重複度傷懸，而且田徑佮排球項目設計無好。文末伊總結道，若是對體感運動遊戲完全生份的𨑨迌物仔，肯定會當對內底得著袂少樂趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giant Bomb 的亞歷克斯 ・ 納瓦羅（Alex Navarro）呵咾該做實展現 Kinect 感應器的效能，所有功能攏正常運作，除了一寡明顯的延延。猶毋過，伊批評單人遊戲的遊戲體驗無夠，欠缺有夠的挑戰，雖然耍家能選擇較強的電腦對手，毋過面對強大不比的冠軍級電腦對手的時陣，耍風的遊戲樂趣味趨近零。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===銷量===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二空一一年一月，軟軟互動娛樂事業（Microsoft&amp;#039;s Interactive Entertainment Business）的幕僚長亞倫 ・ 葛林柏格（Aaron Greenberg）透過推特宣佈，《 Kinect 運動大會》佇二空一空年十二月的銷售成績超過一百萬份。兩千空一一年四月，Xbox 集團的產品經理大衛 ・ 丹尼斯（David Dennis）表示，《 Kinect 運動大會》已經佇全球賣三百萬份&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===榮譽===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《 Kinect 運動大會》榮獲第七屆英國學院遊戲獎的年度家庭遊戲獎，而且入圍其他六个獎：金搖桿獎最佳運動遊戲、開發獎最佳新 IP 獎、最佳音效成就獎和最佳技術革新獎、互動成就獎（現稱 D . I . C . E . 獎）年度休閒遊戲獎，以及 MCV 業內卓越獎（MCV Industry Excellence Awards）的最佳新作獎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==續作==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
該做的續作《Kinect 運動大會二》由 Rare 和 BigPark 開發，佇二空一一年 E 三電子娛樂展覽覽了誠光，並且二空一一年十月二五佇北美推出。繼續作包括全新的六項運動：goo-lú-huh、飛鏢、棒球、趨雪、the-ní-suh 佮美式跤球。續作的評價小可仔低低，但是猶原是正面蹛佇咧濟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==備註==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==參考資料==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除另行註明外，以下資料攏為英文。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==延伸閱讀==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Evans-Thirlwell , Edwin . Rare and the rise and fall of Kinect . _ Eurogamer _ . 二千空一十五五鋪十二孵十六 [二千空二十一孵一孵一] .（原始內容存檔佇兩千空二十五十一鋪十二）.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Xbox . com 官方網站頂頭《Kinect 運動大會》的資料（英文）&lt;br /&gt;
* Rare 官方網站頂頭《Kinect 運動大會》的資料（英文）&lt;br /&gt;
* YouTube 官方預告（英文）&lt;br /&gt;
* 遊戲說明書線頂下載（繁體中文）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[分類: 待校正]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaiwanTonguesApiRobot</name></author>
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